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13 Kommentare
bitte auch für ls 15
hallo könt ihr die für den weidemann auch machen in ls 13 bitte
hmm, schade. Haut bei mir die log völlig voll...
super mod lob an den modder
sau geiler mod echt !! sehr nüzlich ein LOB AN DEN MODDER!!!
hallo erstmal die idee des mods is ja ned schlecht und funktioniern tut er auch aber es gibt trotzdem einen sehr nervigen fehler finde ich
und zwar das anhängen des ding kippt immer in den boden schlecht anhängbar also bite das ändern
Sehr nützlich hab ich schon
wie gibst du dem mod die funktionen
bitte die Fehler die im Video gezeigt werden in V.2 beseitigen, ansonsten OK.
war noch nie gut.
viele log Fehler und sinkt in den Boden
bevor hier gebrüllt wird der mod sei nicht in ordnung, bitte erst mal ohne andere mods testen.
ich will nicht wissen wie die logs der meisten aussehen die sich jeden mist runterladen.
der attacher funktioniert bei mir ohne probleme...
sorry
ich kann dir nicht helfen
bei mir gibts den Fehler nich
spielst du auf der Standartmap?
Also bei mir gibts fehler mit dem
Register vehicle type: Frontlader.FrontloaderJoint
Warning: missing dailyUpkeep value in store item modDesc.storeItems.storeItem(0)
Warning: missing machineType value in store item modDesc.storeItems.storeItem(0)
und das noch
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/PC1/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Frontlader/store.dds)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/PC1/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Frontlader/store.dds)
Warning (compatibility): Texture width or height doesn't equal 2^n (C:/Users/PC1/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Frontlader/store.dds)
C:/Users/PC1/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Frontlader/FrontloaderJoint.i3d (0.68mb in 28.26 ms)
Error: index out of range
Call Stack:
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(8) : printCallstack
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(50) : checkChildIndex
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(505) : indexToObject
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(91) : loadFinished
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(511) : load
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(588) : loadVehicle
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(62) : loadVehicleAtPlace
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(702) : sendEvent
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(665) : onBuyClick
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent
=(tail call)(-1)
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354)
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent
D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(913) : mouseEvent
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