Userprofil von Hasco
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Hasco
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About Hasco

keine Angabe
  1. Hasco 15. 03 2019

    Mod: Multi FarmSilo
    Wird jetzt Hochgeladen!


  2. Hasco 10. 12 2018

    Mod: Werkstatt
    So liebe Leute,

    da ich es nicht wusste daß das Gebäude von Niggels war und ich auch nachträglich keine Freigabe bekommen habe werde ich dies löschen lassen.

    Dann sollte Giants mal an viellen ran tretten!

    Gruß Hasco

    1 Antworten

  3. Hasco 04. 12 2018

    Mod: Strohlager
    Ja das ist richtig, da es noch kein Script dazu gibt!

    Gruß Hasco

    1 Antworten

  4. Hasco 03. 12 2018

    Mod: Wasserstation
    wmberliner

    stimmt ist geändert von mir und wird neu hochgeladen, danke für deine Info

    Gruß Hasco


  5. Hasco 25. 11 2018

    Mod: Strohlager
    Nur zum selber reinfahren


  6. Hasco 24. 11 2018

    Mod: Strohlager
    Ist in der nächsten Version mit drin


  7. Hasco 24. 11 2018

    Mod: Strohlager
    1. Ich habe es getestet
    2. Es ist kein fehler drin, da es nur von mir falsch beschrieben wurde mit Grass (Es ist ein Strohlager)
    3. Das Gebäude kann von Marhu sein, werde es dann auch in den Credits rein machen
    4. Um Geld machen geht es mir schon mal nicht, nur weil viele damit Probleme haben, es dort zu Downloaden

    Naja geht ja nicht schnell genug der Download, keiner will ein paar minuten warten.

    4 Antworten

  8. Hasco 23. 11 2018

    Mod: FarmSilo
    Hoffe auf schnelle ersetzung des Links


  9. Hasco 23. 11 2018

    Mod: Strohlager
    Tut mir leid ist mein fehler, sollte garnicht dabei stehen.

    Stro und Heu nur, j a lose Ballen!


  10. Hasco 23. 11 2018

    Mod: Strohlager
    Also Gäste können nur mit 50 KB/s Downloaden (ca. 15min.)
    Als Registriete Free User mit 70 KB/s Downloaden (ca. 11min.)

    Bei diesem File!


  11. Hasco 30. 07 2017

    Mod: Holmfarming US
    An alle User,

    es wird noch was dauern, bis es ein neues update kommt.
    Dafür wird es ein größeres, vielleicht sogar die Finale.

    MFG Hasco


  12. Hasco 19. 02 2017

    Mod: Holmfarming US
    Das Problem was ist, ich habe es hochgeladen und dann Kahm das Neue Fabrik Script raus. Ist also in der nächsten Version das Aktuelle drin.

    1 Antworten

  13. Hasco 10. 02 2017

    Mod: Holmfarming US
    Hallo Leute,

    wollte gerade die Neue Version rauf Laden, leider klappt es hier nicht so richtig.

    Tore sind gefixt...

    v1.4 Könnt ihr aber auch finden: maruh.n..


  14. Hasco 08. 02 2017

    Mod: Holmfarming US
    Ja, sind noch Original plaziert!


  15. Hasco 07. 02 2017

    Mod: Holmfarming US
    Hab es schon behoben, hatte was vergessen bei den Trigger zu setzen.

    1 Antworten

  16. Hasco 30. 01 2017

    Mod: Holmfarming US
    Hast du einen alten Savegame benutzt? Wenn ja versuch einen neuen.

    1 Antworten

  17. Hasco 29. 01 2017

    Mod: Holmfarming US
    Ich werde Bald eine Final raus geben, und dort schauen was alles an Doppelten texturen sind. Das dann nur noch auf einer zu grifen wird!
    Viele Texturen von den einzelnen Mods sind schon recht groß.

    (Goldcrest Valley ist schon 760MB groß)


  18. Hasco 29. 01 2017

    Mod: Holmfarming US
    Meine map wird auch hier Angeboten!
    marhu.n.. wer nicht warten will.


  19. Hasco 29. 01 2017

    Mod: Holmfarming US
    Hi,

    also es kann nicht an der map liegen.
    Warte bis hier mal die v1.3 Freigeben ist, es schleichen sich immer wieder fehler ein. Diesmal habe ich alles selbst Probiert!

    Gruß Hasco

    2 Antworten

  20. Hasco 29. 01 2017

    Mod: Holmfarming US
    barros,

    leider dauert es hier was länger!

    1 Antworten

  21. Hasco 22. 01 2017

    Mod: Holmfarming US
    Ist auch schon gefixt, ist auch SP gewesen!


  22. Hasco 22. 01 2017

    Mod: Holmfarming US
    Also ich hab da keinen Fehler, hab da auch nichts gemacht!


  23. Hasco 22. 01 2017

    Mod: Holmfarming US
    1. Welche Version?
    2. In der Aktuellen Version 1.2 sind diese fehler mal nicht

    Load mod: HolmfarmingUS
    AdditionalMapTypes v1.0.0.7: \__ AdditionalMapTypes V1.0.0.7 by Blacksheep - RC-Devil from 07 Januar 2017 is loading
    AdditionalMapTypes v1.0.0.7: \__ AdditionalMapTypes V1.0.0.7 by Blacksheep - RC-Devil from 07 Januar 2017 was loaded successful
    Script FS LOAD
    dataS/cameraPath01.i3d (0.08) ms
    dataS/cameraPath02.i3d (0.10) ms
    dataS/cameraPath03.i3d (0.06) ms
    data/sky/skyUS_day_night.i3d (8.14) ms
    data/sky/rain.i3d (0.72) ms
    data/sky/hail.i3d (0.57) ms
    data/sky/dust.i3d (0.22) ms
    C:/Users/Hasco/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/HolmfarmingUS/maps/map01.i3d (4425.44) ms
    data/objects/basketball/basketball.i3d (0.78) ms
    FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(52910) load Fabrik
    C:/Users/Hasco/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/HolmfarmingUS/
    FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(53888) load slow_soja
    C:/Users/Hasco/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/HolmfarmingUS/
    FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(54582) load Saatgut
    C:/Users/Hasco/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/HolmfarmingUS/
    FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(54661) load Fertilizer
    C:/Users/Hasco/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/HolmfarmingUS/
    FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(55317) load SilageMasterX1200
    maps/sounds/mower_work.wav
    C:/Users/Hasco/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/HolmfarmingUS/
    FabrikScript v2.1.4: FabrikScript.onCreate(55881) load SeedMaster2k17
    *** ChoppedStraw v1.2 | register specialization
    *** ChoppedStraw v1.2 | specialization added to 6 vehicle types
    --- fast Forward Mod V2.1 loaded --- (by upsidedown)
    Disabled withering
    *** ChoppedStraw v1.2 | loading straw types
    *** ChoppedStraw v1.2 | fertilizing fruittypes: barley wheat rape sunflower maize soybean
    *** ChoppedStraw v1.2 | loaded 4 straw types
    data/vehicles/steerable/lizard/lizardPickupTT.i3d (30.08) ms
    data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandT5.i3d (48.28) ms
    data/vehicles/tools/stoll/stollFrontLoaderFZ.i3d (5.22) ms
    data/vehicles/tools/stoll/stollToolShovel.i3d (11.86) ms
    data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandT6.i3d (33.36) ms
    data/vehicles/tools/agco/agco2300.i3d (4.23) ms
    data/vehicles/tools/horsch/horschTerrano4FX.i3d (17.38) ms
    data/vehicles/tools/vaderstad/vaderstadRapid600s.i3d (37.69) ms
    data/vehicles/steerable/newHolland/newHollandTC590.i3d (42.95) ms
    data/vehicles/cutters/newHolland/newHollandHeader18.i3d (19.92) ms
    data/vehicles/trailers/kroeger/kroegerTKD302.i3d (22.69) ms
    data/vehicles/tools/poettinger/poettingerNovaCat301.i3d (26.11) ms
    data/vehicles/trailers/joskin/joskinAquaTrans7300.i3d (15.68) ms
    data/vehicles/steerable/fendt/fendt900.i3d (61.29) ms
    data/vehicles/tools/amazone/amazoneCondor15001.i3d (30.25) ms
    data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerSeeds.i3d (2.98) ms
    data/objects/bigBagContainer/bigBagContainerFertilizer.i3d (1.54) ms
    data/objects/pallets/fertilizerTank.i3d (1.60) ms
    data/placeables/shelters/storageShelter02.i3d (7.81) ms
    data/vehicles/train/locomotive.i3d (20.88) ms
    data/vehicles/train/wagonTimber.i3d (10.05) ms
    data/vehicles/train/wagonWoodChips.i3d (11.20) ms
    data/vehicles/train/wagonGrain.i3d (10.42) ms
    data/vehicles/train/wagonSugarbeets.i3d (10.98) ms
    dataS2/character/player/player01.i3d (258.21) ms


  24. Hasco 22. 01 2017

    Mod: Holmfarming US
    Habs mal mit rein gemacht, kommt in der nächsten Version!


  25. Hasco 22. 01 2017

    Mod: Holmfarming US
    An alle einen Danke für die Fehler Meldungen, ich arbeite Sie auch alle ab.
    Ich verstehe nur nicht wo durch die einen oder anderen kommen, da ich dort nie was gemacht habe.

    - Ställe säubern gefixt ( hab es vergessen zu setzen )
    - Kräne gefixt ( nie was dran gemacht )

    Warum bei dem einen oder anderen das Spiel nicht läuft kann ich nix zu sagen, es läuft ja auch bei anderen.

    Digitalanzeigen werde ich mir überlegen.

    Gruß Hasco


  26. Hasco 22. 01 2017

    Mod: Holmfarming US
    Fehler ist mir auch aufgefallen und schon gefixt.


  27. Hasco 21. 01 2017

    Mod: Holmfarming US
    Also bei mir geht nix druch, siehe Screenshot:

    http://abload.de/image.php?img=fsscreen_2017_01_21_081ugy.png


  28. Hasco 21. 01 2017

    Mod: Holmfarming US
    Ist schon behoben, als bitte abwarten auf das nächste update.

    1 Antworten

  29. Hasco 20. 01 2017

    Mod: Holmfarming US
    Hallo,

    also ich kann es nicht bestätigen, bei mir lauf es normal!


  30. Hasco 20. 01 2017

    Mod: Holmfarming US
    Der Bunker wird noch erweitert mit dem Bunkerfüllung (rauf/runter)
    Mit den Kränen ist schon gefixt. (hängen schon wieder richtig)

    Die Standards Hallen wird nach und nach gemacht.

    Was Mueke schreibt, sowas ignoriere ich, fehler sehe ich auch nicht alle und schleichen sich einfach ein. (Ohne das ich dort dran war).

    Gruß Hasco


  31. Hasco 17. 01 2017

    Mod: Holmfarming US
    Kommst beim nächsten Update mit in die Credits ;)


  32. Hasco 17. 01 2017

    Mod: Holmfarming US
    Also ich habe es gerade Getestet und bei mir macht er nix, alles in Ordnung! Benutzt du einem Mod Ernter?

    1 Antworten

  33. Hasco 17. 01 2017

    Mod: Holmfarming US
    So hab ein PDA Bild hinzugefügt!

    1 Antworten

  34. Hasco 17. 01 2017

    Mod: Holmfarming US
    Ist schon behoben und kommt mit dem heutigem Update!

    1 Antworten

  35. Hasco 17. 01 2017

    Mod: Holmfarming US
    Ist schon behoben und kommt mit dem heutigem Update!

    1 Antworten

  36. Hasco 17. 01 2017

    Mod: Holmfarming US
    Vielleicht ein Mod drin oder mit Akteviert?

    1 Antworten

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