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hallo jürgen hab global version 1.0.0. rundergeladen dan sagt mir ls modcompany kevine98 wird nicht unterstützt um fehler zu vermeiden muss dieser mod entfernt werden was mache ich falsch gruss alfa
Hallo, habe mir die Mapp runtergeladen und angeschaut ich finde die Mapp sehr schön allerdings kann ich sie nicht Speichern dabei stürzt sie ab, das heißt es speichert und speichert .... kann mir da jemand helfen
Hallo, habe mir die Mapp runtergeladen und angeschaut ich finde die Mapp sehr schön allerdings kann ich sie nicht Speichern dabei stürzt sie ab, das heißt es speichert und speichert .... kann mir da jemand helfen
hm ....ich habe sie schon 1000 gespeichert und wieder weitergespielt ...im moment kann ich es dir nicht sagen was es bei dir der fall ist ....kannst ja mal deine log schicken bitte
Super Map. Gefällt mir sehr gut.
Ich habe aber eine Frage wie kann ich Stoffe herstellen, wenn ich bei Season kein Baumwolle pflanzen kann. Bei 18Grad Bodentemperatur bekomme ich ja nie hin.
Einfach in dem zuständigen Savegame die items.xml mit notepad++ öffnen und nach dem Silo schauen und z,B. diese Zeile <node fillType="SOYBEAN" fillLevel="14510.000000"/> kopieren darunter einfügen und in Großbuchstaben wo SOYBEAN steht COTTON eintragen und natürlich auch die Menge eintragen ich glaube da gehen 100000.000000 rein.
ja ..es gibt ja auch schafe die im winter wolle produzieren oder ? ...ich werde das auch bei dem update berücksichtigen das nicht wollle und baumwolle zur produktion gebraucht werden sondern wolle "oder" baumwolle .....tut mir vorerst leid das ich das nicht berücksichtigt habe
viel spaß dennoch
Zitat des Maperstellers:**Auf den einbau eines Wurzelfruchtlagers habe ich bewusst verzichtet da es schon mehrere möglichkeiten von Mods gibt die es jedem ermöglichen auf den Freiflächen seine Silos selbst zu platzieren**
danke manfred...jedoch kann man das lager oder halle zwischen feld 12 und 13 bestens dafür nutzen ..habe extra collisionen eingebaut ...leider kein display aber als zwischenlager allemal gut
ich habe zb auf dem ehemaligen feld nicht weitab oberhalb des hofes eine halle gebaut und auf der fläche platziert die mehrere kammern hat in der man schüttgüter abladen kann...die collisionen habe ich extra hinzugefügt das nichts durch die wände geht und getestet....funktioniert einwandfrei....wenn das nicht ausreicht dann gibt es ja externe erdfruchtlager zum platzieren mit digitaldisplay und und und .....
das ist die absolut beste Version der Felsbrunn. super map mit vielen Produktionen, die viel, viel spielspaß versprechen. sehr liebevoll gestaltet. Danke für die viele Arbeit, die bestimmt in Erstellung der map gesteckt wurde. Macht viel Spaß,die map zu spielen. DANKE;DANKE;DANKE!!
Habe nur eine persönliche Anmerkung, die aber vor allem meine Unwissenheit belegt. Kam einfach nicht mit dem eingebauten Pferdestall klar. Ist zwar vom aussehen sehr schön, habe ihn aber nicht zum funktionieren gebracht. Macht aber nix! Verkauft und den üblichen hingestellt.
Ansonsten kann ich mich anderen nur anschliessen. Mit Abstand das beste,was z.Zt. spielbar ist. Nochmals danke und weiter so!!
danke danke herr doktor :-) ...das freut mich sehr die vielen netten worte ....ich gebe mir mühe und nun auch dir viel spaß mit der map und einen netten sonntag noch
Hallo Jürgen, mein Statement gebe ich nacher ab - vorher eine kurze Frage:
Ich habe den Pferdestall verkauft und ein bischen neue Wiese dort angelegt (im Ingame-Editor)
Dann habe ich die meisten Maschinen verkauft und das Spiel beendet, in der careerSavegame.xml unter dem Punkt "Money" den dortigen Betrag auf die Standartmäsigen 1250000 wieder gesetzt. Steht auch in der Savegameübersicht, aber wenn ich das Spiel Lade und des fertig ist, steht der alte Betrfag
Hallo zusammen, habe da mal eine frage am Waschplatz am hof ist der kärcher benutzbar und wenn wie oder muss man sich im Shop den Standard Kärcher kaufen danke im Voraus.
So da ja der OPA alle fehler oder makken schon geschrieben hat brauche ich da nicht noch loslegen aber ansonsten läft die map super einfach nur die kleinen fehler noch beheben.
hi andy
ich bin auf solche mitteilungen immer froh da lernt man auch mehr oder weniger etwas dabei .....paat texturen und schwebender stromkasten sind die kleineren übel ....nunja ...ich werde diese fehler schnellsten versuchen abzustellen
leider aber mit fehler die ich nicht erwartet habe ......freut mich aber sehr das sie dir gefällt .....ich werde die nächsten tage bestimmt ein update herausbringen mit diesen korrigierten fehlern usw
du sollst sie ja auch nicht bei der kartoffelfabrik verkaufen können .....die gewaschenen kartoffeln unter anderem auch leerpaletten und kartonpaletten werden benötigt für die produktion der einzelnen kartoffelprodukte
Hallo MC, vielen vielen dank für die tolle map ,jetzt geht es wiedr los ,also bei mir funktioniert alles besten bin sehr zufrieden mit der neuen map,dankeschön und gruß
für eine erste Version nach Produktionseinbau: Respekt, gute Arbeit !
Hab auch ein paar Fehler gefunden.
1. Am Hafen Nord (einfach den Sprungtrigger in der PDA verwenden) landest Du auf der Verkaufsstelle/Trigger neben einem Gebäude. Von dort aus Richtung Süden gehen - am Gebäudeende hängt gegenüber (in östlicher Richtung) ein Stromkasten "in der Luft".
2. Wenn man um die Sägewerk (Palettenherstellung) herumgeht, bekommt man irgendwann die Meldung:
Error: No depth map available, but shape 'creekWaterfallEmitter03' (waterfallParticleSystem_emitter1Ref) with material 'waterSplashParticle_mat' uses a custom shader which requires reading depth data.
3. Bei der Scheitholzproduktion fehlt eine referenzierte Textur, wenn man die Paletten herstellt:
Error: Can't load resource 'C:/Users/andre/OneDrive/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Felsbrunn_Edit_By_MC/maps/textures/etiketkascheitholz.dds'
4. Bei der Sägewerkproduktion steht als Rohstoff "Rohstoff1" anstelle "Holz"
5. Bei manchen Herstellungen sind die Rohstoffe in der GC Übersicht vertauscht, z. Bsp. Salatherstellung / Obstherstellung - da steht dann Beispielsweise "Mist" und darunter "Leerpallet" und bei der "Leerpalette" steht dann dafür wieder "Mist" als untergeordneter Rohstoff.
6. Die Dieselverkaufstellen werden nicht in der Preisübersicht gelistet.
7. Bei der Bretterpalettenproduktion hast Du ja direkt eine Warnung eingetragen (nur 1 Palette erzeugen)... liegt meines Erachtens nach daran, dass die falsch gedreht werden und wird vom Giants Editor verursacht.
Lösung für das Problem findest Du hier: https://ls-modcompany.com/forum/thread/5655-gc-palletcreator-optionen/?postID=67874#post67874
Vorschläge für manche Produktionen - z. Bsp. Mehl, Diesel oder Zucker: Die Rohstoffe als "oder" Rohstoffe eintragen, nicht als "und" Rohstoffe. Wäre besser, wenn die Mehl-Produktion anläuft, wenn man z. Bsp. Weizen oder Gerste einfüllt, aber nicht unbedingt beides benötigt.
Noch eine kurze Frage - bist Du irgendwo auch im Discord oder in einem Forum erreichbar - hier auf MH in den Kommentaren kann man schlecht helfen...
vielen dank opa andre für diese mitteilung ...einige fehler habe ich bereits behoben ....jedoch bräuchte ich bei einem problem etwas hilfestellung wenn du dich dami auskennst
Ganz tolle Map.
Vielen Dank dafür.
Habe nur ein Problem,kann kein Diesel an den Punkten zum befüllen loswerden.
Benutze den Standattrailer von Giants.
Bitte um Hilfe.
hi ihr 2
ich habe das ebenso getestet und musste leider feststellen das der spieleigene dieseltransporter den ich bis dahin noch garnicht entdeckt habe weil der garnicht nach einem dieseltransporter aussieht nicht funktioniert ...ich habe dabei immer externe mods benutzt ...tut mir leid
gruss jürgen
werde das aber bei gelegenheit mal in augenschein nehmen warum wieso und weshalb
das braucht der auch nicht unbedingt ...die karte ist schon so mit symbolen voll ...wenn man einmal weiß wo der ist ist man ja schnell pber die anderen symbole schnell vor ort ....das ist meine meinung oder ?
Das warten hat sich gelohnt.
Danke und Anerkennung für die Arbeit und die Zeit die Du für denn Umbau investiert hast.
Für mich der beste Umbau der Felsbrunn,
Danke Jürgen.
557 Kommentare
hallo
wir spielen die map im MP die frage: warum fuktionieren bei uns die Produktionen nicht?
gruss kevin
hallo jürgen hab global version 1.0.0. rundergeladen dan sagt mir ls modcompany kevine98 wird nicht unterstützt um fehler zu vermeiden muss dieser mod entfernt werden was mache ich falsch gruss alfa
Hallo, habe mir die Mapp runtergeladen und angeschaut ich finde die Mapp sehr schön allerdings kann ich sie nicht Speichern dabei stürzt sie ab, das heißt es speichert und speichert .... kann mir da jemand helfen
Hallo, habe mir die Mapp runtergeladen und angeschaut ich finde die Mapp sehr schön allerdings kann ich sie nicht Speichern dabei stürzt sie ab, das heißt es speichert und speichert .... kann mir da jemand helfen
Kleiner Schönheitsfehler am Hochsilo
siehe Bilder
Super Map. Gefällt mir sehr gut.
Ich habe aber eine Frage wie kann ich Stoffe herstellen, wenn ich bei Season kein Baumwolle pflanzen kann. Bei 18Grad Bodentemperatur bekomme ich ja nie hin.
MFG
Ein Wunsch hätte ich noch. Kannst du bei der kommenden Version Klee hinzufügen? Das wäre super. Ich danke dir
Gibt es ein Lager für Kartoffeln etc. also alle Erdfrüchte?
Geile Map. Respekt. Macht irrsinnig viel Spaß.
Habt ihr evtl. noch weitere Hallen gebaut wenn ja, könnt ihr mal zeigen wo und wie ihr die gesetzt habt.
Ein Discord wäre echt super zum Austausch
das ist die absolut beste Version der Felsbrunn. super map mit vielen Produktionen, die viel, viel spielspaß versprechen. sehr liebevoll gestaltet. Danke für die viele Arbeit, die bestimmt in Erstellung der map gesteckt wurde. Macht viel Spaß,die map zu spielen. DANKE;DANKE;DANKE!!
Habe nur eine persönliche Anmerkung, die aber vor allem meine Unwissenheit belegt. Kam einfach nicht mit dem eingebauten Pferdestall klar. Ist zwar vom aussehen sehr schön, habe ihn aber nicht zum funktionieren gebracht. Macht aber nix! Verkauft und den üblichen hingestellt.
Ansonsten kann ich mich anderen nur anschliessen. Mit Abstand das beste,was z.Zt. spielbar ist. Nochmals danke und weiter so!!
Hallo Jürgen, mein Statement gebe ich nacher ab - vorher eine kurze Frage:
Ich habe den Pferdestall verkauft und ein bischen neue Wiese dort angelegt (im Ingame-Editor)
Dann habe ich die meisten Maschinen verkauft und das Spiel beendet, in der careerSavegame.xml unter dem Punkt "Money" den dortigen Betrag auf die Standartmäsigen 1250000 wieder gesetzt. Steht auch in der Savegameübersicht, aber wenn ich das Spiel Lade und des fertig ist, steht der alte Betrfag
Hallo zusammen, habe da mal eine frage am Waschplatz am hof ist der kärcher benutzbar und wenn wie oder muss man sich im Shop den Standard Kärcher kaufen danke im Voraus.
So da ja der OPA alle fehler oder makken schon geschrieben hat brauche ich da nicht noch loslegen aber ansonsten läft die map super einfach nur die kleinen fehler noch beheben.
Super gemacht Jürgen
Bei der Kartoffelfabrik,gibt es kein Geld für die gewaschenen Kartoffeln.
Hallo MC, vielen vielen dank für die tolle map ,jetzt geht es wiedr los ,also bei mir funktioniert alles besten bin sehr zufrieden mit der neuen map,dankeschön und gruß
Hallo MC,
für eine erste Version nach Produktionseinbau: Respekt, gute Arbeit !
Hab auch ein paar Fehler gefunden.
1. Am Hafen Nord (einfach den Sprungtrigger in der PDA verwenden) landest Du auf der Verkaufsstelle/Trigger neben einem Gebäude. Von dort aus Richtung Süden gehen - am Gebäudeende hängt gegenüber (in östlicher Richtung) ein Stromkasten "in der Luft".
2. Wenn man um die Sägewerk (Palettenherstellung) herumgeht, bekommt man irgendwann die Meldung:
Error: No depth map available, but shape 'creekWaterfallEmitter03' (waterfallParticleSystem_emitter1Ref) with material 'waterSplashParticle_mat' uses a custom shader which requires reading depth data.
3. Bei der Scheitholzproduktion fehlt eine referenzierte Textur, wenn man die Paletten herstellt:
Error: Can't load resource 'C:/Users/andre/OneDrive/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Felsbrunn_Edit_By_MC/maps/textures/etiketkascheitholz.dds'
4. Bei der Sägewerkproduktion steht als Rohstoff "Rohstoff1" anstelle "Holz"
5. Bei manchen Herstellungen sind die Rohstoffe in der GC Übersicht vertauscht, z. Bsp. Salatherstellung / Obstherstellung - da steht dann Beispielsweise "Mist" und darunter "Leerpallet" und bei der "Leerpalette" steht dann dafür wieder "Mist" als untergeordneter Rohstoff.
6. Die Dieselverkaufstellen werden nicht in der Preisübersicht gelistet.
7. Bei der Bretterpalettenproduktion hast Du ja direkt eine Warnung eingetragen (nur 1 Palette erzeugen)... liegt meines Erachtens nach daran, dass die falsch gedreht werden und wird vom Giants Editor verursacht.
Lösung für das Problem findest Du hier: https://ls-modcompany.com/forum/thread/5655-gc-palletcreator-optionen/?postID=67874#post67874
Vorschläge für manche Produktionen - z. Bsp. Mehl, Diesel oder Zucker: Die Rohstoffe als "oder" Rohstoffe eintragen, nicht als "und" Rohstoffe. Wäre besser, wenn die Mehl-Produktion anläuft, wenn man z. Bsp. Weizen oder Gerste einfüllt, aber nicht unbedingt beides benötigt.
Noch eine kurze Frage - bist Du irgendwo auch im Discord oder in einem Forum erreichbar - hier auf MH in den Kommentaren kann man schlecht helfen...
VG
Opa Andre
Ganz tolle Map.
Vielen Dank dafür.
Habe nur ein Problem,kann kein Diesel an den Punkten zum befüllen loswerden.
Benutze den Standattrailer von Giants.
Bitte um Hilfe.
Danke
Skipper
5von5 und natürlich Empfehlung
noch was gefunden der silage maker ist nicht auf der kartenübersicht zu sehen
Das warten hat sich gelohnt.
Danke und Anerkennung für die Arbeit und die Zeit die Du für denn Umbau investiert hast.
Für mich der beste Umbau der Felsbrunn,
Danke Jürgen.
opamax
Hallo keine Produkte in der Molkerei Grüße