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Ich bin es nochmal, ich habe die Version 5.0 oben ich will es laden dann kommt auf dem schwarzen balken nichts. wo normalerweise karte wird geladen. Woran liegt das?
Wenn Du mit einem alten Spielstand spielst, dann ist an manchen bearbeiteten Stellen noch Gras, wo es nicht hingehört, sonst sollte es gehen. Aber man kann auch die Daten anders übernehmen. Alle Felder abernten und speichern. Dann einen neuen Spielstand anfangen und sofort wieder speichern. Dann aus dem alten Spielstand im SaveGame die vehicles.xml und die careerSavegame.xml kopieren und in der neuen SaveGame einfügen. Wenn gefragt wird, ob ersetzt werden soll, dann "ja" sagen. Dann sind alle Fahrzeuge, das Geld und alle Silostände im neuen Spielstand enthalten. Es kommt mal vereinzelt vor, dass die Tiere zum Teil fehlen.
Hallo deine map ist echt super ich spiele sie sehr gerne wäre toll wenn du da noch eine große Feuerwehr mit arlam und einsetze machen könntes würde mich sehr freuen gruß jörg
der ampel link ist leider für ls 13 hast du vieleicht einen für ls15
und wo kann ich die münzen abgeben
sonst eine coole mab weiter so 5 von 5 sterne und empfelung
Ich habe das Problem, das bei mir der Kompass hinter der Zeit verschwunden ist und ich weis nicht wie ich den wieder vor bekomme. Kann mir da jemand helfen?
Nein, wenn alle in der Beschreibung angegebenen Zusatzmods im Ordner sind (die richtigen) dann funktionieren die Standardsämaschinen (für die Getreidesorten die für Weizen, für Karotten und Zwiebeln für für Mais und für Klle und Luzerne die für Gras).
Bei mir ging es. Nur die Silos bei der BGA 1 waren fast leer und eine Schweinemast war komplett leer. Ansonsten Lager usw. Sowie die Felder alles OK! Bis jetzt auch noch keine Probleme gehabt.
Hallo, ich nochmal... Wenn ich die Karte auf meinen Server lade, bekomme ich folgenden Fehler angezeigt.
GRLE file count too high. 9 found (max. 8)
Kann mir jemand erklären was das bedeutet?
GRLE Dateien sind besondere von Giants geschaffene Dateien, wo bestimmte Informationen für ein SaveGame abgespeichert werden. Das sind bei der Südhemmern folgende: fruit_density, infoLayer, forestGrass_density, cultivator_density, bushes1, manureSolid_windrow_density, kalkSolid_windrow_density, manureLiquid_windrow_density. Das sind die 8, die zulässig sind. Ich nehme an, Du hast noch eine andere Map im Ordner, wo eine weitere GRLE verbaut ist, so dass 9 vorhanden sind. Kann man in den Maps normalerweise unter dem Ordner map01 sehen. In der MIG_Map sind sogar mehr als 10 verbaut. In Deinem Fall einfach die andere Map aus dem Ordner schieben, dann ist die Fehlkermeldung weg. Welche Auswirkungen es hat, eine höhere Anzahl von GRLE zu haben, weiß ich leider nicht. Ich habe die Zahl auf 8 begrenzt.
Hallo
Brauche ich den nun die GülleMistKalk-Mod zwingend oder nicht. In der Beschreibung steht bei Bedarf und weiter untem im Text steht erforderlich.
Oder ist da von 2 unterschliedlichen Mods/Skripten die Rede?
Danke für die Info
Der Gülle-Mist-Kalk-Mod ist nur nötig, wenn Du mit diesem auch tatsächlich spielen willst, also die Texturen aufgetragen werden sollen. Sonst nicht. Gleiches gilt für ChoppedStraw.
Super Map ich bin sehr begeistert nu sortire ich alle Maps da immer wieder fehler auftreten.
Dabei habe ich nu alles kommplett nur den
Gülle Transporter: www.ls-portal.eu/de/slurry-manure-and-lime-mod-ls15 (Nur der Transporter)
den finde ich nicht mal schaun ob auch andere gehn.
Eine super Map, gefällt mir richtig gut und kostet mich derzeit fast zuviel Freizeit ;-)
Ein Problem habe ich aber noch. Ich spiel SP und verwende viel Courseplay (v4.01). Mir ist es noch nicht gelungen, dass eine Güllespritze (z.B. Zunhammer SKE 18.5 PU) im Modus Düngen und Sähen an der zusätzlichen Entnahmestelle am Hof automatisch aufgefüllt wird. An der BGA funktioniert es problemlos. Der Workaround mit Feldrandcontainer scheitert daran, dass auch der Gülletransporter (z.B. Kotte Garant TS 30000) im Modus Güllezubringer nicht automatisch beladen wird. Letzterer kann zusätzlich auch nicht automatisch an den Güllebeamern abladen. Manuell funktioniert alles problemlos. Woran kann es liegen?
Viele Grüße und nochmal Danke für die tolle Map,
Mexcel
Edit:
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Funktioniert tadellos mit Courseplay. Mit dem grünen Güllezubringer der der Modder hier empfiehlt, tankst du manuell vom vorhandenen Güllelager diese ab und befüllst das platzierbare Lager. Dieses wird als Zwischenlager angesehen, so dass du das voll machen kannst, wenn du willst. Dann z.B. mit dem gelben Güllefass vom Shop aus dem Spiel den Kurs fahren und schon klappt es auch mit der Gülle.
Danke für den Tip. Damit kann man zumindest größere Zwischenlager erstellen, die Courseplay-fähig sind. Es wäre natürlich perfekt, wenn die (Nicht-BGA)-Gülleentnahmestellen der Map irgendein courseplaygesteuertes Fahrzeug automatisch befüllen könnten. So muss man leider weiterhin manuell umladen, dass allerdings nun im großen Stil.
860 Kommentare
Ich bin es nochmal, ich habe die Version 5.0 oben ich will es laden dann kommt auf dem schwarzen balken nichts. wo normalerweise karte wird geladen. Woran liegt das?
ich habe die Version 3.0 und jetzt habe ich die Version 5.0 heruntergeladen kann ich die Dateien umschreiben oder muss ich neu nfangen
Moin mal ne frage am rande wan kommt die der Bäcker und das bier hinu?
ich kann bei mir die kühe nicht mit gras füttern , woran könnte es liegen ?
Hallo deine map ist echt super ich spiele sie sehr gerne wäre toll wenn du da noch eine große Feuerwehr mit arlam und einsetze machen könntes würde mich sehr freuen gruß jörg
Hey Leute ich habe mal eine Frage bekommt ihr auch nur 1 Euro für euer Schlachtvieh ?
bei mir funktioniert des mit den ampel nicht trotz das ich das von 9 auf 21 geändert habe
also das mit dem Öffnen und umschreiben bekomm ich nicht hin kann das nur mit winrar öffnen kann das denn einer irgendwo hinterlegen?
Hallo.Was kommt bei der BGH1 in den blauen Container rein,der vor der Silage steht wo sich die Förderschnecken drehen?
hallo hab da ne frage wie kann ich kalk laden und im Hof
einlagern
der ampel link ist leider für ls 13 hast du vieleicht einen für ls15
und wo kann ich die münzen abgeben
sonst eine coole mab weiter so 5 von 5 sterne und empfelung
mit einen großen kipper
eine gute map, aber wieso bekomme ich in der sandkuhle kein sand
Ich habe das Problem, das bei mir der Kompass hinter der Zeit verschwunden ist und ich weis nicht wie ich den wieder vor bekomme. Kann mir da jemand helfen?
Hallo,
irgendwie bekomme ich es nicht gebacken andere Fruchtsorten wie die Standardfrüchte zu sähen.
brauch ich ne spezielle Sähmaschine?
Kann man den Spielstand von V 3.0 bei V 4.0 weiter verwenden?
Hallo, ich nochmal... Wenn ich die Karte auf meinen Server lade, bekomme ich folgenden Fehler angezeigt.
GRLE file count too high. 9 found (max. 8)
Kann mir jemand erklären was das bedeutet?
Danke
Hallo
Brauche ich den nun die GülleMistKalk-Mod zwingend oder nicht. In der Beschreibung steht bei Bedarf und weiter untem im Text steht erforderlich.
Oder ist da von 2 unterschliedlichen Mods/Skripten die Rede?
Danke für die Info
Super Map ich bin sehr begeistert nu sortire ich alle Maps da immer wieder fehler auftreten.
Dabei habe ich nu alles kommplett nur den
Gülle Transporter: www.ls-portal.eu/de/slurry-manure-and-lime-mod-ls15 (Nur der Transporter)
den finde ich nicht mal schaun ob auch andere gehn.
Eine super Map, gefällt mir richtig gut und kostet mich derzeit fast zuviel Freizeit ;-)
Ein Problem habe ich aber noch. Ich spiel SP und verwende viel Courseplay (v4.01). Mir ist es noch nicht gelungen, dass eine Güllespritze (z.B. Zunhammer SKE 18.5 PU) im Modus Düngen und Sähen an der zusätzlichen Entnahmestelle am Hof automatisch aufgefüllt wird. An der BGA funktioniert es problemlos. Der Workaround mit Feldrandcontainer scheitert daran, dass auch der Gülletransporter (z.B. Kotte Garant TS 30000) im Modus Güllezubringer nicht automatisch beladen wird. Letzterer kann zusätzlich auch nicht automatisch an den Güllebeamern abladen. Manuell funktioniert alles problemlos. Woran kann es liegen?
Viele Grüße und nochmal Danke für die tolle Map,
Mexcel