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Also eigentlich bin ich ein totaler PC-noob...könnte mir bitte mal jemand erklären wie das mit dem lokalen Server funktionieren soll? Denn nachdem ich den Server-Namen auf 127.0.0.1 geändert und die Global_market_Server.exe ausgeführt hab ist gar nichts passiert.
Ich hab gerade nochmal drübergeschaut. Die Server.exe hat noch einen Fehler drin und startet deshalb gar nicht unter Windows. Ich werd demnächst ein Update hochladen. Falls du Linux hast, kannst du die Python Datei aus dem Github laden und damit den Server starten :-)
Hmmm, ich habe die Anleitung genau befolgt, die Verbindung zum Server wird hergestellt, log ist fehlerfrei, habe einen Neustart gemacht, die Client exe dauerhaft am laufen aber trotzdem werden mir im Lager keine Waren angezeigt und ich erhalte / bezahle kein Geld beim ein- / auslagern. Wo könnte das Problem noch liegen?
Hab jz alles nochmal von vorne gemacht, nun scheint der Mod zu laufen, legt allerdings die Steuerung komplett lahm :D
Aber wie du schon gesagt hast, der mod ist noch in der Entwicklung, ich freu mich schon aufs Endergebnis ;)
Also das Spiel an sich scheint zu laufen, hängt sich also nicht komplett auf. Allerdings werden sämtliche Tastenbelegungen geändert oder fallen komplett weg. So kann ich zum Beispiel nicht nach vorne laufen, allerdings kann ich noch zwischen Fahrzeugen switchen und z.B. das Rohr der Erntemaschine ausfahren, aber auf anderen Tasten, nicht auf denen die ich festgelegt habe.
Mehr kann ich dir leider auch nicht beschreiben, ohne nach vorne gehen zu können kann man ja nicht viel machen :D
Hoffentlich hilft dir das ein wenig
Ja achtung achtung, da der Virenschutz ja immer so zutreffend ist.
Wenn ihr alles nach Anleitung installiert, so wie ich es nun schon mehrfach in den Kommentaren geschrieben habe klappt alles.
Also bitte aufhören hier so ne Panik zu verbreiten
Ganz abgesehen davon das sich der Stand des Speichers ständig ändert und offensichtlich ja genug Leute in der Lage sind Anleitungen zu lesen und den Mod richtig nutzen können
Habe das gerade mal so gemacht wie unten beschrieben erst den store in den Mod Ordner Spiel strten Geväude setzen speichern alles io.Dann das ganze mit dem glovalmarke. Wenn das Spiel dann gestartet hängt es sich komplet auf. und in der log die Fehler wie unten.Ist da noch ein fauler im glovalmarke. Gebäude ????
Leider nekomme ich aunoch in der 08.2 diesen log fehler
C:/Users/Win 8/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_GlobalMarket/GlobalMarket.lua:165: attempt to index field 'globalTipTrigger' (a nil value)
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/Win 8/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_GlobalMarket/GlobalMarket.lua:165: attempt to index field 'globalTipTrigger' (a nil value)
Error: Running LUA method 'update'.
ich weis nicht warum ich keine weiteren comments kommentieren kann also hier nochmal. Ja die software ist gestartet. connected auch und zeigt mir im dos fenster an was eingelagert ist (global). wie unten beschrieben bekomme ich diesen fehler in der log angezeigt
ich bekomme in der Log dies angezeigt. weiß evtl jemand was diese meldung auf sich hat und wie man diese beheben kann? Error: C:/Users/nento/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_GlobalMarket/GlobalMarket.lua:123: 'then' expected near 'do'
Hm. ich kann war i global storage etwas einlagern. aber irgendwie wird es nicht global angeboten, sondern bleibt drin wie als wenn es mein lager ist. hinzu kommt noch ch kann nichts kaufen, weil es niht angezeigt wird außer das was ich abgekippt habe :-(
Hi,
erst hat dein Programm gut funktioniert.
Heute hat er keinen Server gefunden.
In der Log kam dann folgende Fehlermeldung.
"Error: Invalid mod name 'Global Market - unpack me'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit"
Das ist ja der Witz, den ich nicht Verstehe.
Alle meine Mod:s im Mods-Ordner haben keinen Bindestrich, im Namen, der Datei drin.
Ich habe mir diesen Mod noch einmal neu herunter geladen.
Und siehe da, immer noch der gleiche Fehler, in der Log drin.
Super Idee gibt 5 Sterne ohne es getestet zu haben.
Wie wäre es wenn da noch ein kleines Tutorial Video rauskommt.
Mal sehen ob es auch ein Leie wie ich es hinbekommt.
43 Kommentare
Also eigentlich bin ich ein totaler PC-noob...könnte mir bitte mal jemand erklären wie das mit dem lokalen Server funktionieren soll? Denn nachdem ich den Server-Namen auf 127.0.0.1 geändert und die Global_market_Server.exe ausgeführt hab ist gar nichts passiert.
Super!! Die 0.8.4 läuft sauber. Danke.
Hmmm, ich habe die Anleitung genau befolgt, die Verbindung zum Server wird hergestellt, log ist fehlerfrei, habe einen Neustart gemacht, die Client exe dauerhaft am laufen aber trotzdem werden mir im Lager keine Waren angezeigt und ich erhalte / bezahle kein Geld beim ein- / auslagern. Wo könnte das Problem noch liegen?
Funktioniert nicht und Virenschutz schlägt Alarm und löscht sofort Dateien!
Spiel hängt sich sofort auf!!!
WARNUNG!!!!!!!!
Ja achtung achtung, da der Virenschutz ja immer so zutreffend ist.
Wenn ihr alles nach Anleitung installiert, so wie ich es nun schon mehrfach in den Kommentaren geschrieben habe klappt alles.
Also bitte aufhören hier so ne Panik zu verbreiten
Ganz abgesehen davon das sich der Stand des Speichers ständig ändert und offensichtlich ja genug Leute in der Lage sind Anleitungen zu lesen und den Mod richtig nutzen können
Bei mir geht es auch noch nicht.
Kann sich immer noch nicht verbinden.
Funktioniert das ganze auch auf einem gehosteten Dediserver?
Leider kann sich die client.exe nicht mit dem Server verbinden.
Was mache ich falsch? :)
Ich kann gar nicht die Mods nicht platzieren weil das game rum Bug, Kann dan nicht machen ???
ist das jetzt nur für multi player oder auch single player nutzbar, wenn eine Internet verbindung besteht?
Habe das gerade mal so gemacht wie unten beschrieben erst den store in den Mod Ordner Spiel strten Geväude setzen speichern alles io.Dann das ganze mit dem glovalmarke. Wenn das Spiel dann gestartet hängt es sich komplet auf. und in der log die Fehler wie unten.Ist da noch ein fauler im glovalmarke. Gebäude ????
Leider nekomme ich aunoch in der 08.2 diesen log fehler
C:/Users/Win 8/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_GlobalMarket/GlobalMarket.lua:165: attempt to index field 'globalTipTrigger' (a nil value)
Error: Running LUA method 'update'.
C:/Users/Win 8/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_GlobalMarket/GlobalMarket.lua:165: attempt to index field 'globalTipTrigger' (a nil value)
Error: Running LUA method 'update'.
ich weis nicht warum ich keine weiteren comments kommentieren kann also hier nochmal. Ja die software ist gestartet. connected auch und zeigt mir im dos fenster an was eingelagert ist (global). wie unten beschrieben bekomme ich diesen fehler in der log angezeigt
ich bekomme in der Log dies angezeigt. weiß evtl jemand was diese meldung auf sich hat und wie man diese beheben kann? Error: C:/Users/nento/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_GlobalMarket/GlobalMarket.lua:123: 'then' expected near 'do'
Hm. ich kann war i global storage etwas einlagern. aber irgendwie wird es nicht global angeboten, sondern bleibt drin wie als wenn es mein lager ist. hinzu kommt noch ch kann nichts kaufen, weil es niht angezeigt wird außer das was ich abgekippt habe :-(
Hi,
erst hat dein Programm gut funktioniert.
Heute hat er keinen Server gefunden.
In der Log kam dann folgende Fehlermeldung.
"Error: Invalid mod name 'Global Market - unpack me'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit"
Wie füge ich einen/den Port hinzu
Hallo. Der Fehler kommt bei mir immer noch obwohl ich erst das Gebäude gebaut habe.
Wo ist jetzt noch der Fehler?
Die Idee ist toll,nur kann ich LS nicht mehr spielen
bei mir geht gar nix mehr
Super Idee gibt 5 Sterne ohne es getestet zu haben.
Wie wäre es wenn da noch ein kleines Tutorial Video rauskommt.
Mal sehen ob es auch ein Leie wie ich es hinbekommt.