Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen. Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.
Das is do weil der "schwerpunkt" des wagens sehr hoch ist ist aber so realer ^^
Du kannst ihn tiefer setzen -> google es
Du kannst aber auch einfach langlamer fahren mit 20 rutscht er garninch 30 schleudert er schon ziemlich und 40< ummfallen.
Des ist so das was bei mir gilt weiß nicht welchen schlepper du benutzt
Sehr guter Mod, und auch das Fahrverhalten hast du sehr gut getroffen :)
Bin im RL ab und zu mit so Gespannen unterwegs (aushilfsweise in der Verwandtschaft)
Der Mod ist echt gut soweit bis auf die 2-3 angesprochenen Fehler und Warnings . Sind ja schnell durch ein par Änderungen u. Zusatzeintragungen in den XML's erledigt .
Kann man denn villt auf nen Tigo MR oder PR hoffen , für die die nen kleineren Betrieb haben ??
Ist mal was anderes nicht immer die Standart aber eine Frage wie ist die Aufnahme beim sammeln hast du die ein bisschen breiter gemacht nicht das dann die hälfte liegen bleibt,nur mal so am rande.
Der Einzug ist schon ein bisschen breiter, als der Pickup. Wie breit nun perfekt ist, ist Gefühlssache.
Das passt in den meisten Lebenslagen. Natürlich sind gerade Schwade leichter abzufahren, als kurvige... Das braucht n bisl Übung!
wenn man sowas Konventiert, sollte man es auch richtig machen.
gelöschter Nutzer
24. 03 2016
sehr schöner Mod Hut ab. Wie von aegir schon angesprochen hat er Textur fehler in der Log, die man aber ohne Größe Mühe selbst beheben kann. Was mir auf gefallen ist, dass beim bremsen die Räder der ersten und dritten Achse blockieren. was noch toll wäre eine Einzugsanimation von der Pickup.
Habe ihn eine weile getestet und muss sagen einfach nur Hammer. Für große Höfe genau das richtige. Man merkt das da ein großer lade wagen dran hängt wie im realen leben das wurde sehr gut umgesetzt. Blinker, Warnblinker sind auch dabei :)
von mir bekommt der Mod trotz Log Einträge 10/10 Punkte da sich diese Fehler nicht negativ im spiel zeigen und man sie selbst leicht beheben kann
Da ist ein Modder am Werk gewesen, der sich offensichtlich richtig ausführlich mit seinem Projekt befasst hat. Gute Beschreibung und nachvollziehbare Begründungen, warum was wie ist. Das mit der höheren Verdichtung ist gut, braucht man nicht so oft zu kutschen. Werde ihn mir ziehen, auch um zu sehen, ob waschbar (leider nicht erwähnt). Bewertung folgt nach Test. Auf alle Fälle erst mal ein dicker Dank für die Arbeit. Vielleicht könntest Du die Ladefolie noch etwas hochziehen, so mit bisschen Hügel. Ist oft recht flach gehalten bei mods und bei den Originalen sogar noch mehr. Warum eigentlich??
Das mit der Ladefolie ist so, dass sie sich beim laden zu nem "Berg" auftürmt und auch ungleichmäßig verteilt im Wagen ist. (siehe neues Bild auf deinen Kommentar hin).
Lässt man den Wagen beladen im Savegame stehen und lädt dieses neu, bügelt das Spiel den Berg glatt und verteilt die Ladung bis in alle Ecken.
Generell gibt es ein Attribut "maxAllowedHeapAngle" in Grad mit dem du den maximalen Winkel des Berges verändern kannst.
ich hab jetzt beim direkt nebeneinanderstellen außer dem Farbton, den ich doch ganz gut getroffen habe (XD), nur bedingte eine Ähnlichkeit zwischen den beiden gefunden. Vielleicht solltest du das auch mal machen und vergleichen!!
Btw.: Diesen Zweiachser zu meinem Dreiachser umzubauen würde wahrscheinlich den x-fachen Aufwand machen, als den Dreiachser direkt selbst zu bauen.
Bzw. den, dem ersten Link nach, aus dem LS13 zu konvertieren und dann noch zu skalieren... nein danke, darauf kann ich verzichten und doch lieber mit dem von Giants rumfahren...
Aber danke für den Link. Das ist mal ne Alternative zu dem Bergmann Carex von Giants.
viele Bilddateien sind leider im falschen format, müsste man von png auf dds umwandeln, dewsegen auch paar logfehler.
für mich kein problem, kann man selber schnell machen
texturen sind auf den ersten blick ziemlich gut, wirklich kein pixelbrei zu sehen, sehr gute quali.
bissel überarbeiten, dann ist es einer der besten ladewagen in LS 15
35 Kommentare
Hey sehr cooles Teil alter was mir auffällt ist wen ich um Kurve fahre lieg alles auf der Seite Trecker und Hänger was verträgt sich da nicht ?
Sau cooler Mod
freue mich auf die Version 1.1
Freunde der Nacht. Die Version 1.1 ist bei den Jungs von Modhoster zur Freigabe!
Sehr guter Mod, und auch das Fahrverhalten hast du sehr gut getroffen :)
Bin im RL ab und zu mit so Gespannen unterwegs (aushilfsweise in der Verwandtschaft)
Top Ladewagen Super ...
Der Mod ist echt gut soweit bis auf die 2-3 angesprochenen Fehler und Warnings . Sind ja schnell durch ein par Änderungen u. Zusatzeintragungen in den XML's erledigt .
Kann man denn villt auf nen Tigo MR oder PR hoffen , für die die nen kleineren Betrieb haben ??
und das fahrverhalten dringend nachbessern wenn der hänger beladen is ist er nur am rutschen die fehler beseitigen bitte und ansonst finde ich top
Ist mal was anderes nicht immer die Standart aber eine Frage wie ist die Aufnahme beim sammeln hast du die ein bisschen breiter gemacht nicht das dann die hälfte liegen bleibt,nur mal so am rande.
http://www.lely.com/de/futtererntetechnik/laden/tigo-xr
wenn man sowas Konventiert, sollte man es auch richtig machen.
sehr schöner Mod Hut ab. Wie von aegir schon angesprochen hat er Textur fehler in der Log, die man aber ohne Größe Mühe selbst beheben kann. Was mir auf gefallen ist, dass beim bremsen die Räder der ersten und dritten Achse blockieren. was noch toll wäre eine Einzugsanimation von der Pickup.
Habe ihn eine weile getestet und muss sagen einfach nur Hammer. Für große Höfe genau das richtige. Man merkt das da ein großer lade wagen dran hängt wie im realen leben das wurde sehr gut umgesetzt. Blinker, Warnblinker sind auch dabei :)
von mir bekommt der Mod trotz Log Einträge 10/10 Punkte da sich diese Fehler nicht negativ im spiel zeigen und man sie selbst leicht beheben kann
mfg Mr N
Da ist ein Modder am Werk gewesen, der sich offensichtlich richtig ausführlich mit seinem Projekt befasst hat. Gute Beschreibung und nachvollziehbare Begründungen, warum was wie ist. Das mit der höheren Verdichtung ist gut, braucht man nicht so oft zu kutschen. Werde ihn mir ziehen, auch um zu sehen, ob waschbar (leider nicht erwähnt). Bewertung folgt nach Test. Auf alle Fälle erst mal ein dicker Dank für die Arbeit. Vielleicht könntest Du die Ladefolie noch etwas hochziehen, so mit bisschen Hügel. Ist oft recht flach gehalten bei mods und bei den Originalen sogar noch mehr. Warum eigentlich??
Das ist nicht dein mod! Modkl@u ist kein modding!
viele Bilddateien sind leider im falschen format, müsste man von png auf dds umwandeln, dewsegen auch paar logfehler.
für mich kein problem, kann man selber schnell machen
texturen sind auf den ersten blick ziemlich gut, wirklich kein pixelbrei zu sehen, sehr gute quali.
bissel überarbeiten, dann ist es einer der besten ladewagen in LS 15
....ja haben wir denn schon LS17
Vielen Dank