Modpack T174 2

V 7.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

===Bedienungsanleitung und Daten===

ModPack T174-2 Version7 von *ieg53i*

Es ist soweit, die Version7 wurde nochmals und auf Wunsch einiger User
überarbeitet und neue Funktionen hinzu gefügt.
Frontfenster ist jetzt zum öffnen und die Sicht durch alle Fenster wurde verbessert.
Alle drei Motortüren lassen sich öffnen.
Motorwellen wurden animiert und drehen sich abhängig der Motordrehzahl.
Die Stützen sind jetzt nicht nur bewegbare Anbauten, sondern haben jetzt auch die Funktion
zum Abstützen.
Die Geräteaufnahme passt sich automatisch den beiden Armbewegungen an und ist immer senkrecht.
Außer im Transportmodus!
Es wurde ein Scheibenwischer verbaut, welcher bei Regen automatisch wischt.
Des weiteren wurde eine Transportfunktion verbaut.
Diese Funktiuon sollte nur in Verbindung mit einem der beiden Greifer genutzt werden.
Sie dient dem Zweg, den Bagger in dieser Stellung über eine längere Strecke zu fahren,
oder auf einem Tieflader zu fahren und mit diesem zu transportieren.
Transportfunktion für Gestell und Haken ungeeignet!
Komplettes Lenkgestänge wurde voll animiert.
Alle Anzeigen im Cockpit wurden voll animiert und zeigen den aktuellen Stand an.
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!!!Die heruntergeladene Zip-Datei nicht entpacken!!!

!!!In den Mod-Ordner kopieren und nicht umbenennen!!!

Im Mod-Ordner muß stehen:

T174_2_Version7

====================================================================
Giants Editor 5.0.3  und LS2013 Patch 2 oder höher ist erforderlich!
====================================================================

Achtung unten im Downloadbereich die Version 7 auswählen !

Achtung in der log-Datei werden "missing l10n" Warnungen angezeigt,
dies ist aber ein Bug-Fehler vom Patch2 und nicht vom Mod!
Im Patch2 wird der Eintrag inputBindings (Steuerung) übergangen.
Daher stehen die Warnungen in der Log-Datei vor dem Laden der mod-Dateien.
Die inputBindings vom mod selbst werden mit geladen und funktionieren
dann auch im Spiel einwandfrei.
Der Bug-Fehler im Patch2 sollte mit dem nächsten Patch
von Giants behoben sein.
Also keine Panik...
-------------------
multiplayer supported   / MP-fähig
Greifer sind AlternativeTipping tauglich ( im Sinne von platzierbare Häufen)
Modpack ist nicht MR-fähig
Modpack ist nicht mit realLight-Mod kompatibel.
-------------------

Technische Daten:

Mobilkran Fortschritt T 174-2
2 VD 14,5/12-1 SRL 25kW/34PS
VEB Weimar Werk (DDR)
Produziert ab 1965,  ab 1972 Version2
Überarbeitung des Unterfahrwagens und Anbau einer hydraulischen Abstützung,
wodurch die Tragfähigkeit auf 2,5to erhöht wurde.
Außerdem wurde eine luftdruckunterstützte Bremse eingebaut.
Vorgänger Modell Weimarlader T172 mit Seilzug
Nachfolger Modell Fortschritt T185
----------------------------------

T174-2 in Farben gelb, blau und grün
Kaufpreis 12.900€   Unterhalt/Tag 40,-€

Schaufelgreifer
Kaufpreis 900,-€    Unterhalt/Tag 19,-€

Gabelelgreifer
Kaufpreis 900,-€    Unterhalt/Tag 19,-€

Haken
Kaufpreis 150,-€    Unterhalt/Tag 4,-€

Ballenzange
Kaufpreis 900,-€    Unterhalt/Tag 18,-€

Gestell
Kaufpreis 700,-€    Unterhalt/Tag 16,-€
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Daten:

Bagger
Tankinhalt 500 liter

Schaufelgreifer
Fassungsvermögen 1800
Multifruit
Ladung von
wheat barley rape maize potato sugarBeet grass_windrow dryGrass_windrow
wheat_windrow barley_windrow silage forage chaff manure

Gabelgreifer
Fassungsvermögen 1800
Ladung von
manure silage grass_windrow dryGrass_windrow wheat_windrow barley_windrow

Haken
Aufnahme aller Geräte mit dem attacherJoint jointType="trailer"
z.B. Abschleppstangen, Ketten, Seile **auch Anhänger**

Ballenzange
Greift Rund-und Quaderballen aller Art
Was einmal erfasst wurde fällt nicht mehr heraus!
***Für Frontlader bedingt verwendbar***

Gestell
für Ballenzange und FL-Zubehörgeräte
(Gabeln Schaufeln Greifer Palettengabeln)
Geräteaufnahme drehbar
----------------------

Steuerung:

                             Tastatur              Maus
Stützen                     v/b                   links+rechts xAchse
Gerätedreher am Ausleger    linksShift + v/b      links+rechts yAchse
Drehen Bagger               k/m                   links        xAchse
Hauptarm                    n/j                   links        yAchse
Ausleger                    linksShift + n/j      rechts       yAchse
Greifer auf/zu              linksShift + k/m      rechts       xAchse
Geräteaufnahme Gestell      NumPad 7/8            rechts       xAchse
Zange auf/zu                X  ( Gerätewahl auf Zange ! )
Arbeitslicht vorn Ausleger  NumPad 5
Arbeitslicht hinten Heck    NumPad 6
Fahrlicht / Beleuchtung     F
Aufblendlicht               linksShift + F
Rundumleuchte               Pos1
Blinker links               NumPad 1
Blinker rechts              NumPad 3
Warnblinker                 NumPad 2
Hupe                        0
Fahrertür        auf/zu     Leertaste, dann die jeweilige Markierung *Auswahl wird angezeigt* dieser folgen.      
Motortür1        auf/zu     Leertaste, dann die jeweilige Markierung *Auswahl wird angezeigt* dieser folgen.                       
Motortür2        auf/zu     Leertaste, dann die jeweilige Markierung *Auswahl wird angezeigt* dieser folgen.                  
Motortür3        auf/zu     Leertaste, dann die jeweilige Markierung *Auswahl wird angezeigt* dieser folgen.                      
Frontfenster     auf/zu     Leertaste, dann die jeweilige Markierung *Auswahl wird angezeigt* dieser folgen.
                            Erneutes drücken der Leertaste deaktiviert die Markierungen.
Transportmodus              X  ( Gerätewahl vorher auf Bagger, nur in Verbindung mit einem der Greifer ! )
Scheibenwischer  an/aus     automatisch bei Regen
Motorwellen                 automatisch durch Motordrehzahl geregelt
-------------------------------------------------------------

Fahren mit dem Bagger ist erst dann möglich, wenn nach dem "Einsteigen" / Fahrzeugwahl
der Motor auf "volleTouren" läuft. Ca. 10 sec

Bitte nach dem Neukauf vom Bagger einmal die X Taste drücken!

Beim Abspeichern und anschließendem Wiederbeginn eines Spielstandes
bleibt die Transportfunktion, sofern diese ausgelößt wurde erhalten.

Ankuppeln der einzelnen Geräte:

Mit dem Drehteil was sich am Ausleger befindet über das gewünschte Gerät
bewegen und gegebenenfalls den Dreher mit Tastatur oder Maus drehen,
bis das Ankuppelsymbol erscheint.
Beim Ankuppeln der Zange gegebenenfalls den Dreher an
dem Gestell betätigen.
Es ist darauf zu achten, das das jeweilige Gerät welches bewegt oder ab-
gekuppelt werden soll auch im Schema (Taste G) angewählt wurde.
----------------------

Mod wurde auf mehreren Karten und verschiedenen Rechnern getestet.

Mod ist Log-Fehlerfrei und verursacht auch keine "missingl10n" Warnungen.

Kleine Discrepanz mit Fahr- und Aufblendlicht
Die beiden Funktionen können nur getrennt ein und aus geschaltet werden.
Haben aber Spieletechnisch keine Relevantz.
-------------------------------------------

Credids:

Bagger  = Neubau und Neuschrift der Scripte sowie xml *ieg53i*

Greifer = Neubau und xml *ieg53i*

Haken   = Neubau und xml *ieg53i*

Gestell = Neubau und xml *ieg53i*

Zange   = Neubau und xml *ieg53i*

Motorsound mit freundlicher Genehmigung von *Falcrum*
Modulation und teilweise Neuaufnahme der .wav-Dateien  *ieg53i*

Script zylinderV2 mit freundlicher Genehmigung von *modelleicher*
--------------------

Hinweis:

Modifikationen und Wiedereinstellung wird hiermit ausdrücklich untersagt!
Bitte erst um Erlaubnis über PM bitten!
Teile die in diesem Mod enthalten sind, stammen nicht von ===ieg53i===
sodern wurden von den Moddern die in Credids aufgeführt sind erstellt
und nur von ieg53i modifiziert.
Ich bitte ausdrücklich um Beachtung!

Allen die in Credids aufgeführten und unbeabsichtigt unbenannten Moddern
gilt hiermit mein Dank für die Genehmigungen.
Außerdem möchte ich mich bei *bassaddict* herzlichst bedanken,
ohne seine Hilfe und Rat währe dieser mod wahrscheinlich nicht entstanden.

Und nun viel Spielspass wünscht mit diesem Mod

===ieg53i===

PS.: Wer Rechtschreibefehler findet, darf diese behalten!

Irrtümer und Falschangaben vorbehalten!

Noch eins für die Meckerer und Besserwisser:
Wer es besser kann, der solle sich selbst einen mod schreiben und kann dann über seine eigenen Fehler
meckern. Vielleicht kommt ein Solcher dann auch dahiner, wie viel Zeit es in Anspruch nimmt überhaupt
einen mod zu schreiben und wie viel Fehler einen da unterlaufen können.
Wer diesen mod nicht mag, entweder nicht herunter laden oder aus dem mod-Ordner löschen.
Sachdienliche Hinweise oder Verbesserungen sind gerne erwünscht.
Dä... Fragen oder Kommentare ehr wehniger.

Credits

Mit freundlicher Genehmigung:
Falkrum für den Sound
modelleicher für den Script zylinderV2

  • 21. März, 20:49 Uhr
    Version 7.0

  • 12. Januar, 19:50 Uhr
    Version 6.0

  • 569940
    von ieg53i
    vor mehr als 10 Jahre
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    von ieg53i
    vor mehr als 10 Jahre


Dateien


12.01 2014
Modhoster Userbewertung
4.82 / 62 Stimmen

Empfehlungsrate

100,00%
nach 57 Stimmen

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V 7.0
Landwirtschafts Simulator 2013
T174_2_Version7.zip
48,9 MB 19837
21. 03 2014 19.837
V 6.0
Landwirtschafts Simulator 2013
T174_2_Version6.zip
30,9 MB 9457
12. 01 2014 9.457

35 Kommentare

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  1. BummiBB 03. 01 2015

    Mit einer der besten Baggermods und sehr gut umgesetzt, da ich selber auf diesen Gräten gearbeitet habe.


  2. remoy 31. 10 2014

    oops das iss was !
    einfach klasse !


  3. ls13titan 06. 09 2014

    bei mir ercheint der nicht im schop


  4. dirk82 17. 08 2014

    Wäre nett wenn in der V8 die belegung der arme und drehen über die numpad tastatur gesteuert werden können über maus find ich das blöd.danke

    1 Antworten

  5. lws fan 20. 05 2014

    moin erstmal muss ich sagen das dieses fahrzeug das einzige auf meinem hof von fortschritt ist und ich ihn super finde . aber ich habe mir die forstzange von adcrafter gezogen und angebaut (geht ohne adapter) aber die zange ist ein bissel schwer für den bagger wäre es möglich ihn schwerer zumachen ohne das er rumspinnt? auf tieflader kommt er eh nie muss nur so schnell fahren wie vorher

    1 Antworten

  6. es ist sehr schwierig rundballen auf einen ballenanhänger zu verladen da die ballen praktisch an der zange kleben.
    der kraftstoffverbrauch ist etwas hoch trotz des alters der maschine.vielleicht fehlt noch gasgeben und wegnehmen ?
    aber sonst Super.

    1 Antworten

  7. Frost 273 22. 04 2014

    Dein Knatter Weimar wird von Version zu Version kontinuierlich besser.Das ist schon unheimlich.Ich möchte dir,und ich denke ich spreche im Namen vieler Ostmaschinenfreunde grossen Dank aussprechen.Wer mit soviel Liebe zum Detail arbeitet verdient mit Fug und Recht 5 von 5 Sternen.

    1 Antworten

  8. snuppy12 25. 03 2014

    echt geil der mod geil wehre es wenn die noch auf MR rauskommen könnten solche fehlen mir noch auf mein hof mach weider so alle fälle hast du von mir ne Empfehlung 5von5 sterne


  9. toto259 25. 03 2014

    Super MOD danke Ich hab nur ein Problem im MP
    ruckelt der immer beim drehen (also der mod Ruckelt nicht das spiel)

    1 Antworten

  10. vielen lieben dank für dieses super pack macht echt spass damit zu arbeiten vorallem der sound is klasse :)


  11. Schlueter1 22. 03 2014

    Hallo, super Teil, aber ich kann weder die Türen noch Fenster öffnen, wenn ich die Leertaste drücke kommt im Frontfenster zwar ein grauer Ring, aber sonst nirgends.Bei der letzten Version kamen da rote ringe und wenn man drauf klickte funktionierte alles.Kann mir da jemand sagen was ich falsch mache, wäre toll.
    vielen dank im voraus.
    schlueter1

    1 Antworten

    1. ieg53i 22. 03 2014

      Deinem Problem kann ganz schnell Abhilfe geschafft werden:
      Alle Türen und das Fenster lassen sich von AUSEN öffnen
      nicht mehr von innen!
      Es macht ja auch in der Kabine keinen Sinn die Motortüren zu öffnen, deswegen wurde diese Funktion nach außen verlegt.

      1 Antworten

  12. gerdlorenz 22. 03 2014

    sehr geil das einzige wasmich stört wenn sich der ausleger bewegt warum macht der solche geräusche ?? macht das original auch nicht der saunt ist ansonst echt geil wie original


  13. tommy62 22. 03 2014

    Jupp, der Mod ist schon eine geile Sache nur leider futzt das mit dem Greifer und dem Hacken auf dem Server nicht richtig. Hacken und Greifer hängen nicht richtig und beim drehen bleiben die Teile immer Zeitverzögert zurück. ansonsten wie schon gesagt, super Teil

    1 Antworten

  14. Agro 22. 03 2014

    Jeahh...Klasse ieg53i jetzt mit Straßen Modus nun Rasiert man die Ampeln auch nicht mehr ;-) hast die Greifer Legende Prima hin bekommen ;-)

    1 Antworten

  15. roybersmb 22. 03 2014

    Haarspalterei, wer die Maschine noch nicht kennt, den interessiert es nicht im geringsten, was der Unterschied zur vorhergehenden war und wer sie schon kennt, spielend erleben und man freut sich wenn man was neues entdeckt.
    Zur Maschine, ist einer der besten Mod´s die hier unterwegs sind, funktioniert einwandfrei, Sound Top, Funktionen Top großes Lob an den Modder.
    Das einzigste was bleibt ist der LS typisch hohe Dieselverbrauch der Maschinen, kann man aber easy selber ändern.

    1 Antworten

  16. Könnte man zusätzlich auch noch die Transportmöglichkeit per Lenkgstänge und Schleppstange einbauen?
    In echt kann man am 74er die Spurstangeaushacken und dort eine Schleppstange befestigen und dann den 74er mit einem Traktor zum Zielort schleppen. Normalerweise ist sogar ein extra Druckluft Anschluss an der Front, damit der Bagger vom Schleppenden Fahrzeug gebremst werden kann.

    1 Antworten

  17. Mauersegler 22. 03 2014

    in der Ellenlangen Beschreibung (die wohl keiner ein 2 des mal lesen möchte) wird leider nichts zur Version beschrieben, auch nicht bei den Änderungen :(

    Habe den Mod schon seit der 2. Generation auf dem Hof und werde diese Version jetzt ebenfalls mal testen.

    großen Dank an ieg 531

    1 Antworten

  18. Ich hab nur ein Problem ich habe alternativ Tipping (nicht das Von modhoster) und nun kann ich aber die gelagerten Zuckerrüben nicht mit dem Schaufelgreifer aufnehmen
    bitte schnell um hilfe

    1 Antworten

  19. KFC 16. 02 2014

    Super MOD danke für die arbeit von dir!! Ich hätte es nicht besser machen können ;)


  20. Firefighter-1 14. 02 2014

    hallo ihr lieben mal zu dem mod an sich ein echt gelun gelungener mod ohne frage und ein muss auf jeden hof nur mal jetzt die frage ich fahre gern onbord alsowie im richtigen leben ohne ausenansicht nun mal meine frage wäre es möglich das der modder in der nächsten version fals noch eine erscheinen wird die scheiben etwas klarer und nicht so milchig zu gestallten ? wäre dann echt super

    1 Antworten


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