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Userprofil von neuenstein
Vorname:
Arno
Alter & Geschlecht:
53
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Baden Württemberg
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Mod: Amazone Condor Multi-Seeder
Bei mir macht die ein Error wie bekomme ich den entrag weg oder wo finde ich die Datei
Error: Can't load resource 'C:/Users/FS17_Condor_15m_MultiSeeder/shared/lightPattern/square2_diffuse.png
Mod: Krone Ballenpresse Prototyp
Weis jemand wie die Kamera heist wo mit man wie bei dem Mod hier unter das Fahrzeug schauen kann und wie man die abschalten kann
Mod: Vogelperspektive Kamera
Frage mit welcher taste oder wie auch immer kann ich das machen mit dem zoomen
Mod: New Holland CR10.90 monitored
ask4seven das habe ich schon gemacht aber beende das spiel mal dann kommt der fehler und was der error NewHolland_CR1090_V1 oder so NewHolland_CR1090 bleibt der eintrag von immer noch nur so Error: Can't load resource 'C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//NewHolland_CR1090
Mod: New Holland CR10.90 monitored
den gleichen eintrag habe ich auch
Mod: Claas Lexion 580/600
Super Miichi77 top Drescher
Mod: TruckSim Map
wo finde ich den das hier DLC East and Scandinavia
Mod: John Deere 678
hallo ricostl
Kann du mir sagen wie ich das mach das die keine Fehler mehr macht
Mod: Menü Hintergund wechseln
Bei mir kommt das hier wen ich auf den Link gehe
Error (429)
Öffentliche Links dieses Konto generieren zu viel Verkehr und wurden vorübergehend deaktiviert!
Mod: Enns am Gebirge
Frage wie ist das mit der Milch wird die Automatisch geholt
Mod: Bantikow
Kann mir einer sagen wo ich bei der Farm das
farmSiloAmount fillType="liquidManure" finde
Mod: Big M 500
Hier steht V2 in der modDesc.xml steht V1 und der Author ist <author>Giants, Timber131</author>
Mod: Hawe WPS 22T verzinkt
Bei mir macht der Hawe WPS 22T Verzinkt V 1.0 Errors
C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Hawe_WPS_22T_verzinkt_V1/Hawe_WPS_22T.i3d (90.77 ms)
Error: failed to load particle system C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Hawe_WPS_22T_verzinkt_V1/system/dustParticleSystem.i3d
Und was ist das für ne Map wo das mit dem Schlauch geht
Mod: MAN AGRAR 8x8
Bei der V2 bekomme ich diese Warnigns in die Log und das Spiel ruckelt dann
C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//MAN_AGRAR_8x8_V2/man22s.i3d (394.87 ms)
Warning (physics): Static actor moved (leftWheel1)
Warning (physics): Static actor moved (rightWheel1)
Mod: Volvo G7 LD 6×2 Bus
Skippy1980 da muss ich dir recht geben das spiel stürzt ab
Mod: G7 LD 1600
ich habe den 1.18 patch und da geht es nicht stürzt ab
Mod: G7 LD 1600
bei dem bus stürzt das spiel ab
Mod: Bus Marcopolo G71800DD
hallo wydadi1505 wo finde ich den jetbus
Mod: Bus Marcopolo G71800DD
bei mir stürzt das spiel ab wenn ich den mod installiert
Mod: jcbControlFix
Was heißt Euro-Steuerung
Mod: Xerion Saddle Track Pack
also die Rul geht darf nur der Light_Addon nicht im Mods Ordner sein
Mod: Xerion Saddle Track Pack
das mit dem eiern kann täuschen aber das die von oben so nach außen kippen ist das den richtig
Mod: Xerion Saddle Track Pack
Habe da mal eine frage ist das richtig das die Räder beim Lenken so nach außen kippen sieht aus als ob sie eiern
Mod: Neue Rundumleuchten
Leider macht es Erorrs beim JCB DLC und beim Krone BigX 1100 BeastPack
C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/pdlc//jcbPack/jcb/jcbFastrac8000.i3d (448.66 ms)
Error: failed to load i3d file 'C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/pdlc//jcbPack/C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//newBeaconlightsForAllVehicles/beaconlight/beaconlight.i3d'
Mod: Date and Time Mod
Hallo
Frage bei mir schaltet sich der Tag in der realen zeit im Spiel von z.B. Freitag auf Samstag um 0:00 nicht um nur das Datum wer kann mir da helfen das der Tag auch um schaltet
Mod: driveControl
JoPim Danke für die info jetzt geht es
Mod: driveControl
Frage bei mir geht das mit dem Stop bei Füllstand 100%: Wie der Name schon sagt: Anhalten bei voller Maschine. Sinnvoll z.B. für Drescher und Rundballenpressen wenn ich das ein schalte ist zwar unten eine Stop Hand und 100% aber er bleibt nicht stehen oder verstehe ich da was falsch
Mod: AgroValle
Hello What is this music
Mod: Krone BigX 1100 BeastPack
Auch dir und deiner Familie noch ein Rest Frohes Osterfest Bullgore und danke für den Mod klasse
Mod: Bio Schweinestall nach EU Norm
Bewegen sich die Schweine oder ist das nur Deko
Mod: Kalk Spreader PS 3401
Bei mir macht der ein Error in die Log
Error: Can't load resource 'C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods/UNPACK_StrautmannPS3401_KALK_EDITON_by_TURBO/KalkSpreaderPS3401ByTURBO/particleAnimations/fx_clouds01_diffuse.png
Mod: AvtoMoika
Geht aber nicht mit der UniversalProcessKit V 0.9.8 version
Mod: MCHALE 998
Bei mir macht der eine Warning in die Log
C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Mchale998/Mchale998.i3d (14.33 ms)
Warning: Y-Translation of component 1 (node 0>) (Mchale998.i3d) should be 0
Was ist das und wie kann ich den beheben
Mod: Fuhrmann 4AKI56
vossibear6 Also bei lädt der auch Kalk siehe Bild nur der Aufbau ist ein wenig schmal finde ich
Mod: Kverneland Miniair Nova
Bei mir macht die ein Error
Error: Not all prerequisites of specialization sowingMachine are fulfilled
Mod: Volkswagen T2b
Bei mir macht der CallStack
C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//VWTransporter1972/vwt2bpritsche.i3d (465.04 ms)
Error: index out of range
LUA call stack:
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
=C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//VWTransporter1972/scripts/numberPlates.lua(951) : indexToObject
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1170)
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(598) : load
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(692) : loadVehicle
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(863) : sendEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1397) : update
Index: 1|8
C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//VWTransporter1972/vwt2bpritscheuni.i3d (333.54 ms)
Error: index out of range
LUA call stack:
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
=C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//VWTransporter1972/scripts/numberPlates.lua(951) : indexToObject
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1170)
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(598) : load
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(692) : loadVehicle
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(863) : sendEvent
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1397) : update
Index: 1|8
Mod: Kroeger Agroliner HKD 302
Hallo Sauer Bauer
Der kann Kalk und Saatgut, Dünger laden aber hat keine Abkipp Animation
Mod: Kroeger Agroliner HKD 302
Der macht Error
Error: Can't load resource 'C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Kroeger_Agroliner_HKD_302_white/Textures/dirt_normal.png'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Kroeger_Agroliner_HKD_302_white/Textures/dirt_normal.png'.
C:/Users/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Kroeger_Agroliner_HKD_302_white/kroegerHKD302.i3d (175.57 ms)