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Update für die Version 4.2, welche am 30.06. hochgeladen wird:
- Das Kaufproblem der Schweinemast / Rindermast scheint gelöst. Zumindest kam das bei mir nicht weiter vor.
- Fehlende Einträge im PDA sind nun vorhanden
- Stellenweise gab es Gras und Schilf, wo es nicht hingehörte
- für die Anti-Verroten-Mod wird mindestens Patch 2.1 benötigt
- Rinder / Schweine stehen nicht mehr im Freien herum, sondern sind wenigstens eingezäunt
ich habe jetzt mal das Spiel nur mit den 4 benötigten Mods gespielt um zu sehen ob ein Mod den Fehler verursacht, aber leider ist dem nicht so.
Bei der Molkerei erscheint nach wie vor das Symbol zum Tanken, wenn man dann R drückt zum bedanken des Rossnerauflieger friert das Spiel komplett ein beenden nur noch über den Taskmanager. Mich würde mal interessieren, ob es bei den anderen Usern genauso ist?
Es kann somit nicht an einem Mod liegen die Ursache ist wohl dann das UPK.
Sonst funktioniert ja alles andere. Ist mir allerdings unerklärlich.
Erstmal tolle Karte! Spiele sie im SP mit einigen Courseplay helfern *g* Sehr Courseplay freundlich! :) An einigen stellen gibt es zwar Kollisionen die mir manchmal das leben schwer machen, aber das ist halt so. Eine sache stoert mich allerdings - und zwar diese Kaufbaren Wiesen. Sehr gute Idee, gerade fuer mich Grasbauern (:D), aber das sie komplett eingezaeunt sind, und bleiben nach dem kauf abgesehen vom eingang, ist suboptimal. Da kann ich leider nicht die komplette wiese nutzen wie ich es gerne haette. Vielleicht koennte man den kompletten zaun ja verschwinden lassen wenn man die Wiese kauft, oder, fuer die, denen der Zaun gefaellt, eine weitere kaufoption machen wo man sich entscheiden kann ob man den Zaun verkaufen moechte. Abrisskosten und so dann halt *g* Ansonsten, tolle map wiegesagt! Finde die Waagen auch genial :D Wobei die z.b. beim Gasthaus istn bissl lieblos dahin geklatscht :/
wenn man Milch zur Käseproduktion abholen willl stürzt das Spiel ab und ca 500Kb/s Einträge
C:/Users/Jürgen/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/AAA_UniversalProcessKit/UPK_FillTrigger.lua(450) : attempt to call method 'getFillLevel' (a nil value)
Error: LUA running function 'update'.
Im Spiel friert das Spiel des öfteren ein, für ein paar Sek und dann läuft es weiter und das mehrmals
ich kann den Fehler nicht reproduzieren. Ist das UPK aktuell? (was eigentlich egal sein sollte, da nur einfachste Funktionen verbaut sind)
was anderes fällt mir dazu nicht ein
sollte nochmal eine neue Version kommen, dann würde ich mir doch angepaßte Wachstumszeiten wünschen, so wie sie jetzt sind, sind sie eindeutig zu lang, und einen Fehler noch gefunden wenn ich Mischfutter ins Lager beim Hof einfülle, zeigt er mir nicht die Menge an, fülle ich 80 To rein bekomme ich ledigkich nur 2 To angezeigt.
Hi.. die Map ist super aber ich habe ein Problem sobald ich anfangen will mit dem Pflug zu arbeiten dann geht nichts es ruckelt ohne Ende keine Ahnung was da los ist, vielleicht kann mir einer sagen was da los sein kann
Und schonwieder ich
Ich hab nen ähnliches Problem wie flodder
Wenn ich das Spiel neustarte, ist die eine schweinezucht die ich gekauft habe, nichtmehr da, dafür aber die andere die ich noch nicht gekauft habe
Moin, sehr schöne Map, zumal ich aus der Nähe komme :)
Allerdings hab ich ein Problem, ich kann beim Düngerstreuer kein Kalk einstellen, da kommt nur Gras Luzerne und klee, Im Loadstatusmod wird mir allerdings kalk angezeigt, Mach ich irgendwas falsch oder habe ich nur irgendwas übersehen, brauch ich vieleicht einen anderen Streuer ?
ist schwer zu sagen woran es liegt. Eigentlich sollte jeder Streuer gehen, eigentlich.
Kalk gibt es bei den Kalktonnen, wo auch das Saatgut ist.
Sollte ein Streuer überhaupt Gras, Luzerne und Klee laden können? Ich hab die noch nie benutzt, dachte bisher, die können nur düngen.
Möglich wäre es aber, dass ein gemoddeter Streuer nicht damit geht. Ist es einer, oder ist es ein Standardstreuer?
Im Zweifelsfall mal mit einem Standardstreuer versuchen.
okay, mit den standardstreuern gehts,
nur das inhalt ändern und feldbegrenzung an/abschalten auf der gleichen taste liegen :)
aber das kann ich ja ändern
ist ja eine schöne und gelungene Map, aber ich habe mittlerweile 2 Fehler gefunden, 1. nach jedem Spielneustart muß ich die Schweinezucht neu kaufen und bei der anderen Schweinezucht fehlt das Gebäude da laufen die Schweine auf dem Rasen rum oder ist das nur bei mir so?
Das Neukaufen ist komisch, das kam bei mir / uns nicht vor. Das herumlaufen der Schweine (ist mit den Rindern dann auch so) lässt sich leider nicht ändern. Andernfalls könnte man die Ställe nicht kaufen. Aber dort wo die Tiere herumlaufen, kann ein weiterer Stall gekauft werden, was die Zuchtrate verdoppelt. Dann stehen die Tiere im Stall
hab schon die vorgängerversion gespielt die war ja schon geil.nun will ich mir die V4.1 mit forst runterladen hätt eine frage ,muß ich den forstmod noch runterladen oder ist er schon mit drin.danke im vorraus.wolli46
Die map is ja echt der hammer lässt sich klasse drauf spielen und macht auch mega fun. nur eine kleine frage, besteht villeicht die möglichkeit das man den fahrzeughändler etwas näher an den haupthof bringt, also etwas zentraler weil es doch schon ziemlich lange dauert bis man ein fahrzeig runter gefahren hat.
Würde es ja selber probieren bekomme das im ge aber nicht ganz hin, jedes mal fallen dann die fahrzeuge ins schwarze und erscheinen erst gar nicht auf der karte
nimm die Zurücksetzfunktion, dann hast Du die Fahrzeuge auf dem Hof.
Weiß jemand zufällig ob es einen Ballenverkauf gibt und wo der ist?
Gülle und Mistverkauf?
Einen Ballenverkauf selbst gibt es nicht, aber kann man die Ballen nicht fürs Strohheizkraftwerk nehmen? Das ist auch nicht so weit weg vom Hof ;)
Und wie von flodder beschrieben kann man komfortabel die Rücksetzfunktion der Fahrzeuge benutzen ;)
Das ist zwar nicht realistisch, aber das ist ja auch die Verison ohne MR :D ;)
das mit dem zurücksetzen ist mist den nur eine max. anzahl an fahrzeugen zurückgesetzt werdem können glaub 8 stück das macht es auch nicht gerade eifach. Dürfte für euch doch kein problem darstellen , das etwas abzuändern
Moin,ich weiss nicht ,wo das Problem ist.Ballen,ob Heu oder stroh,verkaufst du beim Pferdehof,ich mein auch beim Landhandel und bei derb GGärtnerei war auch was.
Hallöchen , auch ich schliesse mich an , wirklich eine hervorragene Map , spiele diese seit gestern und ist wirklich weiter zu Empfehlen , ein grosses dickes Lob und ein Danke an den Mapper und ein Danke von mir gruß Sellery
vielen Dank für eine fehlerfreie und gut gemachte Map .
Hier wurde vieles verbaut was ich so vorher noch auf keiner Map gesehen habe und ich denke hier ist der Spielspaß garantiert .
Falls von der der Map noch eine weitere Version geplant ist würde ich mir wünschen das die Hauptstraßen noch Ampeln , Verkehrsschilder und Leitpfosten bekommen .
Ich weis das ist eine riesen Arbeit , aber ich denke das würde das Ganze noch ein bisschen realer machen .
Von mir bekommst du für die saubere Arbeit die du hier abgeliefert hast 4/5 + Empfehlung !
ich schließe mich meinen beiden Vorrednern an,Texturen kann man ja selbst ändern.Für mich ist es wichtiger daß die Winkeleinstellung für den Helfer geändert wird.beim dreschenund säen bleibt ein langer Streifen unbearbeitet liegen.oder weiß jemand wie man die Winkeleinstellung für den Helfer ändern kann?
Ich habe die Map mal installiert und durchgesehen. Der Aufbau und die Idee ist super. Jedoch die Texturen ähneln LS-2011. Die Strassen und die Plätze sehen aus wie ein Spannteppich. Die Bäume stehen stramm wie in der Armee. Auch die Häuser gleichen einem Pappmodell. Da muss Grafik mässig noch einiges verbessert werden. Man nehme zb Südhemmern oder die OFG-Maps... Das ist Musik... Sorry, aber meine ehrliche Meinung...
Kann es vielleicht sein,das der Mapper die Map so gebaut hat,das sie auch auf kleinen Rechnern läuft.Ich kenn auch die OGF.Aber ich finde,das er hier soviel arbeit reingesteckt hat in seiner Freizeit und es wird grundsätzlich nur gemeckert.Der eine will dies und das,macht es doch einfach mal selber.Mal sehn,was da raus kommt.
33 Kommentare
Update für die Version 4.2, welche am 30.06. hochgeladen wird:
- Das Kaufproblem der Schweinemast / Rindermast scheint gelöst. Zumindest kam das bei mir nicht weiter vor.
- Fehlende Einträge im PDA sind nun vorhanden
- Stellenweise gab es Gras und Schilf, wo es nicht hingehörte
- für die Anti-Verroten-Mod wird mindestens Patch 2.1 benötigt
- Rinder / Schweine stehen nicht mehr im Freien herum, sondern sind wenigstens eingezäunt
ich habe jetzt mal das Spiel nur mit den 4 benötigten Mods gespielt um zu sehen ob ein Mod den Fehler verursacht, aber leider ist dem nicht so.
Bei der Molkerei erscheint nach wie vor das Symbol zum Tanken, wenn man dann R drückt zum bedanken des Rossnerauflieger friert das Spiel komplett ein beenden nur noch über den Taskmanager. Mich würde mal interessieren, ob es bei den anderen Usern genauso ist?
Es kann somit nicht an einem Mod liegen die Ursache ist wohl dann das UPK.
Sonst funktioniert ja alles andere. Ist mir allerdings unerklärlich.
Erstmal tolle Karte! Spiele sie im SP mit einigen Courseplay helfern *g* Sehr Courseplay freundlich! :) An einigen stellen gibt es zwar Kollisionen die mir manchmal das leben schwer machen, aber das ist halt so. Eine sache stoert mich allerdings - und zwar diese Kaufbaren Wiesen. Sehr gute Idee, gerade fuer mich Grasbauern (:D), aber das sie komplett eingezaeunt sind, und bleiben nach dem kauf abgesehen vom eingang, ist suboptimal. Da kann ich leider nicht die komplette wiese nutzen wie ich es gerne haette. Vielleicht koennte man den kompletten zaun ja verschwinden lassen wenn man die Wiese kauft, oder, fuer die, denen der Zaun gefaellt, eine weitere kaufoption machen wo man sich entscheiden kann ob man den Zaun verkaufen moechte. Abrisskosten und so dann halt *g* Ansonsten, tolle map wiegesagt! Finde die Waagen auch genial :D Wobei die z.b. beim Gasthaus istn bissl lieblos dahin geklatscht :/
wenn man Milch zur Käseproduktion abholen willl stürzt das Spiel ab und ca 500Kb/s Einträge
C:/Users/Jürgen/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/AAA_UniversalProcessKit/UPK_FillTrigger.lua(450) : attempt to call method 'getFillLevel' (a nil value)
Error: LUA running function 'update'.
Im Spiel friert das Spiel des öfteren ein, für ein paar Sek und dann läuft es weiter und das mehrmals
sollte nochmal eine neue Version kommen, dann würde ich mir doch angepaßte Wachstumszeiten wünschen, so wie sie jetzt sind, sind sie eindeutig zu lang, und einen Fehler noch gefunden wenn ich Mischfutter ins Lager beim Hof einfülle, zeigt er mir nicht die Menge an, fülle ich 80 To rein bekomme ich ledigkich nur 2 To angezeigt.
Hi.. die Map ist super aber ich habe ein Problem sobald ich anfangen will mit dem Pflug zu arbeiten dann geht nichts es ruckelt ohne Ende keine Ahnung was da los ist, vielleicht kann mir einer sagen was da los sein kann
bei mir sind nach sever neustart die gebäde weg sind nur noch als coli da
Und schonwieder ich
Ich hab nen ähnliches Problem wie flodder
Wenn ich das Spiel neustarte, ist die eine schweinezucht die ich gekauft habe, nichtmehr da, dafür aber die andere die ich noch nicht gekauft habe
Moin, sehr schöne Map, zumal ich aus der Nähe komme :)
Allerdings hab ich ein Problem, ich kann beim Düngerstreuer kein Kalk einstellen, da kommt nur Gras Luzerne und klee, Im Loadstatusmod wird mir allerdings kalk angezeigt, Mach ich irgendwas falsch oder habe ich nur irgendwas übersehen, brauch ich vieleicht einen anderen Streuer ?
ist ja eine schöne und gelungene Map, aber ich habe mittlerweile 2 Fehler gefunden, 1. nach jedem Spielneustart muß ich die Schweinezucht neu kaufen und bei der anderen Schweinezucht fehlt das Gebäude da laufen die Schweine auf dem Rasen rum oder ist das nur bei mir so?
hab schon die vorgängerversion gespielt die war ja schon geil.nun will ich mir die V4.1 mit forst runterladen hätt eine frage ,muß ich den forstmod noch runterladen oder ist er schon mit drin.danke im vorraus.wolli46
Die map is ja echt der hammer lässt sich klasse drauf spielen und macht auch mega fun. nur eine kleine frage, besteht villeicht die möglichkeit das man den fahrzeughändler etwas näher an den haupthof bringt, also etwas zentraler weil es doch schon ziemlich lange dauert bis man ein fahrzeig runter gefahren hat.
Würde es ja selber probieren bekomme das im ge aber nicht ganz hin, jedes mal fallen dann die fahrzeuge ins schwarze und erscheinen erst gar nicht auf der karte
herzlichen dank für das nicht MR update^^.
mfg
hallo, die getreidesilos, bekommt man (bei weizen) nur 120000 rein? oder fehlt mir was.
hallo kann mir mal jemand sagen warum es am Hof beim Kartoffel lager die Kartoffel nicht anzeigt ist das bei euch auch so?
Hallöchen , auch ich schliesse mich an , wirklich eine hervorragene Map , spiele diese seit gestern und ist wirklich weiter zu Empfehlen , ein grosses dickes Lob und ein Danke an den Mapper und ein Danke von mir gruß Sellery
Hallo Silenceko ,
vielen Dank für eine fehlerfreie und gut gemachte Map .
Hier wurde vieles verbaut was ich so vorher noch auf keiner Map gesehen habe und ich denke hier ist der Spielspaß garantiert .
Falls von der der Map noch eine weitere Version geplant ist würde ich mir wünschen das die Hauptstraßen noch Ampeln , Verkehrsschilder und Leitpfosten bekommen .
Ich weis das ist eine riesen Arbeit , aber ich denke das würde das Ganze noch ein bisschen realer machen .
Von mir bekommst du für die saubere Arbeit die du hier abgeliefert hast 4/5 + Empfehlung !
Gruß
Oldnobbi
ich schließe mich meinen beiden Vorrednern an,Texturen kann man ja selbst ändern.Für mich ist es wichtiger daß die Winkeleinstellung für den Helfer geändert wird.beim dreschenund säen bleibt ein langer Streifen unbearbeitet liegen.oder weiß jemand wie man die Winkeleinstellung für den Helfer ändern kann?
Ich finde die Map ganz gut aber die Grafik da will ich erst überhaupt NICHT anfangen das muss besser werden.
Aufbau 10/10
Grafik 1/10
Ich habe die Map mal installiert und durchgesehen. Der Aufbau und die Idee ist super. Jedoch die Texturen ähneln LS-2011. Die Strassen und die Plätze sehen aus wie ein Spannteppich. Die Bäume stehen stramm wie in der Armee. Auch die Häuser gleichen einem Pappmodell. Da muss Grafik mässig noch einiges verbessert werden. Man nehme zb Südhemmern oder die OFG-Maps... Das ist Musik... Sorry, aber meine ehrliche Meinung...