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Ackerknechter, (Antwortfunktion geht leider nicht)
also das mit der schmäleren und breiteren Strohschwade habe ich auch, zwar nicht jede zweite, aber kommt vor. Wobei ich das von andren Maps und auch vom LS 15 schon kenne. Denke das liegt am Spiel selbst und nicht an der Map. Und Gras wenden tu ich nicht, also keine Ahnung.
Ja, da hast du Recht, das liegt am Spiel und nicht direkt an der Karte. Das Problem hat man ebenso auf Standardkarten, nur durch die geringere Blockgröße fällt es dort nicht auf. Auf einer 4-fach Karte sieht es allerdings anders aus. Da ist die Blockgröße das 4-fache von einer Standardkarte und damit fallen die unterschiedlichen Schwaden auf. Die Blockgröße kann man aber auch nicht einfach so ändern (das wäre ein Traum, dann könnte man auch das Gelände viel besser editieren).
erst einmal vielen dank für diese super Map . 5 Sterne ( hätte aber locker mehr verdient )
Ich hätte da nur ein kleines Problem beim verkaufen von Getreide. Hier zwei Beispiele:
Die Getreidemühle : Vergütung für Raps laut Preisliste : 898 Euro.
Ich liefere 27000 l an, bekomme aber nur 17025 Euro Vergütet. Es müssten aber 24246 Euro sein.
Das gleiche bei EiMoAG : Sojabohnen laut Preisliste : 1052 Euro. Angeliefert hab ich 42000 l. Vergütet wurden statt 44184 Euro aber nur ca 22000 Euro.
Ich spiele auf schwer, mit den geforderten ( und auch anderen ) MOD`s.
Nachdem mir die Differenz auffiel, nahm ich zum testen alle MOD`s ( außer deiner Map und den Kuhn DLC ) aus dem Spiel, mit dem gleichen Ergebnis.
Hast du da irgend eine Idee ?
Nochmal vielen dank für diese tolle Map .
Das liegt daran, dass ich an einigen Verkaufsstellen, wo mehrere Verkaufstrigger verbaut sind, jeweils einen "MainTrigger" eingesetzt habe, damit man jede Verkaufsstelle nur einmal im PDA sieht. Dabei kommt es zu Preisabweichungen zwischen Anzeige und tatsächlichem Preis. Das kann ich aber leider nicht ändern, denn sonst wird die Anzeige zu unübersichtlich, wenn 5x GartenCenter, 4x Getreidemühle etc. auftauchen. Muss man mit leben. Es gibt auch mal mehr, als angezeigt wird, das gleicht sich über die Speildauer aus.
Mehrvergütungen war mir - natürlich - noch gar nicht aufgefallen... :-) Das ist dann auch wahrscheinlich der Grund, warum die Preise nicht so schnell (oder gar nicht) abfallen, wie auf den Original Maps... Super, alles klar. Vielen dank für die schnelle Antwort.
Hallo Ackergemeinde, ich habe das Problem, das der Graswender(Zeter) nicht alles an Gras wendet.Ich muß mehrmals über den Schwad fahren.Des Weiteren wird immer ein breiter und ein schmaler Strohschwad abgelegt, also immer im Wechsel je Fahrtrichtung.Kennt einer von Euch noch diese Probleme?
Grüßli´s
Ackerknechter
Bislang haben wir noch kein Heu gemacht, aber ich werde es mal testen. Hast du einen bestimmten Zeter verwendet oder einen von den Standardgeräten genommen? Wo ist das Problem aufgetreten, auf den Wiesen oder hast du ein Feld mit Gras angesät? Bezgl. der unterschiedlichen Schwaden siehe meine Antwort an Joker64.
Habe es in der neuen Version ausprobiert, das Ergebnis ist dasselbe.Egal auf welchem Feld oder mit welchem Zeter.Fährt man Hin und zurück wird alles gewendet.Ich dachte zuerst daß die Zinken nicht tief genug sind, aber daran liegt es wohl nicht.
Moin moin.
Ganz klar sehr gute Map, trotzdem hab ich ein Problem. wenn ich Getreide auf dem Hof abkippe sehe ich es nicht in der Statistig und kann auch nichts verkaufen.
Woran könnte das liegen?
In der Nacht bzw. wenn die Strassenlaternen an sind hab ich in meiner Log folgende Meldung: Error: Could not parse GISL program.
(165): ERROR: 'modelViewMatrix' : undeclared identifier
Hatte dadurch auch schon einen Spielabsturz.
Ah, hab den Kommentar übersehen, du hast es ja schon beantwortet bezüglich der Verladung der H-Milch.
Etwas anderes: Ab und zu kommt einem auf den Feldwegen ein Trecker entgegen, was super toll ist (Man fühlt sich dann doch nicht ganz so allein :-D), aber die haben keine Kollisionsabfrage. Zumindest bei mir bretten die knallhart durch und wenn man gerade nebenan ein Feld bearbeitet oder mit dem Helfer bearbeiten lässt, kommt es vor, dass diese Traktoren einen ziemlich aus der Bahn werfen, wenn man nicht schnell aus dem weg fährt. Gerade wenn man seine Wendeschleife fährt oder die vom Helfer gefahren wird, dann schieben die einen teilweise Meter weit weg.
Auch von mir ein sehr großes Lob. Viel Platz zum Austoben und viele Funktionen zum Erkunden.
Ich habe nur ein Problem: Ich bekomme die produzierte H-Milch aus dem MilchMax nicht verladen. Ich nutze schon das KotteUniversalPack. In der Map-Beschreibung steht auch nichts drinnen. Vielleicht bin ich auch zu doof...
hallo zusammen erst mal eine super map was ihr da wieder gebastelt habt,,,,,,,,,,,, ,,,,,aber eine frage hab ich ,,,,wo ist den überhaupt die Obstplantage die finde ich nirgends wo ,,,,weil es wird angezeigt das Kirschen und Pflaumen zu verkaufen drauf steht also muss es auch eine Plantage geben wie auf der Südhemmen
Steht im PDA als Obsthof Vom Hof runter, am Hopfenfeld vorbei, an der Hauptstrasse rechts, dann ne Weile fahren und kurz vor der Stadt links, da steht ein Schild Obsthof.
Der eine sagt zu viel, der andere zu wenig. Du sollst das Zeug auch verkaufen und nicht horten. GMCW und ich spielen die Karte jetzt schon seit weit über 100 Tagen und wir haben keine Probleme mit den Füllständen. Sinn ist es ja die Ernten entweder in den Produktionen zu gebrauchen und den Überschuss zu verkaufen, oder alles zu verkaufen wenn du keine Lust hast die Produktionen zu benutzen. Nur so kommst du auch an das Geld um nachher die nötigen Geräte zu kaufen und vor allem noch weitere Felder. Und selbst wenn du viele Tiere has, sind die Lagermöglichkeiten mehr als ausreichend.
die Map ist der Hammer sehr viele kleine Details und läuft auch wunderbar flüssig am Rechner. Vielleicht kann mir jemand verraten wie die Preistabelle zu vergrößern bzw. ausblenden geht ?
Danke für eure Hilfe
Moin lieber GMCW!
Wie bei der Südhemmern hast Du Dich mal wieder selbst übertroffen!
Ich brauch aber mal Deine Hilfe: Dünger- und Saatgutproduktion mögen mich nicht ;)
Haben einfach die Zugbrücke hochgezogen... siehe Bild: http://prntscr.com/fuh8ml
Was mach ich falsch?
Ich habe mir den SeasonsMod angesehen. Soweit ich das richtig gesehen habe, enthält die groth.xml lediglich Eintragungen für die Standardfrüchte und nicht für die Zusatzfrüchte. Das liegt nicht in der Map, sondern in dem SeasonsMod begründet. Ich gehe davon aus, dass der Mod wegen dieser Diskrepanz nicht läuft. Darauf habe ich aber keinen Einfluss, weil ich ja nicht einfach in den Daten des Mods herumschreiben und ihn wieder veröffentlichen kann. Wenn jemand eine andere Information hat, kann er mir gern per PN schreiben. Ich sehe jedenfalls nichts, was ich an der Map ändern könnte oder muüßte, damit der Mod läuft, Sry.
Danke für die Antwort.
Zur Info: Die Map startet mit dem Seasson mod und es lässt sich auch spielen, speichert man und will neu laden stürzt die Gigantmaschine ab und das Spiel schliesst sich. Ich werde ein wenig ausprobieren mit den Einträgen in der groth.xml, gruß
erstmal danke für die wunderbare map, habe sie in la15 auch schon gespielt .daher kennt man die karte ja schon,konnte gleich loslegen.es sind zwar einige neuerungen aber die hat man in der beschreibung erfahren.es ist immer ein traum die karte zu spielen und die neuerungen zu erkunden.es gielt genauso für die südhemmen ,spiel spaß und viel arbeit. habe einmal abgeernte und wieder eingeseet und das ackern ging los.die fabriken funktieonieren wie immer,wen sie nicht hin hauen werden erst die kommentare durchgelesen und dann klappt es wieder.es gibt aber noch einige sachen wo ich nicht ganz durch sehe,sprich an der alten eierlegestation müßen die schweine auch gefütert werden,genauso unterwegs die anderen tiere? der miststreuer heizt ja ganzschön uber die map.ist für den see bei der emo ag ein besonderer bootsführerschein erforderlich und wie sieht es mit dem angelschein aus.die objekte werden ja ordentlich bewacht (hund und katze).bloß was mich stört sind öffnungszeiten,da muß man rechtzeitig alles in die umzeunug bringen das man die fabriken versorgen kann.kommen noch mehr fabriken dazu oder bleibt es wie ls 15.
noch mals danke für die wundervolle map.
erst mal Lob für die tolle Map!
Jedoch habe ich einen offenbar einen Fehler gefunden. Immer, wenn man nach dem Speichern, Beenden und Neustarten des Spiels erneut auf die Map geht, muss man feststellen, dass der Zustand wie bei ersten Map-Spielstart ist, z.B. Standardfuhrpark, sowie das komplette Lager leergefegt ist (selbes Problem hatte ich mal auf der Südhemmern).
Scheinbar liegt es daran, dass offenbar die moddesc.xml Datei beim Beenden des Spielens zerschossen wird. (wenn ich mich recht erinnere)
Nun habe ich aber den Fehler gefunden. Es liegt an den Packs mit den Rodern, speziell das Pack SudhemmernPackSmall ! Der dortige Roder kann nähmlich auch, da er ursprünglich zur Südhemmern gehört, auch Weißkohl, Rotkohl etc. abdecken. Und damit hat die Porta Map ein Problem, denn das passt nicht zu dem dortigen Multifruit-Ensemble.
Ich habe es überprüft, nur die Map, plus die beiden Roderpacks in einem frischen Modordner, und das oben beschriebene Problem tritt ein.
Nun meine Bitte: Kann man das bzw. die beiden Roderpacks Homer und Grimme modifizieren, damit dies nur noch die Porta Westfalica Früchte beinhaltet? Man kann es ja auch dann PortaWestfalicaPackSmall oder so nennen, damit es zu keiner Überschneidung mit der Südhemmern kommt.
Ohne diese Pack ist es mir und bestimmt anderen auch nicht möglich, das Spiel voll zu nutzen.
Hallo Martin,
leider trifft Deine Diagnose nicht zu, es wird zwar eine Warning ausgeworfen, dass Fruchittypen unbekannt sind, aber das hat keine auf das Spiel noch auf das Speichern. Auchkann die modDesc schwerlich zwerschossen werden, denn dann wäre die Map aus der Liste raus, weil sie nicht mehr erkannt würde.
Ich tippe darauf, dass Du einen Fehler in der SaveGame hast. Schick mir mal eine LOG und ich schaue mir das mal an. Jedenfalls sind Deine Vermutungen nicht richtig.
Gruß GMCW
396 Kommentare
Geile Map es fehlt aber leider ein Feuerwehr gebäute oder ich habe es noch nicht gefunden
Kann ich mein altes Savegame weiterspielen mit der V2. Danke schonmal.
Hallo, spiele erst seit zwei Tagen diese map. Bin beim dreschen Feld 58 Es gibt Stellen, wo der Drescher nicht weiter fährt.
Moin,erst mal zur Karte: Hammergeil!!! Nun zu meiner Frage: Was mach ich mit dem Salatgedöns ausser verkaufen??? Is da noch was geplant???
Ja, da ist noch was geplant.
Hallo Zusammen, eine sehr schöne Map! Da passt wirklich alles! RESPEKT!
Aber, ich habe Salat angebaut, nur leider ist in dem Grimme Multi Pack kein Krautschläger, oder habe ich irgendwas übersehen?
Vielen Dank!
Ackerknechter, (Antwortfunktion geht leider nicht)
also das mit der schmäleren und breiteren Strohschwade habe ich auch, zwar nicht jede zweite, aber kommt vor. Wobei ich das von andren Maps und auch vom LS 15 schon kenne. Denke das liegt am Spiel selbst und nicht an der Map. Und Gras wenden tu ich nicht, also keine Ahnung.
Hallo GMCW,
erst einmal vielen dank für diese super Map . 5 Sterne ( hätte aber locker mehr verdient )
Ich hätte da nur ein kleines Problem beim verkaufen von Getreide. Hier zwei Beispiele:
Die Getreidemühle : Vergütung für Raps laut Preisliste : 898 Euro.
Ich liefere 27000 l an, bekomme aber nur 17025 Euro Vergütet. Es müssten aber 24246 Euro sein.
Das gleiche bei EiMoAG : Sojabohnen laut Preisliste : 1052 Euro. Angeliefert hab ich 42000 l. Vergütet wurden statt 44184 Euro aber nur ca 22000 Euro.
Ich spiele auf schwer, mit den geforderten ( und auch anderen ) MOD`s.
Nachdem mir die Differenz auffiel, nahm ich zum testen alle MOD`s ( außer deiner Map und den Kuhn DLC ) aus dem Spiel, mit dem gleichen Ergebnis.
Hast du da irgend eine Idee ?
Nochmal vielen dank für diese tolle Map .
PS: Spiel und Treiber sind auf aktuellem Stand.
Hallo Ackergemeinde, ich habe das Problem, das der Graswender(Zeter) nicht alles an Gras wendet.Ich muß mehrmals über den Schwad fahren.Des Weiteren wird immer ein breiter und ein schmaler Strohschwad abgelegt, also immer im Wechsel je Fahrtrichtung.Kennt einer von Euch noch diese Probleme?
Grüßli´s
Ackerknechter
Moin moin.
Ganz klar sehr gute Map, trotzdem hab ich ein Problem. wenn ich Getreide auf dem Hof abkippe sehe ich es nicht in der Statistig und kann auch nichts verkaufen.
Woran könnte das liegen?
In der Nacht bzw. wenn die Strassenlaternen an sind hab ich in meiner Log folgende Meldung: Error: Could not parse GISL program.
(165): ERROR: 'modelViewMatrix' : undeclared identifier
Hatte dadurch auch schon einen Spielabsturz.
Eventuell gibts hier einen Hinweis darauf :
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?t=5826
Hallo,warum läßt sich der futtertisch bei den schweinen nicht mit Lely reinigen `???
bei anderen Tieren gehts
mfg Tawa
Bei uns geht es auch bei den Schweinen, sowohl im MP als auch im SP, kann ich also nicht sagen.
lad dir den mod bei mod hub runter:anial table manners .du hast bei allen tieren immer einen sauberen futtertrog.
Welchen Lely benutzt du? Den 100 oder den 150? Der 150 ist vom Modhub und der 100 ist von marhu. Wir benutzen den 100er von Marhu, klappt einwandfrei.
Ah, hab den Kommentar übersehen, du hast es ja schon beantwortet bezüglich der Verladung der H-Milch.
Etwas anderes: Ab und zu kommt einem auf den Feldwegen ein Trecker entgegen, was super toll ist (Man fühlt sich dann doch nicht ganz so allein :-D), aber die haben keine Kollisionsabfrage. Zumindest bei mir bretten die knallhart durch und wenn man gerade nebenan ein Feld bearbeitet oder mit dem Helfer bearbeiten lässt, kommt es vor, dass diese Traktoren einen ziemlich aus der Bahn werfen, wenn man nicht schnell aus dem weg fährt. Gerade wenn man seine Wendeschleife fährt oder die vom Helfer gefahren wird, dann schieben die einen teilweise Meter weit weg.
Ansonsten alles tip top, sehr geil.
Auch von mir ein sehr großes Lob. Viel Platz zum Austoben und viele Funktionen zum Erkunden.
Ich habe nur ein Problem: Ich bekomme die produzierte H-Milch aus dem MilchMax nicht verladen. Ich nutze schon das KotteUniversalPack. In der Map-Beschreibung steht auch nichts drinnen. Vielleicht bin ich auch zu doof...
Danke schon mal im Vorraus
hallo zusammen erst mal eine super map was ihr da wieder gebastelt habt,,,,,,,,,,,, ,,,,,aber eine frage hab ich ,,,,wo ist den überhaupt die Obstplantage die finde ich nirgends wo ,,,,weil es wird angezeigt das Kirschen und Pflaumen zu verkaufen drauf steht also muss es auch eine Plantage geben wie auf der Südhemmen
Hallo sehr schöne Map nur die Füllstände in den Silos sind zu wenig
Hallo GMCW,
die Map ist der Hammer sehr viele kleine Details und läuft auch wunderbar flüssig am Rechner. Vielleicht kann mir jemand verraten wie die Preistabelle zu vergrößern bzw. ausblenden geht ?
Danke für eure Hilfe
Moin lieber GMCW!
Wie bei der Südhemmern hast Du Dich mal wieder selbst übertroffen!
Ich brauch aber mal Deine Hilfe: Dünger- und Saatgutproduktion mögen mich nicht ;)
Haben einfach die Zugbrücke hochgezogen... siehe Bild: http://prntscr.com/fuh8ml
Was mach ich falsch?
Super tolle Map, kannte ich noch nicht. Sehr gut gemacht. Seasson mod funktioniert aber nicht! Ist das in Planung?
gruß
erstmal danke für die wunderbare map, habe sie in la15 auch schon gespielt .daher kennt man die karte ja schon,konnte gleich loslegen.es sind zwar einige neuerungen aber die hat man in der beschreibung erfahren.es ist immer ein traum die karte zu spielen und die neuerungen zu erkunden.es gielt genauso für die südhemmen ,spiel spaß und viel arbeit. habe einmal abgeernte und wieder eingeseet und das ackern ging los.die fabriken funktieonieren wie immer,wen sie nicht hin hauen werden erst die kommentare durchgelesen und dann klappt es wieder.es gibt aber noch einige sachen wo ich nicht ganz durch sehe,sprich an der alten eierlegestation müßen die schweine auch gefütert werden,genauso unterwegs die anderen tiere? der miststreuer heizt ja ganzschön uber die map.ist für den see bei der emo ag ein besonderer bootsführerschein erforderlich und wie sieht es mit dem angelschein aus.die objekte werden ja ordentlich bewacht (hund und katze).bloß was mich stört sind öffnungszeiten,da muß man rechtzeitig alles in die umzeunug bringen das man die fabriken versorgen kann.kommen noch mehr fabriken dazu oder bleibt es wie ls 15.
noch mals danke für die wundervolle map.
Hallo lieber GMCW,
erst mal Lob für die tolle Map!
Jedoch habe ich einen offenbar einen Fehler gefunden. Immer, wenn man nach dem Speichern, Beenden und Neustarten des Spiels erneut auf die Map geht, muss man feststellen, dass der Zustand wie bei ersten Map-Spielstart ist, z.B. Standardfuhrpark, sowie das komplette Lager leergefegt ist (selbes Problem hatte ich mal auf der Südhemmern).
Scheinbar liegt es daran, dass offenbar die moddesc.xml Datei beim Beenden des Spielens zerschossen wird. (wenn ich mich recht erinnere)
Nun habe ich aber den Fehler gefunden. Es liegt an den Packs mit den Rodern, speziell das Pack SudhemmernPackSmall ! Der dortige Roder kann nähmlich auch, da er ursprünglich zur Südhemmern gehört, auch Weißkohl, Rotkohl etc. abdecken. Und damit hat die Porta Map ein Problem, denn das passt nicht zu dem dortigen Multifruit-Ensemble.
Ich habe es überprüft, nur die Map, plus die beiden Roderpacks in einem frischen Modordner, und das oben beschriebene Problem tritt ein.
Nun meine Bitte: Kann man das bzw. die beiden Roderpacks Homer und Grimme modifizieren, damit dies nur noch die Porta Westfalica Früchte beinhaltet? Man kann es ja auch dann PortaWestfalicaPackSmall oder so nennen, damit es zu keiner Überschneidung mit der Südhemmern kommt.
Ohne diese Pack ist es mir und bestimmt anderen auch nicht möglich, das Spiel voll zu nutzen.
Liebe Grüße, Martin