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Hallo
Nach ewigen ausprobieren und tüfteln bin ich dahinter gekommen wie ich die Bunker dicht kriege.Einfach die Map laden und starten das geht nicht. Das ist nur die halbe Wahrheit. Man muss in jedem Fall die colmap.grle Datei löschen und eine neue erstellen mit dem GE. Und erst dann packt die neue Collimask.
Wäre schön wenn du mal ein Tutorial einstellen würdest wie du die Collimask erstellst für einen Bunker.
Bin gespannt
lg Jörg
Hallo joerg2017, erst einmal toll das es geklappt hat. Habe es eigentlich genauso gemacht. Meine Collismask stand auf 800ff mit den Attributen 1-7 und 19. Dann im GE bei Scripts-FS17-Map-CreateGroundCollisionMap. Somit war bei mir die Colli gegeben, aber nur mit einem neuen Spielstand. Die Collimask selbst war bei den Silos jeweils mit dabei. Bei der Sosnovka Terra hingegen sind die Attribute nur die 19 und die ColliMask daher bei 80000. Sonst wie oben beschrieben über GE. lg Papaherz
Hallo
Nach wie vor eine geile Map. Leider hast du das Problem mit den Silo Bunkern auf der Bga immer noch nicht gelöst. Das Häckselögut fällt nach wie vor wenn man zu dicht an die Wand fährt durch die Wand durch und landet dann draussen neben der Mauer.
Ich spiele die Sosnovka Terra und dort klappt das mit den bunkern perfekt.
Vielleicht kannst du diese Silos ja einbauen. Ich habe diese Silos weiiss aber nicht wie ich sie einbauen kann. könnte sie dir aber schicken und du versuchst es.
Könnte ich dir ja per mail schicken...
lg jörg
Hi habe mir die Sosnovka Terra geladen und mir die Silos angesehen, habe die dort eingestellten Attribute der Colli übernommen, jetzt teste ich mal ein wenig ob es jetzt klappt. Lg Papaherz
Guten morgen erstmal.
Gleich vorweg: Ich habe keine Ahnung vom GE oder von Modding. Deswegen frag ich mal. Ist es denn nicht möglich, neue Ställe einzubauen und dann die Texturen entsprechend anzupassen?
Hallo Tommy045,
Ja und Nein. Also neue verbauen wäre gar kein Problem, aber da ich sie im selben Stil möchte ist es schwierig und zwar solche zu finden. Es nüssten welche sein, die aus "Balken" und "Wänden" bestehen, so könnte man beides anpassen und da habe ich bisher nichts gefunden, was sich anpassen lässt. Vom Modden selbst verstehe ich auch nichts, da bin ich selbst mehr als Laie. Sollten dir welche bekannt sein oder du solltest welche finden kannst du gern bescheid geben, dann schaue ich mir das mal an.
Schönen Feiertag
Lg Papaherz
Hallo Papaherz,
zu dieser Map habe ich die ständige Entwicklung bisher mit sehr viel Interesse verfolgt. Da bereits mit der Grundversion die Möglichkeit der eigenen, zusätzlichen Gestaltung mit platzierbaren Mod´s gegeben war, bin ich echt begeistert und möchte mich für die gute Arbeit bedanken.
Eine kleine Anmerkung habe ich doch. Vielleicht kannst Du Dich ja in einer der nächsten Versionen mal damit befassen, dass die Tiere ihre Ställe z.Zt. nicht durch die Tore, sondern durch die Wände betreten bzw. verlassen. Insofern warte ich gespannt auf die nächste Version.
MfG gebauer
Hi gebauer52, Danke für deine lieben Worte. Ja das stört mich auch, nur leider muss ich dafür die Ställe megabreit (Was doof assieht) machen damit sie nicht stecken bleiben oder andere Ställe nutzen und da habe ich bisher keine in einer ähnlichen Optik wie den Rest des Hoffes hinbekommen. Sollten mir mal welche unter die Augen kommen denke ich dran. Trotzdem viel Spaß in Bergsee. Lg Papaherz
Hallo.
Also erstmal eine Supermap. Vielen Dank das du neue Silage Silos eingebaut hast. Danke für deine Mühe.
Aber , probiere es selbst aus. Wenn du am Rand der Silagesilos auslädst oder aber das ding voll machst , dann quillt das Häckselgut durch die Mauer, und das sieht schei.... aus.
Bin weiterhin ein Fan von dir...Mach weiter so...
lg Jörg
Hey, Papaherz..... deine Map ist super und mein Daumen geht garnicht mehr nach unten. Aber mit den einzelnen Paletten ist nicht so mein Ding. Ich warte lieber noch, bis du das mit dem Palettensammler hinbekommen hast. Wird schon irgendwann klappen. MfG.
Hallo lekuwei, Danke dafür, aber gehe nicht davon aus, das dass klappt, bisher alles ohne Erfolg, leider. Wie gehabt, sollte es dennoch irgendwann funzen, dann gern. Lg Papaherz
Aufgrund einiger Dinge die euch bzw mir selbst nicht gefallen haben, bzw die euch und mir aufgefallen sind wird es eine weitere Version geben müssen. Da ich auf das Fabrikscript der letzten version gewechselt bin und mir seitdem ein Lua fehler angezeigt wird dauert es noch ein wenig bis diese Version erscheint. Sobald ich den Fehler beheben konnte wird die Version eingestellt. Da ich mir einige Felder noch einmal vorgenommen und verändert habe (wegen Objekten die dem Helfer störten) muss der jenige den dies störte einen neuen Spielstand beginnen, die anderen können ihren Spielstand fortführen. Wenn noch jemand Wünsche, Anregungen oder Ideen hat gern bescheid geben, ich schaue was ich möglich machen kann. Bis dahin euch alles Gute.
Liebe Grüße Papaherz
Huhu
Also auch von mir bis dato immer wieder ein Lob an dich für die gelungene Map.
ABER , was wäre das Leben ohne Kritik :)
Ich möchte dich bitten noch einmal die Felder zu überarbeiten. Die Feldränder sind zu nah an den Bäumen oder an Zäunen oder Gebäuden oder es sind Feldspitzen vorhanden die in Zäunen hängen und die Helfer dann natürlich in die Zäune reinfahren und hängen bleiben ( siehe Feld 10 ).
Auch habe ich festgestellt das bei einigen Feldern , wenn man es mit Helfer düngen und grubbern will , das ein großer Teil vom Feld nicht bearbeitet wird und der Helfer nach dreiviertel des Feldes wendet.
Schau es dir bitte nochmal an , vielleicht kann ja jemand bei diesen Punkten helfen , aber für Spieler mit Helfer schwierig die Felder zu bearbeiten.
Ansonsten genieße ich die Zeit auf der Map , einfach toll
Nabend Dancha,
die Bäume die stören, nimm einfach die Kettensäge und die haben sich erledigt. Mit den Helfern kommt es immer auch ein bisschen auf die Vorbereitung an. Wenn man sieht, das wenig Platz da ist, muss man vielleicht ein oder zwei Reihen der Ränder selber bearbeiten, was ja kein großes Ding ist. Danach fährt der Helfer den Rest ziemlich sauber selbstständig ab. Versuch macht in diesem Punkt dann Klug. Probiere es einfach einmal aus. Viel Spass noch auf der Karte. LG Nov
Hallo Dancha, ich schaue mir die Felder gern noch einmal an, muss aber sagen, das ich das sehr schwer finde, es richtig zu treffen, entweder ist es zu viel, oder zu wenig, das perfekte Maß habe ich noch nicht gefunden. Bäume die dich stören, bitte fällen, bringt ein paar euronen und du kanns dir das selbst anpassen. Zäune ist natürlich schwer streiten wir gar nicht drüber :-(). lg Papaherz
Ich finds auch super Danke, hat sich enni1802 gewünscht und da ich es hin bekommen habe, obwohl ich es zuerst nicht hinbekommen habe. Dann viel Spaß mit der Map. LG Papaherz
Ein kleiner Tip von mir für die, denen die Mistproduktion (erforderlich für die Gewächshäuser) zu lange dauert. Ladet Euch den platzierbaren Mod Buy all Fruits hier von MH runter und den UPK der gehört dazu. Somit könnt ihr sofort mit der Produktion von Bananen und Cocos beginnen. Bei den anderen Früchten benötigt ihr noch Leerpaletten. Natürlich Wasser, ist bei den Teichen von den Gewächshäusern ladbar, kostenlos! LG Nov
Hallo, gut für die Karte, es ist perfekt und es ist einfach zu verstehen. Könnten Sie dynamische Gelände- und Teilnehmertexturen einfügen? Übrigens haben Sie in der Version 5 Hopfen in die Brauerei gegeben, aber das Produkt existiert nicht. Vielen Dank und ich hoffe, Sie verbessern es immer mehr.
Hallo STROKEN79, Danke für dein Lob, schön das sie dir gefällt. Zu deinem Wunsch, ich wüßte nicht woher ich die bekomme, sollte ich sie finden versuche ich es aber versprechen kann ich dir nichts, entschuldige. Zu der Brauerei, da ich keine Früchte einbauen kann, hat bisher nie geklappt, habe ich extra eine Brauerei OHNE Hopfen verbaut, obwohl mit cooler wäre. Du brauchst Leerpaletten, Weizen, Wasser, Gerste. Mehr nicht spiele selbst die V5 und habe in einem neuen und in meinem Spielstand geschaut, von Hopfen steht nirgends etwas. LG Papaherz
Hallo lekuwei, die Flächen waren von Anfang an für Platzierbare Objekte geplant. Wußte beim erstellen der Map nicht, das ich doch so viele Produktionen verbauen kann und die auch irgendwann einmal laufen, ist meine erste so komplizierte Map und meiner zweite überhaupt erst. Lediglich in der v5 habe ich einen kleinen Teil des PLatzes hinter dem Hof genutzt für die Raffinerie und den Platz für das zweite Sägewerk zur Bretterproduktion. Geplant sind keine weiteren Installationen, ausschließen kann ich aber derzeit nichts, da ich ja nicht weiß was eventuell noch kommt. Kannst sie also alle nutzen, sollte sich was ergeben, kündige ich es vorher hier an, damit ihr bei Bedarf reagieren könnt. LG Papaherz
jo schicke karte.habe da nur eine frage.Dieses mega-lager... ist das ausschließlich manuell oder gibts da was was ich übersehen habe?ich meine wenn das manuell wäre.. dann wäre es ne tierische herausforderung das zu füllen :P
Hallo panicsheep, ja alles Manuell, ist eine echte Herausforderung, an der ich auch noch arbeite, musst es ja aber nicht ganz füllen, wenn es nicht passt :-(). Aber Lagerarbeiten sollen ganz Lustig sein, meinte ein Freund kürzlich und machte sich an die Arbeit, soll wohl schon halb voll sein :-() Lg Papaherz
ok.. alles klar.. vielen Dank für die Info... dann würd ich mich freuen wenn mir da wer nen gescheiten Stapler empfiehlt.. der Clark is da ein wenig zu groß... :O
Hei hab jetzt mal gegoogelt und folgendes gefunden, vielleicht hilft dir das ich selbst belade aktuell mit dem JCB der reicht aber nur bis Boden 1, Regalboden 2 und 3 sind bei mir noch leer, Aber da ich ja jetzt für dich geschaut habe, versuche ich das mal auch :-()
Ich habe da den Linde von Modhub genommen, der ist klein und wendig. Kostenpunkt unter 10TSD LS Euronen mit auswählbaren Gabeln lang und kurz und er kann auch noch eine Schaufel laden. LG Nov
Hallo, gute Arbeit bis jetzt. Nur fehlt leider bei manchen Produktionen der Palettensammler. Die Ruckler haben nachgelassen und man kann erkennen, wie sehr du dich da reinhängst. Alle Sterne und Daumen ganz, ganz hoch.
Hallo Lekuwei, dort, wo in den einzelnen Produktionen Palettensammler verbaut sind, sind sie mit übernommen, dort wo keine waren füge ich keine hinzu, da ich das noch nicht verstanden habe wie das geht. Daher muss man das leider so akzeptieren und mehr von Hand arbeiten,ist oft langwierig, ich weiss aber pübe weiter, sollte es einmal klappen werde ich das veröffentlichen, bisher klappte es leider noch nicht. Danke Lg Papaherz
sorry jetzt geht's.pfeiler sind jetzt immer unten aber immerhin kann man drauf fahren.
Was wirklich gut wäre , wenn die bunker keine Silage mehr durch die Wände lassen würde.
Hallo joerg2017, habe jetzt V5 getestet, also bei mir fällt nichts mehr durch die Silos, ok sieht komisch aus, aber immerhin fällt nichts mehr durch. Lg Papaherz
Hallo
Mir ist aufgefallen das auf dem Hof die Silagelager die Pfeiler nicht mehr runterfahren.
Soll heissen man kann kein gras oder so mehr anliefern. Pfeiler bleiben oben.
Hallo Joerg2017, bitte lade dir V5 da sind die Pollerentfernt, nachdem die ab V4 plötzlich nicht mehr gingen. Brauchst keinen neuen Spielstand beginnen. Lg Papaherz
Karte wird von Update zu Update immer besser.
Kleiner eventueller Verbesserungsvorschlag,der Rand um die PDA Karte gefällt mir net wirklich,kann man den net eh bissl dünner machen.
Moin, ne dünner geht net, dann passt die ganze PDA nicht mehr. Vielleicht an sich selbst ändern, darüber kann man reden. Da ich altes Buntes Holz mag und mir der Stil selbst gefällt würde es aber ähnlich sein.
Lg Papaherz
Erstmal vielen Dank. Das wird voll meine Lieblingsmap. Schön übersichtlich cool gemacht.Mach weiter so.....
Aber es gibt ja immer was zu meckern , so auch´bei mir...lach...
Die Bunker lassen leider alle das häckselgut durch die Mauerbegrenzung fallen, sieht dann doof aus.Und die Bunker sind bei der Bodentextur noch mit Büschen bzw gras durchsetzt. Das zu entfernen wäre geil....
Hallo joerg2017, Danke auch dir und ja irgendwas stört immer. Habe jetzt mal die originale Collision der Kuhsilos kopiert und eingefügt, hoffe das ist besser, sonst muss ich schauen was ich mache. Die großen Grasflecken und Bäsche habe ich entfernt, aber ein bissl Gras ist überall. Stelle Nachher die V5 ein, teste dann bitte noch einmal ob es klappt mit den bunkern und gib mir Bescheid. Neuen Spielstand brauchst du nicht anfangen. Lg Papaherz
Hallo Nov das freut mich zu hören. Dann wünsche ich dir viele schöne Stunden auf der Bergsee. Wenn dir irgendwas einfällt, du Ideen oder Wünsche haben solltest melde dich, versuchen kann man ja viel.
Lg Papaherz
79 Kommentare
Hallo
Nach ewigen ausprobieren und tüfteln bin ich dahinter gekommen wie ich die Bunker dicht kriege.Einfach die Map laden und starten das geht nicht. Das ist nur die halbe Wahrheit. Man muss in jedem Fall die colmap.grle Datei löschen und eine neue erstellen mit dem GE. Und erst dann packt die neue Collimask.
Wäre schön wenn du mal ein Tutorial einstellen würdest wie du die Collimask erstellst für einen Bunker.
Bin gespannt
lg Jörg
Hallo
Nach wie vor eine geile Map. Leider hast du das Problem mit den Silo Bunkern auf der Bga immer noch nicht gelöst. Das Häckselögut fällt nach wie vor wenn man zu dicht an die Wand fährt durch die Wand durch und landet dann draussen neben der Mauer.
Ich spiele die Sosnovka Terra und dort klappt das mit den bunkern perfekt.
Vielleicht kannst du diese Silos ja einbauen. Ich habe diese Silos weiiss aber nicht wie ich sie einbauen kann. könnte sie dir aber schicken und du versuchst es.
Könnte ich dir ja per mail schicken...
lg jörg
Guten morgen erstmal.
Gleich vorweg: Ich habe keine Ahnung vom GE oder von Modding. Deswegen frag ich mal. Ist es denn nicht möglich, neue Ställe einzubauen und dann die Texturen entsprechend anzupassen?
Hallo Papaherz,
zu dieser Map habe ich die ständige Entwicklung bisher mit sehr viel Interesse verfolgt. Da bereits mit der Grundversion die Möglichkeit der eigenen, zusätzlichen Gestaltung mit platzierbaren Mod´s gegeben war, bin ich echt begeistert und möchte mich für die gute Arbeit bedanken.
Eine kleine Anmerkung habe ich doch. Vielleicht kannst Du Dich ja in einer der nächsten Versionen mal damit befassen, dass die Tiere ihre Ställe z.Zt. nicht durch die Tore, sondern durch die Wände betreten bzw. verlassen. Insofern warte ich gespannt auf die nächste Version.
MfG gebauer
Hallo.
Also erstmal eine Supermap. Vielen Dank das du neue Silage Silos eingebaut hast. Danke für deine Mühe.
Aber , probiere es selbst aus. Wenn du am Rand der Silagesilos auslädst oder aber das ding voll machst , dann quillt das Häckselgut durch die Mauer, und das sieht schei.... aus.
Bin weiterhin ein Fan von dir...Mach weiter so...
lg Jörg
Hey, Papaherz..... deine Map ist super und mein Daumen geht garnicht mehr nach unten. Aber mit den einzelnen Paletten ist nicht so mein Ding. Ich warte lieber noch, bis du das mit dem Palettensammler hinbekommen hast. Wird schon irgendwann klappen. MfG.
Hallo euch allen.
Aufgrund einiger Dinge die euch bzw mir selbst nicht gefallen haben, bzw die euch und mir aufgefallen sind wird es eine weitere Version geben müssen. Da ich auf das Fabrikscript der letzten version gewechselt bin und mir seitdem ein Lua fehler angezeigt wird dauert es noch ein wenig bis diese Version erscheint. Sobald ich den Fehler beheben konnte wird die Version eingestellt. Da ich mir einige Felder noch einmal vorgenommen und verändert habe (wegen Objekten die dem Helfer störten) muss der jenige den dies störte einen neuen Spielstand beginnen, die anderen können ihren Spielstand fortführen. Wenn noch jemand Wünsche, Anregungen oder Ideen hat gern bescheid geben, ich schaue was ich möglich machen kann. Bis dahin euch alles Gute.
Liebe Grüße Papaherz
Huhu
Also auch von mir bis dato immer wieder ein Lob an dich für die gelungene Map.
ABER , was wäre das Leben ohne Kritik :)
Ich möchte dich bitten noch einmal die Felder zu überarbeiten. Die Feldränder sind zu nah an den Bäumen oder an Zäunen oder Gebäuden oder es sind Feldspitzen vorhanden die in Zäunen hängen und die Helfer dann natürlich in die Zäune reinfahren und hängen bleiben ( siehe Feld 10 ).
Auch habe ich festgestellt das bei einigen Feldern , wenn man es mit Helfer düngen und grubbern will , das ein großer Teil vom Feld nicht bearbeitet wird und der Helfer nach dreiviertel des Feldes wendet.
Schau es dir bitte nochmal an , vielleicht kann ja jemand bei diesen Punkten helfen , aber für Spieler mit Helfer schwierig die Felder zu bearbeiten.
Ansonsten genieße ich die Zeit auf der Map , einfach toll
Geil das 2te Sägewerk! Da kann ja Nichts mehr schief gehen! Tolle Sache! ThumbsUp! Danke dafür! LG Nov
Ein kleiner Tip von mir für die, denen die Mistproduktion (erforderlich für die Gewächshäuser) zu lange dauert. Ladet Euch den platzierbaren Mod Buy all Fruits hier von MH runter und den UPK der gehört dazu. Somit könnt ihr sofort mit der Produktion von Bananen und Cocos beginnen. Bei den anderen Früchten benötigt ihr noch Leerpaletten. Natürlich Wasser, ist bei den Teichen von den Gewächshäusern ladbar, kostenlos! LG Nov
Hallo, gut für die Karte, es ist perfekt und es ist einfach zu verstehen. Könnten Sie dynamische Gelände- und Teilnehmertexturen einfügen? Übrigens haben Sie in der Version 5 Hopfen in die Brauerei gegeben, aber das Produkt existiert nicht. Vielen Dank und ich hoffe, Sie verbessern es immer mehr.
Hallo Papaherz, die Freiflächen auf der Karte, hast du damit etwas bestimmtes vor, oder kann man die nutzen. MfG
jo schicke karte.habe da nur eine frage.Dieses mega-lager... ist das ausschließlich manuell oder gibts da was was ich übersehen habe?ich meine wenn das manuell wäre.. dann wäre es ne tierische herausforderung das zu füllen :P
Hallo, gute Arbeit bis jetzt. Nur fehlt leider bei manchen Produktionen der Palettensammler. Die Ruckler haben nachgelassen und man kann erkennen, wie sehr du dich da reinhängst. Alle Sterne und Daumen ganz, ganz hoch.
Hallo Papaherz
Kann nur sagen einfach Spitze die Bergsee.
Danke Danke Danke
LG und weiter so
Musikrecki
sorry jetzt geht's.pfeiler sind jetzt immer unten aber immerhin kann man drauf fahren.
Was wirklich gut wäre , wenn die bunker keine Silage mehr durch die Wände lassen würde.
lg Jörg
Hallo
Mir ist aufgefallen das auf dem Hof die Silagelager die Pfeiler nicht mehr runterfahren.
Soll heissen man kann kein gras oder so mehr anliefern. Pfeiler bleiben oben.
lg Jörg
weiter so...danke
Moin Moin Papaherz.
Karte wird von Update zu Update immer besser.
Kleiner eventueller Verbesserungsvorschlag,der Rand um die PDA Karte gefällt mir net wirklich,kann man den net eh bissl dünner machen.
Lg
Erstmal vielen Dank. Das wird voll meine Lieblingsmap. Schön übersichtlich cool gemacht.Mach weiter so.....
Aber es gibt ja immer was zu meckern , so auch´bei mir...lach...
Die Bunker lassen leider alle das häckselgut durch die Mauerbegrenzung fallen, sieht dann doof aus.Und die Bunker sind bei der Bodentextur noch mit Büschen bzw gras durchsetzt. Das zu entfernen wäre geil....
lg jörg
Guten Morgen @ Papaherz,
also die Maphat mich in ihren Bann gezogen! Es macht einfach nur Spass auf ihr zu zocken! Danke dafür und LG Nov