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Beschreibung
This is just the Felsbrunn Standard Map without extras.
Thx to Marcus R. I have now fix the missing files and Icons.
Credits
Model:
Texture:
Script:
Idea / Concept:
Testing:
Other:
-
26. November, 08:29 UhrVersion 1.1
I have worked out the missing Files thanks to Marcus R
-
25. November, 09:50 UhrVersion 1.0
Dateien
Hashtag: | 4cf50c69d7185c9280e9f58f6b3649c4 |
---|---|
Version: | 1.1 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Stefan |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Felsbrunn Mod |
Beschreibung im Shop: | Felsbrunn Mod. |
24.11 2018
Empfehlungsrate
16,67%
Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?
V
1.1
26. 11 2018
2.166
V
1.0
25. 11 2018
997
14 Kommentare
versteh ich das richtig das hier ist die standard felsbrunn aus dem spiel? falls ja, wäre es für mich wichtig ob man in der die BGA preise verändern kann^^ und ob die kommentare noch aktuell sind von wegen dass sie fehlerhaft sei.
sehr umfangreiche Beschreibung und sehr viele Bilder. Die PDA-Übersicht beeindruckt, da weiss man doch gleich, was man sich da an Bord holt?
Ja geht´s noch? Ihr müsst schon eine echte Not haben, wenn ihr sowas downloadet.
Es gibt Maps mit "EMPFEHLUNG" und schaut mal: die sogar funktionieren ...
Hallo ich finde die Map schön aber die map schreibt einen callstack den ich nicht beheben kann
Hallo Leute ! Ihr müsst bei der defaultItems und defaultVehicles jewals die $ dinger weg machen ( filename="$data/placeables/mapDE/sellingStationGeneric/sellingStationPort01.xml") (filename="data/placeables/mapDE/sellingStationGeneric/sellingStationPort01.xml") und das gleiche auch bei defaultVehicles versteht sich beim map erstellen ! Dann läuft es keine Log fehler mehr ! Notepad + + Bewirkt Wunder !!! lg Thunder01
Hallo miteinander ! Kurze frage hattest du die Map vorher getestet ?
Frage zwei hat jemand die gleichen Fehler in er Log ?
Danke im voraus !
2018-11-25 19:45 C:/Users/Thunder01/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Felsbrunn/maps/mapDE.i3d (3710.74 ms)
2018-11-25 19:45 data/foliage/wheat.i3d (21.81 ms)
2018-11-25 19:45 data/foliage/grassDense.i3d (8.09 ms)
2018-11-25 19:45 data/foliage/canola.i3d (15.51 ms)
2018-11-25 19:45 data/foliage/barley.i3d (14.30 ms)
2018-11-25 19:45 data/foliage/maize.i3d (23.29 ms)
2018-11-25 19:45 data/foliage/decoFoliage.i3d (78.85 ms)
2018-11-25 19:45 data/foliage/potato.i3d (17.33 ms)
2018-11-25 19:45 data/foliage/potatoHaulm.i3d (3.92 ms)
2018-11-25 19:45 data/foliage/sugarbeet.i3d (13.17 ms)
2018-11-25 19:45 data/foliage/sugarbeetHaulm.i3d (2.87 ms)
2018-11-25 19:45 data/foliage/sunflower.i3d (23.11 ms)
2018-11-25 19:45 data/foliage/soybean.i3d (15.20 ms)
2018-11-25 19:45 data/foliage/oilseedRadish.i3d (5.07 ms)
2018-11-25 19:45 data/foliage/poplar.i3d (20.90 ms)
2018-11-25 19:45 data/foliage/bush01.i3d (34.79 ms)
2018-11-25 19:45 Warning: transform group 'bush01' has elements very far out from the cell edge (29.61% expansion)
2018-11-25 19:45 data/foliage/oat.i3d (16.64 ms)
2018-11-25 19:45 data/foliage/sugarCane.i3d (19.87 ms)
2018-11-25 19:45 data/foliage/sugarCaneHaulm.i3d (2.82 ms)
2018-11-25 19:45 data/foliage/cotton.i3d (17.19 ms)
2018-11-25 19:45 data/foliage/weed.i3d (26.37 ms)
2018-11-25 19:45 RealClock - INFO: RealClock loading
2018-11-25 19:45 RealClock - INFO: Read from xml C:/Users/Thunder01/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods//realClock.xml
2018-11-25 19:45 Enabled withering
2018-11-25 19:45 Error: Failed to open xml file '$data/placeables/mapDE/sellingStationGeneric/sellingStationPort01.xml'.
2018-11-25 19:45 Warning: corrupt savegame, item 24 with className SellingStationPlaceable could not be loaded
2018-11-25 19:45 Error: Failed to open xml file '$data/placeables/mapDE/sellingStationGeneric/sellingStationPort02.xml'.
2018-11-25 19:45 Warning: corrupt savegame, item 24 with className SellingStationPlaceable could not be loaded
2018-11-25 19:45 Error: Failed to open xml file '$data/placeables/mapDE/trainStationMill/trainStationMill.xml'.
2018-11-25 19:45 Warning: corrupt savegame, item 24 with className SellingStationPlaceable could not be loaded
2018-11-25 19:45 Error: Failed to open xml file '$data/placeables/mapDE/sellingStationGeneric/sellingStationMill02.xml'.
2018-11-25 19:45 Warning: corrupt savegame, item 24 with className SellingStationPlaceable could not be loaded
2018-11-25 19:45 Error: Failed to open xml file '$data/placeables/mapDE/grainElevatorEast/grainElevatorEast.xml'.
2018-11-25 19:45 Warning: corrupt savegame, item 24 with className SellingStationPlaceable could not be loaded
2018-11-25 19:45 Error: Failed to open xml file '$data/placeables/mapDE/railroadSilo01/railroadSilo01.xml'.
2018-11-25 19:45 Warning: corrupt savegame, item 24 with className SiloPlaceable could not be loaded
2018-11-25 19:45 Error: Failed to open xml file '$data/placeables/mapDE/railroadSilo02/railroadSilo02.xml'.
2018-11-25 19:45 Warning: corrupt savegame, item 24 with className SiloPlaceable could not be loaded
2018-11-25 19:45 Error: Failed to open xml file '$data/placeables/mapDE/sellingStationBales/sellingStationBales.xml'.
2018-11-25 19:45 Warning: corrupt savegame, item 24 with className SellingStationPlaceable could not be loaded
2018-11-25 19:45 Error: Failed to open xml file '$data/placeables/mapDE/sellingStationWood/sellingStationWood.xml'.
2018-11-25 19:45 Warning: corrupt savegame, item 24 with className WoodSellStationPlaceable could not be loaded
2018-11-25 19:45 Error: Failed to open xml file '$data/placeables/mapDE/sellingStationWoodChips/sellingStationWoodChips.xml'.
2018-11-25 19:45 Warning: corrupt savegame, item 24 with className SellingStationPlaceable could not be loaded
2018-11-25 19:45 Error: Failed to open xml file '$data/placeables/mapDE/sellingStationWool/sellingStationWool.xml'.
2018-11-25 19:45 Warning: corrupt savegame, item 24 with className SellingStationPlaceable could not be loaded
2018-11-25 19:45 Error: Failed to open xml file '$data/placeables/mapDE/sellingStationVehicles/sellingStationVehicles.xml'.
2018-11-25 19:45 Warning: corrupt savegame, item 24 with className Workshop could not be loaded
2018-11-25 19:45 Error: Failed to open xml file '$data/placeables/mapDE/gasStation/gasStation01.xml'.
2018-11-25 19:45 Warning: corrupt savegame, item 24 with className BuyingStationPlaceable could not be loaded
2018-11-25 19:45 Error: Failed to open xml file '$data/placeables/mapDE/gasStation/gasStation02.xml'.
2018-11-25 19:45 Warning: corrupt savegame, item 24 with className BuyingStationPlaceable could not be loaded
2018-11-25 19:45 Error: Failed to open xml file '$data/placeables/mapDE/gasStation/gasStation03.xml'.
2018-11-25 19:45 Warning: corrupt savegame, item 24 with className BuyingStationPlaceable could not be loaded
2018-11-25 19:45 Error: Failed to open xml file '$data/placeables/mapDE/trainSystem/trainSystem.xml'.
2018-11-25 19:45 Warning: corrupt savegame, item 24 with className TrainPlaceable could not be loaded
2018-11-25 19:45 Error: Failed to open xml file '$data/placeables/mapDE/bga/bga.xml'.
2018-11-25 19:45 Warning: corrupt savegame, item 24 with className BgaPlaceable could not be loaded
2018-11-25 19:45 Error: Failed to open xml file '$data/placeables/mapDE/waterFillTriggers/waterFillTriggers.xml'.
2018-11-25 19:45 Warning: corrupt savegame, item 24 with className BuyingStationPlaceable could not be loaded
2018-11-25 19:45 Error: Failed to open xml file '$data/placeables/limeStation/limeStation.xml'.
2018-11-25 19:45 Warning: corrupt savegame, item 24 with className BuyingStationPlaceable could not be loaded
2018-11-25 19:45 Error: Failed to open xml file '$data/placeables/limeStation/limeStation02.xml'.
2018-11-25 19:45 Warning: corrupt savegame, item 24 with className BuyingStationPlaceable could not be loaded
2018-11-25 19:45 data/store/ui/shop.i3d (90.29 ms)
2018-11-25 19:45 data/shared/materialHolders/glowEffectMaterialHolder.i3d (1.99 ms)
2018-11-25 19:45 data/store/ui/cube.i3d (1.83 ms)
2018-11-25 19:45 data/store/ui/sphere.i3d (2.04 ms)
2018-11-25 19:46 dataS2/character/humans/player/player01.i3d (588.12 ms)
2018-11-25 19:46 Setting 'Radio Volume': 1
2018-11-25 19:46 Setting 'Vehicle Volume': 1
2018-11-25 19:46 Setting 'Environment Volume': 1
2018-11-25 19:46 Setting 'GUI Volume': 1
Hallo StefanFU
Ich möchte mich in aller Öffentlichkeit höflich bei Dir entschuldigen
für meinen nicht gerade so schönen Kommentar.
Dafür bekommste einige Tips.
in der defaultItems.xml sowie in der defaultVehicles.xml musst Du das $-Zeichen wegmachen.
Also nicht $data sondern einfach nur data/weiss_der_geier
Und schwupps-die-wupps sind die Anlagen sowie die Fahrzeuge wieder da.
Ausserdem musst Du sämtliche Texturen etc.pp die die Karte braucht
in Deinen Mod einbinden.
Zudem die entsprechenden Pfade ändern. Dann schaut die Sache schon ganz passabel aus.
Die Pfade zu den Texturen bearbeitest Du am besten mit einem Editor. z.B. NP++
Den Kommentar finde ich gut von dir, dafür bekommst du von mir einen *Daumen hoch*.
Genau das habe ich ihm schon als PM mitgeteilt.
Mfg
Marcus
danke fs hili, beide Daumen Hoch,warum nicht sofort so? :-) Ich hatte nämlich auch das problem mit den fehlenden xml dateien,jetzt ohne $ alles da und kein error.
Mfg Arek
Hey leute laut meines wissens exportiert der giants editor nur die Map ohne Trigger, dass heisst man muss jeden neu verbauen leider.
Leider nicht zu gebrauchen, da keine Verkaufsstationen angezeigt werden. Hab auch schon versucht die aus dem GE einfach zu exportieren, was du anscheinend auch gemacht hast, aber das geht wohl nicht so einfach. Hab bei deiner genau die gleichen Errors wie bei mir. Vielleicht hast du ja ne Idee wo der Fehler liegen kann und was man machen kann um die Felsbrunn sauber zu exportieren.
LG
Also an der Map ist ja rein gar nix. Wo bitte schön bekommt man eine BGA, Sägewerk
etc.pp her. Im Shop kann man das Zeugs auch nicht kaufen. *Daumen runter*
Zum anderen ist sie mit dem GE8 nicht zu editieren. Man sieht nur weisse Flächen.
Als eigenständige Map ein abolutes NoGo. Die Idee ist ja schon gut, aber man sollte
das Teil nicht abhängig vom Spiel machen was die Texturen usw betrifft.
*Daumen runter* ist vielleicht ein bisschen hart oder???
ich Modde schon einige Zeit und bei mir ist genau das selbe passiert.
Schaut mal in der Log, da steht bestimmt drin, das die Map einige XML Dateien nicht laden kann. Aber genau so Kommentare wie *Daumen runter* sind der Grund, dass viele gute Modder ihre Mods hier gar nicht mehr hochladen.
Wenn du so gut bist um Karten im GE zu editieren, dann schreib ihm doch woran der Fehler liegt und mach ihn nicht so runter. Oder kannst du die Logfehler nicht erkennen???
Nimm dir mal ein Beispiel an Sgt. Moore, er schreibt es nicht so negativ wie du.
@StefanFu, ich schaue mir die Karte später mal an und schreibe dir per PN, was da nicht stimmt.
Bei all den hochgeladenen maps bisher hat das mit dem Zug noch niemand fertig gebracht, dass man auch auf den Zug wechseln kann. Im Original geht das. Sicher braucht das noch etwas Zeit und Rom wurde auch nicht an einem Tag gebaut!
Hallo, diese map ist deshalb da damit man anstatt die originale diese spielt und wenn im spiel einem etwas nicht gefällt kann er diese map entpacken,ändern,bearbeiten,verbessern und weiter spielen,man muss nicht und soll auch nicht an der originalen rumbasteln,danach geht der multiplayer zb.nicht.
Vorausgesetzt man kennt den Giants Editor.
mfg
Wieso die "Wieso" fragen?
Kommt das nicht immer als erstes bei neuen LS Versionen?
Macht das nicht Sinn an den Karten was grade zu rücken?
z.B. gibt es auf der Map genug Sprungschanzen, die man so entschärfen
könnte.
Muss man alles schlecht reden?
Wenn man es nicht braucht.....
gönnt es verdammt nochmal anderen.
So Bewertungen sind egoistisch ohne Ende!
So, Danke für die Map!!!
Höre mal zu, du Klug***,
die beiden unteren fragen sind berechtigt! Zu dem Mod gibt es KEINE Beschreibung, von daher ist doch die Nachfrage, was diese Karte denn nun von der Originalen unterscheidet, völlig korrekt und ligitim!
WAS haben die beiden denn an dem Mod schlecht geredet? Zeige mir das mal auf!
Wenn keiner informiert ist, WAS diese Karte vom Original unterscheidet, WARUM sollte sie denn dann jemand runter laden?
Aber du gehörst sicher zu denen, die sofort aggresiv aufbrausen, wenn jemand mal irgend etwas fragt! Da frage ich mich, ob du im RL genau so rücksichtslos durch die Welt stampfst!
Was soll den bitte an dieser Map anders sein die gibt es schon im Spiel
moin also was das nun soll Frage ich mich die Map hat jeder sowieso,
Also warum hochgeladen??