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Hallo zero_ace
Hab eine Kleinigkeit schon mal gefunden!
Auf Feld 4 verschwinden an manchen Stellen die Strohschwaden und werden ein Stück weiter als Riesenhaufen wieder abgelegt.
Das wird keine Kleinigkeit bleiben, solange das verhindern des überall abkippens ( tipcol ) aus der maske von der Goldcrest nicht entfernt wurde wird das noch auf sehr vielen Feldern passieren. Wenn der Drescher das Stroh nicht abkippen kann dann behält er es bis er es kann und dann gibts riesige Haufen.
Ich würde mal im >>Terrain editing<< bei >>Infolayer<<>> tipcol<< einstellen und dann oben >>Terrain info layer paint mode <<anklicken und dann mit >>subtract<< das weise zeug entfernen
Mit dem >>terrain info layer paint mod<< wird das überall abkippen auf der map markiert. das weise Zeug bedeutet das man dort nicht abkippen kann. auf der map ist die Maske des nicht abkippen noch von der Gold Crest aktiv markiert. Ich bin erst seit etwa 3 Monaten am abändern für mich mit dem GE aktiv. Ich schaue mir halt auch die TUT Videos an auf Youtube, dort hat einer gesagt dass das nichtabkippen irgendwie beim beackern etc. stören kann. Ich mache die Mapänderungen nur für mich privat. Hochladen tue ich die nicht weil ja jeder Mapper und Modder auch wegen der Rechte am Allerwertesten geleckt werden will. Wäre das nicht würde es viel mehr Auswahl ( vielleicht auch mehr Schrott ) geben.
Der unterste ist der neueste sieht man am Datum der Landkreis Rheinlandpfalz.i3d nach dem Download. Könnte man ja auch mal oben reinschreiben oder aber V1.2 benennen
Hallo ich habe ein Problem, wenn ich Gras in das Silo bei der Bga kippe verwandelt sich das nicht zu häcksel gut, und es wird immer noch null prozent angezeigt, kann mir da jemand helfen? Wäre echt sehr cool, würde mich sehr über eine Antwort freuen. Mfg Jan
hallo
Ich habe genau dass selbe Problem mit dem Sähen. Sobald ich Felder sähe wird der Boden grün als würde man gleich Gras sähen. Es sind alle Felder so. Mal wird es grün und wenn man umgedreht fährt wieder nicht. weiß nicht ob dass Normal ist oder nicht aber die Karte zum Spielen ist sonst echt toll.
hallo
ich versuche seit einiger zeit hühner vom viehhändler in die hühnerfarm zu bekommen
habe schon einige hänger ausprobiert.
wäre nett wenn mir da jemand einen tipp geben könnte.
PS.kann auch sein ich habe einen denkfehler,was den hühnertransport angeht.
hallo
hat sich erledigt.
habe auf der hompage vom team rheinlandpfalz einen hänger gefunden.funktioniert jetzt alles super,die ersten eier sind schon da!
hallo
also ich finde die map garnicht so schlecht.ich spiele gerne mit vielen wirtschaftszweigen.ich habe aber auch ein problem. beim besähen der felder 39 und 4 kommt immer wieder der grüne untergrund durch, mehr felder habe ich noch nicht probiert.habe auch mal alle mods rausgenommen, ohne erfolg. ich weiß nicht ob noch jemand das problem hat.
habe diese errors in der log
Error: registerFoodGroup(), foodGroup is already registered
Error: registerFillTypeInFoodGroup(), invalid foodGroupIndex
Error: registerFoodGroup(), foodGroup is already registered
Error: registerFillTypeInFoodGroup(), invalid foodGroupIndex
Error: registerFillTypeInFoodGroup(), invalid foodGroupIndex
Error: Can't load resource 'C:/Users/peter/Documents/my games/FarmingSimulator2017/mods/Landkreis_Rheinlandpfalz/maps/textures/objecte/hafenStadt/textures/Ostozhenka26_Lightmap.tga'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/peter/Documents/my games/FarmingSimulator2017/mods/Landkreis_Rheinlandpfalz/maps/textures/objecte/hafenStadt/textures/Ostozhenka26_Alpha.tga'.
wäre dankbar für antworten
hallo basti
die erros werden in der näste version behoben sein was das mit den beiten felder sein soll schaue ich mir noch mal an wenn da was sein sollte wird das den auch in der nägste version behoben sein
die Error: registerFoodGroup(), foodGroup is already registered
Error: registerFillTypeInFoodGroup(), invalid foodGroupIndex
Error: registerFoodGroup(), foodGroup is already registered
Error: registerFillTypeInFoodGroup(), invalid foodGroupIndex
Error: registerFillTypeInFoodGroup(), invalid foodGroupIndex
sind nur doppeltet einträge da muss ich mal schauen ob und wie ich das lösse werde
hallo
danke für die schnelle antwort
ich vermute das der fehler mit den säen nicht nur die beiden felder betrifft. ich habe auch feld 39 neu geplügt und gegrubbert und beim säen kam teilweise der grüne boden wieder durch .habe jetzt gerade mal schnell feld 1 gegrubbert und beim säen kam der grüne boden durch.
ich werde mal einen neuen spielstand anfangen nur mit der map drin.
so habe mal etwas rumexperimentiert
bei sähmaschinen ohne düngefunktion klappt alles prima sobald ich eine nehme mit düngefunktion hab ich wieder den grünen boden.hoffe du kannst damit was anfangen.
werde mal noch ein paar andere felder testen.
gruß basti
PS.danke für die map, ich finde sie gut!
Hallöchen , ist gar nicht sooo Übel diese Map , sehr viel Wirtschaft da , um abwechslung zu haben , ich habe hier mir so die Beiträge zur Map mal durchgelesen , kein wunder wenn der Modder oder Mapper hier wieder verschwindet wie viele andere auch schon , gebt denen eine Chance es zu verbessern und schreibt Ihn Eure Probleme , rummotzen hilft keinen weiter , gruß Didi1948
Ich habe zwar erst vor 14 Tagen mit dem GE angefangen Maps um zu bauen aber das hier ist wirklich erstaunlich, da führen sogar Straßen ins Nirgendwo wo man mit keinem Fahrzeug hinkommt. Kein Wunder dass das 1,8 GB hat wer weis was sich noch alles im Nirgendwo befindet. Beim bauen anscheinend einfach aus dem Weg geschoben und dann vergessen.Tunnel die dann auch noch aus der Map ins Nirgendwo rausragen. Wie gesagt ich fange erst an und daher weis ich auch nicht wie sich sowas bei den Funktinen der Maps auswirkt. Hier lesen ja auch Modder mit vielleicht kann man ja mal einen Tip zu evtl. Fehlern die dadurch passieren bekommen.
Hallo, wenn du erst seit 14 Tagen mit dem GE arbeitest, so kann ich Dir nur mal sagen Bau mal eine Map und stelle die zum DL hier rein dann wirst du ganz schnell solche Kommentare und noch viele andere selbst lesen müssen. Eine Map zu Bauen kostet Zeit Geduld und viel viel Testen und wenn eine Map im Sp zwar läuft, so muss sie im Dedi Server bzw MP noch lange nicht richtig laufen, da spielen sehr viele andere Dinge noch mit. Wenn ein Mapper eine Map baut so dauert es viele Monate bis er sie zum DL stellen kann weil er denkt, sie ist korrekt, wenn er die Map dann noch alleine auf alle kleinen Fehlerchen testen soll, dann dauert es gleich Jahre - da gibt es dann vielleicht schon LS 21 oder mehr. Also mal bisschen nachdenken bevor man mit Kanonen auf Spatzen schießt.
Nun ich wollte niemandem zu nahe treten und wollte nur informationen über nachteilige Auswirkungen. Anscheinend ist das mit dem Modden so eine Art höhere Ebene die nur eingeweihten Moddern gegeben wird. Es gibt nirgends ein Nachschlagewerk was man wie wo richtig macht, dann muss man sich nicht wundern wenn das meiste nicht funktioniert statt Anleitungen für Anfänger zu schreiben. Dann nehmt doch eure Infos und euer Wissen mit in die ewigen Jagtgründe.
Hallo super Map ohne frage aber eins ist mir auf gefallen. Wenn ich auf shell Rafi klicke komme ich im Wald raus, denke mal das es ein Versehen war. Schließlich ist man ja auch nur Mensch. Die Rafi ist da wo der Zug Parkt. Aber ich denke das es in einer der nächsten Versionen gefixt wird. Aber nichts desto trotz super Map vielen Dank dafür
Nichts zu danken habe ich gern gemacht. Aber eins habe ich noch am haupthof wo die Saatgut und Düngerlager ist, bei dem Dünger kann ich nichts Abkippen der nimmt den Dünger nicht .Saatgut geht super zum abkippen nur eben der Mineraldünger nicht.
ist halt schwierig solche große MAP allen Ansprüchen gerecht zu machen. Ich werde nachher mal ein bisschen anfangen Tiere usw. einzupflegen. Einige Rolltore scheinen nicht zum öffnen / schließen geeignet zusein. Ansonsten mal Frage an die sechs hier schon Kommentare abgegebenen wo kann man Eure MAP's ansehen und dann dazu tolle Kommentare abgeben.....
Hi di Map hat sehr viel verbaut an Industrie das finde ich echt super was besser sein könnte ist dass die Map kein Leben Besitz sie sieht von der Natur her nicht echt aus dass ist sehr schade . Ich denke wenn du dich nochmal ran machst und die Natur umgestaltest dann wird dass eine geile Map
Zu viele FPS Einbrüche. Vom Grundgestell her ist die Map gut aufgebaut und bietet sehr viele Möglichkeiten. Aber ändere das mit den Gebäuden das die so FPS-lastig sind und dann passts. Geb dir 4/5 Sternen.
ca 250 ha Ackerfläche, bei der Canadian Prairie hat man schon einen von 40 Acker von 300 ha. Gute Idee wenn man sehr viele Bäume Jede Menge Tunnel weite Fahrwege und sehr viele Berge zwischen den Feldern mag. Vielleicht baue ich Sie mir ja um.
58 Kommentare
Hallo zero_ace
Hab eine Kleinigkeit schon mal gefunden!
Auf Feld 4 verschwinden an manchen Stellen die Strohschwaden und werden ein Stück weiter als Riesenhaufen wieder abgelegt.
ist eine tolle MAP, Danke dafür....
a382f16dcc3703825404e2198595c0963fd2c999
Hallo Team Rheinlandpfalz
Habe eben bei der Anmeldung oben stehende Fehlermeldung bekommen!
Wäre schön wenn ihr das beheben könnt.
MfG Holger
Ich würde mal im >>Terrain editing<< bei >>Infolayer<<>> tipcol<< einstellen und dann oben >>Terrain info layer paint mode <<anklicken und dann mit >>subtract<< das weise zeug entfernen
Hab eine Frage welche der Drei Downloads ist jetzt die Aktuelle Map......
Hallo ich habe ein Problem, wenn ich Gras in das Silo bei der Bga kippe verwandelt sich das nicht zu häcksel gut, und es wird immer noch null prozent angezeigt, kann mir da jemand helfen? Wäre echt sehr cool, würde mich sehr über eine Antwort freuen. Mfg Jan
hallo
Ich habe genau dass selbe Problem mit dem Sähen. Sobald ich Felder sähe wird der Boden grün als würde man gleich Gras sähen. Es sind alle Felder so. Mal wird es grün und wenn man umgedreht fährt wieder nicht. weiß nicht ob dass Normal ist oder nicht aber die Karte zum Spielen ist sonst echt toll.
Mit freundlichen Grüssen
hallo
ich versuche seit einiger zeit hühner vom viehhändler in die hühnerfarm zu bekommen
habe schon einige hänger ausprobiert.
wäre nett wenn mir da jemand einen tipp geben könnte.
PS.kann auch sein ich habe einen denkfehler,was den hühnertransport angeht.
hallo
also ich finde die map garnicht so schlecht.ich spiele gerne mit vielen wirtschaftszweigen.ich habe aber auch ein problem. beim besähen der felder 39 und 4 kommt immer wieder der grüne untergrund durch, mehr felder habe ich noch nicht probiert.habe auch mal alle mods rausgenommen, ohne erfolg. ich weiß nicht ob noch jemand das problem hat.
habe diese errors in der log
Error: registerFoodGroup(), foodGroup is already registered
Error: registerFillTypeInFoodGroup(), invalid foodGroupIndex
Error: registerFoodGroup(), foodGroup is already registered
Error: registerFillTypeInFoodGroup(), invalid foodGroupIndex
Error: registerFillTypeInFoodGroup(), invalid foodGroupIndex
Error: Can't load resource 'C:/Users/peter/Documents/my games/FarmingSimulator2017/mods/Landkreis_Rheinlandpfalz/maps/textures/objecte/hafenStadt/textures/Ostozhenka26_Lightmap.tga'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/peter/Documents/my games/FarmingSimulator2017/mods/Landkreis_Rheinlandpfalz/maps/textures/objecte/hafenStadt/textures/Ostozhenka26_Alpha.tga'.
wäre dankbar für antworten
Hallöchen , ist gar nicht sooo Übel diese Map , sehr viel Wirtschaft da , um abwechslung zu haben , ich habe hier mir so die Beiträge zur Map mal durchgelesen , kein wunder wenn der Modder oder Mapper hier wieder verschwindet wie viele andere auch schon , gebt denen eine Chance es zu verbessern und schreibt Ihn Eure Probleme , rummotzen hilft keinen weiter , gruß Didi1948
Ich habe zwar erst vor 14 Tagen mit dem GE angefangen Maps um zu bauen aber das hier ist wirklich erstaunlich, da führen sogar Straßen ins Nirgendwo wo man mit keinem Fahrzeug hinkommt. Kein Wunder dass das 1,8 GB hat wer weis was sich noch alles im Nirgendwo befindet. Beim bauen anscheinend einfach aus dem Weg geschoben und dann vergessen.Tunnel die dann auch noch aus der Map ins Nirgendwo rausragen. Wie gesagt ich fange erst an und daher weis ich auch nicht wie sich sowas bei den Funktinen der Maps auswirkt. Hier lesen ja auch Modder mit vielleicht kann man ja mal einen Tip zu evtl. Fehlern die dadurch passieren bekommen.
Hallo super Map ohne frage aber eins ist mir auf gefallen. Wenn ich auf shell Rafi klicke komme ich im Wald raus, denke mal das es ein Versehen war. Schließlich ist man ja auch nur Mensch. Die Rafi ist da wo der Zug Parkt. Aber ich denke das es in einer der nächsten Versionen gefixt wird. Aber nichts desto trotz super Map vielen Dank dafür
1,8 gb wtf geht ja mal garnicht für so eine map ^^
ist halt schwierig solche große MAP allen Ansprüchen gerecht zu machen. Ich werde nachher mal ein bisschen anfangen Tiere usw. einzupflegen. Einige Rolltore scheinen nicht zum öffnen / schließen geeignet zusein. Ansonsten mal Frage an die sechs hier schon Kommentare abgegebenen wo kann man Eure MAP's ansehen und dann dazu tolle Kommentare abgeben.....
Hi di Map hat sehr viel verbaut an Industrie das finde ich echt super was besser sein könnte ist dass die Map kein Leben Besitz sie sieht von der Natur her nicht echt aus dass ist sehr schade . Ich denke wenn du dich nochmal ran machst und die Natur umgestaltest dann wird dass eine geile Map
Zu viele FPS Einbrüche. Vom Grundgestell her ist die Map gut aufgebaut und bietet sehr viele Möglichkeiten. Aber ändere das mit den Gebäuden das die so FPS-lastig sind und dann passts. Geb dir 4/5 Sternen.
ca 250 ha Ackerfläche, bei der Canadian Prairie hat man schon einen von 40 Acker von 300 ha. Gute Idee wenn man sehr viele Bäume Jede Menge Tunnel weite Fahrwege und sehr viele Berge zwischen den Feldern mag. Vielleicht baue ich Sie mir ja um.
naja ein bischen mehr Beschreibung wäre ja nicht schlecht