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seabear6
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  1. seabear6 12. 12 2021

    Mod: Mann Tgx 2020
    NICHT DIE OFFIZIELLE VERSION !


  2. seabear6 25. 06 2017

    Mod: FS Mod Manager 5
    Hmm,
    habe ich es nur nicht gefunden oder warum gibt es keine Beschreibung für das Programm?
    Ich kann doch nicht einfach auf der Registerkarte "Spiel Fehler Log" auf den kleinen Besen drücken, ohne zu wissen was dann geschieht...
    Da ich dieses Programm als sehr nützlich sehe, finde ich, sollte es eine Beschreibung geben, die jeder verstehet.


  3. seabear6 14. 03 2017

    Mod: MultiOverOverlayV2 Hud LS17 Convert
    Ja, ich habe das gleiche Problem.


  4. seabear6 27. 02 2017

    Mod: John Deere 6R Series
    Hey, super mod. Bleibt bei mir!
    Ich finde die Lichtbedienung absolut nicht passend.
    Wenn über IC die Lichter schaltbar wären, würde man sich eine Menge Zeit und Nerven sparen.
    Warum gibt es im fast gesamten LS17 keine ansehbaren Federwege mehr...?
    80% aller Traktoren hängen mit den Rädern in der Luft wenn ein Kieselstein kommt
    Hat das etwas mit dem neuen Spiel zu tun,...ist mir halt so aufgefallen...


  5. seabear6 26. 10 2016

    Mod: driveControl
    Wie immer; ein toller mod von "upsidedown".
    Vielen Dank !

    1 Antworten

  6. seabear6 08. 09 2016

    Mod: MAN F2000 19-603
    Schönes Fahrzeug.

    Zum wirklichen Arbeiten im LS15 fehlen aber die Arbeitsleuchten nach hinten. Das stört, finde ich...


  7. seabear6 21. 06 2016

    Mod: Irgendwo In Bayern
    WASSER ? ? ?

    Moin,
    sagt mal, ...wo gibt's hier eigentlich Wasser?
    Ich fahr mit dem Kotte rum und find nichts....?

    2 Antworten

  8. seabear6 10. 03 2016

    Mod: Amazone ZAM1201
    Dem kann ich nur folgen..
    Variable Arbeitsbreiten und animierte Plane fände ich auch klasse !


  9. seabear6 30. 09 2015

    Mod: Ertrags Mod
    Das ist ja eine tolle Beschreibung des mods.
    Was ist das überhaupt?


  10. seabear6 27. 09 2015

    Mod: Mix Feeder Beispielmap
    Kann man diese geniale Erfindung auch in andere maps einbauen?
    Das wäre super...
    Und kann so etwas evtl. auch platzierbar machen?

    Also von mir gibt es; im Gegensatz zu "MH" volle 5 Sterne.
    Vielen Dank

    1 Antworten

    1. Bluebaby210 27. 09 2015

      Mod: Mix Feeder Beispielmap
      Man kann iohn in jede Map verbauen.
      Platzoerbar aber nicht, denn es sieht einfach Panne aus, wenn der Stall irgendwo in der Pampa steht und dort der Feeder fährt, da man das NavMesh der Kühe inGame nicht anpassen kann, wird es keine platzierbare Version geben.


  11. seabear6 14. 09 2015

    Mod: Gekko Untility
    Ja wo ist denn bitte hier der Sinn.....

    1 Antworten

  12. seabear6 30. 07 2015

    Mod: Schmitz Cargobull Set
    Hier noch einmal der Link zu meinem Manager:
    http://www.modhoster.de/mods/mod-manager-1-1-23


  13. seabear6 30. 07 2015

    Mod: Schmitz Cargobull Set
    Hallo,
    Trailer sind nicht im Shop.
    Patch 1.3 ist installiert.
    Vom "ModManagerFS2015" sind beide Trailer allerdings erkannt worden.

    Hmmm.....?

    2 Antworten

  14. seabear6 25. 07 2015

    Mod: SaveEditor
    Nach wie vor fehlen die Rinder- und Schweineangaben.
    Ich nutze dieses Tool seit der ersten Veröffentlichung und finde es sehr hilfreich.
    Danke !

    1 Antworten

  15. seabear6 22. 07 2015

    Mod: Console Extension
    Hopfen !!??!!
    Ich kann kein Hopfen(hops) adden
    Steht auch nicht in der .txt-Anleitung

    Hmm...
    :-( ...???

    1 Antworten

  16. seabear6 09. 03 2015

    Mod: Westbridge
    09.03.2015/06:40
    Sorry, aber es ist noch immer alles weg, nachdem man neu geladen hat.
    Fahrzeuge weg, Tanks alle leer, usw, ect, ...
    Was kann das denn sein?!?!?!

    1 Antworten

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