Userprofil von lucky333
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USA_Trailer_100KColorMFrucht_Lucky333
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VeenhuisIntegral100K_V20Cap100KColor_Lucky333
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Pickup2014TT_bigMASTERWestern_Pack_Entpacken
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Pickup2014TT_bigMASTERWestern_Pack_Entpacken
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CaseII_Puma280CVX_Lucky333
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TerraDosT4_40_HolmerHR12_Pack_Entpacken
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NHW190D_Lucky333
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TempoL16_V20Color_Lucky333
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Condor15001_V25Color_Lucky333
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FLEXICOILST820
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rapide8400W_75To_25VLucky333
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sm18_20V_MultiCollor_Lucky333
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CaseAxial9240_DraperAxial_Entpacken
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CaseAxial9240_DraperAxial_Entpacken
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Navigator9000_V20Color9K_Lucky333
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RopaKeiler2_V20Cap25Color
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Striegel_TS1520_V20Color_Lucky333
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cruiser12XL_20V_MultiCollor_Lucky333
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damconPL75_Lucky333
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Kleine Holzbrücke Plazierbar
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Kleine Holzbrücke Plazierbar
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Kleine Holzbrücke
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Kleine Holzbrücke
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Mod: VeenhuisIntegral100K_V20Cap100KColor_Lucky333
Grüsse, danke dir du sprichst mir aus der seele!
mfg
Mod: VeenhuisIntegral100K_V20Cap100KColor_Lucky333
Grüsse, da hast du sicher recht,hab schon eine 1.1 V hochgeladen, aber vorsicht Unrealistisches Ladevolumen wählbar^^,scherz!
mfg
Mod: VeenhuisIntegral100K_V20Cap100KColor_Lucky333
Grüsse, ich wundere mich jedesmal über leute wie du einer bist, meckern aber nicht lesen wollen.....,
was bedeutet sehr hohe Kapazität ? Was bedeutet 100K ? Ich gglaube das sind schon 2 hinweise das dieser mod eine unrealistische Füllmenge hat....
mfg
Mod: CaseII_Puma280CVX_Lucky333
grüsse, schau nochmal genauer hin...... steht da MB oder KB?
Langsam lesen, ich schreibe ja auch nicht so schnell!
mfg
Mod: rapide8400W_75To_25VLucky333
grüsse, da ich persönlich nichts davon halte erträge zu erhöhen, habe ich mich noch nicht damit beschäftigt,aber ich denke da gibt es andere,die dir da sicher weiterhelfen können
mfg
Mod: TerraDosT4_40_HolmerHR12_Pack_Entpacken
grüsse, sonst hättest du doch nicht zu meckern und ich wollte dich nicht entäuschen....
mfg
Mod: CaseAxial9240_DraperAxial_Entpacken
Grüsse,
<dischargeable>
<dischargeNode node="pipeRaycastNode" emptySpeed="2000" fillUnitIndex="1" maxDistance="8">
<info width="0.4" length="0.4" />
<effects>
<effectNode effectClass="PipeEffect" effectNode="pipeEffect" materialType="pipe" materialTypeId="1" delay="0" maxBending="0.75" positionUpdateNodes="pipeEffectSmoke" shapeScaleSpread="1 1 1 0" extraDistance="0.25"/>
<effectNode effectNode="pipeEffectStart" materialType="unloading" materialTypeId="1" delay="0" />
<effectNode effectNode="pipeEffectSmoke" materialType="smoke" materialTypeId="1" delay="0.1" alignToWorldY="true"/>
</effects>
</dischargeNode>
</dischargeable>
Im emptySpeed die Zahl ändern (Je höher desto schneller)
mfg
Mod: FLEXICOILST820
grüsse, mmh dann wäre es ja ein Pflug und kein Grubber^^
mfg
Mod: Condor15001_V25Color_Lucky333
grüsse, ja die Fruchtarten, aber dafür gibt es ja noch die Reihensaat!
Die übrigens noch kommt!
mfg
Mod: CaseII_Magnum_Lucky333
grüsse, ja wenn man hilfe bekommt grhts besser!
Danke dir!
mfg
Mod: rapide8400W_75To_25VLucky333
grüsse, jop danke für den tip !
mfg
Mod: rapide8400W_75To_25VLucky333
ah moment die shapes datei.ja probiere das!
Mod: rapide8400W_75To_25VLucky333
grüsse,der hat keine i3d und auch keine texturen,
nur moddesk,storebild,xml und shapes mehr nicht
Mod: rapide8400W_75To_25VLucky333
grüsse, das ist doch on ordnung !
der mod ist soweit es geht abgespeckt, mehr geht nicht!
mfg
Mod: CaseAxial9240_DraperAxial_Entpacken
Grüsse, 13,7 m originale
mfg
Mod: CaseAxial9240_DraperAxial_Entpacken
grüsse, kapazität nach wahl bedeutet das man den tank des mähers vergrößern kann,wenn man das möchte wenn nicht bleibt man einfach bei den originalen 14500t
mfg
Mod: CaseAxial9240_DraperAxial_Entpacken
grüsse, jeder erkennt welches gerät gemeint ist und ich muß da keine romane schreiben!
es steht alles da was da stehen muß.
mfg
Mod: RopaKeiler2_V20Cap25Color
Grüsse, es gibt ja schon größere geräte die diese funktion haben,
und weil die arbeitsbreite sehr gering ist eben die geschwindigkeit + cap zu erhöhen.
mfg
Mod: cruiser12XL_20V_MultiCollor_Lucky333
Grüsse,
das ist der Originale etwas verändert und da werden sich sicher Mods angleichen! Ich schaue aber auch nicht ob jemand anderes schon ein HorschCruiser 12XL hier hochgeladen hat. Der ist nicht von Onkel Yogi !!!
Mod: damconPL75_Lucky333
Grüsse, es wurde nur die Arbeitsgeschwindigkeit erhöht!
von 7 km/h auf 15 km/h mehr nicht!
MFG
Mod: John Deere S790 By Agrar_eG_Oberberg
Grüsse, danke die für den Mod, läuft super. Gibt es davon auch nen Maisbeißer der etwas breiter ist , also ca 12m?
MFG
Mod: Funktionierende Leere 4fach map
grüsse,
hab nur schwarz?
geht rein, menü kann man auch schalten,aber nur schwarz
mfg
Mod: Placeable Whisky Fabrik RHUM Edition
grüsse, kann da kein wasser abkippen,habe schon veschiedene tanks probiert...?
hat da wer ne lösung?
mfg
Mod: Porta Westfalica
war ein paar tage nicht online..also geld zumachen ist da kein problem...cheate übrigens auch nicht!!!,das mit den triggern habe ich verstanden,baue ja selbst hier und da maps,aber nur für den hausgebrauch, da ich viel umbaue und das dann auch nicht mehr hochladen darf. zur zeit baue ich mir noch selbst ne 4fach,spiele dei südhemmern ist ja auch deine und für mich seit jahren die beste..also nix für ungut..mfg
Mod: 4x Blank Starter Karte
grüsse,
ich danke dir,genau das habe ich gesucht,wo echt nichts drauf ist!
den stanard auf die map zu importieren ist doch keine arbeit..wohl eher langweilig
..zu lars..wie jede 4fach!?... ist blödsin,denn nicht "jede" funktioniert,ob leer oder fertig
mfg!
Mod: Altkirch im Elsass
grüsse, leider auch hier wie bei der porta-map ,die preise stimmen nicht (bekommt nicht das geld was die ware wert ist),ändern sich nach verkauf auch nicht,man kann nur raten wo ein guter preis für welche ware auch immer erzielt wird,hat wer ne ahnung ob man das ändern kann,oder wurde etwas an einer entsprechende datei verändert???
diese map und auch die porta sind klasse maps,das möchte ich hier klarstellen,für mich persönlich halt so unspielbar...leider
mfg
Mod: Porta Westfalica
danke für die schnelle antwort,schade etwas weniger geld wäre mir egal.aber nicht zuwissen (preise ändern sich ja nicht) wo nun ein guter preis erzielt wird ist schon ziemlich ärgerlich,ich habe nun die porta und die altkirch map ausprobiert beide das selbe problem!!,
Mod: Porta Westfalica
grüsse, bin sehr zufrieden mit deiner map,leider stimmt was mit den verkaufspreisen nicht,ich bekomme nicht das geld was eigentlich sein sollte ( 100T X 363euro = 32.000 euro statt 36.300) + ( preise verändern sich nicht nach verkauf gehen nicht runter),so kann ich nicht sehen wo ich den besten preis erziele!
haat noch wer das problem bzw eine lösung?
mfg
Mod: Maschinen Händler
grüsse,
da es sich um die originale aus der spielmap handelt,kannste die natürlich mit hochladen,
es ist ja nicht wirklich ein mod,sondern nur aus der mao gezogen,verpackt und hier hochgeladen
Mod: Nordfriesische Marsch
grüsse,
hier ein pack womit man die tiere beim schlachter abladen kann
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?t=6279
Mod: Nordfriesische Marsch
grüsse,
habe das auch,habe den server (dedi) mal neu gestartet,dann gings wieder und kurz darauf wieder nicht.....
mfg
Mod: Nordfriesische Marsch
grüsse,
geht leider nur beides,mußt also alles ranfahren !
mfg
Mod: Nordfriesische Marsch
grüsse,
die map isz klasse,haben alles getestet multi/dedi,
das einzigste problem ist die tierannahme beim schlachter,weis wer wieso warum?
mfg
Mod: Slow Sojamilch Produktion
Grüße,
habe die GE-Version eingebaut. Die Pfade wurden angepasst und auch alles an Text in die modDesc. Skripte und Sound in den dafür vorgesehenen Ordner kopiert
Über ein Save Game habe ich mir alle nötigen Ressourcen eingegeben und die Fabrik läuft.
Im Multiplayer gehen keine Tore auf. Die Anzeigetafel steht immer auf Close (auch in den Öffnungszeiten)
Mfg
Mod: Schrankenset
grüsse,
hab sie eingebaut,dateien auch in modesk übertragen gehen aber nicht auf?
mfg
Mod: Silo Trigger inkl. Interactiontrigger
grüsse,
also meckern muß man nicht,wenn dann die fehler behoben sind die eigentlich GIANTS beheben sollte ist das klasse!!!
wenn nicht und ich den GE öffnen muß,dann kann ich mir jedes Silo das eh auf der Map ist auch 100mal kopieren und wo anders einsetzen,gewonnen hat man dadurch nichts!!!
Also frage ich hier sind die Fehler behoben,kann man das Silo leerschaufeln/sind keine löcher mehr vorhanden?
weil dann wäre es ein TOP MOD und nur zu empfehlen!
mfg
Mod: Südhemmern
Grüsse,
Wie schon in 15 super map
finde leider keinen Hänger der compost laden kann!?
bitte um hilfe
mfg
Mod: Wall 10 M Wiht Collision
Grüsse,.....mmh..also runterladen ja...funktioniert nur nicht bei mir,
weder in single oder Multi?
beißt der mod sich mit einem anderen,ist da wa bekannt?
mfg