Beschreibung
Empfehlung:Beschreibung:
>>>!!!ACHTUNG: Der Patch 2.0 oder höher wird benötigt! Ich empfehle immer den aktuellsten zu nutzen
Und ab Version 3 wird die ShaderTipping.zip benötigt. Hier bekommt ihr die Zip bei 'Zusätzlich benötigte Mods':
http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=389!!!<<<
Dies ist das Ladewagenpack bestehend aus einem Pöttinger Jumbo 10010 CL, Bergmann Shuttle 900 K, Krone ZX 450 GD und Krone ZX 550 GD. Dieses Pack muss NICHT entpackt werden! Einfach heruntergeladene ZIP in den Modordner packen und Spaß haben.
Was wurde geändert: (Gilt selbstverständlich für alle Trailer aus diesem Pack)
Bekannt aus der V1:
- Silage und Mischfutter hinzugefügt
- Beleuchtung V3.1
- Reifenstaub auf dem Feld und den Feldwegen
- Neue Reifen
- Kennzeichen
- Unterlegkeile
- Einzelradaufhängung, jedes Rad gleicht Bodenunebenheiten unabhängig der anderen Reifen aus.
- Einzugsparticle
- Rotierende PickUp Zinken
- Zapfwelle rotiert nun wenn der Ladewagen eingeschaltet ist
Neu in der V2:
- Alle Ladewagen aus diesem Pack sind nun Waschbar! Dank an dieser Stelle an den User mjk von ModHoster. Ohne ihn würde das Pack nun nicht Waschbar sein.
- Bugfix: Beim Krone ZX 550 ist das PicK Up nun nach dem Kauf oder neuladen des Savegames angehoben und nicht abgesenkt.
Neuerungen in der V 2.5:
- Pickup ist seperat senk- und hebbar
- Pickup passt sich dem Boden an (kein versinken im Boden mehr)
- Pickupräder drehen sich mit, wenn das Pickup gesenkt ist
- Pickup's haben Ketten bekommen (Bilder)
- Service und Inspektion ist nach einer gewissen Zeit fällig. (Bilder)
- Ladewagen erhöht die Drehzahl vom Trecker, wenn man ihn anschaltet
- Ladewagen schaltet sich automatisch beim Abladen an und danach wieder ab
- Neue Particlesysteme für den Pickupeinzug
- Neue Abladeparticlesysteme für Stroh und Gras
- KronePickUpParticleSystem.lua komplett neu aufgebaut (es entsteht kein PS mehr, wenn man den Ladewagen von oben befüllt und dieser eingeschalten ist. Warum auch immer er da eingeschalten sein sollte.. )
- Einblendbare Arbeitszeit der Ladewagen. Man kann hier auch zwischen dem alten und neuem GUI hin und her wechseln. Wie jeder eben will..
Neuerungen der V 3.1:
- Alle 4 Anhänger mit Shader Tipping ausgestattet.
- Neue Zapfwellenmodelle verbaut.
- Zapfwellen nun auch nach dem abkoppeln am Trailer sichtbar.
- Hackschnitzel für den Forstmod verbaut. (Was spricht dagegen? :D )
- XML Tuning.
- Ein paar Particlesysteme überabeitet.
- Schläuche koppeln sich nun automatisch an.
- Kratzboden beim beladen mit dem PickUp oder beim Abladen per Shader animiert.
- Pöttinger Jumbo 10010 CL Dosierwalzen spendiert.
- Dosierwalzen und Pickupzinken drehen langsam an und noch langsamer aus. :)
- Drehzahlerhöhung beim anschalten gedrosselt.
- Ladewagen schalten sich automatisch ab und das Pickup hebt sich, wenn der Ladewagen voll ist. Entleert man ihn, schlatet er sich an bis der Entladevorgang abgeschlossen ist.
Fixes:
V3.1:
- Das Abladen schaut nun realistischer aus.
- Der Bug, dass der Trecker viel mehr Sprit braucht, wenn man einen Ladewagen anghängt hatte, wurde behoben.
Technische Daten: (Diese haben sich seit der V1 nicht geändert. Dennoch nochmal hier die Auflistung.)
Pöttinger Jumbo 10010 CL:
Kaufpreis: 39.821 LS€
Tageskosten: 80 LS€
Füllvolumen: 58.300 l/kg
Bergmann Shuttle 900 K:
Kaufpreis: 25.386 LS€
Tageskosten: 50 LS€
Füllvolumen: 44.000 l/kg
Krone ZX 450 GD:
Kaufpreis: 28.366 LS€
Tageskosten: 65 LS€
Füllvolumen: 48.000 l/kg
Krone ZX 550 GD:
Kaufpreis: 45.379 LS€
Tageskosten: 100 LS€
Füllvolumen: 60.000 l/kg
Credits
(Gilt für alle 4 Trailer)Orignal: GIANTS Software GmbH
Umbau: Ifko[nator]
Dirt Skin: mjk
www.ls-mapsource.de oder www.modding-welt.com
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09. Oktober, 15:40 UhrVersion 3.1 mit ShaderTipping
- Abladen schaut nun etwas realistischer aus
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20. April, 15:41 UhrVersion 2.5
Neuerungen in der V 2.5:
- Pickup ist seperat senk- und hebbar
- Pickup passt sich dem Boden an (kein versinken im Boden mehr)
- Pickupräder drehen sich mit, wenn das Pickup gesenkt ist
- Pickup's haben Ketten bekommen (Bilder)
- Service und Inspektion ist nach einer gewissen Zeit fällig. (Bilder)
- Ladewagen erhöht die Drehzahl vom Trecker, wenn man ihn anschaltet
- Ladewagen schaltet sich automatisch beim Abladen an und danach wieder ab
- Neue Particlesysteme für den Pickupeinzug
- Neue Abladeparticlesysteme für Stroh und Gras
- KronePickUpParticleSystem.lua komplett neu aufgebaut (es entsteht kein PS mehr, wenn man den Ladewagen von oben befüllt und dieser eingeschalten ist. Warum auch immer er da eingeschalten sein sollte.. ^^)
- Einblendbare Arbeitszeit der Ladewagen. Man kann hier auch zwischen dem alten und neuem GUI hin und her wechseln. Wie jeder eben will.. ^^
- Der Bergmann und beide Krone Ladewagen haben neue Grainplaines bekommen -
23. Oktober, 10:13 UhrVersion 2.0 Waschbar
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Dateien
Hashtag: | f41d800ea4b8e1453de99689769312d3 |
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Version: | 3.1 mit ShaderTipping |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Ifko[nator] |
Preis im Shop: | 39821 LS |
Name im Shop: | Pöttinger Jumbo 10010 CL V3.1 |
Beschreibung im Shop: |
Das ist der originale Pöttinger Jumbo 10010 CL mit Shader Tipping, neuen Reifen uvm.!
Dieser Pöttinger Jumbo 10010 CL eignet sich hervorragend für größere Betriebe! Original: GIANTS Software GmbH Umbau: Ifko[nator] Dirt Skin: mjk Besucht uns auf: http://www.modding-welt.com |
55 Kommentare
Kleine zwischen Info:
Die ShaderTipping.zip kann man wieder vom Mod-Hub laden. :)
So an alle:
Ich weiß, das man zur Zeit leider die ShaderTipping.zip nicht vom Modhub laden kann. Aber das müsst ihr bitte auch dort melden, nicht hier. Ich kann da nichts machen.
Wer ein bisschen Köpfchen hat, nutzt Google. Mehr sag ich nun nicht.
So nochmal für alle.. Bei wem in der Log folgender Fehler kommt:
Error: Unsupported mod description version in mod Ladewagenpack
Der soll sich von hier den Finalen Patch 2.0 laden:
http://www.landwirtschafts-simulator.de/updates.php
Danach geht der Mod zu 100%, da leg ich meine Hand ins Feuer!
MFG Ifko
Hallo,
erstmal danke für den Mod. Tolle Arbeit.
Bin auch einige Zeit damit gefahren, bis mir das Spiel beim Einschalten des Ladewagens komplett abgeschmiert ist.
Mod-Ornder leer gemacht, andere Karten gespielt. Jetzt geht es wieder.
Aber er bringt mir den Fehler (Als Popup im Spiel) ShaderTipping.zip fehlt im Mod-Ordner.
Aber die ist drin ...
Habe sie mal neu runter geladen und drüber gebügelt, aber der Fehler ist immer noch da ...
Hast du eine Idee?
Gruss
HWK
Hallo Ifko ,
Es wäre richtig klasse wenn dieses Pack den Weg nach LS15 finden würde .
Wie ich finde eine deiner besten Arbeiten und angesichts der Schrott-Ladewägen im 15er wären die Teile eine echte Bereicherung !!!
Gruß
Oldnobbi
Also diese Ladewägen sind sensationell gemacht.
Für mich ein Grund, noch eine ganze Weile bei LS 2013 zu bleiben.
DANKE.
Moin moin....
Ich habe hier ebenfalls die Probleme... Das mit dem patch habe ich verstanden,aber wenn ich auf den Link (drei Texte zurück)gehe ist es ja der 1.1 sry ich bin neu hier also verzeihe mir die blöde frage das ist den der neuste Patch???
Mfg Andi und PS. Nimmt es mir nicht krum wenn ich es frage,bin nur nen bisel verwirrt gerade
hi,
die ladewagen sind sehr schön und funktionieren auch prima, bis auf eine sache, ich kann sie nicht mit CP nutzen, da schmiert mir nach paar sekunden das spiel ab, hat das noch jemand?
gruss
Super Mod!
Fehlt nur noch die MR-version
Wird es diesen Pack auch als MR-Version geben?
Darüber würden sich sicherlich sehr viele User freuen.
Auf den Bildern auf jeden fall eine Augenweide!
Hi..
Ich würde mich sehr über Post bezügl. dem Sader tippig mod freuen ..;)
Finde immer nur Vides und Mods die den Mod benötigen. Aber nie den Mod selbst.
Thx
sehr schönes Pack
funktioniert einwandfrei
Danke dafür
P.S. mach weiter so
Genial Danke für das Update mit Shader Tipping
Großes Lob- Einfach Super Mega.
ShaderTipping.zip , der link exestiert nicht mehr!
absolut Traumhaft
bei mir funktioniert alles problemlos
Großes Danke
Download von Version 3.1 mit Shader Tipping funktioniert wieder !
Der Shading Mod Download funktioniert nicht mehr.
Was ist Shadder Tipping???
toller mod, sehr zu empfehlen. Danke!
Kommt der auchnoch in More Realistic?:)