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11 Kommentare

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  1. kairitter 18. 12 2015

    wo soll man den silomod rausnehmen habe kein drinne


  2. Kirk 18. 12 2015

    Leider sind Fehler auf deiner Map. Die solltest du in der V4 abstellen.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AstkampV3/map/Addet/Dorf/Autos/carColorShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AstkampV3/map/Soller/texturen/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AstkampV3/map/byJulz/Gasfackel/Feuer/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AstkampV3/BGA/Neuer Ordner/Textures/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AstkampV3/BGA/simpleOceanShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AstkampV3/map/map01.i3d (7560.13 ms)
    Error: Unsupported 32bit index mesh cooking 'stall'.
    Error: 2th priceMultiplier is invalid in TipTrigger stationtrigger_rape
    Error: 2th priceMultiplier is invalid in TipTrigger stationtrigger_barley
    Warning (physics): Add trigger callback failed, object tipPlace is not a physics trigger.
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(133) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|1
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(150) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|2
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(158) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|3
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(167) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|0
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(179) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|5
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(228) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load


  3. spachtler 18. 12 2015

    also bei mir geht sie supper auch mit mods


  4. Bulldog60 18. 12 2015

    Moin Moin , ich lade auch über Chrome , da is kein Schädling drin. Ich lasse es einfach wieder herstellen im Download Ordner. Mein Virenscanner hat nix gefunden .Also keine bange haben :-))
    MFG Bulldog 60


  5. Blaxican 17. 12 2015

    also wenn ich das runterlade über chome kommt ne meldung ist schädliche datei :o


  6. lszocker13 17. 12 2015

    Für alle bei den dass spiel nicht läd einfach mal den soilmod raus nehmen


  7. Polofreak211 17. 12 2015

    Ohne mods im Ordner geht die Karte aber keine Startfahrzeuge und die Log sieht nicht gut aus.

    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Harry/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AstkampV3/map/Addet/Dorf/Autos/carColorShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Harry/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AstkampV3/map/Soller/texturen/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Harry/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AstkampV3/map/byJulz/Gasfackel/Feuer/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Harry/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AstkampV3/BGA/Neuer Ordner/Textures/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Harry/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AstkampV3/BGA/simpleOceanShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    C:/Users/Harry/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//AstkampV3/map/map01.i3d (8340.05 ms)
    Error: Unsupported 32bit index mesh cooking 'stall'.
    Error: 2th priceMultiplier is invalid in TipTrigger stationtrigger_rape
    Error: 2th priceMultiplier is invalid in TipTrigger stationtrigger_barley
    Warning (physics): Add trigger callback failed, object tipPlace is not a physics trigger.
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(133) : indexToObject
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|1
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(150) : indexToObject
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|2
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(158) : indexToObject
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|3
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(167) : indexToObject
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|0
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(179) : indexToObject
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|5
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(228) : indexToObject
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>2
    dataS/character/player/playerCCT.i3d (242.16 ms)


  8. Kirk 17. 12 2015

    Zu deiner Map. Die Map hat keinen Rücksetzpunkt.Wenn ich Fahrzeuge vom Händler zurücksetze.Dann stehen die Fahrzeuge außer halb der Map.Ansonsten es fehlen Gebäude. Du sollest den Rücksetzpunkt neu einsetzen z.b auf dem Hof.


  9. Rabbit26 16. 12 2015

    die Map lädt und lädt und es taucht kein Start button auf schade, und warum steht in der Beschreibung v2 und da drüber v3 welche ist das den jetzt ? von den Bildern her sieht die super aus schade das sie nicht geht.


  10. Moin Moin,

    konnte sie nur runterladen und kurz vorm ende wurde gemeldet das sie Schädlich ist... also nochmal überarbeiten thx

    1 Antworten

    1. Das liegt nicht an der Map, das kommt meistens vom Browser oder Antivirenprogramm. Die schlagen oft bei neu erschienenen Sachen an, weil es hier halt noch keine Bewertungen und Erfahrungen gibt, wird der DL dann als schädlich eingestuft.
      Mal anderen Browser versuchen, oder DL trotz Warnung zulassen. Man kann auch einige Tage warten, dann hat sich das Prob meistens von allein gelöst. Also hier hat der Mapper wohl keine Schuld.

      MfG
      Claas Fendt
      SBJ Agrar


  11. gelöschter Nutzer 16. 12 2015

    Wenn du dich schon bei Moddern und Scriptern bedankst dann schreib auch die Namen deren Gebäude, Objecte oder Scripte du Verbaut hast in die Credits das ist doch wohl kein Problem oder??

    4 Antworten

    1. kaya66 16. 12 2015

      Erst vor der eigenen Türe kehren, bevor du sowas schreibst.

      2 Antworten

      1. Fox9204 16. 12 2015

        Also ich denke Flo ist da sehr gewissenhaft. ;-)


      2. TheBrummer 16. 12 2015

        Sehe ich genauso er hat es doch nur angemerkt einfach nachtragen und gut ist


    2. gelöschter Nutzer 16. 12 2015

      Meine Credits sind Vollständig also brauche ich nicht vor der eigenen Türe kehren, es war auch nur eine anmerkung und es ist nur fair die Modder und Scripter Namentlich zu nennen den ohne diese könnten wir Mapper kaum eine Map bauen, also bitte nicht gleich heulen :-)


    3. Hupfi 17. 12 2015

      Ich möchte mich an dieser Stelle natürlich auch bei allen Moddern und Scriptern bedanken deren Sachen ich verbaut habe.*



}