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Modhoster Userbewertung
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278 Kommentare

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  1. Müllmann 04. 02 2012

    Top Map.Läuft 100% ig. Spiele seit 16 Stunden ohne Probleme. Beschreibung könnte etwas besser sein. vorallen wie man die zucht betreibt. Aber ansonsten Top. Großes Lob bitte weiter so.


  2. Manu1 03. 02 2012

    wo bekomme ich den bagger


  3. sani1973 03. 02 2012

    warum kann ich deinen futterwagen nicht anhängen????
    verkaufen geht auch nicht.


  4. BigBauerdup2 03. 02 2012

    Hallo zusammen, ich bitte um Hilfe!!
    Das anliefern im Schlachthof klappt ja super, aber wo kann ich das Fleisch wieder Abholen??? Bitte um Hilfe gern auch PN
    Gruß Lothar


  5. Rapedito 03. 02 2012

    ich habe mal die i3d der map mit Giants Editor aufgemacht.
    Da steht eine lange Brücke am rand im Wasser.
    Die habe ich gelöcht oder hat die eine bedeutung ?


  6. frankschrbr 03. 02 2012

    Hallo !
    Du musst die Taste G drücken, damit das Symbol der Ladung des Hängers erscheint, nun wenn richtig gefahren bist siehst Du das Zeichen, zum abkippen dann Space drücken dann geht es auch.
    MfG frankschrbr


  7. steffl29 03. 02 2012

    Hallo

    auch von mir ein dickes Lob an den Erbauer der Map. Ich persönlich finde die Maps Klasse mit der DataLab Funktion über F12.

    Eines ist mir aufgefallen, wenn man mit courseplay 2.2 arbeitet, laden die Fahrer an den Abladestellen wo man die Leertaste zum Entladen drücken muss, nicht ab z.B. Fahrsilos am Hof. Der Fahrer wird zwar an der Entladestelle langsamer und im courseplay Menü heißt es Abladepunkt erreicht oder so, aber er entläd einfach nicht und fährt wieder zum Feld zurück. An den Einstellungen am courseplay kann es nicht liegen da er bei anderen Abladestellen wo man Q drücken muss einwndfrei funktioniert.

    Meine Frage:
    Ist das bei euch auch so oder erkennt der courseplayer die Leertaste nicht ???

    Gruß Stefan

    1 Antworten

  8. Edda 03. 02 2012

    Könnte einer helfen.
    Call Stack:
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(104) : setOverlayColor
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListItemElement.lua(315) : draw
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(402) : draw
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/BitmapElement.lua(108) : draw
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(327) : draw
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(305) : draw
    D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(768) : draw
    Lua: Unknown entity id: 0 method name: renderOverlay

    oder sagen was ich machen kann dagegen.


  9. gelbemacht 03. 02 2012

    Moin

    Wenn ich Ballen presse , kann ich nicht mehr in denn Shop und auch nicht mehr Speichern oder das Spiel abbrechen .

    Was läuft da Falsch ???

    Gruß André


  10. blueliner29 02. 02 2012

    Tolle map, sehr aufwendig gestaltet.
    Aber kann noch mit anderen Fahrzeugen, lieber Anhängern die Fleisch,-Molkereiprodukte transportieren.
    Für die Tiertransporter wären kleinere Fahrzeuge auch icht schlecht.
    Habe schon einige ausprobiert, aber die funktionieren nicht auf dieser map.Ich mag die großen Sattelschlepper im beigefügten modpack nicht.
    Viell. kann mir jemand einen link senden.


  11. Börning 02. 02 2012

    Hallo ich habe ein problem
    ich kann weder beim Futterwerk noch beim neuen Stall was abladen , bei mir erscheint auch kein Pfeil. Dafür habe ich in meinen log dateien folgendes stehen:Warning: deleting object 'silotrigger' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'silotrigger' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'Trigger_Mais' before all triggers are removed ; und weiß nicht wie ich es wegbekomme.


  12. t6040 02. 02 2012

    wie bekomme ich den silage in die kuhzucht bitte um schnrll hilfe danke


  13. 'uni' 02. 02 2012

    hi,
    saugeile map.
    is so von der Funktion her wie die Monopol map. (find ich geil)
    aber eins find ich dumm. Und zwar, das ich die Felder ansähen kann ohne sie zu grubbern.
    Das finde ich schade.
    Würde mich freuen, wenn es eine Version dieser Map giebt, wo man grubbern muss bevor man sähen kann.
    aber sonnst gibts ein fettes lob

    MFG
    Markus


  14. Benny1980 02. 02 2012

    Moin
    Wie kann es sein das nach mehmaligem Speichern, wegen PC Ausschalten, ich Plötzlich keine Fahrzeuge mehr auf der Map habe, alle Traktoren, Anhänger usw sind Verschwunden!!!


  15. der zocker 01. 02 2012

    hallo ich habe ein problem
    ich kannn bem fütterwerk nichts abladen
    das ablade zeichen kommt nicht
    und wenn ich F12 drücke passiert auch nix
    hatte das gleiche problem auch schon bei der vorgänger version

    bitte schnell um hilfe

    2 Antworten

  16. Tim D. 01. 02 2012

    Frage mich, warum haben einige der Felder, was aussieht wie Gülle verteilt über sie und wenn Sie das Feld nicht verschwinden wird, Pflug gehen, ich diese Karte lieben, und alles war gut, bis ich von den 3,5 ver. auf dem 3,6 ver eingeschaltet


  17. siggi_ls 01. 02 2012

    Klasse Map, habe aber folgenden reproduzierbaren Fehler: Nach zwischenzeitlichem Wechsel zum Desktop mit alt-tab funktionieren pötzlich einige Tasten nicht mehr und das Spiel hängt sich nach einiger Zeit auf. Game.Exe kann dann nur noch mit dem Taskmanager abgeschossen werden. In der Ereignisanzeige wird Fehler 0x00005 angezeigt, ist glaub ich eine Null-Pointer-Exception. Habe nach und nach alles bis auf die Map-Mod entfernt, alles Spielstände zurückgesetz, die inputbinding gelöscht, aber immer das gleiche. Ganz ohne Mods mit der Orignalkarte funktionierts.

    1 Antworten

    1. Saxonia 01. 02 2012

      Dann liegt es wohl an Deinen Mods. Wir spielen die Karte jetzt seit Veröffentlichung regelmäßig in MP und mit knapp 300 MB Mods ohne Probleme. Eine Herausforderung wird es sicherlich noch, wenn alle Sparten ausgefüllt sind, aber aufgrund der geringen Map I3d bin ich da sehr zuversichtlich.


  18. Malliki 31. 01 2012

    Das mit dem Bagger ist schon sehr komisch, in die Schaufel geht nix rein und er lässt sich auf keinen Tieflader fahren. Ich hab jetzt nen normalen Rübenroder genommen, da brauch ich das ganze andere Zeugs nicht. So geht es schneller die Rüben zu roden, brauch nur einmal zu fahren.


  19. Saturo 31. 01 2012

    Die Biogasanlage läuft viel zu schnell. Man kommt mit dem füllen ja gar nicht hinterher und das obwohl sie genauso 600 KW Leistung hat wie in der Version 3.0 . Dort lief sie allerdings viel langsamer.


  20. Louis2010 31. 01 2012

    Wo lade ich Saatgut??? Bitte um schnelle Info

    3 Antworten


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