Beschreibung
Dies ist meine erste umgebaute Standardmap. Das meiste wurde am Hof geändert.
Das wurde gemacht:
1.Ein Futterlager für Gras, Stroh, Mischfutter und Silage wurde hinzugefügt.
2.Ein Carport wurde zum Hof hinzugefügt, indem man Autos und Kleinfahrzeuge unterstellen kann.
3.Einige Bodentexturen wurden geändert.
4.Die Höhenunterschiede zwischen der Landschaft und Hallen wurde angeglichen.
5.Ein neuer Weg ist vom Hof zum Feld 14 entstanden.
6.Ein Eiersammelplatz für 500 Eier (von OutBase52) wurde verbaut.
(Die Eiersammelstelle sieht im MP nur der Host!)
7.Eine Halle wurde beim Händler hinzugefügt.
8.Und einiges wurde noch versetzt, entfernt, hinzugefügt,angeglichen,...
9. Neues Getreidelager wurde eingefügt.
10. Water Mod wurde eingefügt.
11. Mist und Gülle Mod wurde eingefügt.
12. Man besitzt am Anfang die Felder 14, 15, 16, 17.
13. Das Feld 14 wurde angebaut.
wird benötigt !
Urmoder: 1LS12
Viel Spaß beim Spielen. :P
Mfg rappi98
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Credits
Urmoder: 1LS12, HatzFan, Mahru, _PaPa_, Kyosho-
11. August, 00:37 UhrVersion 1.1 mit Water Mod und Gülle und Mist Mod
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von rappi98
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Dateien
Hashtag: | 64eeb6c5e3ad226c889075615983ff5c |
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Version: | 1.1 mit Water Mod und Gülle und Mist Mod |
Multiplayerfähig? | nein |
Autor: | rappi98 |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Wieser_Map |
Beschreibung im Shop: | v1.1 mit Water Mod und Mist Mod /By Rappi98 |
1 Kommentare
Call Stack:
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(820) : getWorldTranslation
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(298) : draw
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1045) : draw
Error: LUA running function 'draw'
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(823) : attempt to perform arithmetic on local 'x' (a nil value)
Lua: Unknown entity id: 0 method name: getWorldTranslation
Guten Abend
Leider erzeugt deine Map vile Callstackfehler und läßt die Log auf 930 KB ansteigen .Bitte überarbeiten