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Hi, erstmal danke für den Mod, funktioniert super !
Nur bei dem Überladewagen Aus dem Titanium Add- On scheint es Probleme mit Sonnenblumen Frucht zu geben, er entlädt sie nicht auf Hänger, wenn ich einen abladepunkt erstelle dann lädt er sie ab .
"Beispiel: Wenn ein Hänger Gerste laden kann, dann gibt es keinen Grund warum er nicht auch Hafer laden kann. Der Mod trägt also in den Hänger der bereits Gerste kann den Hafer als zusätzliche Frucht ein und verwendet dafür die fillplanes und Particlesysteme für Gerste."
soll also heissen, dass ich zwar Hafer laden kann, aber die fillplane für Gerste angezeigt wird?
So habe ich den Satz verstanden.
Und das HUD? Wie sieht das denn aus? Auch wie Gerste?
So jetzt mal mit verscheidenen Anhängern und dem Claas Mega Pack getestet - funzt bestens - hoffe es kommen auch noch dinkel Zwiebeln rüben Kartoffeln usw dazu.
Der beste Mod der seit langem hochgeladen wurde. Das hätte ich gerne schon 2 jahre eher gehabt. Volle punkte von mir auch wenn es noch nicht die endgültige version ist.
Danke und Gruß Frank
So weit ich das verstanden habe, funktionieren natürlich nur Fruchtarten, bei denen man die Standard-Fruitplanes verwenden kann. Also funktioniert es nicht bei z.B. Gurken, Tomaten, Zwiebeln, Erbsen u.ä. Alle Getreidearten sollten aber funktionieren, sowie Sonnenblumen (Raps-Plane).
Solange mir niemand den Trick verrät wie man Textur-Files aus einem Skript heraus austauschen kann wird das leider auch so bleiben. Meines Wissens ist das Engine-bedingt auch komplett unmöglich. Aber falls da jemand Ideen zu hat gerne per PN an mich :-)
Meine Frage war, ob du alle Früchte, die man für die Hagenstedt Modified http://www.modhoster.de/mods/hagenstedt-modified-2013--3 benötigt, in deinen Mod einbauen kannst?
Diese sind: Hirse, Roggen, Hafer, Dinkel, Karotten, Zwiebeln, Mohn, Sojabohnen
Haha. Ja, Qualität von upsidedown. Ich werde das ausgiebig testen, bisher kann ich nichs bemängeln und danke dir für das Easy Flow Skript. Gut mitgedacht.
Geile Sache. war gerade dabei meine Fahrzeuge um zu Rüsten.
Wenn das funktioniert, wär das für alle sehr hilfreich. für Modder die Arbeitsersparnis und für user, die brauchen dann nicht lange such nach den passenden mods.
WIP ist wohl noch nicht aktiv?!
40 Kommentare
was cool wär wenn dich dieser Mod automatisch auf allen Maps instllieren würde und sich auch in den Mods installirt
mfg Ertlbauer
Hi, erstmal danke für den Mod, funktioniert super !
Nur bei dem Überladewagen Aus dem Titanium Add- On scheint es Probleme mit Sonnenblumen Frucht zu geben, er entlädt sie nicht auf Hänger, wenn ich einen abladepunkt erstelle dann lädt er sie ab .
Dein Satz
"Beispiel: Wenn ein Hänger Gerste laden kann, dann gibt es keinen Grund warum er nicht auch Hafer laden kann. Der Mod trägt also in den Hänger der bereits Gerste kann den Hafer als zusätzliche Frucht ein und verwendet dafür die fillplanes und Particlesysteme für Gerste."
soll also heissen, dass ich zwar Hafer laden kann, aber die fillplane für Gerste angezeigt wird?
So habe ich den Satz verstanden.
Und das HUD? Wie sieht das denn aus? Auch wie Gerste?
Auf gut Deutsch verstehe ich das hoffentlich richtig :
Man kann dann mit den Standard Maschinen Anbauen und
Ernten
Ja geile sache super gemacht echt gut und läuft prima
Danke für diesen tollen mod !!!
So jetzt mal mit verscheidenen Anhängern und dem Claas Mega Pack getestet - funzt bestens - hoffe es kommen auch noch dinkel Zwiebeln rüben Kartoffeln usw dazu.
Der beste Mod der seit langem hochgeladen wurde. Das hätte ich gerne schon 2 jahre eher gehabt. Volle punkte von mir auch wenn es noch nicht die endgültige version ist.
Danke und Gruß Frank
ja wat will ma da weiter dazu sagen :)
einfach perfekt :)
super arbeit , spitzen mod !
absolut hammer geil danke für deine mühe mal den Klingel beutel rumreiche für die geile Arbeit 4/5*
alle Achtung mal ne mod wo keiner Meckert und dazu noch sinnvoll hat das maschinen wirrwar ein ende und mit den anhängern auch
danke 10 von 5 sterne
Geniale Sache!
Am Rande: Moddesc noch anpassen - ist noch der Template Text drin von wegen 'reduce Fuel consumption'
So weit ich das verstanden habe, funktionieren natürlich nur Fruchtarten, bei denen man die Standard-Fruitplanes verwenden kann. Also funktioniert es nicht bei z.B. Gurken, Tomaten, Zwiebeln, Erbsen u.ä. Alle Getreidearten sollten aber funktionieren, sowie Sonnenblumen (Raps-Plane).
Irgend jemand hat wohl meinen Post gelöscht :(
Meine Frage war, ob du alle Früchte, die man für die Hagenstedt Modified http://www.modhoster.de/mods/hagenstedt-modified-2013--3 benötigt, in deinen Mod einbauen kannst?
Diese sind: Hirse, Roggen, Hafer, Dinkel, Karotten, Zwiebeln, Mohn, Sojabohnen
ich bin gerade am testen auf der mig map und irgentwie wächst mein getreide nicht mehr weiter, könnte das an diesen mod liegen oder woran liegt das
bin begeistert
es wäre jetzt noch cool wenn es so was wie den fruit importer aus ls 09 geben würde
(ist nur Wunschdenken)
mfg tantas
Haha. Ja, Qualität von upsidedown. Ich werde das ausgiebig testen, bisher kann ich nichs bemängeln und danke dir für das Easy Flow Skript. Gut mitgedacht.
Richtig tolle Idee und der Mod sehr nützlich.
Bitte weiter so
Danke
Geile Sache. war gerade dabei meine Fahrzeuge um zu Rüsten.
Wenn das funktioniert, wär das für alle sehr hilfreich. für Modder die Arbeitsersparnis und für user, die brauchen dann nicht lange such nach den passenden mods.
WIP ist wohl noch nicht aktiv?!
geht das auch mit silage, mist und mischfutter bei der ropa nawaro maus?
Hallo ich find die idee mega geil. sind da den jetzt alle multifruit früchte mit eingebaut? weil den wer es 100punkte von 10punkten großes lob an dich
Bin mal Gespannt wie dieses Projeckt sich Weiter entwickelt. Klingt aber schon mal sehr Vielversprechend.