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teste mal diese version, bei der letzten hatte ich einen Freeze wenn ich auf einen schwad og made aufgefahren bin und die Kuhn das erste grass aufnahm!
Es hätte völlig gereicht zu schreiben, das nach einer gewissen Feuchtigkeit und wicklung der Ballen verschwindet.
Der Modder hätte dann bestimmt die Situation nachgestellt und sich auf die Fehlersuche gemacht.
Warum manche User solche Fragen stellen, entzieht sich meiner Kenntnis.
Hallo upsidewon,
also langsam vor sich vergammeln, naja jedenfallas war er dann auf einmal weg. Und 50 % Feuchte mag zu trocken sein, jedoch hatten wir auch schon mal eine Silage mit 43 % TS also 57 % Feuchte, und die ist auch nicht vergammelt, nur mal so nebenbei gesagt. Und in der Landwirtschaft so habe ich es zumindest in der Schule gelernt redet und rechnet man immer mit TS (Trockensubstanz), nur so als kleine Anmerkung so muss ich halt nun immer umdenken von Feuchte auf TS. :)
Geile Idee und Super von dir das du noch mal eben nachgebessert hast eigentlich war ich mir nicht sicher ob ich den Mod ziehen soll (wegen der Performance/Ballen Stapel fallen um) aber da es eben geupdatet wurde ziehe ich es mir doch und werde es dann Morgen ausgiebig nutzen, es sei wie gesagt das ich dankbar für den Mod bin da ich selber gerne mit Ballen arbeite und desto realer desto besser.
Nun läufts einwandfrei, kein wackeln der Ballen mehr, FPS wieder wie gewohnt auf auf 60 und der Rest scheint auch in Ordnung zu sein (Holzhausen mit ca 300 Ballen im lager). Vielen Dank für dieses Script und für deinen rasend schnellen Einsatz um Bugs zu fixen :)
so nach 2 std spielmit version 2.0 geb i au mal mein senf dazu....is das eig normal das wenn cih silage ballen mache (feuchtigkeit 82%) die ballen sich iwann in luft auflösen? oder wenn cih die ballen sammle mitn rundballensammelwagen und die ablade....anschließend wieder auflade die in der luft hängen bleiben?^^
ansonsten super Mod mach weiter so
Ist ihm aufgefallen das es bereits ne weitere gefixte version (2.1) gibt ? Die läuft sauber, Ballen zittern nichtmehr und die FPS bleiben bei mir auch staib auf 60 oben :)
Finde deine Mods echt super das mit dem Feuchtegehalt gefällt mir sehr gut würde mir sowas gerne auch für Getreide wünschen das man weniger Geld für feuchtes Getreide bekommt und man es durch das einlagern trocknen könnte ist allerdings nur ne Anregung von mir;)
super klasse arbeit vielen dank für diesen tollen mod funktioniert wie es sein soll jetzt haste premium verdient
daumen hoch bedanken mus ich mich auch noch
Hurra, Hurra Hurra!!!! Mit der 2.1 läuft es. Keine FPS Einbrüche mehr.
Hatte und habe konstant immer 60FPS gehabt, mit 1.0 und 2.0 fil diese beim Start auf 7. Selbst ein längeres Warten brachte keine Besserung (Verzweiflung!!!).
Aber nun mit 2.1 wieder konstant 60FPS!!!!!
DANKE, DANKE, DANKE!!!! 100/100; EMPFEHLUNG!!!!
SUPER wie DU dich hier in´s Zeig legst und auftretende Probleme behandelst und weg machst. :-)
Also ich/wir hatten keine Performance Probleme trotz weit über 150 Ballen auf dem Dedi Server/ im Multi und im Singleplayer noch mehr.
Das was mich am meisten nervt ist das sich die Ballen bewegen und die Stapel nach einer Zeit umfallen, was sehr nervig ist wenn 20 Stapel sind die den Kreuz und quer liegen.
Ansonsten sehr guter Mod
Dann stell den Spielstand auf "Leicht", dann bekommst du die auch. Real ausgezahlt wurden bei der V1.0 auf Leicht etwa 20.000. Was definitiv nicht beabsichtigt war.
Kann es sein dass sich durch das abfragen im 5 Sekunden Takt die Ballen anfangen zu bewegen? Zumindest merkt man es auf dem Dedicated sehr stark dass sie alle 5 Sek ihre Position verändern, nach ner Weile fällt dann der ganze Stapel in sich zusammen ;)
problem mt den fps ist besser geworden aber noch nicht weg fällt nach einem längeren moment auf dem silo immer noch auf 15 fps ab immer noch keine log fehler sonst richtig geil
Also das Handling der Ballen hat sich definitiv verschlechtert mit dem Mod. Sie werden sehr "wabbelig". Meine Stapel verschieben sich nach dem Laden des Spielstands. Auch im Spiel wandern die Stapel Ich habe das gerade beim Stapeln erlebt. Ich drehe mich um und als ich wieder hinschaue sind die Stapel verschoben.
Auch die am Meijer fixierten Ballen hängen wie an Gummibändern.
Ich habe es ohne den Mod probiert. Trotz 1.2er Patch verhalten sich die Ballen normal.
So ich geh meine Strohstapel wieder neu stapeln *grmpf*
Während ich geschrieben habe hattest du schon die 2.0 rausgehauen. Damit konnte ich es auch nachvollziehen. Es war allerdings ein klein wenig besser. Ich teste jetzt die 2.1.
Das Problem war mit Quaderballen. Heu und Stroh. Stapel von 6 Ballen aufeinander und 3 an der Längsseite aneinander stehenden Stapel. Nach dem Laden klafften Lücken zwischen den Stapeln und sie zitterten ein wenig (bzw. zitterten sich auseinander). Ohne den Mod lagen die Stapel press aneinander ohne Zittern.
Wie soll ich dir das näher beschreiben... Die Ballen wurden wieder mehr... LS2013-Standard-Springinsfeld.... Als ob plötzlich eine Ladung Gummi darin gewesen wäre.
Hilft dir der Spielstand um es nachzuvollziehen? Es ist die Holzhausen Map. Nichts extravagantes.
Und jetzt sehe ich den Absatz mit dem Anpieksen und der Engine. Ja das passt wie die Faust aufs Auge. Stupst man die Stapel an, wackeln sie ein wenig und hören auf. Mit der aktiven Gewichtsanpassung endet das in einem Dauerzittern.
Wenn ich all die teilweise guten Modder hier sehe, dann muss man erkennen, dass dem LS15 noch viel an Realismus fehlt! Der LS15 ist sowas von unrealistisch, fast schon Kinderka..e. Aber zum Glück gibt es Euch Modder! Ihr seid teilweise besser wie die professionellen Programmierer! Und das alles kostenlos!
Wieder ein SUPER-Mod von upsidedown. Wieder ein Stück mehr Realismus! Respekt!
220 Kommentare
Mal wieder ein Super Mod von dir, vielen Dank
teste mal diese version, bei der letzten hatte ich einen Freeze wenn ich auf einen schwad og made aufgefahren bin und die Kuhn das erste grass aufnahm!
Hallo super Klasse Mod,
aber ist es normal, wenn ich einen Grasballen mit 50 Feuchte wickle dass er dann nach der Fermentierung einfach verschwindet?
Geile Idee und Super von dir das du noch mal eben nachgebessert hast eigentlich war ich mir nicht sicher ob ich den Mod ziehen soll (wegen der Performance/Ballen Stapel fallen um) aber da es eben geupdatet wurde ziehe ich es mir doch und werde es dann Morgen ausgiebig nutzen, es sei wie gesagt das ich dankbar für den Mod bin da ich selber gerne mit Ballen arbeite und desto realer desto besser.
Nun läufts einwandfrei, kein wackeln der Ballen mehr, FPS wieder wie gewohnt auf auf 60 und der Rest scheint auch in Ordnung zu sein (Holzhausen mit ca 300 Ballen im lager). Vielen Dank für dieses Script und für deinen rasend schnellen Einsatz um Bugs zu fixen :)
so nach 2 std spielmit version 2.0 geb i au mal mein senf dazu....is das eig normal das wenn cih silage ballen mache (feuchtigkeit 82%) die ballen sich iwann in luft auflösen? oder wenn cih die ballen sammle mitn rundballensammelwagen und die ablade....anschließend wieder auflade die in der luft hängen bleiben?^^
ansonsten super Mod mach weiter so
Finde deine Mods echt super das mit dem Feuchtegehalt gefällt mir sehr gut würde mir sowas gerne auch für Getreide wünschen das man weniger Geld für feuchtes Getreide bekommt und man es durch das einlagern trocknen könnte ist allerdings nur ne Anregung von mir;)
super klasse arbeit vielen dank für diesen tollen mod funktioniert wie es sein soll jetzt haste premium verdient
daumen hoch bedanken mus ich mich auch noch
Hurra, Hurra Hurra!!!! Mit der 2.1 läuft es. Keine FPS Einbrüche mehr.
Hatte und habe konstant immer 60FPS gehabt, mit 1.0 und 2.0 fil diese beim Start auf 7. Selbst ein längeres Warten brachte keine Besserung (Verzweiflung!!!).
Aber nun mit 2.1 wieder konstant 60FPS!!!!!
DANKE, DANKE, DANKE!!!! 100/100; EMPFEHLUNG!!!!
SUPER wie DU dich hier in´s Zeig legst und auftretende Probleme behandelst und weg machst. :-)
Wie immer Top Arbeit von Dir und ich hab wirklich nichts zu meckern!!
5 Sterne was sonst!!
Könnte man das in der Lua nicht ändern?
Also ich/wir hatten keine Performance Probleme trotz weit über 150 Ballen auf dem Dedi Server/ im Multi und im Singleplayer noch mehr.
Das was mich am meisten nervt ist das sich die Ballen bewegen und die Stapel nach einer Zeit umfallen, was sehr nervig ist wenn 20 Stapel sind die den Kreuz und quer liegen.
Ansonsten sehr guter Mod
Bei der ersten Version wurde bei Silageballen auf Schwer ca.5000Euro angezeigt.
Moin,
So macht Ls wieder Spaß,hätte gerne die Verkaufspreise wie in der Version 1.0 wo kann man das ändern?
Kann es sein dass sich durch das abfragen im 5 Sekunden Takt die Ballen anfangen zu bewegen? Zumindest merkt man es auf dem Dedicated sehr stark dass sie alle 5 Sek ihre Position verändern, nach ner Weile fällt dann der ganze Stapel in sich zusammen ;)
problem mt den fps ist besser geworden aber noch nicht weg fällt nach einem längeren moment auf dem silo immer noch auf 15 fps ab immer noch keine log fehler sonst richtig geil
also der wert der feuchtigkeit bei grass verändert sich immer noch nicht habe tage labg 70% siehe bild und vollen volumen
Also das Handling der Ballen hat sich definitiv verschlechtert mit dem Mod. Sie werden sehr "wabbelig". Meine Stapel verschieben sich nach dem Laden des Spielstands. Auch im Spiel wandern die Stapel Ich habe das gerade beim Stapeln erlebt. Ich drehe mich um und als ich wieder hinschaue sind die Stapel verschoben.
Auch die am Meijer fixierten Ballen hängen wie an Gummibändern.
Ich habe es ohne den Mod probiert. Trotz 1.2er Patch verhalten sich die Ballen normal.
So ich geh meine Strohstapel wieder neu stapeln *grmpf*
Gibt leider immer noch Peformance Probleme
Hab hur 7 FPS
Wenn ich all die teilweise guten Modder hier sehe, dann muss man erkennen, dass dem LS15 noch viel an Realismus fehlt! Der LS15 ist sowas von unrealistisch, fast schon Kinderka..e. Aber zum Glück gibt es Euch Modder! Ihr seid teilweise besser wie die professionellen Programmierer! Und das alles kostenlos!
Wieder ein SUPER-Mod von upsidedown. Wieder ein Stück mehr Realismus! Respekt!