Logbucheintrag Fehlersammlung
Work in Progress

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Fehlersammlung

Hier könnt ihr Fehler und Verbesserungsvorschläge posten!

 

 

 

Collis werden aus Performance und Courseplaygründen nicht eingebaut. Ausserdem in echt fahrt ihr ja auch nirgends gegen, zumindest sollte man das nicht ;)

 

 

Changelog 18.10.2014 Beta v0.89 RELEASED

- Map MR ready   
- ForstMod ready
- HerbicideMod ready 
- SoilMod ready "Wachstumszeit 5 Tage pro Stufe"
- Forstgebäude u. Textur provisorisch verbaut "bei BGA"                     
- Gras Schwad etwas höher eingestellt
- Beiligende Mods im Pack aktualisiert   

 

 

 

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Changelog 21.04.2014 Beta v0.88.9 RELEASED

 

- Patch 2.1 rdy
- Misthaufen bei Scheinemast colli entfernt
- Roggentextur und Hanf geändert                      
- Bewegliche Tore Farm1, Farm2, Farm3 verbaut, Status der Tore wird auch gespeichert
- Ertrag Zuckerrüben erhöht
- Soundwarnings Schweinezucht und ClaasMega behoben
- Odometer im Claas Drescher ausgebaut, liegt ja nun als zzz_odometer.zip bei
- Und noch ein paar Kleinigkeiten am Terrain etc

- Unkrautmod komplett überarbeitet, ihr solltet in eurem alten Savegame die weed_density.grle löschen

 

 

Changelog 10.02.2014 Beta v0.88.1 RELEASED

- Rinderstall Tore repariert
- Hanf Textur geändert
- Kalklager bei Ballenhalle verbaut
- Zuhammer Station Farm1 Kuh und Schwein Repariert
- Heu und Grass Schwad Textur überarbeitet
- Multifruit.zip überarbeitet das man auch mit Ladewagen GPS Schwaden im Silo entladen kann
- Verkaufsstationen PDA neu sotiert
- Schweine Rindermast aktuelles Script Stand Feb.2014

 

Changelog 07.02.2014 Beta v0.88 RELEASED



- Hof1 Kuhstall gegen Freilaufstall getauscht (übergangsweise)
- Hof1 Schweinestall verbaut (jetzt 4 Ställe auf der Map)
- Hof2 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Schaafe
- Hof3 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Hühner
- Hof4 Kaufbar, neu erstellt im nordwestlichen Dorf mit Saathalle und Rindermast
- Hof5 Kaufbar, erweitert mit Saathalle und Schweinemast
- Unkraut verbaut 5 Tage pro Wachstumsstufe
- Unkraut neue Diestel Textur
- Kaufbare Objekte wie BGA, Höfe etc.
- Ballenhalle mit Kran für Arcusin autostack verbaut (Spielerei)
- Multifarmsilo verbaut. Jetzt haben Hof 4 und 5 eigene Silolager für Getreide
- Schweinemast V2 verbaut mit animierten Schweinen
- Förderbänder V2 am Futterlager und Stall verbaut
- Alle Felder überarbeitet für gerade Kanten
- Futtermischwerk lua gefixt
- Mehr 3D Bäume und detail Objekte
- Strassentextur heller gestellt
- Strassenrand Terrain überarbeitet
- Strassenrand Grassbepflanzung überarbeitet
- Einige neue Fruchttexturen -forgotten plants-  
- PDA Hof1 Wohnhaus überarbeitet und neu beschrieben
- Fast alle dummy Häuser ersetzt und Dörfer ausgebaut
- Weitere Probleme mit Geschwindigkeit auf Strassen behoben
- Wasserwerk Tankmodell entfernt entfernt und Trigger vergrössert
- Baum LOD überarbeitet
- Schlammloch klein Feld 1
- Waage vorerst deaktiviert
- Neue Multifrut HUD Texturen
- Gülle Mist Kalk Mod V2
- Futtermischwerk Kapazität angepasst
- Mischstation Textur auf alt getrimmt
- Texturen von Häusern und Höfen angepasst
- l10n Fehler Maschinen, Mischstation behoben
- Aktuelle Station für Zuhammer Contest verbaut
- Fsm Mühle Gülle und mist Verkaufstrigger gefixt
- Wind wurde deaktiviert bei Bäumen, Büschen, Shortgrass
- Wachstumszeiten 5 Tage pro Stufe, Klee und Luzerne 2 Tage
- Gründünger Klee und Luzerne verbaut sowie preis stark gesenkt, ausgewachsen in 3 Tagen
- Schwad Sichtweite auf 375 Meter gestellt da auf 4 Fach Map keine xxxdistance.png funktioniert
- uvm...

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von bullgore
Modhoster Userbewertung
4.48 / 31 Stimmen

1099 Kommentare

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  1. Farmertobi 17. 09 2013

    das förderband bei der schweinemast 1 funktioniert nicht. mist kann nur direkt aus dem stall auf nen misttreuer verladen werden und nicht bei dem misthaufen gesammelt und dann über förderband verladen werden. wie es bei der sm2 ist, weiß ich nicht.


  2. Ich hatte auf Feld 35 (im vorderen Bereich von der Straße aus gesehen links) wieder eine Meldung "Dieses Feld gehört Ihnen nicht". Nachdem ich Feld 43 gekauft habe konnte ich darauf wieder arbeiten (v0.86, Patch 2 Beta 4)


  3. Nidi 15. 09 2013

    Folgendes Problem mit dem Mischwerk wo man Stroh Silage und Gras/Heu reinkippen kann! Die anzeigen bleiben so wie sie ist obwohl man was reinkippt oder Mischfutter rausnimmt!


  4. Nervy96 15. 09 2013

    Moin ich habe grade mit meinem Kumpel gemultiplayert dann is mein spiel abgeschmiert und nach erneutem start konnte ich nichts mehr machen. Also nichts mehr klicken, nur noch umschauen.
    Bitte umhilfe ;O
    MFG Nervy ;)


  5. sniev 15. 09 2013

    Hallo...
    erstmal vielen dank für diese geile map. ist das beste was ich bisher gesehen habe.
    leider hab ich derzeit abstürze. weis nicht woran es liegt. mein letzter eintrag in der LOg ist:
    mods/ZZZ_courseplay/combines.lua(325) : attempt to compare nil with number
    Application exit request forced.

    kann jemand damit was anfangen? hab keinen plan. CP läuft wenn das problem auftritt. ist vorher (ohne abstürz) aber auch schon gelaufen! GPSmod ist nicht im mod ordner... ?!
    Bitte um Hilfe...


  6. was mir auch augefallen ist wo verkauft man wolle wenn ich zu dem zeichen mit den schafen fahre da ist nur Feld

    1 Antworten

  7. und dann habe ich noch eine frage wenn bei der Schweine zucht bin egal welche da steht ja davor nen mist bunker oder wie das heist aber da ist karkein mist drin und im Schweine stall auch nicht güller wieder rum hab ich bei allen drei Schweine mast anlagen vllt kann mir da einer helfen

    1 Antworten

  8. hallo liebe ls zocker veleicht kann mir hier einer helfen ich hab in dem futterlager fertiges Mischfutter drin aber ich kriege da nichts raus weder mit Frontlader Radlader oder den kuhn die anderen drei wie gras Stroh und Silage gehen ist nur das mit dem Mischfutter hab die map Version 0.80


  9. Schniggels 14. 09 2013

    Hallo,

    habe ein Problem mit den bga Silos entladen über courseplay.
    ich fahre den kurs ganz normal ein und schalte dann courseplay an, der "helfer" fährt zwar dann den kurs ab mit aufladen, aber wenn er beim bga bunker angekommen ist kippt er nicht selbständig ab...
    Bitte euch um hilfe!

    mfg Weirich


  10. Alex__11 14. 09 2013

    die map funzt bei mir nicht
    ich habe nur die map im mod ordner und den patch 2.0

    1 Antworten

  11. LS suchtie 13. 09 2013

    super map
    aber aus realistic gründen würde mich freuen wenn mejr autos fahren und diese dan schneller, weil ich es komisch finde mit einen maishäksler (beast pack) autos zu überholen. Außer dem versinkt mein Mähwerk vom Big m Beim Mähen im boden und bleibt stecken.


  12. Mr.Ma.Garz 12. 09 2013

    Bei mir ist das Problem wenn ich die Map im Modordner habe kann ich meine anderen Maps nicht spielen. Sie laden zwar sind aber unspielbar ruckel hängen sich auf usw..
    Nehme ich sie aus denn ordner funzt alles wieder.

    1 Antworten

  13. julian-m 11. 09 2013

    hi bei mir ist immer wen ich eine andere map spielen möchte das: Error: LUA running function 'update'
    WeightStation.lua:907: bad argument #1 to 'getn' (table expected, got nil)Error: LUA running function 'update'
    und der fehler ist da nicht einmal sondern die ganze log ist damit voll und ich kann mich nicht so schnell bewegen ingame
    das ganze spiel hat den nur 1 fps

    1 Antworten

  14. Dwarf1980 11. 09 2013

    Servus,

    erstmal ein Danke an diese geniale Map!

    Aber kann es sein, das der Mist aus den Schweineställen über die Förderbänder nicht abgeladen werden. bzw aus dem falschen Schweinestall ausgelagert werden?

    Wenn ja, kann mir einer sagen wie ich das ggf. im GE berichtige?, gerne auch per PM.

    VG und weiter so!


  15. Bauer58 11. 09 2013

    Hallo Bulgore,
    die Map spiele ich seit der Version 0.8. Sie ist einfach Super!
    In der 0.86 kann ich allerdings die Silage (zunächst vom fertigen Silo am Hof, nachdem es fertig war) nur entnehmen, aber nicht in einen Hänger kippen. Die Schaufel entleert sich, aber der Hänger füllt sich nicht. Merkwürdigerweise funktioniert das Befüllen der Mischstation aus der Schaqufel heraus problemlos.


  16. Mohrle 10. 09 2013

    Hi, also erstmal großes Lob für diese Map.
    Ich bin mit der V 0.80 angefangen und es lief soweit alles recht gut.
    habe mir nun die V 0.86 heruntergeladen und nun habe ich das Problem, dass das Spiel nicht startet. Es fängt zwar an zu laden (die zwei Kreise drehen sich im Ladefenster) aber nach kurzer zeit hängt es sich auf und ich kann nur noch zwei mal irgendwo hinklicken und das Spiel stürzt ab. Selbst wenn ich einen neuen leeren Spielstand nehme.
    Ich hoffe du kannst mir helfen :(


  17. Rene248 09. 09 2013

    Der GPS Mode und Courseplay beisen sich auch.


  18. Mudz 09. 09 2013

    Moin moin, ich versuche seid gestern dem Fehler auf die Schliche zu kommen leider bisher ohne erfolg. Ich habe die v 0.86 neuer Spielstand und das Game mitlerweile auch komplett resettet.

    http://www.modhoster.de/projects/mig-map-madeingermany-region-celle-bybullgore/project_logs/6699

    Error: LUA running function 'mouseEvent'
    D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(630) : attempt to compare number with nil

    Ich kann auf der Map nun nicht mehr zwischen Felderübersicht und Wachstum wechseln.

    Hast du ein Tipp wie du das genau gelöst hast?

    Grüße Mudz


  19. Hi bullgore,
    vorab erst mal Hut ab für dieses exzellente Werk.

    Leider habe ich einen Fehler, welcher beim Speichern einer anderen Map auftritt.
    Folgende Fehlermeldung in der Log-Datei:

    Error: LUA running function 'update'
    WeightStation.lua:907: bad argument #1 to 'getn' (table expected, got nil)Error: LUA running function 'update'

    (und immer wieder die gleiche Meldung)

    Seltsam ist nur, dass diese Meldung nur in die Log geschrieben wird, sobald ich deine Map im Modsordner habe.
    D.h. wenn ich z.B. nur die MIG-Map alleine drinnen habe und möchte bei der originalen Hagenstedt-Map speichern, kommt diese Fehlermeldung.

    Bei der v0.85 war dieses Problem noch nicht vorhanden.
    Ich hatte das Spiel schon komplett neu installiert, da ich dachte, der Fehler käme von wo anders her.

    Würd mich freuen, wenn du evtl. eine Lösung, bzw. den Grund dafür findest, da dies eine der interessantesten Maps ist und ich sie gerne weiter spielen würde.

    VG
    Michl


  20. hinnerk_32 08. 09 2013

    Hallo, erstmal ein Lob für die Map, einfach klasse.
    Einen kleinen Fehler habe ich aber festgestellt. Beim Kartoffelanbau richten sich die Reihen nur direkt nach Norden, Osten, Süden oder Westen aus. Auch der Helfer fährt nur direkt in diesen vier Richtungen.
    Sollte für meinen Geschmack bei Gelegenheit auch mal überarbeitet werden. Sonst habe ich keine weiteren Probleme gefunden.



}