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Userprofil von Mario16o3
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Mario
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About Mario16o3
keine Angabe-
HoFFis_SchmitzCargoBull_by_Ap0lLo
vor etwa 5 Jahren
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Mod: Platzierbare Schreinerei
Guten Abend,
Besteht die Möglichkeit, dass beim nächsten Update die Möbelpaletten eine Tension Belt Unterstützung bekommen? Leider bleibt der Spanngurt unter den Paletten.
Mod: Autoload Pack
Guten Abend,
Ist da nen Update bezüglich der Ballen aus dem Strohbergungs DLC geplant?
Mod: Schuitemaker Robusta 225 pack
Guten Morgen.
Error: Specialization 'fillUnit' already exists for vehicle type 'DFI_Schuitemaker_Robusta225.manureBarrel'!
Kann ich die Speci einfach löschen in der Moddesc oder brauch das Fass den Eintrag?
Gruß Mario
Mod: HoFFis_SchmitzCargoBull_by_Ap0lLo
Servus,
Schöner Sattel! Danke dafür
Vielleicht könntest Du die Warnung mit der Groß/ Kleinschreibung bei nächsten Update mit fixen.
2020-02-02 15:05 C:/Users/.../Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_SchmitzCargoBull/Plane_Spriegel.i3d (199.61 ms)
2020-02-02 15:05 data/shared/assets/lights/lizard/sideMarker_02.i3d (9.35 ms)
2020-02-02 15:05 Warning: Loading file with invalid case 'C:/Program Files (x86)/Farming Simulator 2019/data/shared/assets/lights/lizard/sideMarker_02_Right.xml'.
Mod: Sausage Production
Zervus,
wo bekomm ich denn Empty Paletten her?
Mod: Flüssigdünger-Tank
Was ist das für ein Anhänger hinter dem Claas?
Mod: Meat Production
Hallo,
[FACTORY - MEAT] inputProduct 'INPUT_ANIMAL_PIG' does not exist! You must first register inputProducts in factory XML.
Was genau muss ich denn da nachtragen?
Mod: Sausage Production
Hallo, was möchte mir GC damit sagen?
unloadingTrigger 'animalTrigger2' found at 'placeable.productionFactories.productionFactory(0).registerUnloadingTriggers.unloadingTrigger(0).unloadingTrigger' is not in use! This should be removed from XML
Was genau kann ich denn entfernen?
Mod: Meat Production
Also ich jetzt paar Schweine hingefahren und schon läuft die Produktion. Die Mod hat sich auch selber bei den Verkaufsstellen eingetragen. Alles perfekt , endlich Schweinebestand reduzieren...
Mod: Suedhemmern
Genau und in der Hofansicht musst du den Bauzaun anklicken den du verkaufen möchtest. Dann wirst du gefragt, ob Du wirklich verkaufen möchtest...
Mod: Suedhemmern
Ich hab mir jetzt die Mühe gemacht alle Füllstände, jeden Ballen und sämtliche Tiere aus der alten items in den neuen Spielstand zu holen. Die Anzeigetafel passt jetzt und ich brauche nicht wieder bei null anfangen.
Mod: Suedhemmern
Ich hatte das Problem im Singleplayer und konnte es wie folgt lösen:
In der items.xml vom Spielstand gibt es einen ID Eintrag bezüglich der Mehlherstellung. In selbiger Zeile steht auch "rotatation" gefolgt von drei Zahlen. Die zweite Zahl stand bei mir auf 30.0000 und ich habe diese Zahl auf 31.6410 geändert und siehe da, dass Schild hängt da wo es hängen soll.
Vielleicht hilft das ja auch jemanden.
Mod: AutoDrive-Kurse für Südhemmern 3.5
Dann wird Feld 9 wahrscheinlich auch noch keine Anbindung haben?
Ich bedanke mich vielmals
Mod: AutoDrive-Kurse für Südhemmern 3.5
Guten Abend, erstmal vielen Dank für die super Kurse. Reschpekt! Aber kann es sein, dass zum Feld 8 kein Weg führt? Mein Abfahrer fährt ganz normal zum Hofsilo, kommt aber nicht zurück. ich bekomme immer die Meldung " Feld 8 kann nicht erreicht werden" .