Beschreibung
Empfehlung:Hey Leute,
ich habe mich mal hingesetzt und habe den Ertrag Mod von René (Diecki232) aus dem LS 15 in den neuen LS17 geholt.
Den Mod bitte nicht entpacken...einfach in den Modordner und gut is...
Achtung extremer Ertrag eingestellt.
Wer mehr Ertrag aus den einzelnen Früchten haben will oder das weniger Saatgut verbraucht wird, muss einfach die entsprechenden Werte in der Ertrag.lua ändern.
desc.literPerSqm = 2 - gibt an wieviel beim Ernten rauskommt, in diesem Fall das doppelte.
desc.seedUsagePerSqm = 0.08 - gibt an wieviel Saatgut benutzt wird.
Viel Spaß damit...
Credits
Script: René (Diecki232)
Idee / Konzept: René (Diecki232)
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14. Dezember, 20:01 UhrVersion 1.7
Erträge der Fruchtsorten jeweils extrem hoch eingestellt, weil es einige gab die meinten der Mod funktioniert nicht...
Besorgt euch jetzt einen großen Anhänger und eine Erntemaschine mit großem Bunker :DÜberflüssige Einträge entfernt
neu gepackt, ohne Punkt...Der Mod hat keine Log Fehler...
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07. Dezember, 09:00 UhrVersion 1.6
Hafer und Roggen eingefügt
42 Kommentare
Kann den bitte jemand in den 19 er holen? Wäre dort echt nützlich
moin moin,
geht das wenn ich eine frucht hinzufüge in dem modordner
zb. sugarCane?
könnte man da auch Pappeln mit einfügen?
Hallo Zusammen,
erst mal geile Mod, Top.
zweitens Danke für die Werte von eGaD86:
Zitat:"Hier mal einige errechnete Standardwerte:
weizen 0.89 | gerste 0.96 | raps 0.58 | sonnenblumen 0.52 | sojabohnen 0.45 | körnermais 0.92 | kartoffeln 4.13 | zuckerrüben 5.78 | ölrettich 0.99 | pappeln 8.95 | gras + heu jeweils 4.37"
Meine Frage ist jetzt nur,
1. Wie habt ihr die ***_windrow Werte? Beziehen die sich alle auf den Ladewagen?
2. Was habt ihr bei forage? chaff? oat? und rye?
Danke.
Gute mod funktioniert auch gut ich habe nur 1 kleines Problem ... ich will eigentlich nur für gras den ertrag erhöhen und für den rest nicht... hab deshalb in der lua den wert von "grass" auf 2 gesetzt und alle anderen auf 1 ... aber dann hab ich auf einmal von allem viel weniger bekommen als vorher... wenn ich "grass" auf 4 setz dann bekomme ich das gleiche wie ohne die mod d.h. bei 8 bekomme ich das doppelte... nun aber meine Frage: muss ich dann bei den anderen auch auf 4 setzten um ertrag wie vorher zu haben oder ist das total unterschiedlich? wenn es unterschiedlich ist weiß dann jemand was ich eintragen muss?
Danke für den Mod, läuft so weit. nun dachte ich mit wieso nicht gleich die Basispreise auch mit abändern, dass das alles realistisch wird. Also ein
desc.pricePerLiter = 50 zum testen als nächste Zeile angefügt, jedoch zeigt das keine Wirkung. Hab ich nen Denkfehler drin?
Grüßle
Hey Leute kann mir einer helfen ? Finde in der XML Datei nicht die passenden (Wörter) zum Umschreiben der Datei. Auch wenn ich mit strg+f die Zeilen eingebe kommt nichts.
Ansonsten cooler Mod weiter so und danke im Voraus für Antworten
Leider immer noch das Problem das die voreingestellten Werte für Kartoffeln und Rüben den Ertrag schmälern anstatt ihn zu erhöhen. Das Problem hatte schon die Version für LS15
läuft aufm Server nicht geht euch das auch so!??
Ich bin a durchschnittlicher Spieler auf Normal der sich gern arbeitserleichternde Mods runterlädt und vieles selber machen will. Ich hab mich mit den Werten gespielt und finde sie nicht übertrieben und wollte sie mit euch teilen.
Gerste,Weizen,Sonnenblumen,Sojabohnen,Hafer,Roggen: 9.6
Raps: 8.4
Mais: 10.4
Weizen/Gerste-Schwad,Gras,: 12
Erdäpfel, Zuckerrüben: 16
trockenes Gras, Heu: 24
Hallo zusammen,
Trotz entpacken, ändern der Werte und wieder zippen funzt es nicht. Das Original funzt, die geänderte nicht....was mach ich falsch?
please help :-)
geiler mod,
bei der 1.7 ist der ertrag 50 mal erhöht.
Ich habe ihn schon auf 15 runter gesetzt komme trotzdem bei einem Feld was ich nicht gedüngt habe kaum hinterher den Drescher ab zu pumpen, einfach nur geil. Ich habe bei der volksvally aus dem ersten Feld was schon ernte reif war über 100.000 Liter Gerste bekommen,
und Stroh sammle ich noch :D
(der Mähdrescher konnte noch nicht mal eine bahn Ernten da war er schon voll)
EINFACH nur GEIL, vielen dank für den mod.
ich finde denn mod zwar super aber der drescher fährt 2 meter und dann ist der schon voll meiner meinung nach ist das viel zu viel da muss mann ja denn drescher um schreiben auf 5 milioonen liter fassungs vermögen das ist schon ein qutsch dieser mod
Funktioniert denn jetzt auch grass schwad?
Mal ne frage, der Wert Liter pro Quadratmeter, wenn man da 2 eingibt, kommen dann wirklich 2 Liter pro Quadratmeter beim Ernten raus oder ist der Wert eher ein Faktor, der einen von Giants vorbestimmten Ertragswert nur multipliziert?
Ich habe eben die dateien die in dem hauptordner waren neu in eine zip datei gepackt, und der mod wird jetzt im spiel angezeigt.
Bei mir funktioniert die Mod auch nach wie vor nicht...wäre cool, wenn eine 1.7 oder ein lösungsvorschlag käme
Hallo, erstmal danke für den Mod. Leider funbktioniert er nicht ganz richtig, bei Woodchips passiert auch nix wenn man den Ertrag ändert. Hast du vllt dafür eine Lösung?
Lg
Warum funktioniert das mit grass nicht?
Danke für den Mod. Damit macht das Ernten wieder Spaß. Auch ich hatte das Problem das der Mod nicht im Spiel angezeigt wurde und auch nicht funktionierte. Erst als ich irgendeinen Wert im Mod änderte wurde er mir angezeigt und hat dann auch funktioniert. Als ich nach dem abspeichern wieder die alten Werte einstellte verschwand er wieder und wurde bei Spielstart als fehlend deklariert. Also Werte wieder geändert und läuft.
4 Sterne weil noch nicht ganz ausgereift ansonsten top!