3 Punkt Anbaugerät

V 3.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Hi Leute,

hier ist das Frontlader Joint von Bauer Florider

 

ES IST FÜR TELELADER UND FRONTLADER

Nun im Shop getrennt angezeigt

Er hat mir die Erlaubnis gegeben es umzubauen.

Viel Spaß damit

 

 

 

 

 

 

Bauer Florider

Credits

Bauer Florider

  • 20. Mai, 16:26 Uhr
    Version 3.0





Dateien

Hashtag: c0a77b5f6e6673d64999e325dc7a2c42
Version: 3.0
Multiplayerfähig? nein
Autor: Bauer florider
Preis im Shop: 1200 LS
Name im Shop: FrontloaderJoint fuer Frontlader
Beschreibung im Shop: FrontloaderJoint fuer FrontladerZum leichten verladen auf Tieflader oder versetzen in Regale
Hashtag: c0a77b5f6e6673d64999e325dc7a2c42
Version: 3.0
Multiplayerfähig? nein
Autor: Bauer florider
Preis im Shop: 1200 LS
Name im Shop: FrontladerJoint fuer Telelader
Beschreibung im Shop: FrontladerJoint fuer Telelader Zum leichten verladen auf Tieflader oder versetzen in Regale

20.05 2013
Modhoster Userbewertung
3.43 / 7 Stimmen

Empfehlungsrate

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Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.0
Landwirtschafts Simulator 2013
3Punkt.zip
1,7 MB 20123
20. 05 2013 20.123

13 Kommentare

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  1. bitte auch für ls 15


  2. elsi122 29. 05 2014

    hallo könt ihr die für den weidemann auch machen in ls 13 bitte


  3. Simu-Player 03. 03 2014

    hmm, schade. Haut bei mir die log völlig voll...


  4. lsfarmer247 04. 10 2013

    super mod lob an den modder


  5. Hubsiboy 09. 08 2013

    sau geiler mod echt !! sehr nüzlich ein LOB AN DEN MODDER!!!


  6. gothic32 12. 07 2013

    hallo erstmal die idee des mods is ja ned schlecht und funktioniern tut er auch aber es gibt trotzdem einen sehr nervigen fehler finde ich
    und zwar das anhängen des ding kippt immer in den boden schlecht anhängbar also bite das ändern


  7. Sehr nützlich hab ich schon


  8. LUCA12345 23. 06 2013

    wie gibst du dem mod die funktionen


  9. zockaaa310 22. 05 2013

    bitte die Fehler die im Video gezeigt werden in V.2 beseitigen, ansonsten OK.


  10. marcel1519 21. 05 2013

    war noch nie gut.
    viele log Fehler und sinkt in den Boden

    1 Antworten

  11. Nabi 20. 05 2013

    bevor hier gebrüllt wird der mod sei nicht in ordnung, bitte erst mal ohne andere mods testen.

    ich will nicht wissen wie die logs der meisten aussehen die sich jeden mist runterladen.

    der attacher funktioniert bei mir ohne probleme...

    2 Antworten

  12. Hanness1998 20. 05 2013

    sorry
    ich kann dir nicht helfen
    bei mir gibts den Fehler nich
    spielst du auf der Standartmap?

    1 Antworten

  13. neuenstein 20. 05 2013

    Also bei mir gibts fehler mit dem

    Register vehicle type: Frontlader.FrontloaderJoint
    Warning: missing dailyUpkeep value in store item modDesc.storeItems.storeItem(0)
    Warning: missing machineType value in store item modDesc.storeItems.storeItem(0)


    und das noch

    Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/PC1/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Frontlader/store.dds)
    Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/PC1/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Frontlader/store.dds)
    Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/PC1/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Frontlader/store.dds)
    C:/Users/PC1/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Frontlader/FrontloaderJoint.i3d (0.68mb in 28.26 ms)
    Error: index out of range
    Call Stack:
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(505) : indexToObject
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(91) : loadFinished
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(511) : load
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(588) : loadVehicle
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(62) : loadVehicleAtPlace
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(702) : sendEvent
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(665) : onBuyClick
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent
    =(tail call)(-1)
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354)
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
    D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(913) : mouseEvent
    Index: 14



}