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top 4 *,
Mängel:
-Felder "Verkaufen" oder Pacht beenden wäre cool
-die Pacht ist seeehr günstig :D
Sonst ist der mod spitze und auchcool, dass er auf jede map zugeschnitten passt
1. Dass da Pachten oder Pacht beenden dort steht müsste mit ziemlicher Sicherheit im LS 2013 Ordner rumgebastelt werden, und das hat schon bei vielen Problemen bereitet!
2. Das kann man irgendwo in irgendeiner .lua oder so ändern
Hallo. Ich habe jetzt den Fehler mit dem Pachtmod im Shop gefunden. Ich hatte immer nur unter Diverses bei meinen Mods geschaut. Der Pachtmod ist aber unter Diverses im regulären Shop zu finden. War mein Fehler. Jetzt freue ich mich aber aufs pachten.
Also grade für den Spielstart ist das eine feine Idee! Bei manchen Maps hat man nur einoder zwei oder sogar gar keine Felder im Besitz. Da kommt das wie gerufen!
Wie realistisch oder sinnvoll die Preise sind, kann ich nicht beurteilen. Ich stelle aber fest, dass es auch am Spielanfang machbar ist. Ich hab auch hier auf Modhoster glaub ich schon mal eine Mod für zum Fahrzeuge mieten gesehen. Die würde die Felderpacht Mod wunderbar ergänzen, um den Spielstart etwas sanfter und weniger holprig zu gestalten.
Klasse Idee! Danke und dickes Lob!
glaube der mod verträgt sich nich mit courseplay (3.41.0508)
sobald ich diesen mod im modordner hab , bekomm ich lua fehler von cp ---> ZZZ_courseplay/fields.lua(605) : bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got nil)
ohne pacht mod keine probleme , und ich nutz cp dev version schon ne ganze weile
da musst du es aber auch hier die 25 Abändern sonst veränderst du doch nur den Preis der im Shop angezeigt wird
function RentaFieldInShop:hourChanged()
if g_server ~= nil then
for key,value in pairs(g_currentMission.fieldDefinitionBase.fieldDefsByFieldNumber) do
if value.rentByPlayer then
g_currentMission:addSharedMoney(-value.fieldPrice/25/24, "other")
end;
end;
end;
Eine kleine Anmerkung!
Im realen Leben erntet der Bauer auch nicht alle 2 Tage seine Felder ab. Von daher paßt das hier schon. Außerdem werden schon Pachtpreise von bis zu 2500.-€ pro Ha gezahlt.
Tolle Sache das fehlte schon lange in LS damit es noch realer wird,Da jede Map andere Wachstumszeiten hat sollte sich das jeder in der Lua auf seine Map anpassen was ich auch machte dann ist das wirklich ein Klasse mod. Da preise für Grünland und Acker in real natürlich auch unterschiede haben muß man sich halt ausrechnen ob es sinn macht sich eine Wiese zum Ackerpreis zu pachten.Bin mir nicht sicher ob man das scripttechnisch erfassen kann was Wiese ist und was Acker.Also bei mir kostet das Hecktar am tag nun noch ca 500 Euro das passt zu meinen Wachstumszeiten da ihr ja in LS auch nicht für ein Jahr pachtet.Zum Script danke für diese tolle Ergänzung in LS. Hab auch ein Bild hochgeladen.Grüße JS39
Wie wärs mal damit die andere Kommentar zu lesen dann Wüstest du das die Preise von dem Preisen in der i3d abhänig sind. Und dort sofern es ein guter maper war ist meist ein deutlicher unterschied zwischen Wiese und Feld.
Moin, der mod is ne super idee keine frage.
aber ich hab nen problem wenn ich ihn drin hab geht mein kontostand auf -1 und ich kann nichts mehr kaufen. tu ich ihn wieder raus hab ich wieder +1000?? einer ne idee warum??
38 Kommentare
Die v0.2, bei der das Problem mit dem Speichern der Pachtverträge behoben wurde, ist übertragen und sollte in Kürze freigeschaltet werden...
top 4 *,
Mängel:
-Felder "Verkaufen" oder Pacht beenden wäre cool
-die Pacht ist seeehr günstig :D
Sonst ist der mod spitze und auchcool, dass er auf jede map zugeschnitten passt
Hallo. Ich habe jetzt den Fehler mit dem Pachtmod im Shop gefunden. Ich hatte immer nur unter Diverses bei meinen Mods geschaut. Der Pachtmod ist aber unter Diverses im regulären Shop zu finden. War mein Fehler. Jetzt freue ich mich aber aufs pachten.
Hab die Datei in ZZZ_rentaField unbenannt,jetzt geht auch CP bei mir.
Habe es nochmal probiert. Ohne Courseplay im Modsordner. Der Pachtmod erscheint einfach nicht im Shop. Weiß jetzt auch nicht mehr weiter.
Also grade für den Spielstart ist das eine feine Idee! Bei manchen Maps hat man nur einoder zwei oder sogar gar keine Felder im Besitz. Da kommt das wie gerufen!
Wie realistisch oder sinnvoll die Preise sind, kann ich nicht beurteilen. Ich stelle aber fest, dass es auch am Spielanfang machbar ist. Ich hab auch hier auf Modhoster glaub ich schon mal eine Mod für zum Fahrzeuge mieten gesehen. Die würde die Felderpacht Mod wunderbar ergänzen, um den Spielstart etwas sanfter und weniger holprig zu gestalten.
Klasse Idee! Danke und dickes Lob!
glaube der mod verträgt sich nich mit courseplay (3.41.0508)
sobald ich diesen mod im modordner hab , bekomm ich lua fehler von cp ---> ZZZ_courseplay/fields.lua(605) : bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got nil)
ohne pacht mod keine probleme , und ich nutz cp dev version schon ne ganze weile
grüsse grazy
gut wenn man wenig geld hat und nicht cheaten will
In der RentaFieldInShop.lua diese Zeile:
g_gui.guis.ShopScreen.target.storeItems[i].specs = g_i18n:getText("RAFIS_Flaeche")..": "..tostring(math.floor(value.fieldArea*100)/100).." "..g_i18n:getText("RAFIS_ha").."\n"..g_i18n:getText("RAFIS_Costs")..": "..g_i18n:formatMoney(value.fieldPrice / 25)
Die Zahl 25 ändern. Dann verändert sich der Pachbetrag.
Bei 100 wird nur noch ein Viertel vom ursprüngliche Betrag fällig, Bei 200 nur ein Achtel usw.
also mit bank of hagenstedt gibts bei mir keine probleme,
ich habe beide mods im ordner.
schau mal im shop unter sonstiges da sind die bei mir
Habe die Bank of Hagenstedt aus dem Modordner entfernt. Habe aber trotzdem den Pachtmod nicht im Shop. Weiß jemand eine Lösung?
ich habe mir das script umgeschrieben preis ist jetzt am tag für ein feld mit 30 ha etwa 280 LSEuro.
danke für diesen super mod
aber wenn man speichern tut und wie neu laden tut kann man die pacht nicht benden
Kann man die Felder trotzdem noch kaufen?
hallo,
bei mir im shop unter Diverses taucht der mod nicht auf!
habe die Bank of Hagenstedt nicht im mod ordner!
bitte um Hilfe
Eine kleine Anmerkung!
Im realen Leben erntet der Bauer auch nicht alle 2 Tage seine Felder ab. Von daher paßt das hier schon. Außerdem werden schon Pachtpreise von bis zu 2500.-€ pro Ha gezahlt.
Gruß Maeks
echt coole mod
loob an den modder
Wie alle Skripte von Andr55:
* Durchdachte Funktion, die im Spiel gefehlt hat
* Sauber programmiert (!)
* Kein unnötiger Schnickschnack
gefällt mir! :)
Tolle Sache das fehlte schon lange in LS damit es noch realer wird,Da jede Map andere Wachstumszeiten hat sollte sich das jeder in der Lua auf seine Map anpassen was ich auch machte dann ist das wirklich ein Klasse mod. Da preise für Grünland und Acker in real natürlich auch unterschiede haben muß man sich halt ausrechnen ob es sinn macht sich eine Wiese zum Ackerpreis zu pachten.Bin mir nicht sicher ob man das scripttechnisch erfassen kann was Wiese ist und was Acker.Also bei mir kostet das Hecktar am tag nun noch ca 500 Euro das passt zu meinen Wachstumszeiten da ihr ja in LS auch nicht für ein Jahr pachtet.Zum Script danke für diese tolle Ergänzung in LS. Hab auch ein Bild hochgeladen.Grüße JS39
Moin, der mod is ne super idee keine frage.
aber ich hab nen problem wenn ich ihn drin hab geht mein kontostand auf -1 und ich kann nichts mehr kaufen. tu ich ihn wieder raus hab ich wieder +1000?? einer ne idee warum??