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luedden1981
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About luedden1981

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  1. luedden1981 17. 12 2022

    Mod: Lizard Frontschwader
    Moin,

    ich habe das Problem, bei mir klappen die Stützen nicht ein, woran kann das liegen, gibt es eine Sondertaste dafür?

    Danke im voraus


  2. luedden1981 30. 10 2022

    Mod: Gemeinde Rade RLSF-Edition
    Moin, die Map ist nicht schlecht, was ich aber als Verbesserungsvorschlag hätte, wäre das man vielleicht das Hofgrundstück nicht noch kaufen muß, sondern schon im Besitz hätte und vielleicht 1-3 Felder auch schon zum Spielbeginn.

    Und was mir noch aufgefallen ist,die beim Händler stehenden Maschinen soll man ja der Besitzer sein laut Info, aber man kann sie nicht nutzen, vielleicht auch nochmal überarbeiten, und vielleicht als Startfahrzeug noch nen Mähdrescher hinzufügen, wäre ganz nett. Aber sonst schöne Map, weiter so :)

    1 Antworten

  3. luedden1981 05. 08 2022

    Mod: Brandenburg Karte
    Moin, ich habe mal ne Frage ich suche die maps_fruitTypes Datei kann sie aber nirgendwo finden, könnt ihr mir helfen?? Ich wollte gerne meine Gras und Strohschwaden anpassen, bisschen mehr Ertrag einstellen und die Höhe verändern.

    Danke


  4. luedden1981 14. 12 2021

    Mod: Volksleron
    Moin, ich habe folgendes Problem, wenn ich alle Spiele eingesammelt habe die man findet und dann abspeichere und am nächsten Tag oder ein paar Stunden, die Map wieder lade sind alle Videospiele wieder da, es nervt, kann man das abschalten oder was muß ich tun, damit die Spiele beim nächsten Spielstart nicht wieder alle sammeln muss.

    1 Antworten

  5. luedden1981 14. 12 2021

    Mod: Schnelles Beyleron
    Moin, ich habe folgendes Problem, wenn ich alle Spiele eingesammelt habe die man findet und dann abspeichere und am nächsten Tag oder ein paar Stunden, die Map wieder lade sind alle Videospiele wieder da, es nervt, kann man das abschalten oder was muß ich tun, damit die Spiele beim nächsten Spielstart nicht wieder alle sammeln muss.


  6. luedden1981 04. 01 2020

    Mod: GreenRiver2019
    Hallo, ich habe da ein Problem, ich wollte gerne den Holzzaun der um den Kuhhof geht entfernen, leider finde ich diesen aber nicht wenn ich die Map mit dem GE öffne, kann mir da einer bitte weiterhelfen???
    Danke


  7. luedden1981 10. 06 2019

    Mod: Kuhstall 2000 ohne Tierlimit + keine Verschmutzung + Zubehör
    Hallo, auf welcher Map benutzt ihr den Kuhstall?? Ich kann ihn leider auf keiner Map platzieren, würde ihn gerne mal testen.

    2 Antworten

  8. luedden1981 02. 07 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Dankeschön, Fehler gefunden, hatte eine Haken vergessen sry, alles wird angezeigt und läuft ohne Probleme.

    1 Antworten

  9. luedden1981 02. 07 2017

    Mod: Nordfriesische Marsch
    Moin,
    schöne Map, nur habe ich ein Problem, weiß nicht ob andere von euch es auch haben?? Und zwar werden bei mir auf dem PDA nicht alle Verkaufstellen angezeigt, Sowie Raiffeisen usw. fehlen. Ist das so gewollt? oder kommt da nicht ein Update für?? Weil so müßte man erst die ganze Map abfahren um zu wissen wo die nicht eingezeichneten Verkaufsstellen liegen.

    Gruß Luedden

    2 Antworten

  10. luedden1981 13. 05 2017

    Mod: MAN ITRunner Pack by Ap0lLo
    Moin, bei mir wird im Shop nix angezeigt, kein Trailer, kein nix. warum kann es liegen??

    3 Antworten

  11. luedden1981 19. 12 2014

    Mod: Papenburg Nord Bokel
    Hallo, Leute kann mir vielleicht einer helfen, bei mir stürzt das Spiel andauert ab nach wegen Sekunden und ich habe keine Ahnung wieso, in der Log stehen keine Call Stack, habe mir auch die neuste Editor installiert und das neue Update 1.2, und es stürzt immer noch ab, weiß einer von euch Moddern vielleicht warum??? Danke im voraus schon mal.

    Euer Luedden


  12. luedden1981 18. 12 2014

    Mod: Papenburger
    Hallo, Leute kann mir vielleicht einer helfen, bei mir stürzt das Spiel andauert ab nach wegen Sekunden und ich habe keine Ahnung wieso, in der Log stehen keine Call Stack, habe mir auch die neuste Editor installiert und das neue Update 1.2, und es stürzt immer noch ab, weiß einer von euch Moddern vielleicht warum??? Danke im voraus schon mal.

    Euer Luedden


  13. luedden1981 15. 11 2014

    Mod: Holzhausen
    Hallo Niggels, erstmal super Map, habe nur ein Problem, weiß nicht, ob es auch andere Spieler haben, und zwar sind bei mir die Fruchtplanen alle Schwarz und nicht in der jeweiligen Farbe. Ist das normal??? Oder wird das noch geändert???

    MfG Luedden

    2 Antworten

  14. luedden1981 07. 11 2014

    Mod: Meine Bjornholm
    Großes Lob, klasse Map, alles da am Hof was man braucht. Super, mich stört nue eins, weiß nicht ob es nur bei so ist oder bei den anderen Spielern auch? Wenn ich gespeichert habe und dann wieder die Map lade um weiterzuspielen, sind alle "blöden" Fragezeichen immer wieder da, wäre schön wenn du das abschalten könntest, das sie nicht bei jeden neuen laden wieder auftauchen.
    MfG Luedden

    2 Antworten

  15. luedden1981 12. 08 2014

    Mod: Tannenhof
    Hallo Leute, bräuchte mal eure Hilfe, wo kann ich ganz normal Gras abladen?? außer im Futtertrog? Habe nur den Lagerplatz für Heu gefunden gibts auch einen für normales Gras???

    1 Antworten

  16. luedden1981 30. 07 2014

    Mod: IHC 1055 FH
    Frage welchen Frontlader muß ich den da anbauen??? habe mir das Aloe Pack von Giants geladen, da passt keiner ran, der Trecker schiebt die nur vor sich her.


  17. luedden1981 02. 07 2014

    Mod: Herrenhausen
    Hi Niggels, kurze Frage wo kann ich meine Strohballen/ Rundballen abladen? Oder kann ich sie irgendwo verkaufen??
    MfG Luedden


  18. luedden1981 20. 06 2014

    Mod: Herrenhausen
    Hallo, Leute kurze Frage kann irgendwo Stroh verkaufen??? oder kann man es bei der BGA los werden???

    1 Antworten

  19. luedden1981 14. 05 2014

    Mod: AmmergauerAlpen
    Hallo, Map ist supa wie immer, nur ist mir ein Fehler könnte mal sagen aufgefallen Nubsi, habe ein Feld zu Beginn mit dem Helfer gesät und da ist mir auf gefallen, das der Helfer die Feldgrenzen einfach überfahren hat und mitten in der Pampa weiter gesät hat, könntest du das nochmal nachschauen? Oder vielleicht ist mir nur ein Fehler unterlaufen? ich nutze den AutoTractor Mod, hatte noch bei keiner anderen Map ärger mit dem immer alle grenzen erkannt.

    MfG Luedden


  20. luedden1981 25. 04 2014

    Mod: Herrenhausen
    Hallo, leute ich brauche mal hilfe, und zwar kann ich beim zuhammer die gülleschläuche nicht ankuppeln, das symbol zum ankuppeln kommt zwar aber ich kann den schlauch nicht an den Güllewagen anhängen, muß ich noch irgendein Mod zusätzlich im mod Ordner haben, oder wie geht das? habe alle tasten probiert nix klappt, hoffe auf eure Hilfe MfG Luedden

    1 Antworten

  21. luedden1981 11. 04 2014

    Mod: Herrenhausen
    Hallo Leute, ich brauche mal drigend eure Hilfe habe ein riesen Problem und kann es nicht lösen bei dieser Map, also erstmal ich habe das neuste Update drauf, was es seit kurzem zu kaufen gibt, und die Titanium Edition, so mein Problem ist wenn ich speicher und dann das Spiel wieder neu lade sind alle Fahrzeure weg und mein Maisfahrsilo ist auch ganz leer, wo liegt der Fehler habe nur die hier angebenen Mods nur noch drin aber es passiert immer wieder. hier auch noch meine LOG Datei Inhalt, falls diese euch hilft???

    Game vehicle types loaded
    Mod directory: C:/Users/Alexander Witt/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods
    Load dlc: pdlc_lindnerUnitracPack
    Load dlc: pdlc_marshallPack
    Load dlc: pdlc_titaniumAddon
    Load dlc: pdlc_ursusAddon
    Load dlc: pdlc_vaderstadPack
    Load mod: AlternativeTipping
    Load mod: AmazoneCondor6000
    Load mod: autoSteer
    Load mod: BIG_X_Cargo_Beastpack_V3
    Warning: Missing l10n for button BEL3LEFT in BIG_X_Cargo_Beastpack_V3
    Warning: Missing l10n for button BEL3WARN in BIG_X_Cargo_Beastpack_V3
    Warning: Missing l10n for button BEL3RIGHT in BIG_X_Cargo_Beastpack_V3
    Warning: Missing l10n for button RopaEuroTiger_AUTOSTEER in BIG_X_Cargo_Beastpack_V3
    Warning: Missing l10n for button RopaEuroTiger_WindowOpen in BIG_X_Cargo_Beastpack_V3
    Warning: Missing l10n for button RopaEuroTiger_DoorOpen in BIG_X_Cargo_Beastpack_V3
    Warning: Missing l10n for button INTERACTIVE_CONTROL_SWITCH in BIG_X_Cargo_Beastpack_V3
    Warning: Missing l10n for button RopaEuroTiger_OpenPanel in BIG_X_Cargo_Beastpack_V3
    Load mod: ClockModLS2013
    Load mod: FarmingSimulator2013ClassicsPack
    Load mod: GarantWater
    Load mod: Geldmod_by_lshelfer
    Load mod: Herrenhausen
    Load mod: KotteContainer
    Load mod: KotteZubringer
    Load mod: KrampeBBS900_ce
    Load mod: KrampeBBS900_Multifruit
    Load mod: KroegerSRB35_Dollys_ce
    Load mod: Kugelkupplung
    Load mod: Kuhn_SPV_Turbo_48
    Load mod: Lizard520_ce
    Warning: Missing l10n for button MMRearCam in Lizard520_ce
    Warning: Missing l10n for button MHAUTOSTEER in Lizard520_ce
    Warning: Missing l10n for button BALLOONWHEELS in Lizard520_ce
    Load mod: ManipulateFarmSilos
    Load mod: MapBuyableObject
    Load mod: MapDoorTrigger
    Warning: Missing l10n for button SWITCH_DOOR_STATE in MapDoorTrigger
    Load mod: MapHoseRefStation
    Load mod: PDAExtensionForageStorage
    Load mod: SchroeckNG1100
    Load mod: Stegemann
    Load mod: superSiloTrigger
    Warning: Missing l10n for button SUPERSILO_FILL in superSiloTrigger
    Load mod: Zunhammer18500PU
    Load mod: zzzAutoCombine
    Load mod: zzzAutoTractor
    Load mod: ZZZ_fastForward
    Load mod: ZZZ_OverviewDisplay
    Register vehicle type: pdlc_lindnerUnitracPack.tractor_steerableExtension
    Register vehicle type: pdlc_lindnerUnitracPack.manureSpreader_mousecontrolled
    Register vehicle type: pdlc_lindnerUnitracPack.manureBarrel_extendedSprayer
    Register vehicle type: pdlc_lindnerUnitracPack.extendedTipper
    Register vehicle type: pdlc_marshallPack.manureSpreader_planeMover
    Register vehicle type: pdlc_marshallPack.manureSpreaderMS105
    Register vehicle type: pdlc_marshallPack.manureBarrelST1800
    Register vehicle type: pdlc_marshallPack.tipperQM16
    Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.tractor_wheelExtension
    Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.tractor_visualWheels
    Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.augerWagon
    Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.combine_extended_crawler
    Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.combine_extended
    Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.kroneEasyFlow
    Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.cutter_mouseControlled
    Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.cutter_builtInCutterTrailer
    Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.swadro2000
    Register vehicle type: pdlc_titaniumAddon.kotteSlurryTank
    Register vehicle type: pdlc_ursusAddon.oldtimer
    Register vehicle type: pdlc_ursusAddon.baleWrapper
    Register vehicle type: pdlc_ursusAddon.baleGrab
    Register vehicle type: pdlc_ursusAddon.dlcBaleLoader
    Register vehicle type: pdlc_vaderstadPack.cultivator_visualWheels
    Register vehicle type: pdlc_vaderstadPack.sowingMachine_visualWheels
    Register vehicle type: pdlc_vaderstadPack.sowingMachine_foldableRidgeMarker
    Register vehicle type: BIG_X_Cargo_Beastpack_V3.Krone_BIG_X_Cargo
    Register vehicle type: BIG_X_Cargo_Beastpack_V3.Collect7500
    Register vehicle type: BIG_X_Cargo_Beastpack_V3.KroneTransport
    Register vehicle type: BIG_X_Cargo_Beastpack_V3.XDisc
    Register vehicle type: BIG_X_Cargo_Beastpack_V3.HS2
    loading Clock-MOD LS2013 v1.1
    Register vehicle type: FarmingSimulator2013ClassicsPack.DLCBaleloader
    Register vehicle type: FarmingSimulator2013ClassicsPack.FahrAPNBaler
    Register vehicle type: FarmingSimulator2013ClassicsPack.tractor_cylindered
    Register vehicle type: FarmingSimulator2013ClassicsPack.frontloader_cylindered
    Register vehicle type: FarmingSimulator2013ClassicsPack.selfPropelledForageWagon
    Register vehicle type: GarantWater.GarantWater
    -> WeightStation and FruitWeight Fix Specialistaion Version 3.2.4 by Blacky_BPG
    -> WeightStation Version 3.2.5 by Blacky_BPG Trigger and Events loaded
    -> DigitalAmount Display Script Version 3.1.5 by Blacky_BPG loaded
    SearchBuyableObjectScript v1.0 by Bluebaby210 loaded!
    Register vehicle type: KotteContainer.kotte
    Register vehicle type: KotteZubringer.zubringer
    Register vehicle type: KrampeBBS900_ce.BBS900CE
    Register vehicle type: KroegerSRB35_Dollys_ce.SRB35ce
    Register vehicle type: KroegerSRB35_Dollys_ce.DuoCE
    Register vehicle type: KroegerSRB35_Dollys_ce.UnoCE
    Register vehicle type: Kugelkupplung.b_weight
    Register vehicle type: Lizard520_ce.520CE
    Map: Buyable Objects (Buyable) v1.0 by Bluebaby210 loaded!
    Map: Buyable Objects (Icon) v1.0 by Bluebaby210 loaded!
    Map: Buyable Objects (Master) v1.0 by Bluebaby210 loaded!
    MapHoseRefStation v1.0 by fruktor --- www.eifok-team.de
    Script loaded: PDAExtensionForageStorage V 1.1 Copyright by MX11
    Register vehicle type: SchroeckNG1100.SchroeckNG1100
    Register vehicle type: Stegemann.stegemann
    MapMOD: superSiloTrigger loaded
    Register vehicle type: Zunhammer18500PU.zh18500pu
    Register vehicle type: Zunhammer18500PU.zhAndock
    Register vehicle type: Zunhammer18500PU.zhMoescha
    Register vehicle type: Zunhammer18500PU.zhHose
    Register vehicle type: Zunhammer18500PU.zhFrontDock
    Register vehicle type: Zunhammer18500PU.zhVogelsang
    Register vehicle type: Zunhammer18500PU.zhVibro
    Register vehicle type: Zunhammer18500PU.FastCoupler
    AutoSteeringEngine initialized
    Loading shader WAD 'C:/Users/Alexander Witt/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/shader_cache/shader_3_1_1024_512_OGL_NV_8.wad' ... 192 hashes, 315 shaders, 365151 bytes compressed
    data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 10.52 ms)
    data/sky/rain.i3d (0.00mb in 0.99 ms)
    data/sky/hail.i3d (0.00mb in 0.57 ms)
    C:/Users/Alexander Witt/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Herrenhausen/map/Herrenhausen.i3d (2.27mb in 29070.42 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.41 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual07.i3d (0.32mb in 45.23 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 71.85 ms)
    dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 37.35 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 68.60 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual03.i3d (0.33mb in 44.62 ms)
    ClockMod LS2013 $Rev: 46 $ Copyright (C) Fox-Alpha : Laden der ModClock Konfigurationsdatei erfolgreich
    superSiloPresenter loaded
    AutoCombine was inserted on pdlc_titaniumAddon.combine_extended
    AutoCombine was inserted on pdlc_titaniumAddon.combine_extended_crawler
    AutoCombine was inserted on combine
    AutoCombine was inserted on selfPropelledPotatoHarvester
    AutoCombine was inserted on BIG_X_Cargo_Beastpack_V3.Krone_BIG_X_Cargo
    AutoCombine was inserted on combine_cylindered
    AutoTractor was inserted on selfPropelledSprayer
    AutoTractor was inserted on pdlc_lindnerUnitracPack.tractor_steerableExtension
    AutoTractor was inserted on telehandler
    AutoTractor was inserted on tractor_cylindered
    AutoTractor was inserted on frontloader
    AutoTractor was inserted on FarmingSimulator2013ClassicsPack.frontloader_cylindered
    AutoTractor was inserted on FarmingSimulator2013ClassicsPack.selfPropelledForageWagon
    AutoTractor was inserted on tractor_articulatedAxis
    AutoTractor was inserted on FarmingSimulator2013ClassicsPack.tractor_cylindered
    AutoTractor was inserted on pdlc_titaniumAddon.tractor_wheelExtension
    AutoTractor was inserted on tractor
    AutoTractor was inserted on pdlc_titaniumAddon.tractor_visualWheels
    AutoTractor was inserted on pdlc_ursusAddon.oldtimer
    Error: C:/Users/Alexander Witt/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/savegame2/vehicles.xml(71): Error parsing Element.
    data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 79.04 ms)
    data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (1.19mb in 223.14 ms)
    -->> DigitalAmount Display (by Blacky_BPG) is now ready
    -->> DigitalAmount Display (by Blacky_BPG) is now ready
    -->> DigitalAmount Display (by Blacky_BPG) is now ready
    -->> DigitalAmount Display (by Blacky_BPG) is now ready
    -->> DigitalAmount Display (by Blacky_BPG) is now ready
    -->> DigitalAmount Display (by Blacky_BPG) is now ready
    Play without Map Buyable Objects, all objects are there.
    data/vehicles/cars/car4.i3d (0.33mb in 29.63 ms)

    Hoffe dir könnt mir helfen den Fehler zu finden damit ich nicht immer neu anfangen muß, sondern da weiter spielen kann wo ich aufgehört habe.
    MfG Luedden


  22. luedden1981 07. 04 2014

    Mod: Herrenhausen
    Hallo Niggels, habe nur mal ne kurze Frage, muß ich bei der Map Hose Ref Station noch was mit dem GE einbauen??? weil ich kann den Schlauch nicht auf den Güllewaen packen, das Symbol zum ankuppeln kommt aber ich den Schlauch nicht aufladen, hoffe du kannst mir da weiterhelfen.

    1 Antworten

  23. luedden1981 30. 03 2014

    Mod: Erlenberg
    Hey Chefkoch kurze Frage wo bekomme ich den (Erfordert Constest Gülle Pack oder ähnliches!) her? bin neu hier.

    1 Antworten

  24. luedden1981 08. 02 2014

    Mod: Herrenhausen
    Hallo, habe eine Frage kann ich den Spielstand von der Version 1.2 weiterspielen, oder muss ich einen neuen anfangen??

    1 Antworten

  25. luedden1981 31. 10 2013

    Mod: Tannenhof
    Hallo, schöne Map bringt Spaß drauf zu spielen, vielleicht für die nächste Map, wäre als Anregung ein Verbau eines Futterlager schön.
    MfG Luedden

    1 Antworten

  26. luedden1981 28. 10 2012

    Mod: OgM2013
    Hey Funky, wie immer Klasse Arbeit von dir, habe nur mal ne Frage, bei der Schafweide, habe ich den Trog voller Gras gemacht, und nachden ich gespeichert habe und das Spiel beendet habe und dann später wieder neu geladen habe war der Trog leer aber mir wird gesagt, das das Futter voll ist?? Hilfe

    1 Antworten

  27. luedden1981 02. 08 2012

    Mod: Am Flussufer 3.1 DLC2 Multifruit Potato Rüben & Milch Mod
    Hey Funky, mal wieder klasse Arbeit von dir, wie immer, für die Version 3.2, falls sie einen Vorschlag, den Gülleschlauch etwas kürzer machen, damit man besser unterfahren kann und beim Ballenschredder am Hof vielleicht wieder eine Begrenzung bauen damit man weiß wo das Loch ist. MfG Luedden sonst alles Supa


  28. luedden1981 16. 07 2012

    Mod: Buurenland
    Hat die Map einen Fahrsilo für Gras, wo das Gras als Kuhfutter gerechnet wird???? Oder muss man es in diesen ollen Futtertrog abladen?


  29. luedden1981 06. 04 2012

    Mod: Aich_Map
    Hey Hoschi97, mal ne hat die Map auch einen Fahrsilo für Gras, oder wieder nur einen für Mais?
    Gruß Luedden

    1 Antworten

  30. luedden1981 30. 03 2012

    Mod: Bassumer Land Ge
    Die Map ist super gemacht, habe aber einen (Fehler) gefunden, die Zuckerrübenfelder werden nicht abgeerntet, man kann das gleichr Feld immer und immer wieder neu abernten ohne es neu zu besäen. Könnte mal mal ändern bei der nächsten Version??? Sonst echt super Map

    1 Antworten

  31. luedden1981 16. 02 2012

    Mod: Am Flussufer
    Hey Funky, wenn du eine neue Version rausbringst, dann villt am Ballenschredder eine kleine Umrandung machen, das man ca. weiß wo das Loch ist. Nur mal so als Anregung. Sonst super Map alles top, wie immer von dir :)


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