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Mod: FS22 Dondiego Map
Moin Moin,
ich habe das Problem das die Kühe keine Milch geben. Mischration ist voll und die Produktivität wird mit 100% angezeigt. Hat einer eine Idee? Ansonsten eine tolle Karte!
Mod: Südhemmern
Hallo Leute,
kann mir einer sagen wo ich den Ernter für den Spargel finde?
Vielen Dank im vorraus.
Mod: Felsbrunn_Edit_By_MC
Hallo MurphysJustice,
das hatte ich auch. In dem C:\Users\Computername\Documents\My Games\FarmingSimulator2019\savegame2\economy sollte es dann so aussehen:
<economy>
<greatDemands>
<greatDemand itemId="50" fillTypeName="MILK" demandMultiplier="1.200000" demandStartDay="31" demandStartHour="12" demandDuration="2" isRunning="true" isValid="true"/>
<greatDemand itemId="41" fillTypeName="WOODCHIPS" demandMultiplier="1.200000" demandStartDay="35" demandStartHour="18" demandDuration="18" isRunning="false" isValid="true"/>
<greatDemand itemId="27" fillTypeName="WHEAT" demandMultiplier="1.200000" demandStartDay="37" demandStartHour="13" demandDuration="24" isRunning="false" isValid="true"/>
</greatDemands>
</economy>
in den Feldern muss "false" stehen. Abändern und speichern, anschließend schließen und das Spiel normal wieder starten. Dann sollte es wieder normal laufen.
Mod: Felsbrunn_Edit_By_MC
Vielen Vielen Dank für diesen Tipp???? jetzt läuft die Map bei mir auch wieder. Super
Mod: Felsbrunn_Edit_By_MC
Hallo MurphysJustice,
das hatte ich auch. In dem C:\Users\Computername\Documents\My Games\FarmingSimulator2019\savegame2\economy sollte es dann so aussehen:
<economy>
<greatDemands>
<greatDemand itemId="50" fillTypeName="MILK" demandMultiplier="1.200000" demandStartDay="31" demandStartHour="12" demandDuration="2" isRunning="true" isValid="true"/>
<greatDemand itemId="41" fillTypeName="WOODCHIPS" demandMultiplier="1.200000" demandStartDay="35" demandStartHour="18" demandDuration="18" isRunning="false" isValid="true"/>
<greatDemand itemId="27" fillTypeName="WHEAT" demandMultiplier="1.200000" demandStartDay="37" demandStartHour="13" demandDuration="24" isRunning="false" isValid="true"/>
</greatDemands>
</economy>
in den Feldern isRunning="false" muss "false" stehen. Abändern und speichern, anschließend schließen und das Spiel normal wieder starten. Dann sollte es wieder normal laufen.
Mod: Südhemmern
Hallo Leute,
ich habe ein Problem mit der Silage. Hat einer ne Idee wie man dem Courseplay Abfahrer klar macht das er im Silagesilo abladen soll?
Ich habe es schon oft versucht, warscheinlich falsch. Der kommt an und fährt gegen die Wand, anschließend frißt sich das Spiel fest und in der Log erscheint:
Error: Running LUA method 'update'.
dataS/scripts/triggers/TipTrigger.lua(943) : attempt to compare number with nil
Vielleicht kann mir einer erklären was ich falsch mache.
Danke
De Buer
Mod: Südhemmern
Hallo Leute,
ich habe versucht H-Milch zu laden mit dem Kotte-Universal. Leider klappt das nicht. Kann jemand helfen?
Ansonsten eine starke Map, vielen Dank an den Modder!! Gute Arbeit!
De Buer
Mod: Volkshill
Hallo Leute,
ihr hattet Recht, es war ein Mod. Eine Map. Der Fehler wurde nicht in der Log gezeigt.
Danke
Mod: Volkshill
Hallo Leute,
ich spiele diese Map mit Courseplay. Die Kurse werden eingefahren, getestet und gespeichert. Wenn ich das Spiel nächsten Tag neu starte sind die Kurse weg. Jetzt ist es soweit das das Spiel abstürzt wenn ich einen Kurs einfahren will. Gibt es irgendein Geheimnis was ich nicht mitbekommen habe? Kennst das irgendeiner, oder weiß sogar Abhilfe? Die Log sagt das es keine Schwierigkeiten gibt.
Danke im Vorweg
De Buer
Mod: Two Rivers
Hi dani-s
das ist schön zu lesen. Dann bin ich eine Sorge los.:-)
Mod: Two Rivers
Hallo Leute,
ich habe mir die Karte geladen und find sie Super! Jetzt habe ich leider ein Problem, nach einiger Zeit fängt das Spiel an zu Hackeln. Nachdem ich in der Log wegen der Mods geschaut habe fand ich bei denen keine Fehler. Eine Warning kam :
Warning: Deleting object 'woodSellTrigger' before all triggers are removed
Kann mir da einer Weiterhelfen?
Mod: Volkshill
Hallo Leute,
ich kann nur die Standardfrüchte ernten. Warscheinlich liegt der Fehler zwischen den Ohren :-)
Kann da jemand helfen? Muß ich in die Stardarddrescher irgendwas einfügen?
Mod: Landwirtschaft EXTREM 2013
Hallo Leute,
ich muss sagen ein super-gelungener Mod, da ich ein Fan von großen Feldern bin. Weiter so!
Gruß
De Buer
Mod: Schwälmerhof
Hallo Heinerich,
du hast den Hof überarbeitet, gefällt mir gut. Nun habe ich das Problem das ich die Schweine nicht füttern kann. Die Meldung ist, das die Menge Futter für 6 Tage ausreicht. Ist aber noch kein Futter drin.
Hat einer einen Rat/ Lösung??
LG De Buer
Mod: Hagenstedt Mit Schweinemast
Hallo Gemeinde,
ich finde diese Map sehr gelungen, auch abgesehen davon das der Wassermod nicht verbaut ist. Vielleicht gibt es eine V2 die es denn hat. Aber, ich habe das Problem das ich kein Futterlager finde, das aber hilfreich wäre ( Gras und Stroh für Futter lagern) Vielleicht hat da mal einer einen Tip?
Der Fuhrpark ist vielleicht ein wenig zu Modern, denn man sollte ja auch ein Ziel zum erwirtschaften haben:-)
Also, die versteckte bitte noch ein bisschen zu basteln.
Mfg
De Buer
Mod: LPG Marxwalde 2009
Hallo Bigbully,
eine super Map, echt mal gelungen. Vor allem nachdem du die Änderungen gemacht hast. Nun klappt das auch mit der BGA, danke.
Du kündigst eine 2 Version an, bin schon echt gespannt.
Mod: Schneeberg
ich muß sagen eine sehr gelungene Map!! Da ist ne Menge Arbeit drin, und dann zum Direkt- Dounload..., Hut ab. Ein Lob an den Modder.
Mod: HL8011 green
Hast Recht, Tim, lag meinem Modordner. Nach dem aufräumen geht es :-)
Mod: Bauern Glück
Hallo Devin,
zuerst dir und allen anderen hier ein frohes und erfolgreiches neues Jahr!
Eine super Map, ich kann mich dem Spieler 11 nur anschließen.
Ich denke der Fehler liegt ca. 50 cm vor Bildschirm, aber ich habe das Problem das ich das Graß und Stroh etc. was ich gegenüber dem Silobunker einlagern kann, nicht wieder rauskriege. Kann mir da mal einer helfen? Würde mich über hilfe freuen.
Mfg
De Buer
Mod: HL8011 green
Hallo Modder,
ich denke du solltest noch mal scheuen ob der nicht ein bißchen schwer ist, bei mir kann ich den nur mit den großen Schleppern ziehen. Er schleudert in den kurven gerne hin und her....
Meiner Meinung nach nicht ganz so gelungen.
Mod: XERION SADDLE TRAC Pack
Sieht nicht nur stark aus, funktioniert super. Vielleicht nicht was für die Freunde des " Realistischen", aber ne coole Sache!!