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Kirk
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  1. Kirk 24. 12 2015

    Mod: Bioland
    Der pappelhof der kann nur meckern bringt aber selber nichts zustande


  2. Kirk 21. 12 2015

    Mod: Logistiklager
    Wenn die Lagerhalle keine Funktion hat was macht es dann sinn sie mit dem Editor einzu bauen.

    1 Antworten

  3. Kirk 21. 12 2015

    Mod: Mein Wille
    Bei mir wird die MAp auch nicht angezeigt


  4. Kirk 18. 12 2015

    Mod: Astkamp
    Leider sind Fehler auf deiner Map. Die solltest du in der V4 abstellen.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AstkampV3/map/Addet/Dorf/Autos/carColorShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AstkampV3/map/Soller/texturen/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AstkampV3/map/byJulz/Gasfackel/Feuer/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AstkampV3/BGA/Neuer Ordner/Textures/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AstkampV3/BGA/simpleOceanShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AstkampV3/map/map01.i3d (7560.13 ms)
    Error: Unsupported 32bit index mesh cooking 'stall'.
    Error: 2th priceMultiplier is invalid in TipTrigger stationtrigger_rape
    Error: 2th priceMultiplier is invalid in TipTrigger stationtrigger_barley
    Warning (physics): Add trigger callback failed, object tipPlace is not a physics trigger.
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(133) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|1
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(150) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|2
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(158) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|3
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(167) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|0
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(179) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|5
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(228) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load


  5. Kirk 17. 12 2015

    Mod: Astkamp
    Zu deiner Map. Die Map hat keinen Rücksetzpunkt.Wenn ich Fahrzeuge vom Händler zurücksetze.Dann stehen die Fahrzeuge außer halb der Map.Ansonsten es fehlen Gebäude. Du sollest den Rücksetzpunkt neu einsetzen z.b auf dem Hof.


  6. Kirk 16. 12 2015

    Mod: universal xt
    Deine Fahrzeug ist nicht schlecht.Nur wenn der Kipper drauf ist
    dann steht der beim abstellen in der LUft hinten auf dem Fahrzeug

    1 Antworten

  7. Kirk 16. 12 2015

    Mod: Nordeifel
    Zu deiner Map Nordeifel V2.0. Die Fahrzeuge stehen entweder im Feld oder auserhalb der Karte.Das solltest du ändern.Die Straße ist viel zu eng.Du solltet die Map gründlich überarbeiten.


  8. Kirk 16. 12 2015

    Mod: Schornbuschmap
    Habe den fehler gemacht und an dem falschenIcon geklickt.Beim 2 versuch ging es dann.Gut das es bei dir ging.Später konnte ich auch den Mix Feeder kaufen.


  9. Kirk 16. 12 2015

    Mod: Schornbuschmap
    Guten Abend Map Bauer.Leider kann mann auf der Map den MIx feeder nicht kaufen.Habe die erforderlichen Mods im Modordner.Habe deine Map angespielt.

    1 Antworten

  10. Kirk 15. 12 2015

    Mod: VEG Sternberg
    Nachtrag zur Map auch den MIx Fedder habe ich vermisst.

    1 Antworten

  11. Kirk 15. 12 2015

    Mod: VEG Sternberg
    Hallo Bummi. Du hast mal wieder eine tolle Arbeit geleistet.Was ich vermisse sind die Mods von Farmer Andy die Mods zum Waschen der KArtoffel Das Dämpfen und Das mischen zu Schweinefutter

    1 Antworten

  12. Kirk 14. 12 2015

    Mod: NewMap
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(949) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Trailer.lua(262) : deleteParticleSystem
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//addFillTypes/addFillTypes.lua(171) : oldTrailerDelete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1491) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1819) : oldFunc
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/NetworkNode.lua(66) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(34) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(321) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(398) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(74) : delete
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//newmap/SampleModMap.lua(25) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(117) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(879) : OnInGameMenuMenu
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(857) : leaveCurrentGame
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(241) : onClick
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(687) : mouseEvent
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(687) : mouseEvent
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(687) : mouseEvent
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(238) : mouseEvent
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1381) : mouseEvent
    Warning (LUA): Unknown entity id 403589 in method name: delete.
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(949) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Trailer.lua(262) : deleteParticleSystem
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//addFillTypes/addFillTypes.lua(171) : oldTrailerDelete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1491) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(1819) : oldFunc
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/NetworkNode.lua(66) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(34) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(321) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(398) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(74) : delete
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//newmap/SampleModMap.lua(25) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(117) : delete
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(879) : OnInGameMenuMenu
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(857) : leaveCurrentGame
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(241) : onClick
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(687) : mouseEvent
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(687) : mouseEvent
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(687) : mouseEvent
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(238) : mouseEvent
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1381) : mouseEvent
    Diese Fehler treten auf.

    1 Antworten

  13. Kirk 13. 12 2015

    Mod: Ballenband
    Das Ballen BAnd ist noch nicht einsatz fähig.Das Spiel hängt sich auf.

    1 Antworten

  14. Kirk 12. 12 2015

    Mod: Ackendorf
    http://www.file-upload.net/download-11118182/screenshots.zip.html
    Da sind Bilder drin schau sie dir mal an.

    1 Antworten

  15. Kirk 12. 12 2015

    Mod: Ackendorf
    Leider gibt es da ein paar Probleme.Wenn ich Luzerne Sähe dann ist am SHop und auf der Straße davor Luzerne zu sehen


  16. Kirk 09. 12 2015

    Mod: Delta Del Ebro 15
    Das Downloaden deiner MAp ist nicht einfach.Der Downloadwird von Upload immer wieder abgebrochen.Lade sie unter Direktapload hoch.Auch kommt die Meldung das die Datei einen Virus Spyware haben soll.


  17. Kirk 08. 12 2015

    Mod: Deutz Fahr Topliner 4080 HTS
    Könnt ihr das Schneidwerk nicht mit dem Schneidwerkwagen verbauen.

    1 Antworten

  18. Kirk 07. 12 2015

    Mod: Fruit Package Designer
    Auf welcher Map kann ich die Sachen aus dem Pack nutzen


  19. Kirk 07. 12 2015

    Mod: Black Rock Valley HSSMF
    Good day.When you rubter tried the V 3.0 Dual Map file to load man comes to a page where only files sins but man can not load down there


  20. Kirk 06. 12 2015

    Mod: GE Installation Map Erstellen
    Was soll mann sagen Mapbauanleitung in Englisch.


  21. Kirk 05. 12 2015

    Mod: Rebuilding Netherlands
    Gibt es für die map einen Scneeschieber um die Felder zu räumen.

    1 Antworten

  22. Kirk 04. 12 2015

    Mod: Frankenland Map
    Entweder den Mapdoortrigger oder den Animatinstrigger probieren.

    1 Antworten

  23. Kirk 30. 11 2015

    Mod: Bantikow
    Entweder den Mapdoortrigger oder den Animationstrigger probieren einer davon funktioniert


  24. Kirk 30. 11 2015

    Mod: Benz Nordwestmecklenburg
    Ich glaube der Mapper hat aufgehört KArten zu Bauen.Sonst würde er auch mal antworten.


  25. Kirk 29. 11 2015

    Mod: Pieselbach
    Hallo Guten Abend.Leider macht deine MAp einige Fehler.
    C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//PIESELBACH_V22_ls15/map/map01.i3d (15199.18 ms)
    Error: failed to load particle system C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//PIESELBACH_V22_ls15/map/MixFeeder/particleSystems/dischargeParticleMixFeeder.i3d
    Error: failed to load particle system C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//PIESELBACH_V22_ls15/map/MixFeeder/particleSystems/silageParticleSystem.i3d
    Error: failed to load particle system C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//PIESELBACH_V22_ls15/map/MixFeeder/particleSystems/strawParticleSystem.i3d
    Error: failed to load particle system C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//PIESELBACH_V22_ls15/map/MixFeeder/particleSystems/grassParticleSystem.i3d
    Error: failed to load particle system data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d
    Warning (physics): Add trigger callback failed, object shovelTrigger is not a physics trigger.
    Warning (LUA): Unknown entity id 0 in method name: getAnimCharacterSet.
    LUA call stack:
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MapDoorTrigger/MapDoorTrigger.lua(243) : getAnimCharacterSet
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MapDoorTrigger/MapDoorTrigger.lua(206) : load
    Warning (LUA): Argument to method 'getAnimClipIndex' is nil
    -- from =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MapDoorTrigger/MapDoorTrigger.lua:247
    Error: Can't find animationClip in MapDoorTrigger: Duengerlager_Tor2_Trigger with clipSource: DuengerlagerTor2
    Error: failed to load particle system C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//PIESELBACH_V22_ls15/map/models/Saegewerk/PS/Smoke.i3d
    Error: failed to load particle system C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//PIESELBACH_V22_ls15/map/models/Saegewerk/PS/SawEmitter.i3d
    Error: failed to load particle system C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//PIESELBACH_V22_ls15/map/models/Saegewerk/PS/SawEmitter.i3d
    Error: failed to load particle system C:/Users/Martin/Documents/My
    Das soll keine Kritik sein aber in einer V2 sollten die Fehler verschwunden sein.


  26. Kirk 29. 11 2015

    Mod: Farm City
    Hallo Wildfuchs.Kannst du in diese Map den MIx Feeder einbauen.Und die 3 MOds mit den Kartoffeln füär Schweine futter

    1 Antworten

  27. Kirk 29. 11 2015

    Mod: NewMap
    Kannst dju nicht den MIx Feeder und das moit den KArtoffeln zum Waschen und so weiter.


  28. Kirk 28. 11 2015

    Mod: Astkamp
    Diese Logfehler macht deine Map und auch die Texturen Flimmern sehr stark.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/Soller/texturen/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/Addet/Dorf/Autos/carColorShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/byJulz/Zuckerfabrik/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/BGA/simpleOceanShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/byJulz/Zuckerfabrik/scrollUVShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/Addet/Hof/Wassertrog/bathtubWaterShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/byJulz/Gasfackel/Feuer/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/vehicles/shared/alphaTestDisableShader.xml'.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/BGA/Neuer Ordner/Textures/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/map01.i3d (9023.95 ms)
    Error: Unsupported 32bit index mesh cooking 'stall'.
    Error: 2th priceMultiplier is invalid in TipTrigger stationtrigger_rape
    Error: 2th priceMultiplier is invalid in TipTrigger stationtrigger_barley
    Warning (physics): Add trigger callback failed, object tipPlace is not a physics trigger.
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(133) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|1
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(150) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|2
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(158) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|3
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(167) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|0
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(179) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|5
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(228) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load

    1 Antworten

  29. Kirk 27. 11 2015

    Mod: Erntenhausen
    Hallo Deine Karte erscheint weder im gepackten noch entpackten Datei im Mapordner


  30. Kirk 26. 11 2015

    Mod: Bauernhof Lindenthal
    Wenn ich die Bauernhof Lindenthal v 2.2 Aktuell runter lade dann ist das nur die V2.1


  31. Kirk 24. 11 2015

    Mod: Vaszics Farm Map
    Hallo leider kann mann die MAp nicht starten


  32. Kirk 24. 11 2015

    Mod: Staffelde
    Hallo Kannst du nicht die Kartoffelns Mods und den MIxfider einbauen

    1 Antworten

  33. Kirk 24. 11 2015

    Mod: Fliegl ASS2101 Kupplung
    Hallo Gnescher kannst du an den Fliegel ein Förderband anbauen.


  34. Kirk 22. 11 2015

    Mod: Country Of Fruits
    Kann mann mit den MOds die du gibst alle Früchte Sähen und dann auch Ernten.Für Cotton habe ich einene Ernter aber Rye ??


  35. Kirk 20. 11 2015

    Mod: Krone Ultima Erweiterung
    Die Presse ist voll funktions tüchtig .Habe keine Probleme Gras zu rollen zu pressen und dann zu wickeln

    1 Antworten

  36. Kirk 20. 11 2015

    Mod: HAWE WPS 3 Achser
    Kann Jemand einen Fliegelanhänger ein Förderband an bauen.


  37. Kirk 18. 11 2015

    Mod: Landwehrkanal
    Kann die v 0.9 Beta nicht runter laden Mein Account ist gesperrt auf der Seite zum runterladen.

    1 Antworten

  38. Kirk 18. 11 2015

    Mod: Testing Karte

    Der Account von RogueRooster wurde gelöscht.Warum auch immer


  39. Kirk 24. 10 2015

    Mod: Euro Agrar Multifruit
    Hallo TJ003
    lade dir diesen runter Kotte_Universal


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