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Userprofil von Bergmassiv
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Bergmassiv
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Brands XT
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Randon Transport Anhänger 25M
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Tatra Phoenix E6 6x6 mit Joskin Silo Space Auflieger
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Mercedes-Benz Unimog U 5023/ U 5030
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Mod: Brands XT
Der Fehler wurde behoben. Danke!
Mod: Brands XT
Hab das Originallogo hinzugefügt, kann es aber auch, falls gewünscht, es gegen die Englische/Internationale Version austauschen.
Mod: Brands XT
Behoben mit V 22.2022.1.30
Mod: Brands XT
Neuste Version: V 22.2022.1.28
NICHT: V 22.2022.1.29 (Fail upload)
Mod: Mercedes-Benz Unimog U 5023/ U 5030
> "i3d.shapes' too big"
Man nehme eine willkürliche Zahl und setzte sie als Limit. TADA die Fehlermeldung ist geboren. Diese existiert nur, weil die Konsolen große Modelle einfach nicht performant berechnen können. Wäre das Modell wirklich zu groß würde es erst gar nicht geladen werden.
> Weil man die Polygone/Vertices im Blender reduzieren muss.
Klar aber danach sieht das Modell auch nicht mehr so gut aus.
Tut mir leid, dass du nun keine Interesse an der Mod hast, aber auf solche "Fehler" werde ich keine Rücksicht nehmen. Auch wen dann die Kartoffelpcs diese dann nicht performant spielen könnten.
Mod: Mercedes-Benz Unimog U 5023/ U 5030
Aktuellste Version:
22.2022.1.23
Mod: Tatra Phoenix E6 6x6 mit Joskin Silo Space Auflieger
Diese Fehler tauchen nicht in der Log auf.
Letzte beide Fehler sind nicht möglich da nie auf diese Dateien zugegriffen wird.
Mod: Mercedes-Benz Unimog U 5023/ U 5030
Hab sie jetzt mit nem Trick versteckt.
Mod: Mercedes-Benz Unimog U 5023/ U 5030
Ne Log wäre nett, kann ich leider so nicht reproduzieren.
Mod: Mercedes-Benz Unimog U 5023/ U 5030
Ist bekannt und nicht behebbar.
> U5023.i3d.shapes' too big (9384 KB).
- Ist egal, geht halt nicht auf Konsolen.
> Invalid fillVolumeIndex '1' for heightNode
Nicht behebbar da nunmal bei einigen Konfigurationen die fillVolumes invalid sind da nicht existent, heightNodes sind aber nicht ausblendbar.
Mod: Mercedes-Benz Unimog U 5023/ U 5030
Beschreibung lesen würde helfen.
Mod: Fiat Ducato
Komplett voller Logfehler, nichtmal Ansatzweise richtig konvertiert.
Mod: Leimbinder Maschinenhallen
Besser ingame runterladen. Dann bekommt man auch die Updates.
Mod: Scania R1000 Argent
Ist ein Botaccount, wird wohl kaum behoben werden.
Mod: Liebherr 918c + Werkzeug
Mod ist teilweise kaputt und auch intern absoluter Mist. Die Mod enthällt haufenweise veraltete Referenzen bis zu FS17.
Mod: Fortschritt HLS 130.11 Sattelauflieger
Sicherlicht nicht, die meisten mods hier sind von Bots hochgeladen :D
Mod: Fendt 700/800 TMS
Beispielsweise:
714: 145 -> 144 PS
716: 165 -> 163 PS
Bei der Geschwindigkeit habe ich mich vertan, hatte die nicht TMS Variante.
Mod: Fendt 700/800 TMS
Spezifikationen wie Gewicht, PS und maximale Geschwindigkeit sind leider zu ungenau und falsch.
Die Basispreise sind auch für alle vier gleich.
Mod: Big Bud 747
Duplikat von https://www.modhoster.de/mods/big-bud-450-35d5eb7d-7702-4fe8-a972-5dcdd25eb7b4
Mod: Steyr CVT-Paket
Einwandfreie perfekte Mod!
Mod: mercedes sprinter 2014 Bauhof-Weber
Preis und Featueres nicht angegeben = kein Download.
Mod: Cressoni_Schneidwerk_14m
Gutes Model super Leistung, hab für mich aber die Kategorie wieder auf Schneidwerk geändert und den Preis leicht erhöht.
Mod: Fortuna K270
Bitte Preis, Volumen hinzufügen.
Mod: Kotte Garant Tsa Anhänger
Infos über Preis, Inhaltvolumen etc. wären nice!
Mod: Great Plains TC1500
Infos über Preis, Arbeitsbreite etc. wären nice!
Mod: Fahr M66
Auf jedenfall, kleine verschlafene Höfe mit den Klassikern, perfekt zum entspannen und "arbeiten" /spielen.
Mod: Fendt 9460r
Wow, da kennt sich aber einer aus und schreibt perfekt was zu ändern ist, Respekt!
Mod: Bergmoor2K15
Was sollen wir den helfen? Wir wissen, dass die map abstürzt, dass wars aber auch...
Mehr Infos wären hilfreich
Mod: Getreide GmbH
Wenn ich sowas schon lese.....
Ganz Wichtig !
Benötigt wird das Universal Prozess Kit von Mor2000 !
http://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit--2
Ansonsten fehlen euch Gebäude in der Karte !
Nur den Beigelegten GülleMistKalk Mod verwenden da ansonsten die Karte nicht läuft !
Der Mod zzzcompost_soil darf NICHT im Modordner sein !
Ich möchte eine einfache Installation haben und zu mal oft die Links, mal verschwinden, ist es besser ALLE mods kompatibel zu ALLEM zu machen und ALLE mods im map Ordner haben.
Mod: driveControl
Yay! Endlich :D Danke für das neue Modul!
Mod: Bergmoor2K15
Ganz normal wie jedes andere auch.
Mod: Absperrung Bauzaun
Ist es irgendwie möglich die Absperrung nachträglich noch vernünftig zu bewegen?
Mod: Gamsting
Nein, dass ich z.B. eine schlechte Bewertung abgegeben habe ist, dass die Map auf Grund des Downloadlinks nicht für jeden Verfügbar ist (z.B. für mich), es ist nicht verboten es über Uploaded.net laufen zu lassen, aber es ist anders möglich. Die Bewertung betrifft in einer bestimmten Weise auch die Map, die ich mir ja nicht mal angucken konnte, aber da es nicht möglich ist.. tja
Mod: Bergmoor2K15
Dachte ich auch... :D
Lass uns Geduld üben.