Userprofil von Philipp_P
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Mod: IHC 844-S mit Fritzmeier Verdeck
Habe den gerade voller Vorfreude ins Spiel genommen und mich gewundert, warum er nicht im Shop angezeigt wird
Hat ein wenig gedauert, bis ich realisiert habe, dass der noch für den LS15 ist ^^"
Mod: MTZ-80X
Das Problem mit 2 hintereinander laufenden Achsen ist, dass die erste Achse den Boden leicht verdichtet und die zweite Achse dann diese Spur nochmal weiter verdichtet. Wenn du ewig die gleiche Spur auf der Koppel fährst, siehst du dort irgendwann kein Gras mehr wachsen, so entstehen die Triftwege der Kühe.
Wenn wie hier oder bei anderen Schleppern die Räder nicht in einer Spur fahren, wird jede Spur nur einmal verdichtet und das Gesamtgewicht der Maschine im Großen und Ganzen auf eine größere Fläche verteilt, darum fahren große Selbstfahrer beim Gülleausbringen oder beim Roden auch im sogenannten Hundegang (Xerion, Kartoffel- und Rübenroder, Challenger TerraGator als Trike)
Den Kommentar von Maulwurf63, dass im Grunde mehr plattgefahren wird, ist zwar richtig, allerdings werden die Pflanzen durch die einmalige Überfahrt weniger beschädigt und können sich leichter wieder aufrichten, als bei einer Variante, bei der die Räder in der gleichen Spur fahren. Auf Youtube findet man von der topAgrar ein Video zum Joskin TetraX2, in dem der Sachverhalt gut erklärt wird
Zu deinem späteren Kommentar, dass man den Schlepper so nicht zum pflügen gebrauchen kann, ist auch richtig, dafür war dieser Schlepper auch nie gedacht. Ich denke, ein solcher Schlepper wurde nur zur Pflege oder evtl auch zur Ernte eingesetzt und die Räder wurden speziell für die Spurbreite angeordnet
Dein Kommentar, dass diese Modelle vielleicht deswegen vom Markt genommen wurden, ist im Grunde falsch. Natürlich findet man keinen neuen MTZ 80X, aber man findet ähnliche Schlepper anderer Hersteller, zum Beispiel Valtra und John Deere
Mod: Feed Bales
Wenn der die gleiche Funktion hat wie im LS15, dann muss ich fragen: Wofür? Es ist doch eine Standard-Funktion im LS17 Ballen in den Triggern auflösen zu können
Ich habe noch nie einen Ballenauflöser gekauft und kipp die Ballen einfach in den entsprechenden Trigger
Mod: Liquideseperator
Das mit der Einstreu kommt auf den Amtstierarzt drauf an, wenn der sein Okay gibt, darf das Produkt als Einstreu genutzt werden. Wenn man die Güllefeststoffe nicht einstreuen darf ist die Separierung nur dazu da, um die Lagerkapazität organischer Dünger zu erhöhen, da man die Feststoffe nicht extra in einem großen Güllebecken lagern muss sondern einfach mit auf den Mist haut
Fände es auch besser, wenn Mist bei raus kommen, dafür bräuchtest du auch keinen extra Filltype, wenn du den Standard-Mist nimmst
Mod: nokian tyres
Am einfachsten ist es, wenn du dir die Standard-Schlepper anschaust, die über verschiedene Reifen verfügen
Es ist wirklich ziemlich einfach gehalten, da auch die Standard-Reifen nur per xml aus einem bestimmten Repertoire zugewiesen werden
Mod: Fendt-Paket mit Farbwahl
Gute Idee, ist auch schon erledigt :D
Mod: Strohballen Textur
Erstmal eine gute Idee, allerdings würde ich dir raten, die grünen Streifen ein gutes Stück transparenter zu machen
So undurchsichtig sehen die Streifen aus Papiermanschetten oder ähnlichem :/
Mod: driveControl
Super, dass er wieder da ist
Eine kleine Anregung: Du hast die Handbremse herausgenommen, weil sie schon integriert ist. Das Problem ist, dass die Handbremse bei den Förderbandsystemen wohl nicht eingebaut ist, wenn man die im Hang abstellt, rollen sie weg. Könntest du die Handbremse dafür wieder einbauen? Wäre super
Mod: Conow HW180 v9
Das liegt leider an der Giants-Physik
Wenn du den empfohlenen Mod im mods-Ordner hast, passiert das nicht mehr, allerdings musst du stark darauf achten, die Klappe zu öffnen, bevor du den Anhänger abkuppelst
Mod: Conow HW180 v9
Der Überblaseschutz wird über die Hardpoint-Extension angebaut
Mod: Conow HW180 v9
Wenn du den MultiFruit-Mod im Spiel hast, ja
ansonsten leider nicht, dass muss ich in der nächsten Version nachbessern
Mod: Conow HW180 v9
Wegen der Plane habe ich mir schon einige Bilder rausgesucht, wie das Gestell im Original aussieht. Da muss ich mal zusehen, dass ich da was zurecht basteln kann
Was die Reifen angeht: Ich finde die Standard-Reifen eigentlich ganz angenehm , vielleicht kommen ja welche zur Auswahl per Hardpoint-Extension dazu
Mod: Krone EasyCollect 1053
Wenn ich das richtig verstanden habe, handelt es sich um das Standard-Maisgebiss mit dem die Ernte von GPS und Sorghum(-hirse) möglich ist
Desweiteren kann man Mais eine Stufe vor der vollkommenen Reife ernten
Man sollte für die Nutzung die "GrünhäckselMod" im mods-Ordner haben
Mod: John Deere 6210R
Bist du sicher, dass die Credits richtig sind? Ich bin der Meinung, dass das der 6210R von Puma von Forbidden Mods ist
Es wurde auch ausdrücklich darauf hingewiesen, dass ein erneutes Hochladen nicht erwünscht ist
Mod: WEIDEMANN 4270 CX100T
Wer die originalen Teleskoplader-Geräte anbauen will, muss den Attacher im GE an folgende Koordinaten schieben
Koordinaten
X= 0.000; Y= 0.011; Z= 0.168
Rotation:
X= -90; Y= -87; Z= 90
Mod: Stepa Forest Trailer With Crane
Der Unterschied liegt darin, dass man den Kran aus dem Schlepper heraus bedienen kann und nicht erst in den Kran "einsteigen" muss
Mod: Strohballen Textur Neu
Netter Anfang, nur sind die Streifen viel zu stark, lieber n bisschen Transparenz reinbringen
Mod: Original Category and Type
Warum runterladen? die stecken standardmäßig im sdk-Ordner
Mod: Original Category and Type
Joa wieder einer der Kinder die denken sie könnten damit Klicks bekommen :)
Mod: Original Category and Type
Ich denke mal das jeder die Chance,verdient hat hier etwas hoch zu laden
Und wenn es dir nicht gefällt dann schau weg
Mod: Güldner Skinpack
Wie hast du es denn eingefügt? Einfach den Ordner in den mods-Ordner kopiert oder richtig die enthaltenen Dateien in den "gueldner"-Ordner im Klassiker-Paket kopiert? Wenn du die Dateien in den gueldner-Ordner kopierst und zusätzlich noch die alte, originale Zip-Datei im mods-Ordner hast, greift das Spiel automatisch auf die zip-Datei zu, müsstest diese also umbenennen (mit nem Leerzeichen im Namen) oder löschen
Mod: Trancar baloti
Also ich hab den Mod getestet und würde mir n kleines Tutorial-Video wünschen
Das Modell an sich ist recht minimalistisch aber passt zur Optik
die Funktionen laut Google-Übersetzer lassen das Sammeln von Ballen und Kartoffeln zu, nur funktioniert hat es bei mir nicht :/ Könnte an der falschen Presse liegen
Mod: leboulch k150
Bei der kurzen Beschreibung muss man das wohl in den Kommentaren nachholen
Der Anhänger ist für den !!!MoreRealistic-Mod!!!
Das Modell und die Textur sind super
Die Funktionen recht umfangreich
- Zuschaltbare Aufbauten (Volumen ändert sich dabei nicht)
- Reifenstaub
- Möglichkeit der Beladung der Ladefläche mit Paletten, Ballen etc.
-Fixierung der Ladung
- Lichtscript
Von mir 5 Sterne
Mod: Case 5130
Würde glatt mal sagen, dass es sich dabei um diesen Schlepper mit altgemachten Skin handelt
http://www.modhoster.de/mods/case-5130
Mod: Case 5130
Steht ja auch rechts : Weitere Versionen dieses Mods Version 1.1 und schon bist du bei dem von deinem Link.
Lesen bildet sagt man.
MFG
Wolf
Mod: Jacto Columbia
Anstatt das zu bemängeln hättet ihr euch die Spritze ja ziehen können (is ja hier bei mh hochgeladen) und es ändern können
Zur Spritze:
- Preis: 22.500€
- Arbeitsbreite: 30m
- Tankvolumen: 3000l
- Das Modell ist das der Tecnoma Galaxy, nur umgeskinnt
- evtl n bisschen schwer, der Johnny fährt sonst 10km/h schneller
- Textur könnte besser sein, is recht grell
- keine besonderen Funktionen (Gestänge heben/senken oder so)
Fazit: Erfüllt seinen Zweck, gibt aber bessere
Mod: Polski las
An die, die meckern:
Das ist NICHT der Forst-Mod! Das ist eine Map, die mit dem Forst-Mod kompatibel ist!
Mod: Fortschritt HR80 05
Danke für die Kritik, ich werds berücksichtigen
Ich arbeite gerade an einer MoreRealistic-Version, da kann ich was machen
Die Idee mit der Anhängekupplung werde ich aber definitiv nicht umsetzen. Schon mit der 8m langen Plattform ist es nicht möglich etwas hinter den Anhänger zu hängen ohne die maximale Länge zu überschreiten
Mod: Evers Twice
Top Teile, nutze ich gerne, um neue Felder zu schaffen
Wer sagt, der sei zu schwer: Ich hab beide hinter dem John Deere 7310R und brauch kein Frontgewicht
Mod: Fortschritt HR80 05
Das ist mehr oder weniger Absicht
Ich spiele nicht im Multiplayer, konnte ihn daher nicht testen und sagen, ob er funktioniert oder Fehler macht
Und da Einige gleich emsig am meckern sind, wenn irgendo was nicht passt, lasse ich ihn lieber fehlerfrei im Singleplayer laufen
Mod: Fortschritt HR80 05
Ich bezweifle, dass das damals so war
aber ich habe noch nicht so viele Räder gemoddet, da sehen die noch so aus ^^"
Mod: Frontladerverlängerung
Super Teil
Könntest du den für den Volvo L50G umbauen? Dann hätte das Gerät nen Stammplatz auf meinem Hof
Weiter so
Mod: Hand animation
Ein Bauer, der beide Hände am Lenkrad hat?! Scheint mir unrealistisch xDD
Mod: Zetor Proxima 85 FL
Wie wäre es noch mit kaufbarer Pflegebereifung
Der is topp für Kartoffeln oder ne Feldspritze
Mod: Leere Fehlerfreie 4FachMap
Toll... Und das 2 tage nachdem ich mir meine Map selbst auf 4fache Größe bringen durfte und alle Texturen und Co rauslöschen durfte^^
hättet ihr ja mal früher drauf kommen können
Trotzdem topp Teil, vor allem fehlerfrei, hat man heut ja kaum noch
Mod: Atapterplatte und Ölfässer
Macht ihr für den einen eigenen Attacher oder nutzt ihr den Standard-Attacher des Weidemanns aus dem Spiel?
Mod: Ballengabel Set
Hab die Attacher extra so angelegt, dass man 2 Ballen nebeneinander laden kann
Ich kenn das ausm RL auch nur so
Mod: Claas Jaguar 685 SL
Ich habe das Pack ohne weitere Mods im Spiel und der hat mir ne riesige CallStack in die log
Außerdem kann ich, wenn ich im Häcksler sitze !nichts! machen
Ich kann nicht fahren, ich kann nicht das Menü aufmachen und das Fenster mit der Zeit ist auch verschwunden
Mod: Agrovector Ballengabel
Wie gesagt: Standard-Script ohne weitere Funktionen
Mod: Weidemann T6025 CC70
Hat der ne hydraulische Parallelführung?
Mod: Fuchs 18500l Güllefass
Echt tolles Fass, perfekte Größe für meine momentane Map :D
Aber hab ne Frage an den Modder: Wäre es möglich, für den noch nen Schleppschlauch-Anbau zu machen?
Dann wäre das Fass echt das Non-Plus-Ultra