Beschreibung
Empfehlung:Porta Westfalica Map: Willkommen an der Porta Westfalica. Wer LS in einer schönen Landschaft mit vielen Details mag, der ist hier richtig. Hügel, Berge, ein Fluss, ein Kanal, Wiesen und Felder mit Dörfern und Weilern dazwischen bilden den Rahmen.
Im Finale ergänzt:
Es wurde eine weitere BGA (von Manuuuu) eingebaut.
Es gibt insgesgesamt 18 Fruchtsorten. Es ist noch Triticale hinzugekommen, und zwar mit dem Stroh.
Es sind für diverse Objekte (Brauerei, Bäckerei, Gartencenter etc.) ÖFFNUNGSZEITEN einegfügt worden.
Es git einen zusäzlichen FILLTYPE TORF und Torfwerk.
Es gibt nun GÜLLELAGER auf der ganzen Map verteilt und GÜLLEBEAMER an allen Orten, wo Gülle (BGAs, Schweine- und Rinderhof, Haupthof) anfällt. Man kann die Gülle in den Beamer kippen und dann aus den Lagern auf der Map wieder entnehmen (z.B. Güllefass befüllen). Das geht auch mit dem Mist, entweder in den Beamer am Hof schütten (Radlader) oder an den Mistlagern abkippen. Landet dann immer im Lager und kann überall entnommen werden (Miststreuer befüllen).
Der Füllstand der Mist- und Güllelager wird dort jeweils angezeigt.
Die Map verfügt nun über 64 Filltypes, so dass eine Grenze erreicht ist.
Es sind neue Bilder mit hochgeladen worden, die als Bescheibung dienen sollen.
Mir ist ein Fehler bekannt: In der Füllstandsanzeige werden alles neuen Strohsorten richtig angezeigt. Nur beim Normalstroh (Gerste und Weizen) werden die neuen Strohsorten "addiert", so dass dort mehr angezeigt wird, als zur Verfügung steht. Man muss dann gedanklich die Zahlen der neuen Strohsorten abziehenund hat den tatsächlichen Bestand an Normalstroh. IM PDA sind die Anzeigen richtig. Ich konnte bisher nicht herausfinden, woran das liegt.
Viel Spass beim Spielen.
In der V 3.0 ergänzt:
Es wurde am Hof eine erweiterte digitale Füllstandsanzeige eingebaut, die alle Silostände anzeigt (Blacky BPG)
Statt der Futtermischstationen ist eine Futtermischhalle eingebaut worden, mit den Funktionen der Stationen von Marhu. Vielen Dank für die Umbaugenhemigung.
ChoppedStraw wurde eingebaut (ZZZ_ChoppedStraw.ZIP wird benötigt).
Die Felder sind alle vorgedüngt!
Der Fehler an der Waschanlage konnte beseitigt werden.
Ein FahrzeugPack ist hier zu finden: (www.modhoster.de/mods/fahrzeug-pack--3)
In der V 2.0 auf vielfachen Wunsch ergänzt:
Im Berg ist ein Gebiet für den Forst Mod bearbeitet worden, um dort Bäume pflanzen zu können. Für diejenigen, die es nicht abwarten können, sind auch schon erntbare Bäume eingefügt worden, die gleich gefällt werden können.
Auf dem Gelände gegenüber dem Ballenschredder ist Platz für das platzierbare Sägewerk aus dem ForstMod vorgesehen und ausgestattet. Die Stelle für die Platzierung des Sägewerks ist mit einem gelb/schwarzen Rahmen markiert.
Am Strohkraftwerk ist Raum für das platzierbare Hackschnitzelkraftwerk und das platzierbare Hackschnitzellager aus dem ForstMod geschaffen worden. Der kleinere gelb/scharze Rahmen ist für das Kraftwerk (bitte die Abladebox in Richtung Strohkraftwerk drehen) und der größere gelb/schwarze Rahmen ist für das Hackschnitzellager gedacht. Nach dem Einbau sind die Rahmen nicht mehr zu sehen. Dienen nur als Orientierungshilfe.
Es muss der aForstMod im Ordner sein.
Mehr Platz am Maschinenhändler für die gekauften Fahrzeuge. Die Stellfläche ist vergößert worden.
Ausstattung:
Multifrucht; Bauzeit 1 J (gefühlte 1000 Std.); realistische Landschaftsgestaltung mit vielen Details; Brauerei u. Bäckerei mit Funktion; Gülle-Mist-Kalk-Mod; Schweine- u. Rindermast; Kühe, Schafe, Hühner; Water-Mod; Gründünger-Mod; Futtermischstationen; Wollpalettensammler; Ballenlager mit Kran u.v.m.
Ich habe mich entschlossen, die Map jetzt zum Download zu stellen, weil man ja eh nie wirklich fertig wird. An einigen Stellen ist noch weitere Deko geplant. Alle Funktionen sind vollständig und spielfertig.
Bilder sagen mehr als 1000 Worte (die eh keiner liest), desahlb ist ein Datei mit Bildern zu Stationen beigefügt. Erst die runtergeladenen ZIP entpacken. Danach die Map.Zip in den Modordner und die Bilder nach Bedarf anschauen.
FELDER müssen im AMTSGERICHT gekauft werden!! Das liegt in Minden (PDA ansehen/Schilder folgen).
In dem Bauernhaus am Hof (bei dem Wollpalettensammler) befindet sich ein "Teleporter", der einen schnelle an verschiedene Stellen der Map transportiert (z.B. Amtsgericht um Felder zu kaufen). Mal ausprobieren.
Geschichte:
Nach einem kurzen aber erfolgreichen Managerleben kannst Du Dir Deinen Jugendtraum verwirklichen und einen Hof am Fuße des Wiehengebirges erwerben und Landwirt spielen.
Kurzbeschreibung:
Landschaft rund um die Porta Westfalica mit der Weser, dem Wiehen- und Wesergebirge bis zum Mittellandkanal und dem Wasserstraßenkreuz. 2 Weserbrücken und eine Behelfsbrücke über den Fluss sowie 5 Kanalbrücken. Die Landschaft ist nicht 1:1 übernommen, aber doch grob nachgebildet.
86 Felder mit insgesamt 670,71 HA und einem Gesamtkaufpreis von 26.828.400,00 EUR. 5 Felder sind im Starteigentum. 81 Felder können gekauft werden. Alle Felder sind vorgedüngt.
Es gibt einen Haupthof, einen Schweinehof und einen Rinderhof mit den entsprechenden Mastanlagen. Alles was für die Versorgung der Tiere nötig ist, kann direkt an diesen Höfen entnommen werden. Man kann dort auch jeweils alles abladen, es landet dann am Haupthof in den Silos und Lagern.
Ein Feld ist als Hopfengarten ausgestaltet, wo der Hopfen (soweit möglich) real aussieht und in die Höhe wächst (6.5 Meter).
Früchte:
Weizen, Gerste, Hafer, Roggen, Dinkel, Grünweizen, Mais, Raps, Sonnenblumen, Zuckerrüben, Kartoffeln, Karotten, Zwiebeln, Hopfen, Klee, Luzerne, Energieweide und 5 Strohsorten.
Am Hafen und bei der EiMO AG ist eine Strohverkaufsstelle, die extrem hohe Preise zahlt. Dies ist für die Ungeduldigen gedacht, die schnell zu Geld kommen wollen. Muss man nicht nutzen, wenn man nicht will.
Man kann den Hopfen am Gartencenter kaufen, statt ihn anzubauen, um gleich Bier produzieren zu können. Man kann dort aber auch Hopfen verkaufen, wenn man kein Bier brauen möchte oder die Brauerei ausgelastet ist.
Sonstige Verkaufsprodukte:
Bier, Brot, Schweine, Rinder, Eier, Sand, Gülle, Mist Weizen- u. Gerstenstroh; Roggen-, Dinkel- u. Haferstroh Ballenverkauf
21 Verkaufsstellen über die Map verteilt und Strohkraftwerk (nimmt auch Energieweide an).
Die Milch wird abgeholt. Schweine- und Rinderställe müssen ausgemistet werden (Radlader).
Fußgänger, Auto-, Zug- und Schiffsverkehr.
Die Map ist trotz der Größe auch für Single-Player gut zu spielen. Es sind auf der ganzen Map Versorgungspunkte (VP) und Versorgungsscheunen (VS) verteilt, welche die langen Wege verkürzen. Dort können die Früchte abgeladen werden, die dann in den Hofsilos landen (Stroh, Gras und alle Kornsorten; Erdfrüchte können nur am Hof, dem Schweinehof und Rinderhof abgeladen werden). Dort kann man auch tanken, Dünger und Mist laden und weiter verteilen.
Performance:
Ich habe viel Mühe investiert, um trotz der vielen Details eine gute Performance zu erhalten. Die Map ist auf 5 verschiedenen Rechnern lange gelaufen und es gab keine Einschränkungen. Wenn also jemand Schwierigkeiten hat, liegt es möglicherweise an dem eigenen Rechner, insbesondere dem Modordner samt Inhalt.
Ich hatte alle Felder bepflanzt und es waren rund 50 Fahrzeuge (Trecker, Drescher etc.) auf dem Map unterwegs und liefen teilweise im Helfermodus, ohne dass es auch nur die geringste Einschränkung gab. Also nicht meckern, sondern den eigenen Ordner aufräumen und schadhafte Mods rausschmeißen.
ANMERKUNG: Immer dort, wo viele Bauteile im Blickfeld sind, die alle einzeln berechnet werden, ist eine stärkere Rechnerleistung gefordert. Auch wenn viele Fahrzeuge an einem Ort stehen. Das kann (konnte ich aber leider nicht selbst feststellen) zu FPS Einbrüchen führen.
Die meisten Fehler rühren aus schadhaften Mods (Fahrzeugen)! Dies hat sich bei den vielen Tests eindeutig ergeben und kann von den Testern bestätigt werden.
An dieser Stelle möchte ich mich bei den Testern Herakla, NordOstseebauer und jogibeer, die mir mit Anregungen geholfen haben, bedanken.
Viel Spaß beim Spiel wünscht Euch
GMCW
Credits
Bei der Bauzeit von mehr als einem Jahr, kann ich mich nicht mehr an alle Modder erinnern, deren Objekte ich verbaut habe. Ich danke allen, die Objekte gebaut haben, ohne die die Map nicht möglich gewesen wäre. Alle, die ich vergessen habe und die Erwähnung finden möchten, bitte ich um Nachricht. Diese werden dann ergänzt. Es steckt kein böser Wille dahinter, es waren schlicht zu viele.Bauernhaus mit Scheune = Lucullus
Zaun = Fendtfan1
Gr. Bauernhaus = Lucullus
Hotel = BobMaster 66
Schwäbisches Bauernhaus =KundS-Modding
BayWaHändler = KundSmodding
Gartenzaun = Trixi
Traktorhalle = Richi*3
Mauern = Diops33
Wohnhaus = Richi*3
Maschendrahtzaun = GE-Mapping
Gehwegeset = Frank Wienberg
Schilderpack = Nick 98.1
Fachwerkscheune = Rauschebart
Schilderset = Hirntot 2.0
Straßenbaukasten = atze1978
Schweinezucht = Marhu
Gate mit Mauern = Cosmin 123
MapSiloBand = Marhu
Straßenset = Goodgod
WasserMod = Marhu
Industrieanlage = LWS Terminator
Metzgerei = SLJ Agrar
Steinplatten Set = The Agraama
Pferdehof = Aerocool1
Leitplankenset = LS Landtechnik
Brennerei = Landei
Binnenschiff = Himmi
Edeka = Mark 44
Leitpfahl = Basti66
Sky = Kieler 81
Rolltor = GE-Mapping (?)
Strommasten = MartinBigM 500
Landhandel = Papa
Stromset = kann ich nicht mehr finden
Weidentore = Weltbauer
Weidenzaun = Weltbauer
Mistbeamer = Askari
Futterlager = Frisco0177
Multifrucht = Bummi Brumm
Ampeln = mod-portal Team
Ampelscript = Bluebaby 210
Brücken = Mach1-Andy
Waschanlage = Buchhauer
Rindermast = Marhu
Futtermischstation = Marhu
Wollpalettensammler = Marhu
Brauerei und Bäckerei = GE Mapping
BGA = Manuuuu
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31. Oktober, 11:58 UhrVersion 5.0
Weitere BGA von Manuuuu eingebaut
Öffnungszeiten für diverse Objekte eingebaut
Torffabrik eingebaut
Filltype Torf eingebaut
Weitere Frucht Triticale eingebaut
Weitere Strohsorte Triticale-Stroh eingebaut
Verkaufsstellen für die neuen Früchte erweitert
Güllelager eingebaut
Digitalanzeige für alle Früchte
Digitalanzeige für Gülle- und Mistlager erweitert
Entnahmen für Gülle und Mist auf der gesamten Map
Gülle- und Mistbeamer am Hof, den BGAs, dem Schweine-
und Rinderhof eingebaut (transportiert die Gülle und den
Mist in die Gülle- und Mistlager
Strohlager für Triticale-Stroh eingefügt
Deko erweitert
Ablade an der Mühle 1 verändert
Hopfengarten abgespeckt
Stadion abgespeckt
Noch einiges mehr
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29. August, 18:02 UhrVersion 3.0
Digitale Füllstandsanzeige eingebaut
Futtermischstationen durch Futtermischhalle ersetzt
Chopped Straw eingebaut (ZZZ_ChoppedStraw.ZIP wird benötigt)
Kollisionen entfernt -
25. Juli, 17:41 UhrVersion 2.0 Forst Mod Edition
Erntbare Bäume eingefügt
Terrain für das Sägewerk
Terrain für Hackschnitzelkraftwerk
Terrain für das Hackschnitzellager
Texturfehler gefixt
Maschinenhändler geändert (mehr Platz)
Rücksetzpunkt am Hof verschoben
Zusätzliche Deko -
22. Juli, 18:55 UhrVersion 1.0 Multifrucht
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von GMCW
vor etwa 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
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vor mehr als 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
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von GMCW
vor mehr als 10 Jahre
Dateien
Hashtag: | 20b3d63f4bc2271a15a105eb46763f50 |
---|---|
Version: | 5.0 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Gregor Mc Wolf |
Preis im Shop: | 53000 LS |
Name im Shop: | Treibhaus (Tomaten) |
Beschreibung im Shop: |
Das Treibhaus Tomaten als Mod hat mehr
Füllvolumen beim Mist und Wasserbehälter. Das ermöglicht, dass die Gewächshäuser lange mit Wasser und Mist versorgt sind. Gute Versorgung mit Wasser und Mist bringt auch mehr Ertrag. |
172 Kommentare
Wer zu dieser Map noch Fragen hat, bitte per PN, weil ich nicht regelmäßig schauen kann.
GMCW , du hast dir vielleicht sehr viel Mühe gemacht , das die Map sehr schön aussehen wird , aber dir nicht die Mühe gemacht , das die Map auch laden tut. Bei mir ladet die Map überhaupt nicht . Es zeigt nur an: Spiel wird geladen, bitte warten...
Also musste ich den LS 13 abstürtzen lassen mit der WindowsTaste , und dann zeigte es an: Giants Engine reagiert nicht mehr. Wenn du von mir auf diese Map 5 Sterne haben willst , dann erwarte ich da mehr !
Hallo die Map ist klasse habe aber mal ein Frage
wie oder mit welchen Hänger kann ich das Torf Einladen
danke im Vorraus Gamer90
Hi, die Map ist echt Klasse, nur hängt sich bei mir das komplette Spiel auf, sobald ich einen Standard Ladewagen oder Kipper verkaufen will, egal ob im Shop oder direkt beim Händler. Und außerdem hängt sich das spiel auf, sobald ich speichere, ich kann dann zwar durch die "Esc" Taste aus dem Menü raus und weiter spielen, allerdings dann nicht mehr speichern. Diese Probleme hab ich auch auf der Standard Hagenstedt Map. Ist das Problem jemandem bekannt oder wüsste eine Theoretische Lösung? danke schon mal im Voraus.
Es liegt bei mir am Multifruit Mod Tappi,den müsste man glaub umschreiben.
Schade das es keine Antworten mehr gibt.
Marcel hast du schon etwas rausfinden können? Wie ich in meinen Kommentaren schrieb, steht einige Seiten vorher etwas von einem Kroneladewagen, aber selbst damit ist nur Normalstroh das Ergebnis. .....
Das Strohproblem habe ich leider auch, egal was für einen Drescher ich auch nehme .... mit dem Universalladewagen der beim empfohlenem Modpack dabei ist, wird immer nur Normalstroh aufgeladen.
Wie bekomme ich die anderen Strohsorten denn geladen? Liegt es an den Dreschern oder am Ladewagen?
Danke schon mal im vorraus
Hallo!
Wenn ich mit andern Dreschern Roggen ernte und dann das Roggenstroh smmel und zur abladestelle bringe steht immer da das ich Normalstroh nicht abladen kann.
Machen die andern Drescher aus Roggenstroh nur Normalstroh???
Ist es bei euch auch so, daß Tritikale nicht auf der Wachstumskarte angezeigt wird?
Wenn man nicht die zur Map passenden Geräte hat sollte man den Multifruit Mod installiert haben
Hallo KLIXUS,
schon mit einem maispflücker probiert? Mais und Sonnenblumen werden nicht mit dem normalen Getreideschneidwerk geerntet. die Stengel sind zu d*ck und hart.
Auch wenn es Maps und Drescher gibt wo Sonnenblumen mit dem normalen Schneidwerk gedroschen werden können.
Kann keinen Mais und Sonnenblumen ernten
wer kann mir helfen
gibt es diese MAP auch für den LS15, wenn ja wo kann man sie laden?
Hallo, ich zocke Eure /Deine Karte auf unseren Dedi-Server bis jetzt läuft sie super. Doch leider kann ich die Rinderställe nicht betreten /befahren zum einstreuen von Stroh bzw. Mischfutter abladen. Ich dieser Umstand Dir/Euch bekannt ? und hab Ihr ne lösung dafür?
Mfg
Scooter#LSTeam
Hi GMCW Du hattest schon recht ich war zu blöd den kauf der Rinder hatte der PC noch nicht angenommen. Jetzt hab ich welche gekauft und denke es klappt nun. Also nichts für ungut, und nochmal Danke für die schöne map
Ansonsten kann ich nur immer wieder sagen deine Maps sind Spitze. kann man nur empfehlen. Meine Hochahctung
Gruß Musikrecki
Hallo nochmal ne vielleicht blöde frage. Ich hab 4 felder sonnenblumen abgeerntet und jetzt will ich was neues dort anpflanzen. Mit welchem gerät muß ich die felder vorher bearbeiten? Mit meinen Grubber tut sich nix ??
Danke
hallo,
triticale mußte anbauen.aber ich hab noch keinen drescher gefunden der es erntet...nen kipper brauch ich ja auch noch.vielleicht weiß da jemand was?
mfg und danke
Hi zusammen,
ich habe mal ne frage an die Allgemeinheit und zwar spiele ich diese Hammer karte jetzt seit 2 tagen. Sie ist wirklich ein traum sehr detailreich und einfach geil halt.
Ich habe aber ein problem und zwar will ich WeizenRoggen ernten/herstellen hab aber bislang noch nicht den plan was ich dafür anbauen bzw wie was weiter verarbeiten muß?!
Wäre klasse wenn mir das mal jemand erklären könnte.
Danke und Mfg
Hi GMCW,
gibt es eine Möglichkeit, die Map auch ohne Forstmod Spielen zu können?
hallo,
bei mir sind auch keine schweine und kälber sichtbar im stall.sobald ich die tiere auflade sind sie da.also funktioniert es trotzdem.bei der rinderzucht stehen welche draußen aber bewegen sich nicht.
spiel trotzdem,weil es ne super map iss
mfg