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Kroeger Agroliner SRB 35
vor etwa 11 Jahre
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Mod: Paletten Autoloader Spezialisierung
kann mir einer sagen wie das geht mit dem autoload???
Mod: Addon Straw Harvest
habe inzwischen nur diesen mod im ordner allerdings läd er nicht den mod beim starten was mache ich da falsch?
Mod: MIG Map MadeInGermany Region Celle
ist die 0.94 version multiplayer tauglich? hab sie bei nitrado auf den server und wenn ich dann drauf joinen will schmiert das spiel immer ab
Mod: Silagesilo
geht mir genauso den spielststand kannst mit den backups die er automatisch macht wiederholen
Mod: Silagesilo
an sich eine geile mod funktioniert auch super nur habe ich ein problem jedes mal wennich dannsilage lade schmiert das spiel beim speichern ab die anzeige für die geräteauswahl, karte, funktionen und geld ist auch auf einmal weg. währe cool wenn das noch beheben könntest aber ansonsten top weiter so
Mod: MIG Map MadeInGermany Region Celle
hi leute mal ne frage liegt das nur an mir oder könnt ihr den schafen und hühnern auch kein wasser geben oder gülle im klärwerk verkaufen? würde mich freuen wenn mir wer helfen könnte via pn
Mod: MIG Map MadeInGermany Region Celle
das währe ja mal der oberhammer ... ich hoffe das in der nächsten version dann aber nicht nur der mr drin ist sondern auch diverse andere änderungen ... ich z.b. für mein teil würde mir wünschen das die gebäude keine geistergebäude sind durch die man hindurchfahren kann
Mod: Hagenstedt Modified 2013
super map nur irgendwie raff ich das mit der schaf und kuhzucht nicht kann sich bitte jemand bei mir privat melden und mir das mit den beiden zuchten erklären? denn bei mir kommen in den beiden zuchten keine neuen tiere obwohl ich milch und stroh aufgefülllt habe oder habe ich da noch was vergessen? blacky mach weiter so wie gesagt ne geile map bei der man sich von unten nach oben hocharbeiten muss eine adac station währe noch super bei der man auch bei nacht hin kann bzw bei der man die ganzen adac fahrzeuge abstellen kann
danke im vorraus
Mod: Ford Mustang 1965
nette mod allerdings muss ich mich meim vorgänger anschließen das die mod überarbeitungsbedürftig ist denn er kippt schnell, startsound super aber der fahrsound lässt zu wünschen übrig dessweiteren scheinwerfer und rückleuchten sind schwarz, würde mir desweiteren die schönen alten ammiblinker wünschen bei denen die rückleuchten komplett blinken (nichts gelbes dabei), fahrer müsste auch noch etwas überarbeitet werden, aber was am meisten stört ist das das der recht schnell kippt. So nun aber genug der bösen worte denn optisch ist er top nichts zu meckern bis auf die beleuchtung und mal abgesehen vom kippen lässt er sich super fahren auch im tempomat lässt er sich in stufe 1 und 2 super fahren ein kleiner schönheitsmakel hab ich dann aber doch noch die reifen.... versinkt leicht im boden :-) sumasumarum geile mod weiter so fehler ausbügeln und es ist ein muss für jede westbridge hill map und alle andern die auf schöne autos stehen
Mod: Kroeger Agroliner SRB 35
in wie fern zu groß vom lade volumen her oder generell die größe? wenn es das ladevolumen ist das kann man ändern. und in der nächsten version wirds den trailer auch mit standartladevolumen wieder geben
Mod: Kroeger Agroliner SRB 35
brauchst nur im ordner texturen details.dds die logos schwarz übermalen
Mod: Kroeger Agroliner SRB 35
da nicht führ hab ich gern gemacht :-) und die die motzen sollen wie du es sagst erstmal besser machen
Mod: Kroeger Agroliner SRB 35
denke mal du meinst das mit dem ran an den speck verstehen tu ich es denn da ging es um die zugmaschine
Mod: Kroeger Agroliner SRB 35
kann mich nur wiederholen es ist mein erster MOD
Mod: Kroeger Agroliner SRB 35
musst den MOD doch nicht nutzen oder schraubst das ladevolumen wieder runter ganz wie du willst
Mod: Kroeger Agroliner SRB 35
kann ja mal mit dem ersteller von dem truck sprechen ob ich den dementsprechend abwandeln darf und zum dl stellen darf müsste ich aber die texturen deines trucks haben
Mod: Altersberg
das letzte bild ist doch die standart map ....
Mod: Hundehütte
an sich ein geiler mod kann man nicht irgendwas einbauen der der erst anfängt wenn jemand in der nähe ist? oder sogar eine version zum einbau mit dem GE so das man wie bei hühnern kühe und schafe die fläche bestimmen kann auf der er herumläuft?
Mod: RinderMast
mein problem beim shop war der pfad zum bild in der beefhusbandry ich hatte nur ein s vergessen und da heute nacht bis halb5 dran gesessen als man mir sagte der pfad in der husbandry.xml stimmt nicht ists mir aufgefallen
Mod: RinderMast
mir ist aufgefallen das beim türöffnen ein fehler angezeigt wird
missingDoorTriggerOpen ... und ...Close...
habe dann zwischen den l10n folgendes eingefügt
<text name="doorTriggerOpen"> <en>door open</en> <de>Tür öffnen</de> </text>
<text name="doorTriggerClose"> <en>door close</en> <de>Tür schließen</de> </text>
Mod: RinderMast
was ein besch... eidenes s alles ausmachen kann und desswegen hatte ich die nacht bis hal 5 am pc gesessen und es nicht gesehen :-) danke nochmal
Mod: RinderMast
i9ch kann die nicht mal im shop kaufen .... es wird mir da nichts angezeigt :-(
hab auch die schweinemast drauf da werden mir die schweine angezeigt im shop aber die rinder werden nicht angezeigt
Mod: RinderMast
ich bekomm die rinder nicht im shop rein kann mir mal einer sagen was ich da falschmache???
Mod: RinderMast
generell ne geile idee nur das mit dem weidezaun ... naja der ist schwer zu positionieren :-( denke mal aber das es noch behoben wird
Mod: MAN TGX LS Transport Profis
selten son nen schönen lkw gesehen
wegen waschbar schließe ich mich rks52 mit an das währe zu genial
Mod: Schweinemast
kann das sein das du die schweine i3d vergessen hast? bei mir werden im stall keine schweine angezeigt wenn ich welche im shop kaufe
Mod: Farmer class
einer der wenigen guten :-) top
Mod: Waage mit Statistikfunktion
habs downgeloadet und eingebaut aber nun werden warnmeldungen wie z.b. hier wird kein weizen angenommen oben direkt neben der uhr gezeigt und wenn ich auf der waage stehe steht in der meldung missing wage string1 etc ... könnte mir da jemand helfen bitte danke im vorraus