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Wie kann ich den komposter mit Diesel versorgen? Mit dem Standart Diesel hänger geht's auf jede fall schon mal nicht weder komposter noch die hoftanke lassen sich befüllen damit
Hallo GMCW, danke das Du die Porta zu LS 19 geholt hast. Bin am suchen wie ich auf die Wiese fahren kann. Es ist keine Einfahrt vorhanden. So ist es bei der Wiese zwischen Feld 34 und 35. Bei den anderen habe ich noch nicht geschaut. Kannst es Dir ja mal in einer Ruhigen Minute anschauen. Danke für die MAP. Gruß Schlappi
Hallo @GMCW, habe heute das gleiche Problem wie Schlappi46 festgestellt. Wiese zwischen Feld 34/35 ist nicht befahrbar, da das Tor nicht im Zaun sondern seperat auf der Wiese Steht. Auch ich habe mir die Anderen Wiesen noch nicht so genau angeschaut.
Wir möchten gern das Update auf die 1.5 durchführen, aber den alten Spielstand übernehmen.
Gibt es eine Möglichkeit auf einfachem Wege das Update durchzuführen, ohne das Fehler auftreten?
Wenn ja, wie muss ich vorgehen?
Hallo!
Echt eine tolle Map, nur eine Frage haben wir. Wir spielen mit 5 Leuten die Map, aber nur einer kann alles nutzen, also die Ställe und auch die Produktionszweige, wird es da noch eine Änderung geben? Wäre auf jeden Fall super!!!
Hallo!
Echt eine tolle Map, nur eine Frage haben wir. Wir spielen mit 5 Leuten die Map, aber nur einer kann alles nutzen, also die Ställe und auch die Produktionszweige, wird es da noch eine Änderung geben? Wäre auf jeden Fall super!!!
Hallo Erstmal Großen Respekt für Die Map
Aber ich habe da jetzt schon 2 Sachen gefunden die du wohl noch Fixen must 1. Das Letzte Tor beim Starthaus Schwebt 1 M Davor 2. Bei den Schneidwerken (Wo die Schubkarre ist ) versinkt man im Boden
Dazu hätte ich noch eine Frage
Mit was Ernte ich Kohl und Karotten und ähnliches ?? Weil da Finde ich nix was das Ernten Könnte .Einzige was ich jetzt noch Probiere ist einfach mal schauen ob Rübentechnik Funktioniert Gruß Kreuzler
Hallo GMCW, habe das update heruntergeladen und in den Modordner verschoben. Wenn ich einen neuen Spielstand eröffne, ist kein unterschied zu sehen. Keine Produktionen etc. ??? Woran könnte das liegen?
Problem gelöst. War eigene Dummheit. Hatte die Datei nicht entpackt, dachte nur ich hätte es getan. Trotzdem vielen dank, auch für die super map, dafür 5 *
Das Problem mit den Regalen und der w-plane kann man ganz einfach losen indem man aus der einen plane die sich unter der gesamten map befindet mehrere kleine macht in der Größe des jeweiligen Gewässers. Bei den möchte gern gamern unter euch die nur einen PC von der Stange oder gar nen laptop benutzen haben dank der besseren performance einen ruckler weniger pro Sekunde anders ausgedrückt die 360grad Drehung dauert dann nur 5statt 7 Minuten
Hey erstmal einen Dank an den Modder, dass er die Karte aus dem 17er geholt hat, Multifruit und die ersten Produktionen verbaut hat :)
Mir ist nur aufgefallen, dass das eine Tor bei der Saatgutherstellung weiter vorne steht (so ca 1m vor dem Gebäude frei schwebend) und dass bei den Schneidwerksregalen in der Mitte vom Hof ein "Loch" ist, indes man beim vorbei laufen fällt.
Hallo, mal eine Frage an den Modder und zwar ich habe Auto Drive installiert und es ist nicht möglich den Mauszeiger angezeigt zu bekommen er erscheint kurz und ist dann wieder weg. Ist komischerweise nur auf dieser Map sowohl im Single als auch im Multiplayer. Ist vielleicht irgendetwas verbaut was verhindert den Mauszeiger anzuzeigen? Ansonsten super Map.
Ich kenne Auto Drive nicht und kann deshalb nichts zu dessen Funktionseise sagen. Es sind in der Map nur 2 zusätzliche Scripte verbaut, nämlich die Rolltor.lua und die FilltypeMover.lua, sonst nichts. Ich kann Dir da also nicht weiterhelfen, vielleicht weiß der Modder von AutoDrive mehr und womit sein Script möglicherweise kollidiert.
Hallo, habe mal eine Frage, hat noch einer das Problem das bei den Schneidwerkregalen die Maisschneidwerke Quasar und Holmer Schneidwerke nach Spielneustart zum Shop zurück gesetzt werden? Habe auch eine merkwürdige Fehlermeldung in der log.
Warning (C:/Users/Herbe/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_QuasarHS16/quasarHS16M.xml): Invalid savegame component count. Ignoring savegame position!
Das Problem hat jeder, aus folgendem Grund, über den ich mir bei der Konzeption der Regale nicht im Klaren war:
Unter den Regalen ist bei der V 1.0 die Wasserplane, in die Schneidwerke versinken, wenn man diese runter fährt.
Giants hat eine Sicherung eingebaut für den Fall, dass bei Speichern ein Fahrzeug im Wasser steht, das wird an den Rücksetzpunkt verfrachtet. Einer Gründe dafür waren die Spassvögel, die auf offenen Servern alle Fahrzeuge ins Wasser gefahren haben, vorzugsweise, wenn kein anderer da war. Dies ist durch die neuen Wasserplanen behoben.
Wäre es bei diesem Problem vielleicht nicht besser, auf die Schneidwerksregale zu verzichten? So gut wie diese Idee mit ihnen hinsichtlich der Lagerung von Schneidwerken auch ist, aber ich glaube, viele würden wohl lieber auf sie verzichten, wenn damit das Problem mit dem Einsinken von Fahrzeugen behoben wäre. Und der Hof bietet schon etwas Platz um Schneidwerke auch so abzustellen.
Hallo, die Map war schon im Ls17 sehr schön und es freut mich, diese Map nun auch wieder im LS19 begrüßen zu dürfen. Schade das kein Zug System mehr verbaut ist und schade das keine vorgefertigten Hofplätze vorhanden sind.
Hier und das gibt es noch ein paar grafische Bugs, wie zB fliegende Bagger am Kies - Sandwerk.
als erstes, die Map ist echt gut :) bis auf paar kleine Fehler, die unten schon beschrieben wurden.
Desweiteren ist mir aufgefallen, dass der Boden vor der ZuckerrübenHalle Richtung Schneidwerksregal abgesackt ist. Und das Schneidwerksregal (große) etwas nach oben gekommen ist, so dass dieser, samt Boden in der Luft schwebt.
Am Spawnpoint, wenn man aus der Haustüre rausgeht, links 2 Tore sind nach vorne verrutscht, die sind auch nicht mehr mit der Hauswand verbunden.
Ansonsten habe ich bisher erstmal nichts gefunden.
Hallo,
vielen Dank für die Kommentierung.
Zu 1.
Der Boden ist dort nicht abgesackt, sondern Du hast noch die terrain.heightmap der alten Version im Savegame. Der Boden musste angepasst werden, weil ich die Kollisionen aus den Bodenplatten genommen habe, damit auf dem Hof platziert werden kann. Dafür ist der Boden neu gemacht worden, was sich aber erst auswirkt, wenn man ein neues Savegame beginnt und dann die terrain.heightmap in das alte Savegame kopiert. Diese Korrekturen betreffen eben auch die Schneidwerksregale.
Die Tore sind bekannt und für die nächste Fassung auch bearbeitet.
zu 1. eine kleine anmerkung. Der boden ist hat abgesackt. Ich habe die 1.5 genommen. Ich habe bei allen 4 regalen das problem das alles im boden hängt statt auf den Regalen.
Hi,
vielen Dank für das Video, dann kann man sich wenigstens vorstellen, worum es eigentlich geht. Ich habe es eben nochmals getestet und bei mir funktionieren die Regale, die im Video zu sehen sind, einwandfrei. Das, was dort zu sehen ist, kann ich nicht erklären. Ich habe die Schneidwerke auf den Regalen und sie fahren hinauf und herunter, was sie ja sollen.
Also die Lösung mit der terrain.heightmap scheint zwar vielleicht eine Möglichkeit zu sein das Problem mit dem Absacken zu lösen. Aber so wie ich das verstehe, müßte man wohl erst die ältere Version dieser Map runterladen und starten um dann die terrain.heightmap in den Spielstand der neuen Version zu kopieren. Verstehe ich das richtig? Wenn ja, bin ich nicht sooo begeistert von dieser Sache, auch wenn es eine Lösung wäre. Scheint, daß Giants den LS und den dazugehörigen Editor etwas versaut hat - ist zumindest meine Meinung. Eigentlich schade. Hatte den LS seit dem 13er und insbesondere diese Map im 17er gerne gespielt. Aber seit Giants im 17er Zuckerrohr dazugemacht hat, bin ich nicht mehr so begeistert vom LS. Aber egal. Meiner Meinung nach wäre es besser, diese Regale ganz weg zu lassen. Der Hof bietet aufgrund der Größe auch so genug Möglichkeiten Schneidwerke abzustellen. Dann wäre nach Ausgleich des Bodens dieses Problem vom Tisch. Und die Map bietet auch so genug Möglichkeiten sich ausgiebig zu beschäftigen. Ich hoffe, GMCW nimmt sich dieser Sache an. Trotz der noch bestehenden Problemchen bin ich eigentlich immer noch begeistert von dieser Map und ich hoffe, daß alles bald einwandfrei funktioniert.
Trent. Hab dieses kleine Problem zwischenzeitlich lösen können. Ich hoffe aber, daß diese anderen Fehlerchen, die in diesem Update aufgetaucht sind auch bald gelöst sind. Ich würde diese Map gerne spielen, ohne nach ein paar Wochen möglicherweise einen neuen Spielstand anfangen zu müssen. Schliesslich war diese Map eine der besten im 17er und gehört auch im 19er zu den bis jetzt besten Maps.
Die Map ist erste Sahne top spielte sie schon im LS17
Nur eine kleinigkeit störte mich schon in LS17 und zwar sind das die Brückenauffahrten die zu steil sind.Kommt man mit dem Tiefladern nicht drüber.
Frage könnte man diese in der nächsten Version ändern und sie flacher ansteigen lassen.
Großes lob an die/dem Erbauer
240 Kommentare
Wie kann ich den komposter mit Diesel versorgen? Mit dem Standart Diesel hänger geht's auf jede fall schon mal nicht weder komposter noch die hoftanke lassen sich befüllen damit
Geile map super arbeit
Hallo GMCW, danke das Du die Porta zu LS 19 geholt hast. Bin am suchen wie ich auf die Wiese fahren kann. Es ist keine Einfahrt vorhanden. So ist es bei der Wiese zwischen Feld 34 und 35. Bei den anderen habe ich noch nicht geschaut. Kannst es Dir ja mal in einer Ruhigen Minute anschauen. Danke für die MAP. Gruß Schlappi
Moin zusammen,
Wir möchten gern das Update auf die 1.5 durchführen, aber den alten Spielstand übernehmen.
Gibt es eine Möglichkeit auf einfachem Wege das Update durchzuführen, ohne das Fehler auftreten?
Wenn ja, wie muss ich vorgehen?
Ich habe wirklich schon viele Map mir angeschaut aber deine ist wirklich sehr sehr gut.
Vielen Dank für deine Mühe
Hallo!
Echt eine tolle Map, nur eine Frage haben wir. Wir spielen mit 5 Leuten die Map, aber nur einer kann alles nutzen, also die Ställe und auch die Produktionszweige, wird es da noch eine Änderung geben? Wäre auf jeden Fall super!!!
Hallo!
Echt eine tolle Map, nur eine Frage haben wir. Wir spielen mit 5 Leuten die Map, aber nur einer kann alles nutzen, also die Ställe und auch die Produktionszweige, wird es da noch eine Änderung geben? Wäre auf jeden Fall super!!!
Hallo Erstmal Großen Respekt für Die Map
Aber ich habe da jetzt schon 2 Sachen gefunden die du wohl noch Fixen must 1. Das Letzte Tor beim Starthaus Schwebt 1 M Davor 2. Bei den Schneidwerken (Wo die Schubkarre ist ) versinkt man im Boden
Dazu hätte ich noch eine Frage
Mit was Ernte ich Kohl und Karotten und ähnliches ?? Weil da Finde ich nix was das Ernten Könnte .Einzige was ich jetzt noch Probiere ist einfach mal schauen ob Rübentechnik Funktioniert Gruß Kreuzler
Hallo GMCW, habe das update heruntergeladen und in den Modordner verschoben. Wenn ich einen neuen Spielstand eröffne, ist kein unterschied zu sehen. Keine Produktionen etc. ??? Woran könnte das liegen?
Vielen Dank für die ersten Produktionen und die geänderten Ortsschilder von Häverstädt.
Super Arbeit und macht weiter so.
Grüsse aus Minden
Das Problem mit den Regalen und der w-plane kann man ganz einfach losen indem man aus der einen plane die sich unter der gesamten map befindet mehrere kleine macht in der Größe des jeweiligen Gewässers. Bei den möchte gern gamern unter euch die nur einen PC von der Stange oder gar nen laptop benutzen haben dank der besseren performance einen ruckler weniger pro Sekunde anders ausgedrückt die 360grad Drehung dauert dann nur 5statt 7 Minuten
Hey erstmal einen Dank an den Modder, dass er die Karte aus dem 17er geholt hat, Multifruit und die ersten Produktionen verbaut hat :)
Mir ist nur aufgefallen, dass das eine Tor bei der Saatgutherstellung weiter vorne steht (so ca 1m vor dem Gebäude frei schwebend) und dass bei den Schneidwerksregalen in der Mitte vom Hof ein "Loch" ist, indes man beim vorbei laufen fällt.
moin weiss einer wie man mehl herstellt
mfg
Hallo, mal eine Frage an den Modder und zwar ich habe Auto Drive installiert und es ist nicht möglich den Mauszeiger angezeigt zu bekommen er erscheint kurz und ist dann wieder weg. Ist komischerweise nur auf dieser Map sowohl im Single als auch im Multiplayer. Ist vielleicht irgendetwas verbaut was verhindert den Mauszeiger anzuzeigen? Ansonsten super Map.
Hallo, habe mal eine Frage, hat noch einer das Problem das bei den Schneidwerkregalen die Maisschneidwerke Quasar und Holmer Schneidwerke nach Spielneustart zum Shop zurück gesetzt werden? Habe auch eine merkwürdige Fehlermeldung in der log.
Warning (C:/Users/Herbe/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_QuasarHS16/quasarHS16M.xml): Invalid savegame component count. Ignoring savegame position!
Hallo, die Map war schon im Ls17 sehr schön und es freut mich, diese Map nun auch wieder im LS19 begrüßen zu dürfen. Schade das kein Zug System mehr verbaut ist und schade das keine vorgefertigten Hofplätze vorhanden sind.
Hier und das gibt es noch ein paar grafische Bugs, wie zB fliegende Bagger am Kies - Sandwerk.
Hey, danke für die tolle Map. habe zwar noch nicht allzu viel Spielzeit aber das ändert sich von Tag zu Tag =D
Dennoch ist vor dem Lager der Wurzelfrüchte aufgefallen das man in den Boden sinkt. Habe dir auch ein Bild dazu hoch geladen =)
Auf der Wiese neben Feld 35 befindet sich ein Tor / Zaun
Moinsen,
als erstes, die Map ist echt gut :) bis auf paar kleine Fehler, die unten schon beschrieben wurden.
Desweiteren ist mir aufgefallen, dass der Boden vor der ZuckerrübenHalle Richtung Schneidwerksregal abgesackt ist. Und das Schneidwerksregal (große) etwas nach oben gekommen ist, so dass dieser, samt Boden in der Luft schwebt.
Am Spawnpoint, wenn man aus der Haustüre rausgeht, links 2 Tore sind nach vorne verrutscht, die sind auch nicht mehr mit der Hauswand verbunden.
Ansonsten habe ich bisher erstmal nichts gefunden.
Top Arbeit, weiter so
Trent. Hab dieses kleine Problem zwischenzeitlich lösen können. Ich hoffe aber, daß diese anderen Fehlerchen, die in diesem Update aufgetaucht sind auch bald gelöst sind. Ich würde diese Map gerne spielen, ohne nach ein paar Wochen möglicherweise einen neuen Spielstand anfangen zu müssen. Schliesslich war diese Map eine der besten im 17er und gehört auch im 19er zu den bis jetzt besten Maps.
Die Map ist erste Sahne top spielte sie schon im LS17
Nur eine kleinigkeit störte mich schon in LS17 und zwar sind das die Brückenauffahrten die zu steil sind.Kommt man mit dem Tiefladern nicht drüber.
Frage könnte man diese in der nächsten Version ändern und sie flacher ansteigen lassen.
Großes lob an die/dem Erbauer