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Mod: Multi FarmSilo
Wird jetzt Hochgeladen!
Mod: Werkstatt
So liebe Leute,
da ich es nicht wusste daß das Gebäude von Niggels war und ich auch nachträglich keine Freigabe bekommen habe werde ich dies löschen lassen.
Dann sollte Giants mal an viellen ran tretten!
Gruß Hasco
Mod: Strohlager
Ja das ist richtig, da es noch kein Script dazu gibt!
Gruß Hasco
Mod: Wasserstation
wmberliner
stimmt ist geändert von mir und wird neu hochgeladen, danke für deine Info
Gruß Hasco
Mod: Strohlager
Nur zum selber reinfahren
Mod: Strohlager
Ist in der nächsten Version mit drin
Mod: Strohlager
1. Ich habe es getestet
2. Es ist kein fehler drin, da es nur von mir falsch beschrieben wurde mit Grass (Es ist ein Strohlager)
3. Das Gebäude kann von Marhu sein, werde es dann auch in den Credits rein machen
4. Um Geld machen geht es mir schon mal nicht, nur weil viele damit Probleme haben, es dort zu Downloaden
Naja geht ja nicht schnell genug der Download, keiner will ein paar minuten warten.
Mod: FarmSilo
Hoffe auf schnelle ersetzung des Links
Mod: Strohlager
Tut mir leid ist mein fehler, sollte garnicht dabei stehen.
Stro und Heu nur, j a lose Ballen!
Mod: Strohlager
Also Gäste können nur mit 50 KB/s Downloaden (ca. 15min.)
Als Registriete Free User mit 70 KB/s Downloaden (ca. 11min.)
Bei diesem File!
Mod: Holmfarming US
An alle User,
es wird noch was dauern, bis es ein neues update kommt.
Dafür wird es ein größeres, vielleicht sogar die Finale.
MFG Hasco
Mod: Holmfarming US
Das Problem was ist, ich habe es hochgeladen und dann Kahm das Neue Fabrik Script raus. Ist also in der nächsten Version das Aktuelle drin.
Mod: Holmfarming US
Hallo Leute,
wollte gerade die Neue Version rauf Laden, leider klappt es hier nicht so richtig.
Tore sind gefixt...
v1.4 Könnt ihr aber auch finden: maruh.n..
Mod: Holmfarming US
Ja, sind noch Original plaziert!
Mod: Holmfarming US
Hab es schon behoben, hatte was vergessen bei den Trigger zu setzen.
Mod: Holmfarming US
Hast du einen alten Savegame benutzt? Wenn ja versuch einen neuen.
Mod: Holmfarming US
Ich werde Bald eine Final raus geben, und dort schauen was alles an Doppelten texturen sind. Das dann nur noch auf einer zu grifen wird!
Viele Texturen von den einzelnen Mods sind schon recht groß.
(Goldcrest Valley ist schon 760MB groß)
Mod: Holmfarming US
Meine map wird auch hier Angeboten!
marhu.n.. wer nicht warten will.
Mod: Holmfarming US
Hi,
also es kann nicht an der map liegen.
Warte bis hier mal die v1.3 Freigeben ist, es schleichen sich immer wieder fehler ein. Diesmal habe ich alles selbst Probiert!
Gruß Hasco
Mod: Holmfarming US
barros,
leider dauert es hier was länger!
Mod: Holmfarming US
Ist auch schon gefixt, ist auch SP gewesen!
Mod: Holmfarming US
Also ich hab da keinen Fehler, hab da auch nichts gemacht!
Mod: Holmfarming US
1. Welche Version?
2. In der Aktuellen Version 1.2 sind diese fehler mal nicht
Load mod: HolmfarmingUS
AdditionalMapTypes v1.0.0.7: \__ AdditionalMapTypes V1.0.0.7 by Blacksheep - RC-Devil from 07 Januar 2017 is loading
AdditionalMapTypes v1.0.0.7: \__ AdditionalMapTypes V1.0.0.7 by Blacksheep - RC-Devil from 07 Januar 2017 was loaded successful
Script FS LOAD
dataS/cameraPath01.i3d (0.08) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.10) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.06) ms
data/sky/skyUS_day_night.i3d (8.14) ms
data/sky/rain.i3d (0.72) ms
data/sky/hail.i3d (0.57) ms
data/sky/dust.i3d (0.22) ms
C:/Users/Hasco/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/HolmfarmingUS/maps/map01.i3d (4425.44) ms
data/objects/basketball/basketball.i3d (0.78) ms
FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(52910) load Fabrik
C:/Users/Hasco/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/HolmfarmingUS/
FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(53888) load slow_soja
C:/Users/Hasco/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/HolmfarmingUS/
FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(54582) load Saatgut
C:/Users/Hasco/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/HolmfarmingUS/
FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(54661) load Fertilizer
C:/Users/Hasco/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/HolmfarmingUS/
FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(55317) load SilageMasterX1200
maps/sounds/mower_work.wav
C:/Users/Hasco/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/HolmfarmingUS/
FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(55881) load SeedMaster2k17
*** ChoppedStraw v1.2 | register specialization
*** ChoppedStraw v1.2 | specialization added to 6 vehicle types
--- fast Forward Mod V2.1 loaded --- (by upsidedown)
Disabled withering
*** ChoppedStraw v1.2 | loading straw types
*** ChoppedStraw v1.2 | fertilizing fruittypes: barley wheat rape sunflower maize soybean
*** ChoppedStraw v1.2 | loaded 4 straw types
data/vehicles/steerable/lizard/lizardPickupTT.i3d (30.08) ms
data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandT5.i3d (48.28) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollFrontLoaderFZ.i3d (5.22) ms
data/vehicles/tools/stoll/stollToolShovel.i3d (11.86) ms
data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandT6.i3d (33.36) ms
data/vehicles/tools/agco/agco2300.i3d (4.23) ms
data/vehicles/tools/horsch/horschTerrano4FX.i3d (17.38) ms
data/vehicles/tools/vaderstad/vaderstadRapid600s.i3d (37.69) ms
data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandTC590.i3d (42.95) ms
data/vehicles/cutters/newHolland/newHollandHeader18.i3d (19.92) ms
data/vehicles/trailers/kroeger/kroegerTKD302.i3d (22.69) ms
data/vehicles/tools/poettinger/poettingerNovaCat301.i3d (26.11) ms
data/vehicles/trailers/joskin/joskinAquaTrans7300.i3d (15.68) ms
data/vehicles/steerable/fendt/fendt900.i3d (61.29) ms
data/vehicles/tools/amazone/amazoneCondor15001.i3d (30.25) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerSeeds.i3d (2.98) ms
data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerFertilizer.i3d (1.54) ms
data/objects/pallets/fertilizerTank.i3d (1.60) ms
data/placeables/shelters/storageShelter02.i3d (7.81) ms
data/vehicles/train/locomotive.i3d (20.88) ms
data/vehicles/train/wagonTimber.i3d (10.05) ms
data/vehicles/train/wagonWoodChips.i3d (11.20) ms
data/vehicles/train/wagonGrain.i3d (10.42) ms
data/vehicles/train/wagonSugarbeets.i3d (10.98) ms
dataS2/character/player/player01.i3d (258.21) ms
Mod: Holmfarming US
Habs mal mit rein gemacht, kommt in der nächsten Version!
Mod: Holmfarming US
An alle einen Danke für die Fehler Meldungen, ich arbeite Sie auch alle ab.
Ich verstehe nur nicht wo durch die einen oder anderen kommen, da ich dort nie was gemacht habe.
- Ställe säubern gefixt ( hab es vergessen zu setzen )
- Kräne gefixt ( nie was dran gemacht )
Warum bei dem einen oder anderen das Spiel nicht läuft kann ich nix zu sagen, es läuft ja auch bei anderen.
Digitalanzeigen werde ich mir überlegen.
Gruß Hasco
Mod: Holmfarming US
Fehler ist mir auch aufgefallen und schon gefixt.
Mod: Holmfarming US
Also bei mir geht nix druch, siehe Screenshot:
http://abload.de/image.php?img=fsscreen_2017_01_21_081ugy.png
Mod: Holmfarming US
Ist schon behoben, als bitte abwarten auf das nächste update.
Mod: Holmfarming US
Hallo,
also ich kann es nicht bestätigen, bei mir lauf es normal!
Mod: Holmfarming US
Der Bunker wird noch erweitert mit dem Bunkerfüllung (rauf/runter)
Mit den Kränen ist schon gefixt. (hängen schon wieder richtig)
Die Standards Hallen wird nach und nach gemacht.
Was Mueke schreibt, sowas ignoriere ich, fehler sehe ich auch nicht alle und schleichen sich einfach ein. (Ohne das ich dort dran war).
Gruß Hasco
Mod: Holmfarming US
Kommst beim nächsten Update mit in die Credits ;)
Mod: Holmfarming US
Also ich habe es gerade Getestet und bei mir macht er nix, alles in Ordnung! Benutzt du einem Mod Ernter?
Mod: Holmfarming US
So hab ein PDA Bild hinzugefügt!
Mod: Holmfarming US
Ist schon behoben und kommt mit dem heutigem Update!
Mod: Holmfarming US
Ist schon behoben und kommt mit dem heutigem Update!
Mod: Holmfarming US
Vielleicht ein Mod drin oder mit Akteviert?