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Mod: Diesel- und Schweinefutterherstellung
Welche Dieselproduktion nutzt Du denn? Wenn Du zwei unterschiedliche nutzt, kann es zu den LUA-Fehlern kommen. Die sind aber durch die neueste Version behoben, solange alle verwendeten Versionen, die Du im Modordner hast, die selbe neueste LUA-Version nutzen.
Mod: Mischfutterherstellung
Yes, that applies to all productions. It had confused some people that you can take the inputs again.
Mod: Grastrocknung
Hi,
probiere doch mal diesen:
https://farmingsimulator19mods.de/bruks-all-in-one-v1-3-fs19/
Mod: Diesel- und Schweinefutterherstellung
Hast Du was an dem mod geändert? Ist eine andere Produktion dieser art in der map fest verbaut? Welchen Patchstand hast Du? Das sind alles mögliche Ursachen. Die Produktionen laufen bei den meisten problemlos. So habe ich leider keinen Ansatz, Dir zu helfen.
Mod: mini size MAXI Multifruit Silo 1200k
Hallo SmlehliW,
Deine Ideen sind echt gut, insbesondere wenn man Map's ohne viel Platz spielt.
Grüße, Farmer_Schubi
Mod: Mischfutterherstellung
Kann dein Anhänger denn auch Futter für Kühe transportieren? Das ist meist das Problem.
Mod: Mischfutterherstellung
Versuche es doch mal mit der Taste R
Mod: Düngerherstellung
Hi,
die Displays werden nur einmal in der minute aktualisiert.
Mod: Diesel- und Schweinefutterherstellung
Dann benutze doch die Schweinefutterherstellung, diese ist ja eigentlich eine Dieselproduktion mit dem Abfallprodukt Schweinefutter.
Mod: Grastrocknung
Was willst Du damit ausdrücken?
Mod: Mischfutterherstellung
Hallo,
ist in der aktuellen Version behoben. Die Displays werden nur einmal pro Minute aktualisiert.
Mod: platzierbare Kalkgewinnung mit Füllstandsanzeigen
Hallo, die Anzeigen werden nur einmal in der Minute aktualisiert. Darum kann es passieren, das man 32000 Lieter reinkippt und die Anzeige erstmal weniger anzeigt.
Dann müsste sie nach einer weiteren Minuten den Gesamtbetstand minus dem bereit entnommenem anzeigen.
Mod: Mischfutterherstellung
Bitte nur die neue Version in den Mod-Ordner packen, dann sollte alles passen, die Füllstände sollten erhalten bleiben.
Mod: Düngerherstellung
Ist schon in Arbeit, muß ich nur noch hochladen, sollte bald hier sie verfügbar sein.
Mod: Düngerherstellung
Ist schon in Arbeit, muß ich nur noch hochladen, sollte bald hier verfügbar sein.
Mod: Düngerherstellung
Ist doch drin, probiere es einfach. Es steht nur nicht auf dem Display.
Mod: platzierbare Kalkgewinnung mit Füllstandsanzeigen
Das habe ich leider zu spät bemerkt. Das ist ein Gebäude aus eine der Standartmaps. Wird beim nächsten Update erneuert.
Mod: Düngerherstellung
Ich habe ein Update hier hochgeladen, das ist aber noch nicht freigegeben, warum die neuen Bilder hier schon zu sehen sind, kann ich mir nicht erklären. Das war heute um za. 6:00 Uhr. Bitte noch solange warten, bis die Version 1.0.3.0 verfügbar ist.
Mod: Grastrocknung
Na denn lass es doch.
Mod: Diesel- und Schweinefutterherstellung
Bei der Dieselherstellung gibt es nun mal Abfall, ich kann nicht aus 1000 Liter Raps 1000 Liter Diesel machen. Kompost wäre eine Alternative, das müsste aber erstmal in der Map eingebaut werden.
Mod: Diesel- und Schweinefutterherstellung
Das soll ja auch eine Dieselherstellung sein, Schweinefutter ist nur Abfall. Ich werde demnächst eine Schweinefutteranlage hochladen.
Mod: Diesel- und Schweinefutterherstellung
Tanken oder wenn es auf der Map möglich ist, verkaufen.
Mod: Diesel- und Schweinefutterherstellung
Ja, das kommt alles demnächst, das kostet ja auch ein bisschen Zeit.
Mod: Saatgutherstellung
Du kannst gerne eine besseres 3D-Modell erstellen.
Mod: Mischfutterherstellung
Das ist die Totalmischrationen (TMR) für Kühe.
Mod: Silageherstellung
Hallo skalna,
ich habe eine Vermutung, könntest du bitte die ersten 5 Zeilen des Log hier posten?
Mod: Mischfutterherstellung
hallo micha,
hast du die neue Version runtergeladen?
In der ersten Version wurde nur futter hergestellt, in der neuesten TMR.
Mod: Silageherstellung
Ist in der nächsten Version enthalten.
Mod: Diesel- und Schweinefutterherstellung
Es kommt aber bald eine Schweinefuttermischanlage.
Mod: Diesel- und Schweinefutterherstellung
Hallo, in der mod-xml sind noch zwei Zeilen, in denen alle FillTypes (in und out) aufgeführt sind, da musst du die zusätzlichen FillTypes auch noch eintragen, die sind für das Silo. Ohne die kannst du die neuen Früchte nicht abkippen.
Mod: Diesel- und Schweinefutterherstellung
<filltypename_in4> gibt es noch nicht, das würde nicht verbraucht werden.
Mod: Diesel- und Schweinefutterherstellung
die 500.000 werden nur genommen, wenn der Parameter capacityPerFillType in der Mod.xml nicht gefunden wird. Ich prüfe das nochmal.
Mod: Diesel- und Schweinefutterherstellung
ja, aber nur direkt in der LUA
Mod: Mischfutterherstellung
Bei meinen andern Mods haben einige geschrieben, das sie MP-tauglich sind.
Mod: Silageherstellung
Biite die neue Version benutzen, das Problem mit der PNG Datei ist behoben.
Mod: Mischfutterherstellung
Was dann? Hast Du die neue Version?
Mod: Mischfutterherstellung
Hallo, habe ich eben nochmal im Spiel und im Lg geprüft, alle drei Rohstoffe gehen runter und TMR geht hoch. Schau doch auch mal im Log nach, da wird das protokolliert.