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Da ist er noch nicht freigegeben ,hab noch mal nachgeschaut ,hochgeladen ist er,inklusive aller Änderungen ,alternativer DL ist ja auch anders,einfach warten bis MH ihn freigibt
Guten Morgen Landei 68,erstmal vielen Dank für deine super Map, echt topp!!Du hast geschrieben das du eine neue Version eingestellt hast ,ich finde nur nicht den neuen Download Link .Die neuen Bilder dazu hab ich ja schon gesehen,bezüglich des Bahnübergangs.
Neue Version eingestellt.
Spielstand kann weitergespielt werden,im MP muss getestet werden ob es zu Problemen kommt.
Wer mit entschärften Schlamm spielen will muss neu anfangen.
Habt Spaß mit der Map und empfehlt sie weiter.
das Landei68
Danke ,wieder einer der mit Schlammlöchern umgehen kann,
Hab die letzten Tage nur an der Map gesessen,letzte tests vor veröffentlichung.
Jetzt kannst du wieder fahren wie immer ? ;-)
arstmal beide Daumen hoch für deine Map. Sie ist voll der Hammer, sehr arbeitsintensiv (auch mit Westtechnik ;-) steckt ne Menge Arbeit drin. Das fetzigste sind doch immer wieder die Schlammlöcher :-)
Hab trotzdem ne Frage. Die weißen Pfosten an der Straße und auch Straßenschilder, die man versehentlich :-) umgenietet hat, kann man die wieder aufstellen, resetten, o.ä., damit die wieder schön dastehen? Gibts sowas wie ne Straßenmeisterei?
Ich muss funkenhascher Recht geben, ich fahre nur mit "Westtechnik" und mein Claas Axion 850 fährt sich in jedem Schlammloch fest, sodaß ich ihn nur noch mit zurücksetzen retten kann.
Es mag zwar einigen Spaß bereiten, die Geräte mit Abschleppstange o.ä. wieder heraus zu holen, aber ob dass der Sinn einer Landwirtschaft ist, möchte ich doch stark bezweifeln.
Ich für meinen Teil würde mir in der Realität eine Anhänger voll Schotter holen und die Löcher damit zuschütten.
Im Spiel ist weniger manchmal mehr.
gruß sastno
Es kommt in den nächsten Tagen eine neue Version raus ,ist im Moment im MP-Test auf unseren Server.
-Schrankenanlage eingebaut (ohne Warnnings )
-Wachstumszeiten verlängert
-Bahnhofsbonus rep. (jetzt mit Westexport ins NSW , so wie ich es geplant hatte )
-zzz multimoving .zip fest eingebaut
-GülleMistKalk.Mod fest eingebaut
und paar Kleinigkeiten die gemeldet wurden in Ordnung gebracht
und Schlammlöcher entschärft
Mit den festfahren von Fahrzeugen mal eine Frage sind das Mod´s oder Standartfahrzeuge.
wenn es Mods sind und noch aus dem 13 er kann ich nur sagen schlecht konvertiert.
Ich habe aus unseren Mods überall die extra collis in den Rädern vom LS 13 entfernt und habe jetzt keine Probleme mit dem Schlamm, nur wenn die Colli vom Gesamtfahrzeug sehr tief sitzt gibt es noch Ärger.
Man kann die Löcher wie schon beschrieben wegpflügen und Gras ansähen ,da wo es euch am meisten stöhrt.
ich weiß ja nicht, wie es anderen geht, aber meiner meinung nach sollte sie "thüringer schlammloch" heißen! nichts gegen schlammlöcher, aber mann kann es auch übertreiben! bei jeder feldwegkreuzung und fast jeder auffahrt vom feldweg auf die straße, so große schlamm löcher, das mann fast jeden traktor festfährt, finde ich jetzt nicht mehr normal! an sonsten ist die map der hammer. deswegen von mir nur 2 sterne
Hallo,wenn man die richtige Technik hat sind die Schlammlöcher kein Problem,wir haben auf dem Server fast nur Ost Technik ,alles angepasst an Real Terrain,und fahren uns ab und zu mal fest (1 x Woche) dafür gibt es ja die Abschleppstange.
In der letzten Version 5.1 ist der schlamm schon entschärft.
Kannst ja auch mal das Video anschauen ,mann kommt schon durch.
ich habe mir die besonders schlammigen wege und manche einzelne schlammlöcher wo ich immer hängengeblieben bin mal mit dem Pflug vorgenommen und mit gras dann drübergesäht.
funktioniert wunderbar.
das gehört eben zu einer landwirtschaft dazu :-)
kann dir gerne links für die fahrzeuge und geräte geben die ich dafür verwende. habe lange rumprobiert bis ich die richten geräte dafür gefunden habe - geht aber auch mit den standartgeräten
hallo erst aml zur Map die super geworden! Vielen Dank.
ich weiß nicht ob nur mir das aufgefallen ist? Aber wenn ich am Lenindenkmal links abbiege und den Berg hinauf fahre dann sind am rechten Strassenrand mehrer unsichtbare Hindernisse. Als wenn dort kleine Haufen liegen. Leider kann ich nicht besonders gut modden mal ein Objekt einbauen das wars schon. Können diese Dinge noch behoben werden?
ich bin die strecke mal abgefahren aber mir wäre da nichts aufgefallen.
nach der statue kommt die brücke und dann rechts ein zaun.
auch auf der strecke nach dem zaun ist mir nichts aufgefallen.
mach mal ein screen wo bwi dir diese unsichtbate wand ist.
wenn man weit am Rand fährt nimmt man paar Unebenheiten am Straßenrand mit ,die sind in der Rand Begrünung versteckt ,meinst du das.
Früher war nun mal nicht alles so ganz in Ordnung ,hat am Ende auch niemand mehr Interessiert.
Aber das ist eigentlich so gewollt,man sollte auf der Straße fahren,
ich habe was gegen die vielen Flachland Maps die es so gibt ,nur gerade Straßen und rechteckige Felder ,das gibt es ganz selten in Real so
Bei mir geschehen seltsame Dinge auf der Map! ;-)
Mein Kalksilo bei der Zuckerfabrik ist voll, es kann also kein Zucker mehr produziert werden. Aber ich kann Kalk abtransportieren soviel ich will, der Silo bleibt immer voll.
Nur mein Bankkonto wird immer dicker.
gruß sastno
Da muss ich noch mal nachfragen,hast du den Kalk aus dem Trigger unmittelbar neben der Zuckerausgabe genommen ,oder aus dem Gebäude Richtung Molkerei ,nähe der Wasseranlieferung.
Die Ausgabestelle neben der Zuckerausgabe ist der Kauftrigger für Kalk ,steht auch am Schild.
Bei meiner Funktionsprobe hatte alles funktioniert,aber ich probiere auch noch mal.
Alles ok. Ich habe das Schild für die Streufahrzeuge und den 2. Trigger übersehen. Jetzt funktionierts.
Was aber ein wenig unlogisch ist, ich kann den Kalk für die Streufahrzeuge für kleines Geld kaufen und dann 100 meter weiter, bei der BHG für das 5-6 fache verkaufen! Dadurch ist es mir auch nicht aufgefallen, da mein Konto ständig dicker wurde.
Übrigens: Eine Superklasse Map. Soviel Spielspaß hatte ich schon lange nicht mehr.
5 Sterne und eine dicke Empfehlung.
gruß sastno
Kein bonus beim bahnhof im norden – wenn man zug abschickt
Auch bach längerem warten kein bonus.
Beim bahnhof im süden hab ich es nicht versucht
Kaminrauch bei gebäuden
z.B. beim hof und bei dem gebäude neben der brauerei wo man zucjer und mehl verkaufen kann zieht der kaminrauch extrem schnell. – sieht komisch aus.
Bei der brauerei selber zieht der kaminrauch langsam ab – sieht normal aus.
Das Kartoffellager bei der ZBE kann man nicht komplett entleeren – es bleiben 10 t. drinnen die man nit der schaufel nicht rausbekommt.
Bei der kirschen und pflaumenproduktion sind manche trigger für die zulieferung der produktionsware etwas verschoben. (zumindest kommt es mir so vor)
kann man die Map vorbereiten für das Field Assignment? Wir würden das gerne bei uns nutze, jedoch weiß keiner wie es einzubauen ist. Ansosnten ist das eine super Map wobei einige Kleinigkeiten vll nöch geändert werden könnten um das Flair der DDR zu vertiefen
Hallo,schickt mir mal den link dazu,per PN ,bin Ende der Woche wieder zu Hause,und schau mir das mal an.
Für Hinweise für eure Kleinigkeiten ,einfach mal was schicken was euch noch fehlt,In den ersten Versionen war noch viel mehr drinn aber es musste wegen der MP Version wieder raus,da hat die spielbarkeit gelitten.
Ich habe da mal eine Kleine frage ich spiele diese Map auch mit Curseplay , und habe auch alle mods drinn die Vorgeschlagen werden aber bekomme immer die gleiche erro meldtung
C:\Users\trent\Documents\My Games\FarmingSimulator2015\mods//AnimationMapTrigger/AnimationMapTrigger.lua:518: attempt to call method 'getIsActiveForInput' (a nil value)
Danke für die Antworten. Denke die Düngervariante kommt für mich nicht in Frage, da man ja doppelt so lange warten muss bis man die eigentliche Frucht ernten kann.
Das Häckseln hört sich für mich als die sinnvollere Variante an.
Danke Euch beiden für die Info.
Klee und Luzerne kannst du ganz normal wie Gras behandeln ,mähen ,schwaden ,(mit Ladewagen aufnehmen der lädt dann Gras),oder dann hächseln oder du hächselst es direkt und hast chaff.
Ich kann dir sagen vom Feld direkt an der BGA bekommst du die Silos in der BGA ganz schnell voll.
Der Ertrag ist höher als Mais hächseln und es wächst wieder nach.
Mir ging es auch um Abwechslung und Farbe ins Spiel zu bekommen,und mich hat es gestört das viele immer nur Maisfelder wollen zum hächseln,ich war mal in einen MP-Team da war nach wenigen Tagen die halbe Map hellblau.
Das Landei68
dort wo schon dani-s und Black Mamba geschrieben haben ,dann noch bei der Zuckerfabrik neben der Zuckerladestelle kannst du Kalk kaufen,in der Zuckerfabrik kannst du auch als "Abfall"der Zuckerproduktion Kalk selbst herstellen.
Auf der Map kann man am Anfang alles kaufen, später selbst herstellen und dann wieder verkaufen wenn man zu viel davon hat.
Das Landei68
Ich habe ein Problem mit dem Siliertank, wenn ich auf das Gitter fahre um Chaff abzukippen, macht mein Schlepper sich selbstständig, fährt einfach weiter und ist nur mit Mühe anzuhalten. Ein Abkippsymbol erschein auch nicht.
Kurz danach friert das Spiel ein. Hat jemand einen Rat?
gruß sastno
hallo Landei schöne map erstmal
hab aber das prob. kann bei der Getreidewirtschat den Zug abfahren lassen bekomme aber keine Bonuszahlung was kann das sein?
danke im voraus.
das hab ich ja auch nicht behauptet das des mehr als genug ist hab ich selber schon bemerkt und gesehen aber hatte mich nur gewundert weil sie im bereich 4fach map ist das alles sollte keine kritik oder sondergleichen sein den ich finde das ne recht schöne map
231 Kommentare
Da ist er noch nicht freigegeben ,hab noch mal nachgeschaut ,hochgeladen ist er,inklusive aller Änderungen ,alternativer DL ist ja auch anders,einfach warten bis MH ihn freigibt
Guten Morgen Landei 68,erstmal vielen Dank für deine super Map, echt topp!!Du hast geschrieben das du eine neue Version eingestellt hast ,ich finde nur nicht den neuen Download Link .Die neuen Bilder dazu hab ich ja schon gesehen,bezüglich des Bahnübergangs.
Neue Version eingestellt.
Spielstand kann weitergespielt werden,im MP muss getestet werden ob es zu Problemen kommt.
Wer mit entschärften Schlamm spielen will muss neu anfangen.
Habt Spaß mit der Map und empfehlt sie weiter.
das Landei68
Hat sich erledigt, s steht wieder da :)
Nochmal, TOLLE MAP !!
Hallo Landei68,
arstmal beide Daumen hoch für deine Map. Sie ist voll der Hammer, sehr arbeitsintensiv (auch mit Westtechnik ;-) steckt ne Menge Arbeit drin. Das fetzigste sind doch immer wieder die Schlammlöcher :-)
Hab trotzdem ne Frage. Die weißen Pfosten an der Straße und auch Straßenschilder, die man versehentlich :-) umgenietet hat, kann man die wieder aufstellen, resetten, o.ä., damit die wieder schön dastehen? Gibts sowas wie ne Straßenmeisterei?
Gruß, Grenni
Ich muss funkenhascher Recht geben, ich fahre nur mit "Westtechnik" und mein Claas Axion 850 fährt sich in jedem Schlammloch fest, sodaß ich ihn nur noch mit zurücksetzen retten kann.
Es mag zwar einigen Spaß bereiten, die Geräte mit Abschleppstange o.ä. wieder heraus zu holen, aber ob dass der Sinn einer Landwirtschaft ist, möchte ich doch stark bezweifeln.
Ich für meinen Teil würde mir in der Realität eine Anhänger voll Schotter holen und die Löcher damit zuschütten.
Im Spiel ist weniger manchmal mehr.
gruß sastno
Es kommt in den nächsten Tagen eine neue Version raus ,ist im Moment im MP-Test auf unseren Server.
-Schrankenanlage eingebaut (ohne Warnnings )
-Wachstumszeiten verlängert
-Bahnhofsbonus rep. (jetzt mit Westexport ins NSW , so wie ich es geplant hatte )
-zzz multimoving .zip fest eingebaut
-GülleMistKalk.Mod fest eingebaut
und paar Kleinigkeiten die gemeldet wurden in Ordnung gebracht
und Schlammlöcher entschärft
Mit den festfahren von Fahrzeugen mal eine Frage sind das Mod´s oder Standartfahrzeuge.
wenn es Mods sind und noch aus dem 13 er kann ich nur sagen schlecht konvertiert.
Ich habe aus unseren Mods überall die extra collis in den Rädern vom LS 13 entfernt und habe jetzt keine Probleme mit dem Schlamm, nur wenn die Colli vom Gesamtfahrzeug sehr tief sitzt gibt es noch Ärger.
Man kann die Löcher wie schon beschrieben wegpflügen und Gras ansähen ,da wo es euch am meisten stöhrt.
ich weiß ja nicht, wie es anderen geht, aber meiner meinung nach sollte sie "thüringer schlammloch" heißen! nichts gegen schlammlöcher, aber mann kann es auch übertreiben! bei jeder feldwegkreuzung und fast jeder auffahrt vom feldweg auf die straße, so große schlamm löcher, das mann fast jeden traktor festfährt, finde ich jetzt nicht mehr normal! an sonsten ist die map der hammer. deswegen von mir nur 2 sterne
hallo erst aml zur Map die super geworden! Vielen Dank.
ich weiß nicht ob nur mir das aufgefallen ist? Aber wenn ich am Lenindenkmal links abbiege und den Berg hinauf fahre dann sind am rechten Strassenrand mehrer unsichtbare Hindernisse. Als wenn dort kleine Haufen liegen. Leider kann ich nicht besonders gut modden mal ein Objekt einbauen das wars schon. Können diese Dinge noch behoben werden?
Bei mir geschehen seltsame Dinge auf der Map! ;-)
Mein Kalksilo bei der Zuckerfabrik ist voll, es kann also kein Zucker mehr produziert werden. Aber ich kann Kalk abtransportieren soviel ich will, der Silo bleibt immer voll.
Nur mein Bankkonto wird immer dicker.
gruß sastno
Hallo Landei68
Ich habe mir einiges zusammengeschrieben was mir so aufgefallen ist – hoffe das ist ok
Thüringer Oberland 1988 V 5.1
hallo mit welchen anhänger kann ich zucker fahren finde keinen
Hallo
kann man die Map vorbereiten für das Field Assignment? Wir würden das gerne bei uns nutze, jedoch weiß keiner wie es einzubauen ist. Ansosnten ist das eine super Map wobei einige Kleinigkeiten vll nöch geändert werden könnten um das Flair der DDR zu vertiefen
Ich habe da mal eine Kleine frage ich spiele diese Map auch mit Curseplay , und habe auch alle mods drinn die Vorgeschlagen werden aber bekomme immer die gleiche erro meldtung
C:\Users\trent\Documents\My Games\FarmingSimulator2015\mods//AnimationMapTrigger/AnimationMapTrigger.lua:518: attempt to call method 'getIsActiveForInput' (a nil value)
ich habe aber schon den neusten drinn
an was kann es noch liegen
Wenn du den MultiMowing mod hinzufügst kannst du Luzerne sogar häckseln.
Danke für die Antworten. Denke die Düngervariante kommt für mich nicht in Frage, da man ja doppelt so lange warten muss bis man die eigentliche Frucht ernten kann.
Das Häckseln hört sich für mich als die sinnvollere Variante an.
Danke Euch beiden für die Info.
Hallo, was brauche ich um Luzerne und Klee zu ernten und für was kann es genutzt werden?
klee und luzern kann man nur drüberpflügen zum gründüngern
diesen mod nebörigt man dazu
http://www.modhoster.de/mods/grundunger
wenn man dann über den klee oder luzern drübergrubbert ist das feld schon dedüngt.
bitte korrigiert mich wenn ich falsch liege, hab den mod selner noch nicht verwendet, nur die beschreibung gelesen.
Klee und Luzerne kannst du ganz normal wie Gras behandeln ,mähen ,schwaden ,(mit Ladewagen aufnehmen der lädt dann Gras),oder dann hächseln oder du hächselst es direkt und hast chaff.
Ich kann dir sagen vom Feld direkt an der BGA bekommst du die Silos in der BGA ganz schnell voll.
Der Ertrag ist höher als Mais hächseln und es wächst wieder nach.
Mir ging es auch um Abwechslung und Farbe ins Spiel zu bekommen,und mich hat es gestört das viele immer nur Maisfelder wollen zum hächseln,ich war mal in einen MP-Team da war nach wenigen Tagen die halbe Map hellblau.
Das Landei68
Ich habe ein Problem und zwar finde ich nix wo ich den Düngerstreuer auffüllen kann???
Saatgut habe ich gefunden, nur kein Dünger!!
Ich habe ein Problem mit dem Siliertank, wenn ich auf das Gitter fahre um Chaff abzukippen, macht mein Schlepper sich selbstständig, fährt einfach weiter und ist nur mit Mühe anzuhalten. Ein Abkippsymbol erschein auch nicht.
Kurz danach friert das Spiel ein. Hat jemand einen Rat?
gruß sastno
hallo Landei schöne map erstmal
hab aber das prob. kann bei der Getreidewirtschat den Zug abfahren lassen bekomme aber keine Bonuszahlung was kann das sein?
danke im voraus.
das ist doch aber keine 4fachmap oder bei den sagen wir mal kleinen und geringen feldern?