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Beschreibung
Hallo leute das ist meine 5. map die ich baue ich möchte euch heute meine original map vorstellen mit bga und so weiter die bga befindet sich neben hafen aber die bga ist villeicht nicht im pda zu sehen das tut mir leid ok.
ich hoffe es gefällt euch und die map kann man weiter bauen.
viel spass mit meiner map bitte viele kommentare und tut sie downlaoden die ist sehr gut hat große silos in der bga hat auch eine waage
so ich danke euch und es kommt noch welche maps von mir raus wenn ihr wollt könnt ihr mir helfen ich euch auch und wenns geht könnt ihr mir ja auch mal das bauen von treckern zeigen so viel spass mit meiner map
Credits
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07. August, 12:36 UhrVersion 5.0 Original map beta nur mit bga und so weiter
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von Farmall95
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Dateien
Hashtag: | 21146eec75a8ecb7f346f1c753880ee3 |
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Version: | 5.0 Original map beta nur mit bga und so weiter |
Multiplayerfähig? | nein |
Autor: | GIANTS Software GmbH |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Beispiel Mod Map |
Beschreibung im Shop: | Dies ist die Beispiel Mod Map. |
07.08 2012
Empfehlungsrate
-/-
noch nicht genug Stimmen
Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?
V
5.0 Original map beta nur mit bga und...
07. 08 2012
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14 Kommentare
hi versuch auch ne map zu bauen.
was kann ich tuen wenn die objekte ingame weiß bleiben
bitte um pn
eh junge du kannst gar nichts es ist alles normal und du hast es einfach nur eingefügt es aber nicht mit der farbe beachtet wenn du es nicht kannst dann lass es !
mfg vincent20
Unter sehr gut versteh ich was anderes... 0.5 von 5 sternen
Der hat die Map sicher nicht ingame angespielt und wenn doch dan nicht gründlich, den sonnst hätte er gesehen das teilweise die Texturen fehlen. Im GE mag ein Objekt zwar ne Textur haben das heist aber nicht das sie auch ingame vorhanden ist.
Ich hätte an der Map ja noch ein bisschen gebastelt und den Sachen Texturen verpasst. Ich bin auch gerade dabei eine Map zu bauen, und lass dir dabei so viel Zeit wie du brauchst dann wird es auch was mit dem Mappen:)
Kann mich nur meinen Vorgängern hier zwecks Kommis anschliessen.
Mein Vorschlag: Könnte man nicht eine neue Kategorie einführen wie z.B. Schlechteste Mods oder so ähnlich.
Da können dann solche Mods hinverschoben werden, und wer Sie doch runterladen will kann das ja tun.
Ich bastel auch gerne an meiner Map, und da klappt auch immer nicht alles wie ich möchte. Aber ich würde Sie niemals hier hochladen.
Das hier ist ja wohl mal wieder eine der schlechtesten Maps die es je hier zum DL gab. Ohne Worte!
schade echt dreist von dir.
ich hoffe der urmodder dem du die bilder für diesen
(entschuldigung ist normal nicht meine art aber in diesem falle angebracht)
SCHROTT
geklaut hast rupft mit dir mal ein ganz gewaltiges hühnchen.
wie gesagt entschuldigt meine ausdrucksweise, die leute die meine kommentare lesen wissen das ich immer ehrlich bemüht bin das pro und contra abzuwägen und höflich zu bleiben ohne jemanden nieder zu machen aber bilder und mapklau finde ich zum kotzten.
gruß alex
Habe mal so aus Spaß die Map angetestet...
Pro:
1. Direkt-Download
Contra:
1. Map muss umbenannt werden
2. Log-Fehler:
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Error: Can't load resource: C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Herlefeld_addon_Biogas_v11 (1)/Neues Verzeichnis/models/waage/texture/beton.dds
Error: Can't load resource: C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Herlefeld_addon_Biogas_v11 (1)/Neues Verzeichnis/models/waage/texture/zink.dds
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Error: Can't load resource: C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Herlefeld_addon_Biogas_v11 (1)/Neues Verzeichnis/models/waage/texture/kg.dds
Error: Failed to open xml file C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Herlefeld_addon_Biogas_v11 (1)/Neues Verzeichnis/models/waage/texture/numberShader.xml'
Error: Can't load resource: C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Herlefeld_addon_Biogas_v11 (1)/Neues Verzeichnis/models/waage/texture/zahlen.dds
Error: Can't load resource: C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Herlefeld_addon_Biogas_v11 (1)/Neues Verzeichnis/models/waage/texture/zahlen.dds
Error: Can't load resource: C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Herlefeld_addon_Biogas_v11 (1)/Neues Verzeichnis/models/pfreek/silostar/steelDarkBlue.dds
Error: Can't load resource: C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Herlefeld_addon_Biogas_v11 (1)/Neues Verzeichnis/models/pfreek/silo/textures/side01.dds
Error: Can't load resource: C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Herlefeld_addon_Biogas_v11 (1)/Neues Verzeichnis/models/pfreek/silostar/zink.dds
Error: Can't load resource: C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Herlefeld_addon_Biogas_v11 (1)/Neues Verzeichnis/models/pfreek/sheet/textures/topWindow.dds
Error: Can't load resource: C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Herlefeld_addon_Biogas_v11 (1)/Neues Verzeichnis/models/pfreek/sheet/textures/wood.dds
Error: Can't load resource: C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Herlefeld_addon_Biogas_v11 (1)/Neues Verzeichnis/models/pfreek/silo/textures/silage.dds
Error: Can't load resource: C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Herlefeld_addon_Biogas_v11 (1)/Neues Verzeichnis/models/pfreek/silostar/logo.dds
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Error: Failed to open xml file C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Herlefeld_addon_Biogas_v11 (1)/Neues Verzeichnis/models/waage/texture/emissiveBillboardShader.xml'
Error: Can't load resource: C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Herlefeld_addon_Biogas_v11 (1)/Neues Verzeichnis/models/waage/texture/corona_red.dds
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Error: Can't load resource: C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Herlefeld_addon_Biogas_v11 (1)/Neues Verzeichnis/models/Fatian/textures/guelleplane.dds
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Error: Can't load resource: C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Herlefeld_addon_Biogas_v11 (1)/Neues Verzeichnis/models/pfreek/fermenter/textures/steel02.dds
C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MeineMap/map01.i3d (41.16mb in 16304.98 ms)
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(41) : checkChildIndex
C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapWeightstationMod/MapWeightstationMod.lua(649) : indexToObject
C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapWeightstationMod/MapWeightstationMod.lua(562) : load
=[C](-1)
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/MapLoader.lua(53) : baseMission_loadMap_old
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MeineMap/SampleModMap.lua(27) : loadMap
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
Index: 2|0
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(41) : checkChildIndex
C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapWeightstationMod/MapWeightstationMod.lua(650) : indexToObject
C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapWeightstationMod/MapWeightstationMod.lua(562) : load
=[C](-1)
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/MapLoader.lua(53) : baseMission_loadMap_old
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MeineMap/SampleModMap.lua(27) : loadMap
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
Index: 2|1
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(41) : checkChildIndex
C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapWeightstationMod/MapWeightstationMod.lua(651) : indexToObject
C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapWeightstationMod/MapWeightstationMod.lua(562) : load
=[C](-1)
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/MapLoader.lua(53) : baseMission_loadMap_old
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MeineMap/SampleModMap.lua(27) : loadMap
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
Index: 2|2
Error: index out of range
Call Stack:
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapWeightstationMod/MapWeightstationMod.lua(657) : indexToObject
C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapWeightstationMod/MapWeightstationMod.lua(562) : load
=[C](-1)
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(275) : loadI3DFile
C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/pdlc2.1/dlcPack2/MapLoader.lua(53) : baseMission_loadMap_old
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(637) : loadMap
C:/Users/***/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MeineMap/SampleModMap.lua(27) : loadMap
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(366) : load
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(34) : onConnectionRequestAcceptedLoad
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(294) : update
D:/code/lsim2011clean/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(739) : update
Index: 2|2
(Das zum Thema... Zitat: "der andere tut texturen machen und er hat die farbe weis genommen"...)
Die BGA wird wohl auch nicht funktionieren bei den Call Stacks...
3. PDA nicht angepasst (steht aber auch in der Beschreibung)
4. Test abgebrochen, da keine Lust mehr...
Fazit: Gesehen, gelacht, gelöscht...
PS.: Ich hoffe, dass dieser Kommentar nicht "überflüssig" ist... :)
wenn deine freunde gucken ob alles sitzt und richtig ist sollten die entweder mal zum optiker oder du solltest dir andere freund suchen...
ich hab schon viele, sehr viele maps gesehen und komis gelesen aber deins ist hammer.
alleine die aussage er habe bei den texturen "weiß" genommen. da fällt mir nix mehr zu ein.
Ich habe mir die Map mal heruntergeladen und wenn ich dann noch das V5 oben sehe, kann ich nur sagen, dass soetwas absoult keine Leistung ist! Es wurden einfach 2-3 Objekte umgestellt, 3-4 Objekte komplett entfernt und eine BGA hingeklatscht, deren Texturen komplett fehlen (alles weiß) und deren Gebäude in andere hineinragen. Kurzum, eine minimale und fehlerhafte Veränderung der Standardmap dürfte die Sache wohl auf den Punkt bringen.
Und dann noch Bilder einer anderen Map hier zu veröffentlichen, finde ich den anderen Moddern/Mappern hier gegenüber eine bodenlose Unverschämtheit.
Lern gefälligst erstmal eine Map zu bauen und bemüh dich auch mal, ich denke die Beschreibung der Map zeigt auch schon wie schluddelig du an der Map gearbeitet hast. Dir fehlt es offenbar, wie ich dem ganzen entnehmen kann neben Durchhaltevermögen und Wille auch an geistiger Reife! Also hör bitte auf immer solchen Mist zu veröffentlichen, den niemand braucht, und mal ganz ehrlich, du benötigst zum testen der Map keine 5 Minuten. Allem Anschein ist dir die Zeit bereits schon zu lange. Darum ändere dringen etwas oder lass es komplett mit der Mapbauerei sein, denn ich erkenne in dieser Map keinen einzigen Punkt, in dem du dich wirklich angestrengt hast.
Gruß
würde auch mal auf herlefeld tippen
Das ist doch Herlefeld
in den bildern sieht`s stark nach Herlefeld aus