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Moltofill
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Gülle Rausschlepper
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  1. Moltofill 05. 03 2018

    Mod: Realistische Ernte- und Aussaatmengen
    Super Idee und Mod.
    Aber warum sind in der Formel 180 kg/ha x 0,7 =250l? Sind das nicht 126?

    1 Antworten

  2. Moltofill 11. 09 2017

    Mod: Kuhn Knight SLC141
    in der SLC141.xml folgenden Eintrag 650 auf 450 oder weniger ändern

    <powerConsumer ptoRpm="650" neededPtoPower="25"/>

    <powerConsumer ptoRpm="450" neededPtoPower="25"/>


  3. Moltofill 30. 05 2017

    Mod: John Deere 8440
    Und Modhoster tut nichts dagegen ! Das ist der eigentliche Skandal! Ich habe Vegueta und seine geklauten Mods schon mehrere Male hier an Modhoster gemeldet. KEINE REAKTION!!

    2 Antworten

  4. Moltofill 24. 05 2017

    Mod: Coolamon Chaser Bins 18T und 24T
    thanks for sharing

    great work


  5. Moltofill 04. 05 2017

    Mod: old_tractor_diesel
    Credits: Mr. Fox

    vegueta big lie
    Modell: vegueta
    Textur: vegueta
    Script: vegueta
    Idee / Konzept: vegueta
    Tester: vegueta
    Sonstige: vegueta


  6. Moltofill 23. 04 2017

    Mod: Walkabout MotherBin
    good mod but with a big issue

    the bin attacher is wrong because the axle and front wheels do not work correct

    maybe you can fix this issue


  7. Moltofill 17. 04 2017

    Mod: Inheritance
    are you sure these files in the mapo1 folder have the correct size for a 4x map ?

    it seems to me the size is wrong



    cultivator_density.png
    forestGrassDark_density.png
    terrainDetailHeight_density.png
    townDecoGrass_density.png


    beachSand_weight.png
    concrete_weight.png
    forestGround_weight.png
    grass_weight.png
    gravel_weight.png
    mountainRock_weight.png
    pigMud_weight.png
    roughDirt_weight.png
    townGrass_weight.png

    and the whole grle files

    2 Antworten

  8. Moltofill 14. 04 2017

    Mod: NewHolland T9
    You like these guys ? Blue Power T9.450, T9.505,T9.560 configurable engines, wheels and crawler. American style.

    Credits:

    Giants for base models and textures, model and texture rework by lindbejb (LBJ Modding)

    Lindbejb (LBJ Modding) FS15
    Rafazr (BBM) FS15
    Julian? fozzy691? FS15

    Moltofill convert and edit to FS17


  9. Moltofill 08. 04 2017

    Mod: Stubble Plow
    you are right, but the game is unrealistic

    so what ?


  10. Moltofill 07. 04 2017

    Mod: Kelly 60CT Diamond Harrow
    awesome !

    thx SteenKampModding


  11. Moltofill 16. 02 2017

    Mod: John Deere S690i
    awesome mod

    thank you


  12. Moltofill 14. 02 2017

    Mod: Claas Lexion 700 STAGE IV Pack
    doch macht Sinn, weil nicht alle haben kleine Felder !

    geh mal in den Osten von Deutschland oder auf die Insel Rügen

    da wirst du staunen was die für Riesenfelder haben.

    1 Antworten

    1. ZT_Racer 14. 02 2017

      Mod: Claas Lexion 700 STAGE IV Pack
      aja, wie komm ich in der Simulation nach Rügen, sind doch alle maps cold crest

      2 Antworten

  13. Moltofill 12. 02 2017

    Mod: John Deere 2100
    awesome mod

    thx for sharing


  14. Moltofill 10. 02 2017

    Mod: John Deere DN345
    awesome mod
    thx for sharing


  15. Moltofill 10. 02 2017

    Mod: Chandler 24RDT Tender Trailer With Dual Fillplains
    awesome mod

    thx for sharing


  16. Moltofill 02. 02 2017

    Mod: John Deere 7710/7810
    super Teil

    funktionieren die Userbewertungen auf Modhoster nicht mehr oder was ist los mit den Sternen ?

    1 Antworten

  17. Moltofill 29. 12 2016

    Mod: Axiener Land
    Der DownloadButton sagt V2
    Download aber als V1

    Was ist nun richtig ?

    1 Antworten

  18. Moltofill 22. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    stimmt nicht, aber egal


  19. Moltofill 21. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    vielleicht könnte man den Straßenverlauf auf der PDA deutlicher hervorheben. Jetzt ist der Straßenverlauf während der Fahrt sehr undeutlich.

    evtl choppedStraw hinzufügen

    1 Antworten

  20. Moltofill 20. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    CP automatisches scannnen kann imcoursplaySettings in div savegame von
    automaticScan="true" in automaticScan="false" geändert werden. Man muss dann die Felder jeweils manuell von CP scannen lassen. Das gilt für alle Maps mit Scan Probleme


  21. Moltofill 15. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    Map getestet

    blanke Map ohne mods und Kühe frieren wie oben beschrieben trotzdem ein.

    das bedeutet
    1. es liegt mit Sicherheit an der der Map oder
    2. du hast eine andere Version als 1.0


  22. Moltofill 15. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    komisch bei mir frieren die 2 kühe immer ein, manchmal geht der kopf der ersten kuh durch die wand, sieht von außen komisch aus, wie eine Trophäe die an der Wand hängt.

    komisch bei dir funktioniert es bei mir nicht. Ich denke mal wir haben die gleiche Version 1.0. Dann kann es ja nur noch ein Modkonflikt sein. Ich werde jetzt alle Mods bis auf die Map deaktivieren und dann mal sehen.

    1 Antworten

  23. Moltofill 15. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    das ist der Kuhstall in den man reinfahren kann

    1 Antworten

  24. Moltofill 15. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    lange genug gewartet ?

    das dauert ne Zeit

    1 Antworten

  25. Moltofill 15. 12 2016

    Mod: Ebsdorfer Heide
    Kühe frieren im Stall ein

    Hat hier keiner Kühe oder warum bin ich der erste der das meldet ?

    1 Antworten

  26. Moltofill 27. 11 2016

    Mod: John Deere 7200 24 Row Planter
    awesome !

    thank you


  27. Moltofill 02. 11 2016

    Mod: Lizard TS320 Sendcore
    very good truck

    a issue in the log for this mod

    Warning: Missing l10n for button folding in Lizard_TS320_Sendcore_FS17


  28. Moltofill 30. 10 2016

    Mod: New Holland 8340
    FL Konsole ist nicht sichtbar nach kauf


  29. Moltofill 29. 10 2016

    Mod: Compass



    Der Mod ist absolut Fehlerfrei ! Sollten dennoch Fehler auftauchen, liegt das an Mods, die nicht kompatiebel mit dem CompassMod sind !


  30. Moltofill 29. 10 2016

    Mod: Compass

    Der Mod ist absolut Fehlerfrei ! Sollten dennoch Fehler auftauchen, liegt das an andere Mods, die nicht kompatiebel mit dem CompassMod sind.


  31. Moltofill 29. 10 2016

    Mod: Compass
    Der Mod ist absolut Fehlerfrei ! Sollten Fehler auftauchen liegt das an Mods die nicht kompatiebel mit dem CompassMod sind


  32. Moltofill 29. 10 2016

    Mod: repairVehicles - Fahrzeuge reparieren
    Ob das rentabel ist ?

    Man kennt das ja aus dem realen Leben. Altes Auto ständig in die Werkstatt wird teuer !

    Da lohnt sich Neuanschaffung mehr !


  33. Moltofill 19. 10 2016

    Mod: Clover Creek
    sunflower textures have a shader issues and are displayed incorrectly


  34. Moltofill 12. 10 2016

    Mod: Clover Creek
    awesome USA map

    thank you for sharing


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