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- Saatgut und Düngerampen hoch- und runterfahrbar (Schalter gegenüber)
- Tore via Hand öffnen
- Durchgang auf dem Hof für Wasser geöffnet (gut für längere Anhänger)
- Tore wie angegeben zeit technisch gesteuert (Tore buggen nicht mehr in die langen Anhänger rein!)
Für alle, die Probleme mit der Lagerkapazität haben->
- map01.I3D
- FARM_SILO1 bis 3 mit Editor oder dergleichen bearbeiten. fertig
- Saatgut und Düngerrampen hoch- und runterfahrbar (Schalter gegenüber)
- Tore via Hand öffnen
- Durchgang auf dem Hof für Wasser geöffnet (gut für längere Anhänger)
- Tore wie angegeben zeit technisch gesteuert (Tore buggen nicht mehr in die langen Anhänger rein!)
Für alle, die Probleme mit der Lagerkapazität haben->
- map01.I3D
- FARM_SILO1 bis 3 mit Editor oder dergleichen bearbeiten. fertig
Ich habe da einen kleinen Fehler gefunden oder bin einfach nicht im Stande der Bedinung und vielleicht gibt es ja einen Tip hier:
An der Saatgut bzw Düngerherstellung habe ich den Schalter je gefunden, aber beide sind jeweils ohne Funktion...wenn ich davor stehe bekomme ich keine Aktivierungstasten gezeigt.
Eine wirklich geniale Map, habe sie schon im LS15 gespielt gehabt, mittlerweile weiß ich auch wo ich die Eier verkaufen kann *g* hatte bei LS15 so um die 12000 Stück und wußte nicht wohin damit.
Von mir gibt es für diese superMap eine Empfehlung und 5* ... weiter so!
Achja eine Frage habe ich aber noch, was kann ich mit den Strohballen anstellen? Nur verkaufen oder gibt es auch eine Möglichkeit die auf dem Hof für den Stall oder so zu nutzen? Oder geht der Einstreu nur mit dem Ladewagen (noch nicht getestet)
Super Map, spiel ich am liebsten! Eine Bitte hätte ich noch bevor du aufhörst diese Map zu erweitern etc. Könntest du Bitte, Bitte die Hofsilo Kapazität erhöhen. 500000 Liter ist irgendwie ein bisschen wenig. Eventuell dann noch das Lager für Mehl, Brot auch noch wenn dies geht. Würde es selber machen aber habe leider keine ahnung wo ich das machen kann. Vielen lieben dank im voraus!!!
Ein großes Lob an deine Map sie ist einzigartig und Großartig und für mich einfach die Beste die es gibt denn die hat alles was das Herz begehrt. Einfach weiter so. Das einzigste was mir nicht so gefällt ist das die Straßen so klein sind und die Autos nicht stehen bleiben wenn man an eine Kreuzung kommt. aber ansonsten weiter so.
Auch ich möchte mal ein DANKE dalassen für die Map. Die vielen Möglichkeiten der Weiterverarbeitung der Früchte sind einfach super. So kommt ein wenig Abwechslung hinein und man erntet und verkauft nicht immer nur die Standardfrüchte.
Die sich nun nicht mehr automatisch öffnenden Türen in der V8 sind auch eine Bereicherung (auch wenn ich mich noch umgewöhnen muss und manchmal denke "geh doch mal auf" :D). Ich hatte es erst vor einigen Tagen in der V7, dass bei der Durchfahrt mit zwei Anhängern die Tore zwischen den beiden Anhängern zugingen und das ganze Gespann "zu tanzen" anfing.
Ich kann sie jedenfalls nur weiterempfehlen! Besten Dank nochmal für die ganze Arbeit.
Danke für die Map, werde aber bei der Version 7 bleiben. Für CP-Spieler ist es halt einfach unpraktisch, wenn sich Tore nicht automatisch bei Annäherung öffnen.
Und bitte die Zwischen/Endprodukte der Wirtschaftskreisläufe nicht auf Paletten umstellen wie es hier schon ein oder zwei mal angesprochen wurde. Hab das mal auf einer anderen Map getestet. Da kommt man ja irgendwann mal zu nichts anderen mehr, als Zwischenprodukt A zur Fabrik des Herstellers des Endprodukts B zu karren und anschließend dann noch diese Produkte zum Verkauf zu X,Y und Z zu schaffen. Da helfen auch Trailer mit Autoload nichts! Denn soviel ich weiß läßt das Fabrikscript das automatische abladen der Paletten (noch) nicht zu. Und beim Aufladen muss man ja auch mit im Schlepper sitzen und die Bleadung starten. Man kann mich hier aber gerne eines besseren belehren ;)
Also wenn Du/Ihr irgendwann mal die Porta Westfalica oder die Alktkirch im Elsass in den LS17 bringt, dann wenn möglich die Wirtschaftskreisläufe so wie im LS15, mit Lagerhaus und so weiter und so fort. (Sorry für Off Topic)
Für die Südhemmern gibts natürlich trotzdem 5* plus Empfehlung und Danksagung ;)
hallo .... habe problem mit der saat maschine und dünger kann nicht befüllen , da die rampen hochstehen .... was könnte es sein oder wie kriege ich das hin, das ich wieder befüllen kann ?
Hallo und guten Morgen!
Erstmal danke für Version 8- ist super! Ich möchte gern per CP die Gülle vom Kuhstall in das Hofsilo bringen, nur lädt der Kotte nicht automatisch am Stall . Kann man den Trigger eventuell ändern, das er selbstständig lädt?
Bedanke mich schon mal im voraus für eine Hilfe!!
Nein, der Trigger ist gross genug, nur muss ich den Kotte jedesmal mit "R" auffüllen- das nervt ein wenig!
Da kann ich nichts ändern. Es handelt sich um den Original-Trigger von Giants. Auch die Original Fässer müssen mit R beladen werden, das hat Giants halt so vorgesehen-
So da immer noch einige wenige offenbar Probleme mit dem Starten der Map haben, nochmal der Hinweis: Nehmt bitte ALLE anderen Maps komplett aus dem Modordner raus, nur deaktivieren reicht auch nicht aus! IMMER grundsätzlich nur EINE Map im Ordner lassen. Außerdem bitte mal z.b. die zusätzliche platzierbare Schweinefutterproduktion (Grain Master und Pig Food Star) heraus nehmen. Die Map hat so viele Produktionscripte, das das Spiel bzw. die Filltypen schnell an ihre Grenzen kommt und dann abbricht. Hatte bei der V7 das gleiche Problem und nachdem ich dies, nach einem Hinweis von GMCW und Blue ICE (vielen Dank nochmal...), heraus genommen hatte, ging alles ohne Probleme. So auch bei der neuesten Version 8, die mir persönlich am besten gefällt, da diese "Selbstmördertüren" endlich zum Teufel gejagt wurden und es nun auch Reibekuchen gibt :-). Auch das mit den klappbaren Auffahrten bei der Saatgut- und Düngeproduktion ist sehr gut gelöst, so ist endlich mehr Platz zum Durchfahren. :-)
Vielen Dank GMCW für deine tolle Arbeit. Deine Map gehört für mich neben der Dreistern und Hof Bergmann zu meinen Lieblingsmaps.
LG Helmut
Also ich kann nur sagen, danke für die Klasse Map!
Ich spiele sie jetzt seit dem 24.02. also seit der 5.0 weit über 200 Stunden und hatte nie ein Problem, alles funktoniert.
Das Problem bei vielen sitzt vor dem Bilschirm, z.B. zu voller Modordner, falsche Mods aus fragwürdigen Quellen, fehlerhafte Konfiguration des PC´s oder des Spiels usw.
Wenn man die Downloadzahlen und die Probleme gegenüberstellt, ergibt sich ein eindeutiges Bild.
Danke GMCW
so ne kleinen fehler hab ich doch gefunden in der Lagerhalle wo die wurzelfrüchte und kohl u.s.w. (auf dem hof) stört die zwischendecke beim Abkippen ich habe sie für meine Zwecke entfernt.
Südhemmern immer wieder gern. Ich weiß gar nicht was alle hier wollen, die Karte ist immer in jeder Version eine wohne. Sie war toll im LS15 und jetzt auch im LS17. Ich habe nur einen Fehler in der Akuellen Version v8.0 gefunden. Die Rampen bei der Dünger und Saatgut Produktion stehen in den Himmel, das ist Schade. Am Anfang ist das egal aber nach Stunden Spielzeit störend, da ich die fest verbauten Einrichten nutzen möchte. Meinen herzlichen Dank an den Modder der Karte.
1720 Kommentare
erstmal super Map, aber wie bekomm ich in der V8.0 den Hopfen runter Häxler und drescher geht nicht egal welches Schneidwerk ich nehmen
erstmal super Map, aber wie bekomm ich in der V8.0 den Hopfen runter Häxler und drescher geht nicht egal welches Schneidwerk ich nehmen.
Neuerungen die ich bis jetzt entdeckt hab:
- Saatgut und Düngerampen hoch- und runterfahrbar (Schalter gegenüber)
- Tore via Hand öffnen
- Durchgang auf dem Hof für Wasser geöffnet (gut für längere Anhänger)
- Tore wie angegeben zeit technisch gesteuert (Tore buggen nicht mehr in die langen Anhänger rein!)
Für alle, die Probleme mit der Lagerkapazität haben->
- map01.I3D
- FARM_SILO1 bis 3 mit Editor oder dergleichen bearbeiten. fertig
Neuerungen die ich bis jetzt entdeckt hab:
- Saatgut und Düngerrampen hoch- und runterfahrbar (Schalter gegenüber)
- Tore via Hand öffnen
- Durchgang auf dem Hof für Wasser geöffnet (gut für längere Anhänger)
- Tore wie angegeben zeit technisch gesteuert (Tore buggen nicht mehr in die langen Anhänger rein!)
Für alle, die Probleme mit der Lagerkapazität haben->
- map01.I3D
- FARM_SILO1 bis 3 mit Editor oder dergleichen bearbeiten. fertig
Hallo...erstmal danke für de schöne Map.
Ich habe da einen kleinen Fehler gefunden oder bin einfach nicht im Stande der Bedinung und vielleicht gibt es ja einen Tip hier:
An der Saatgut bzw Düngerherstellung habe ich den Schalter je gefunden, aber beide sind jeweils ohne Funktion...wenn ich davor stehe bekomme ich keine Aktivierungstasten gezeigt.
Wäre schön wenn wer hilft.
danke schon mal
Eine wirklich geniale Map, habe sie schon im LS15 gespielt gehabt, mittlerweile weiß ich auch wo ich die Eier verkaufen kann *g* hatte bei LS15 so um die 12000 Stück und wußte nicht wohin damit.
Von mir gibt es für diese superMap eine Empfehlung und 5* ... weiter so!
Achja eine Frage habe ich aber noch, was kann ich mit den Strohballen anstellen? Nur verkaufen oder gibt es auch eine Möglichkeit die auf dem Hof für den Stall oder so zu nutzen? Oder geht der Einstreu nur mit dem Ladewagen (noch nicht getestet)
ich habe ein Problem mit den Holmer und die Weisskohl header, er wollt nicht einschalten, den Grimme anhanger mit Weisskohl ist kein problem.
Super Map, spiel ich am liebsten! Eine Bitte hätte ich noch bevor du aufhörst diese Map zu erweitern etc. Könntest du Bitte, Bitte die Hofsilo Kapazität erhöhen. 500000 Liter ist irgendwie ein bisschen wenig. Eventuell dann noch das Lager für Mehl, Brot auch noch wenn dies geht. Würde es selber machen aber habe leider keine ahnung wo ich das machen kann. Vielen lieben dank im voraus!!!
Ein großes Lob an deine Map sie ist einzigartig und Großartig und für mich einfach die Beste die es gibt denn die hat alles was das Herz begehrt. Einfach weiter so. Das einzigste was mir nicht so gefällt ist das die Straßen so klein sind und die Autos nicht stehen bleiben wenn man an eine Kreuzung kommt. aber ansonsten weiter so.
Herzlichste Grüße
Bauer Mike
Auch ich möchte mal ein DANKE dalassen für die Map. Die vielen Möglichkeiten der Weiterverarbeitung der Früchte sind einfach super. So kommt ein wenig Abwechslung hinein und man erntet und verkauft nicht immer nur die Standardfrüchte.
Die sich nun nicht mehr automatisch öffnenden Türen in der V8 sind auch eine Bereicherung (auch wenn ich mich noch umgewöhnen muss und manchmal denke "geh doch mal auf" :D). Ich hatte es erst vor einigen Tagen in der V7, dass bei der Durchfahrt mit zwei Anhängern die Tore zwischen den beiden Anhängern zugingen und das ganze Gespann "zu tanzen" anfing.
Ich kann sie jedenfalls nur weiterempfehlen! Besten Dank nochmal für die ganze Arbeit.
Danke für die Map, werde aber bei der Version 7 bleiben. Für CP-Spieler ist es halt einfach unpraktisch, wenn sich Tore nicht automatisch bei Annäherung öffnen.
Und bitte die Zwischen/Endprodukte der Wirtschaftskreisläufe nicht auf Paletten umstellen wie es hier schon ein oder zwei mal angesprochen wurde. Hab das mal auf einer anderen Map getestet. Da kommt man ja irgendwann mal zu nichts anderen mehr, als Zwischenprodukt A zur Fabrik des Herstellers des Endprodukts B zu karren und anschließend dann noch diese Produkte zum Verkauf zu X,Y und Z zu schaffen. Da helfen auch Trailer mit Autoload nichts! Denn soviel ich weiß läßt das Fabrikscript das automatische abladen der Paletten (noch) nicht zu. Und beim Aufladen muss man ja auch mit im Schlepper sitzen und die Bleadung starten. Man kann mich hier aber gerne eines besseren belehren ;)
Also wenn Du/Ihr irgendwann mal die Porta Westfalica oder die Alktkirch im Elsass in den LS17 bringt, dann wenn möglich die Wirtschaftskreisläufe so wie im LS15, mit Lagerhaus und so weiter und so fort. (Sorry für Off Topic)
Für die Südhemmern gibts natürlich trotzdem 5* plus Empfehlung und Danksagung ;)
Gruß
omegaMV6
hallo .... habe problem mit der saat maschine und dünger kann nicht befüllen , da die rampen hochstehen .... was könnte es sein oder wie kriege ich das hin, das ich wieder befüllen kann ?
Hallo wofür ist Feld 43?
Hallo und guten Morgen!
Erstmal danke für Version 8- ist super! Ich möchte gern per CP die Gülle vom Kuhstall in das Hofsilo bringen, nur lädt der Kotte nicht automatisch am Stall . Kann man den Trigger eventuell ändern, das er selbstständig lädt?
Bedanke mich schon mal im voraus für eine Hilfe!!
Nein, der Trigger ist gross genug, nur muss ich den Kotte jedesmal mit "R" auffüllen- das nervt ein wenig!
So da immer noch einige wenige offenbar Probleme mit dem Starten der Map haben, nochmal der Hinweis: Nehmt bitte ALLE anderen Maps komplett aus dem Modordner raus, nur deaktivieren reicht auch nicht aus! IMMER grundsätzlich nur EINE Map im Ordner lassen. Außerdem bitte mal z.b. die zusätzliche platzierbare Schweinefutterproduktion (Grain Master und Pig Food Star) heraus nehmen. Die Map hat so viele Produktionscripte, das das Spiel bzw. die Filltypen schnell an ihre Grenzen kommt und dann abbricht. Hatte bei der V7 das gleiche Problem und nachdem ich dies, nach einem Hinweis von GMCW und Blue ICE (vielen Dank nochmal...), heraus genommen hatte, ging alles ohne Probleme. So auch bei der neuesten Version 8, die mir persönlich am besten gefällt, da diese "Selbstmördertüren" endlich zum Teufel gejagt wurden und es nun auch Reibekuchen gibt :-). Auch das mit den klappbaren Auffahrten bei der Saatgut- und Düngeproduktion ist sehr gut gelöst, so ist endlich mehr Platz zum Durchfahren. :-)
Vielen Dank GMCW für deine tolle Arbeit. Deine Map gehört für mich neben der Dreistern und Hof Bergmann zu meinen Lieblingsmaps.
LG Helmut
Also ich kann nur sagen, danke für die Klasse Map!
Ich spiele sie jetzt seit dem 24.02. also seit der 5.0 weit über 200 Stunden und hatte nie ein Problem, alles funktoniert.
Das Problem bei vielen sitzt vor dem Bilschirm, z.B. zu voller Modordner, falsche Mods aus fragwürdigen Quellen, fehlerhafte Konfiguration des PC´s oder des Spiels usw.
Wenn man die Downloadzahlen und die Probleme gegenüberstellt, ergibt sich ein eindeutiges Bild.
Danke GMCW
hallo alle zusammen mir ist auf gefallen das am händler-hof und andere stellen keine gelb-schwarzen makierungen sind die drauf hin weis
so ne kleinen fehler hab ich doch gefunden in der Lagerhalle wo die wurzelfrüchte und kohl u.s.w. (auf dem hof) stört die zwischendecke beim Abkippen ich habe sie für meine Zwecke entfernt.
Ich kann auch irgendwie nicht die Map starten , habe die selbe Fehlermeldung wie tungsten und DirtyNation
Südhemmern immer wieder gern. Ich weiß gar nicht was alle hier wollen, die Karte ist immer in jeder Version eine wohne. Sie war toll im LS15 und jetzt auch im LS17. Ich habe nur einen Fehler in der Akuellen Version v8.0 gefunden. Die Rampen bei der Dünger und Saatgut Produktion stehen in den Himmel, das ist Schade. Am Anfang ist das egal aber nach Stunden Spielzeit störend, da ich die fest verbauten Einrichten nutzen möchte. Meinen herzlichen Dank an den Modder der Karte.