Logbucheintrag Fehlersammlung
Work in Progress

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Fehlersammlung

Hier könnt ihr Fehler und Verbesserungsvorschläge posten!

 

 

 

Collis werden aus Performance und Courseplaygründen nicht eingebaut. Ausserdem in echt fahrt ihr ja auch nirgends gegen, zumindest sollte man das nicht ;)

 

 

Changelog 18.10.2014 Beta v0.89 RELEASED

- Map MR ready   
- ForstMod ready
- HerbicideMod ready 
- SoilMod ready "Wachstumszeit 5 Tage pro Stufe"
- Forstgebäude u. Textur provisorisch verbaut "bei BGA"                     
- Gras Schwad etwas höher eingestellt
- Beiligende Mods im Pack aktualisiert   

 

 

 

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Changelog 21.04.2014 Beta v0.88.9 RELEASED

 

- Patch 2.1 rdy
- Misthaufen bei Scheinemast colli entfernt
- Roggentextur und Hanf geändert                      
- Bewegliche Tore Farm1, Farm2, Farm3 verbaut, Status der Tore wird auch gespeichert
- Ertrag Zuckerrüben erhöht
- Soundwarnings Schweinezucht und ClaasMega behoben
- Odometer im Claas Drescher ausgebaut, liegt ja nun als zzz_odometer.zip bei
- Und noch ein paar Kleinigkeiten am Terrain etc

- Unkrautmod komplett überarbeitet, ihr solltet in eurem alten Savegame die weed_density.grle löschen

 

 

Changelog 10.02.2014 Beta v0.88.1 RELEASED

- Rinderstall Tore repariert
- Hanf Textur geändert
- Kalklager bei Ballenhalle verbaut
- Zuhammer Station Farm1 Kuh und Schwein Repariert
- Heu und Grass Schwad Textur überarbeitet
- Multifruit.zip überarbeitet das man auch mit Ladewagen GPS Schwaden im Silo entladen kann
- Verkaufsstationen PDA neu sotiert
- Schweine Rindermast aktuelles Script Stand Feb.2014

 

Changelog 07.02.2014 Beta v0.88 RELEASED



- Hof1 Kuhstall gegen Freilaufstall getauscht (übergangsweise)
- Hof1 Schweinestall verbaut (jetzt 4 Ställe auf der Map)
- Hof2 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Schaafe
- Hof3 Kaufbar, Unterstand für Maschinen und Hühner
- Hof4 Kaufbar, neu erstellt im nordwestlichen Dorf mit Saathalle und Rindermast
- Hof5 Kaufbar, erweitert mit Saathalle und Schweinemast
- Unkraut verbaut 5 Tage pro Wachstumsstufe
- Unkraut neue Diestel Textur
- Kaufbare Objekte wie BGA, Höfe etc.
- Ballenhalle mit Kran für Arcusin autostack verbaut (Spielerei)
- Multifarmsilo verbaut. Jetzt haben Hof 4 und 5 eigene Silolager für Getreide
- Schweinemast V2 verbaut mit animierten Schweinen
- Förderbänder V2 am Futterlager und Stall verbaut
- Alle Felder überarbeitet für gerade Kanten
- Futtermischwerk lua gefixt
- Mehr 3D Bäume und detail Objekte
- Strassentextur heller gestellt
- Strassenrand Terrain überarbeitet
- Strassenrand Grassbepflanzung überarbeitet
- Einige neue Fruchttexturen -forgotten plants-  
- PDA Hof1 Wohnhaus überarbeitet und neu beschrieben
- Fast alle dummy Häuser ersetzt und Dörfer ausgebaut
- Weitere Probleme mit Geschwindigkeit auf Strassen behoben
- Wasserwerk Tankmodell entfernt entfernt und Trigger vergrössert
- Baum LOD überarbeitet
- Schlammloch klein Feld 1
- Waage vorerst deaktiviert
- Neue Multifrut HUD Texturen
- Gülle Mist Kalk Mod V2
- Futtermischwerk Kapazität angepasst
- Mischstation Textur auf alt getrimmt
- Texturen von Häusern und Höfen angepasst
- l10n Fehler Maschinen, Mischstation behoben
- Aktuelle Station für Zuhammer Contest verbaut
- Fsm Mühle Gülle und mist Verkaufstrigger gefixt
- Wind wurde deaktiviert bei Bäumen, Büschen, Shortgrass
- Wachstumszeiten 5 Tage pro Stufe, Klee und Luzerne 2 Tage
- Gründünger Klee und Luzerne verbaut sowie preis stark gesenkt, ausgewachsen in 3 Tagen
- Schwad Sichtweite auf 375 Meter gestellt da auf 4 Fach Map keine xxxdistance.png funktioniert
- uvm...

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von bullgore
Modhoster Userbewertung
4.48 / 31 Stimmen

1099 Kommentare

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  1. linkman 13. 11 2013

    hi leute
    ich habe die 0.86 seitdem sie raus kam
    und spiele sie seitdem auch durchweck
    und jetz läd das spiel nur noch und es kommt kein startsymbol ,es ist nur bei dieser map und mods hab ich auch keine geändert
    vllt weiß ja jmd was los ist

    1 Antworten

  2. Loth 08. 11 2013

    Hi MIG Moddteam.
    ihr habt da eine grandose Map erstellt, die ich super gerne spiele.
    Allerdings nicht lange, nach einiger Zeit gibt es Probleme mit CP und mein Logg wird zugespammt bis sich das Spiel aufhängt.

    C:/Users/xxx/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/combines.lua(325) : attempt to compare nil with number
    Error: LUA running function 'update'
    C:/Users/xxx/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/combines.lua(325) : attempt to compare nil with number
    Application exit request forced.

    Ich habe Gestern schon mal LS13 komplett neu aufgespielt um den fehler zu finden.

    Nun hab ich bis vor 3 Stunden gespielt, ohne Logg eintrag, grade wieder geladen und es kommt plötzlich der Absturz, ich habe keine neuen Modds installiert und auch sonst nichts geändert, seit ich gespeichert hab. Ich habe vorher immer nach und nach Modds eigefügt und ne ganze Zeit gespielt um zu sehen ob es Fehler oder Abstürze gibt.

    zZ sind imModsordner:
    AnimalStatus/BankofHagenstedt/FS2013Classicpack/FSM_KrampeBBS900Multi/GuelleMistMod/Kuhn_PZ960_Spezial/Kuhn_Selfmade_Windrower/MIG_Map.../placeable_fertilizerTank/placeable_gasTank/placeable_seedsPallets/ZZZ_Compas.../ZZZ_courseplay/ZZZ_GPS


    Ich würde mich über Hilfe freuen, aber vorallem über eine Neue Version der Map, da ich hier natürlich auch gelesen hab und gesehen hab das es wohl seit den letzten 2 Versionen einige neue Fehler und Probleme gibt.

    Ihr habt ne Tolle Map erstellt und ich hoffe sie wird auch für mich bald spielbar.

    Lieben Gruß, Loth.


  3. Noch was. Auf manchen Straßenabschnitten wird mein Tempo so um die 10-15km/h gedrosselt. Und man kann eigentlich so gut wie durch jedes Gebäude laufen das ist etwas nervig.

    2 Antworten

  4. Hab ein Fehler gesehen der ist aber nicht alzu schlimm oder sogar fast unwichtig. Auf dem Hof im Gebäude wo die Landkarte ist steht drauf Schaaf anstad Schaf. Zwar nicht wichtig aber ich dachte ich sag mal bescheid.


  5. Jannis00 27. 10 2013

    Ich habe grad ein mist angebaot bekommen für ca. 300€ ich habe den 18t verkauft und habe dafür ca. 35 000€ bekommen da kann den ja irgentetwas nicht stimmen.


  6. jordyboytjuh 23. 10 2013

    Defekte icons von ablade triggers auf der minimap.
    Und auf den straßen geht beschleunigen sehr langsam.


  7. rautebAdE 21. 10 2013

    falls noch nicht gepostet, in der Beschreibung unter Changelog "güllegubenplanen" fehlt meiner Meinung nach nen "r", greetz bAdE


  8. FendtGT 395 20. 10 2013

    Hallo Bullgore! Die Map ist super zu spielen. Leider habe ich das Problem, dass das Getreide und der Mais bei mir nicht wächst. Gibt es dafür eine Lösung?

    Mit freundlichen Grüßen FendtGT 395

    1 Antworten

    1. PsYcHoRiPpEr 20. 10 2013

      haste den speed mod mit drinne?
      mal aussteigen aus dem trecker und R drücken dann.
      ca 20 ingame tage sollte frisch gesähtes ernte reif sein.
      zumindest ist das so bei mir.


  9. Nidi 15. 10 2013

    ALso wir zocken jetzt 186 Stunden auf der Mig Map! Super Map für MP zocker wie uns! Uns sind ein paar Dinge aufgefallen auf der Map, Beim Schweinestall neben Feld 70 funktioniert der Misthaufen nicht, sowie auch beim grossen schweinestall füllt sich zwar der vordere Misthaufen, aber da funktioniert das Förderband nicht, abgesehen davon ist unsere Meinung das die Schweine zuviel Mist produzieren und sich auch zu schnell vermehren! Dann ist uns auch noch was bei den Erträgen aufgefallen, der Ertrag für Mais ist pro ha ums doppelte zu hoch, 36t/ha Körnermais sowie auch beim Gras kommt uns vor das der Ertrag um ein vielfaches zu hoch ist, 9 ha gras gehäckselt und wir haben schon 1000t Häckselgut in der BGA! Ausserdem kann man alle Wiesen die auch nicht in unserem Besitz sind mähen! und die BGA Bunker leeren sich viel zu schnell! Das ist keine Kritik sondern nur das was uns aufgefallen ist auf der Map!

    2 Antworten

  10. Want3ed 13. 10 2013

    Bei mir ist es manchmal so, das die Kühe bei auf der Schafwiese stehen, die schafe bei den Hühner, und die Hühner auf der Kuhwiese...

    wenn ich die karte neu in den modordner packe ist es aber weg..
    war schon öfter

    1 Antworten

  11. FriendlyX 13. 10 2013

    ich kann an der kuh tränke nicht mit dem standard wasser trailer abladen obwohl das doch gehen soll laut water mod v3


  12. Habe auch ein fehler gefunden. die wasser tränke bei den schafen hat ne schwarze wasser textur


  13. kallekalle 08. 10 2013

    Also nach dem Finalen Patch hab ich folgenden ein trag in der log,

    Load mod: MIG_Map_MadeInGermany_Celle
    Warning: Missing l10n for button CuttingAreasHelpOnOff in MIG_Map_MadeInGermany_Celle
    Warning: Missing l10n for button LOCKSTEERING_FUCHS in MIG_Map_MadeInGermany_Celle
    Warning: Missing l10n for button OpenCloseDeckel in MIG_Map_MadeInGermany_Celle
    Warning: Missing l10n for button Pipelicht in MIG_Map_MadeInGermany_Celle
    Warning: Missing l10n for button Krechts in MIG_Map_MadeInGermany_Celle
    war vorher nicht.
    Bitte um antwort Danke
    .

    2 Antworten

    1. Farmall95 08. 10 2013

      Das ist bei fast allen Mods so und liegt am Patch. Kommt von den beigelegten Mods bzgl. den Tastenzuweisungen und ist nicht schlimm, beeinflusst das Spiel in keinster Weise ;)


    2. bullgore Modhoster Team 28. 10 2013

      Hmpf die muss ich dann auch noch nachtragen... Wobei diese Fehler meiner Meinung nach den Spielfluss nicht stören und vermutet eh nur 0,001 Frames klauen :)


  14. schakal89 07. 10 2013

    Hi!
    Habe da ein Problem nach 12 h Spielzeit auf der map fängt das Spiel an zu stocken!
    Vorher lief es perfekt und mit einen schlag nach dem laden ist alles vorbei.
    Hatt einer Bitte Tipps woran das liegen könnte.

    Gruß Schakal

    1 Antworten

  15. LsTaz 07. 10 2013

    Hi!
    Coole Map...
    Hab noch Fehler gefunden, auf dem Freisilo am Haupthof ist die Collisonsbox bischen zu hoch. Man bleibt öffters mit Trecker hängen...

    http://imageshack.us/f/197/w9a1.png/

    1 Antworten

    1. bullgore Modhoster Team 28. 10 2013

      Danke, hatte ich schon gefixt. Folgt dann in der nächsten Version.


  16. kxf450 04. 10 2013

    Bei mir wird zeitweise die map nicht geladen. Der Ladevorgang hört bei ca. 2/3 einfach auf. Im Taskmanager zu sehen.
    Beim nächsten mal geht es dann wieder und beim übernachsten mal dann wieder nicht. Keine Veränderungen vorgenommen. Shader und Log gelöscht. Dann geht es oft.
    Habe das gefühl, dass es nach dem finalen Patch noch schlimmer geworden ist.
    Bräuchte mal Unterstützung/Tipp

    1 Antworten

  17. haubi1991 03. 10 2013

    seit dem ich die map habe und in einem tacker hock sehe ich weder PDA noch zeichen wen ich gerät anhängen kann oder sonnst was wen einer dafür ne lösung hat bitte pn an mich

    1 Antworten

  18. Ich habe gesehen dass man Mais hochschieben kann auf das Silo warum geht es bei mir nicht bitte um eine Antwort und das ist meine Email [email protected]

    1 Antworten

  19. vdve2 03. 10 2013

    Hallo Zusammen,

    ich habe das Problem dass ich kein Stroh im Kuhstall abladen kann. Habt ihr auch das Probelm? Oder finde ich einfach den Trigger nicht...

    1 Antworten

  20. wickert 02. 10 2013

    Also ich kann den Schlauch nirgends anschließen



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