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schade , eigentlich eine gut gemachte Standart map aber nach 1,5 Std Spielen stürtzt sie ab und PC nur mit Neustart wieder zum Leben zu erwecken.
Viele Errors und Callstacks in der Log !
Muss wohl nochmal bearbeitet werden mit den Triggern und auch die Strasse hängen teilweise in der Luft ( zb bei Dorf im Süden).
Hab se wieder gelöscht.
Vielleicht viel gewollt aber leider nur wenig gekonnt?!
Nicht übel nehmen, aber diese Map ist zwar schön anzusehen (steckt auch bestimmt viel Arbeit oder besser ausgedrückt Mühe drin), ist aber nicht wirklich spielbar.
Über eigenwillige Position von Startfahrzeugen, und fehlende Feldnummerierungen sehe ich mal hinweg, ist ja auch wirklich kompliziert das anzupassen.
nicht helfertauglich? begründe? anscheinend sind für dich Helfertaugliche Felder rechteckig. und ich komme sehr gut aus mit nem Helfer...
Nicht Courseplaytauglich.. Grund? ich arbeite fast nur mit Courseplay und habe keine probleme. Vielleicht bringt es für dich ja etwas wenn du deine Kurse vernünftig einfährst..
Fehlerfreiheit: Dann würde ich mal deinen Modordner gründlich überarbeiten. Mit den Standartfahrzeugen und ohne Mods hast du auch keine Fehler in der log.. bis auf nen Static Actor. Alles andere entsteht durch eure Mods!
Die Eigenwillige positionierung der Startfahrzeuge kann man locker verkraften, da sowieso fast jeder mit Mods spielt und die Fahrzeuge nicht braucht!
Erst mal danke für die Map.
Bin sie grad mal abgefahren-schöne umgebaute Standartmap,gefällt mir.Dafür 5 von 5.
Spielen werd ich sie später - hab noch nen Job.
Zum Saatgut:Befindet sich in der Halle an der Kuhweide.
Um Fragen zur Getreideentahme aus den Hofsilo's vorzubeugen-MapSupersilo Trigger gegen superSilo Trigger tauschen. Dann funkionier's(jedenfalls bei mir).Ist kein DLC2. braucht also nicht verdichtet werden.
Hoffe konnte helfen. Gruß Goldgräber.
Ach ja danke noch mal für die Map;hoffe mach'st LS13 weiter.
echt gute arbeit du da gemacht hast gefällt mir echt gut
bin sie aber nur erstmal abgefahren und sie macht ein sehr guten eindruck..testen werde ich sie später nochmal
weiter so von mir gibts volle punktzahl
gruss aus neubrandenburg =)
also bei mir füllen sich die silos inner bga nicht :<<< also es is auch am anfang schon garkein sichtbarer haufen da.. es gibt zwar den trigger und der füllstand wird auch angezeigt aber es ensteht kein silagehügel :< bräuchte da dringen mal hilfe!
von der optik sehr schön gestaltet und läuft gut...hab da nur 2 sachen inner log gefunden:
C:/Users/Stephan/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/kleinMV_2/KleinMV2.i3d (43.01mb in 16722.54 ms)
Error: 2th priceMultiplier is invalid in TipTrigger grainStationTrigger
und...
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
soll keine beschwerde sein :)
45 Kommentare
schade , eigentlich eine gut gemachte Standart map aber nach 1,5 Std Spielen stürtzt sie ab und PC nur mit Neustart wieder zum Leben zu erwecken.
Viele Errors und Callstacks in der Log !
Muss wohl nochmal bearbeitet werden mit den Triggern und auch die Strasse hängen teilweise in der Luft ( zb bei Dorf im Süden).
Hab se wieder gelöscht.
siet gutaus ziehe ich mir aber nich wegen ls 13
Haha ich LS 13 schon!!!
Sieht gut aus :D
Downloade sie mir gleich!
Wie geht eig die wage bei mir geht das nicht ...
gute map Daumen hoch :D
Nicht helfertauglich
nicht Courseplaytauglich
für einfältige MP-Player evtl. ineressant
Fehlerfrei stimmt nicht
Was soll ich noch sagen?
Vielleicht viel gewollt aber leider nur wenig gekonnt?!
Nicht übel nehmen, aber diese Map ist zwar schön anzusehen (steckt auch bestimmt viel Arbeit oder besser ausgedrückt Mühe drin), ist aber nicht wirklich spielbar.
Über eigenwillige Position von Startfahrzeugen, und fehlende Feldnummerierungen sehe ich mal hinweg, ist ja auch wirklich kompliziert das anzupassen.
MFG Sandocan
dann kanste keine corse abfahren
@sandokan60
nicht helfertauglich? begründe? anscheinend sind für dich Helfertaugliche Felder rechteckig. und ich komme sehr gut aus mit nem Helfer...
Nicht Courseplaytauglich.. Grund? ich arbeite fast nur mit Courseplay und habe keine probleme. Vielleicht bringt es für dich ja etwas wenn du deine Kurse vernünftig einfährst..
Fehlerfreiheit: Dann würde ich mal deinen Modordner gründlich überarbeiten. Mit den Standartfahrzeugen und ohne Mods hast du auch keine Fehler in der log.. bis auf nen Static Actor. Alles andere entsteht durch eure Mods!
Die Eigenwillige positionierung der Startfahrzeuge kann man locker verkraften, da sowieso fast jeder mit Mods spielt und die Fahrzeuge nicht braucht!
MFG T - Fight
hbe sie jetzt seid ner halbenstunde und sie ist saugeil
geil mach weiter so die map ist supper
baue die auch für ls13 um so muss jetzt zocken auf der map mit mein bruder
schaut gut aus gleich mal laden und testen
kann mal irgendjemand die in einer zip datei ändern
die hätte viel früher kommen müssen
Erst mal danke für die Map.
Bin sie grad mal abgefahren-schöne umgebaute Standartmap,gefällt mir.Dafür 5 von 5.
Spielen werd ich sie später - hab noch nen Job.
Zum Saatgut:Befindet sich in der Halle an der Kuhweide.
Um Fragen zur Getreideentahme aus den Hofsilo's vorzubeugen-MapSupersilo Trigger gegen superSilo Trigger tauschen. Dann funkionier's(jedenfalls bei mir).Ist kein DLC2. braucht also nicht verdichtet werden.
Hoffe konnte helfen. Gruß Goldgräber.
Ach ja danke noch mal für die Map;hoffe mach'st LS13 weiter.
Sehr schöne Map,das is MV, Mach weiter so.
Gruss aus Pasewalk:)
echt gute arbeit du da gemacht hast gefällt mir echt gut
bin sie aber nur erstmal abgefahren und sie macht ein sehr guten eindruck..testen werde ich sie später nochmal
weiter so von mir gibts volle punktzahl
gruss aus neubrandenburg =)
Wo gibt es denn Saatgut und Dünger?
Die BGA ist von Heady.
ist wohl nicht die dlc2 bga die einzige bei der sich verdichten lässt glaub ich
achja und verdichten lässt sich auch nix... geht das erst ab nem bestimmten füllstand oder wie is das genau?
also bei mir füllen sich die silos inner bga nicht :<<< also es is auch am anfang schon garkein sichtbarer haufen da.. es gibt zwar den trigger und der füllstand wird auch angezeigt aber es ensteht kein silagehügel :< bräuchte da dringen mal hilfe!
von der optik sehr schön gestaltet und läuft gut...hab da nur 2 sachen inner log gefunden:
C:/Users/Stephan/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/kleinMV_2/KleinMV2.i3d (43.01mb in 16722.54 ms)
Error: 2th priceMultiplier is invalid in TipTrigger grainStationTrigger
und...
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
soll keine beschwerde sein :)