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So alle Unklarheiten beseitigt, danke GMCW. Läuft einwandfrei und hat somit 10/10 Punkten verdient. Danksagung und Weiterempfehlung versteht sich von selbst. LG und ein schönes WE. Viel Spaß beim spielen.
Hallo zusammen habe da ein Problem beim Rinder und Schweine
egal wo steht bei auf 0 Euro sowohl auf dem Server als auch Sp bereicht hat jemand eine Lösung ? und Auf dem MP können wir bei Rinderstall die Tor Öffnen ab nicht reinfahren also nicht Füttern sonst Super Karte
Mfg Bachexe
Einer der besten Maps die ich bisher gesehen habe .
Da hat endlich mal einer sich richtig Gedanken gemacht wo man was unterbringt alles top angeordnet.Alerdings hätte ich da noch ein Frage , beim Düngen ändert sich nicht die Feldfarbe so das man nicht weiss wo man schon gewessen ist gibt´s da irgendwie ein Mod oder Skript für ?
danke und weiter so TOP MAP !
Hallo,
kleiner Hinweis, dass alle Felder vorgedüngt sind. Darum ändert sich die Farbe erst nach der Ernte und dem nächsten Pflügen oder Grubbern. Wenn man dann düngt, ändert sich auch wieder die Farbe. Habe ich in der Beschreibung vergessen.
Gruß GMCW
Map läuft eigentlich super, keine Probleme mit Ampeln oder Brücken. Allerdings habe ich immer noch keinen Wagen für die Karotten gefunden. Irgendein Tipp vielleicht? Ansonsten alles Gut, Danke.
Hallo, GMCW
An der Auffahrt der Hof-Brücke kann man nur rauf fahren,
Zurück geht nicht. Am Übergang Brücke - Auffahrt wird der Schlepper gebremst.
Die Pdf-Datei sieht gut aus. Gefällt mir. Klar, die Map natürlich
auch.
Gruß herakla
Hallo,
höre ich das erste Mal. Betrifft das jeden Schlepper oder nur einen bestimmten. Ich bin sicher schon mehr als 1000 Mal über die Brücke gefahren, mit allem was das Spiel so hergibt und hatte kein Problem. Geht es denn an anderen Brücken? Die sind nämlich mehr oder weniger baugleich, auch die Rampen. Melde Dich dazu.
einen guten morgen wünsch ich:)
so hab mit 10 von 5 bewertet, bedankt und Empfehlung raus, weil mir die map echt gut gefällt.
aber ein paar dinge sind mir doch noch aufgefallen, und zwar in bezug auf die mast anlagen.
punkt eins: ist es gewolt, das die rinder und Schweine das genau gleiche futter bekommen?
punkt zwei: ist es gewollt, dass quasi nur für die'gezüchteten' Tiere futter nötig ist? und die, die für die zucht angeschafft wurden, nix verbrauchen?
gruss
Hallo,
bei den Mastanlagen handelt es sich um Mods von dem Modder Mahru, die dieser entwickelt und für den Einbau in Maps zur Verfügung gestellt hat. Für diese zeichne also nicht ich verantwortlich.
Von Mahru ist vorgesehen, dass die Futtersorten gleich sind. Zum anderen ist von Mahru auch der Verbrauch des Futters so vorgesehen, wie es im Spiel stattfindet. Dies liegt an den Scripten, die die Mastanlagen erst zum Laufen bringen. Ich kann nicht sagen, ob dies anders zu regeln wäre. Also, wenn es so läuft, wie Du es beschreibst, läuft alles richtig. Vor allem kann ich daran nichts ändern, denn das Erstellen von Scripten ist sehr komplex. Man kann dort sicher etwas ändern, es birgt aber das Risiko, dass die gesamtre Anlage nicht mehr läuft. Hab ich nicht ausprobiert und lasse ich auch.
so, das mit den Tieren hat sich gelöst...war wohl zu ungeduldig, und auch verwirrt, weil ich die gekauften Schweine und rinder nirgends gesehen hab, und auch mein 'animal status' immer null angezeigt hat... aber es werden wohl nur die angezeigt die auch gezüchtet werden. so kannte ich das bisher nicht, also sorry für Belästigung deswegen :)
mfg
hallo,
danke für die schnellen antworten :)
was die Tiere angeht, die kühe sieht man, und ich kann auch normal füttern usw.
bei den schweinen und rindern ist aber kein leben im stall, und die futtermenge die ich dort abladen kann entspricht auch eher einem Tier, wenn überhaupt.. aber dann wird ich die Sache mal paar stunden laufen lassen und sehen ob sich was ändert.
gruss christian
hallo gmcw,
erstmal ein fettes danke für die ´map!
eigentlich würde ich volle Punktzahl geben, aber es haben sich dann doch 2 Ärgernisse und seid heut morgen ein grosse Problem ergeben...
zu den Ärgernissen: die brücke ist mit vielen trekkern bis max 150hp gemeingefählich...der cp'ler hebt fast ab beim passieren. haben das andere auch?
die Ampeln:gehen eigentlich Tadellos, aber wenn man beim abbiegen auf die gegenspur kommt(wegen 2 hänger) dann blitzt mich die Ampel der gegenspur, obwohl bei mir grün ist?
so, nun mein eigentliches prob, hab heut morgen kühe Schweine und rinder gekauft, aber nur die kühe werden angezeigt?? was mach ich falsch?
gruss christian
Hallo,
zu den Problemen:
1. Brücke:
Auch meine Fahrzeuge "holpern" dort, wenn ich zu schnell fahre. Der Übergang ist etwas holprig, habe ich aber nicht besser hinbekommen. Langsam fahren hilft.
2. Ampeln
Dies liegt an der Größe der AmpelTriggern. Man kann die Ampeln, die es btrifft, etwas verschieben. Wer das möchte, sollte sich bei mir per PN melden, dann kann ich das beschreiben. Geht aber nicht an jeder Stelle, weil sich dort auch Kreuzungstrigger für den AI-Verkehr befinden. Das muß genau abgestimmt werden, weil sonst der AI-Verkehr nicht mehr funktioniert.
3. Schweine
Hier haber ich nicht verstanden, was nicht angezeigt wird. Die Schweinemast läuft so, dass man erst Schweine kaufen muß. Diese werden dann gefüttert und umsorgt und wachsen heran. Erst nach einiger Zeit kann man dann Schweine abholen und verkaufen. Im PDA müssen 2 Zahlen sein. Die erste ist die Zahl an Scheinen, die man gekauft hat. Dann kommen nach und nach die zweiten Zahlen, die anzeigen, wieviele jetzt abgeholt werden könnten. Das gilt auch für die Rindermast. Kauf man 100 Schweine steht dort zunächst nur 100. Nach einiger Zeit steht dort dann 100/2. Dann können zwei Schweine abgeholt und verkauft werden. Ich hoffe, dies löst das Problem.
Gruß GMCW
ich bedanke mich für deine Anwort, aber ich habe da noch ein kleinen fehler gefunden.Und Zwar beim kuh hoff da hast du ein unterstand hin gestelt mann könnte meinen,das da die Mauer und die Türen fehlen,da ist die rechte seite ein klein wenig in der luft.Bitte ein mal nach schauen.Danke
Einen direkten Mod-Pack habe ich noch nicht gesehen, aber es gibt bei Modhoster diverse Maschinen, die die Ernte auch der neuen Früchte erledigen kann.
Mähdrescher z.B. Deutz 7545 RTS von BummiBrum oder unter Massey Ferguson Fortia 9895 v 1.2 (hat zwar einen kleinen UV-Fehler, der aber nichts ausmacht). Für Zwiebeln und Karotten gibt es z.B. FSM_GrimmeMegaTron50K_v11, auch bei Modhoster. Es gibt aber noch diverse andere. Man muß halt unter den Kategoriene schauen. Dann gibt es noch einen Mod, findet man unter der Kategorie "Nützliches/Scripte", welcher in allen Fahrzeugen die neuen Früchte nachrüstet. Kann man auch ausprobieren.
Guten Abend GMCW für mich ist sie hilfreich.Aber ich habe eine frage an dich.Wenn ich ins spiel gehe,dann fange ich nicht am hoff an,sondern auf der Brücke.Meine frage ist,ob das so gewolt ist.Das ist nur eine frage den ich habe da mit kein problem da mit.Habe mich nur gewundert.Von mir bekommst du 10 von 10 Punkten +Danksagung und empfehlenswert. MFG Kalender 45
Ja, dass ist gewollt, alle fangen immer auf dem Hof an. Ich wollte von der Brücke in den Sonnenaufgang schauen. Außerdem kann mit der TAB-Taste sofort in das erste Fahrzeug auf dem Hof hüpfen oder sich die Zeit nehmen, dort hinzulaufen. Ist halt mein Geschmack.
Hallo, Super Map,10 von 10
habe da mal eine Frage wenn man da wo man
das Futterlager auffüllt , also Stroh, Gras und Silage totale Mischration reinfüllt wird das auch in der Statistik angezeigt, aber wo kann man es wieder entnehmen? Danke
Hallo liebe Gemeinde,
ich hätte gern eine Rückmeldung, ob die beigefügte Beschreigung (PDF) hilfreich und gewünscht ist, oder ob ich mir diese hätte sparen können. Vielen Dank und viel Spass beim Spiel.
Gruß GMCW
es wieder eine super mapund macht richtig laune sie zu spielen.
einzige nachteil ist das man das für die mischration kein kuhn
zur verfügung steht,man muß immer einen hänger nehmen.
Da zum Zeitpunkt der Erstellung der Map von TMT noch geschrieben wurde, dass nur bis Patch 1.4 und Editor 5.0.2 getestet worden ist, hier aber Patch 2.0 und der Editor 5.0.3 verwendet worden ist, habe ich von einem Einbau Abstand genommen. Kann aber jeder nachholen, wenn er dies möchte. Ich weiß aber eben nicht, ob die Map dann noch läuft. Ich kann über PN beim Einbau auch behilflich sein. Man braucht aber zumindest Grundkenntnisse vom Editor und den Eintragungen im Script der Map.
Hallo,
kann ich nicht ausschließen, weil ich den MixerWagonBaleGrab noch nicht benutzt habe. Ich benutze nur den KuhnPrimorBaleGrab, mit dem läuft es problemlos. Dann "beißt sich das Script mit irgend einem Script-Teil der Map. Kann ich so aber nicht verifizieren.
347 Kommentare
So alle Unklarheiten beseitigt, danke GMCW. Läuft einwandfrei und hat somit 10/10 Punkten verdient. Danksagung und Weiterempfehlung versteht sich von selbst. LG und ein schönes WE. Viel Spaß beim spielen.
Hallo zusammen habe da ein Problem beim Rinder und Schweine
egal wo steht bei auf 0 Euro sowohl auf dem Server als auch Sp bereicht hat jemand eine Lösung ? und Auf dem MP können wir bei Rinderstall die Tor Öffnen ab nicht reinfahren also nicht Füttern sonst Super Karte
Mfg Bachexe
Einer der besten Maps die ich bisher gesehen habe .
Da hat endlich mal einer sich richtig Gedanken gemacht wo man was unterbringt alles top angeordnet.Alerdings hätte ich da noch ein Frage , beim Düngen ändert sich nicht die Feldfarbe so das man nicht weiss wo man schon gewessen ist gibt´s da irgendwie ein Mod oder Skript für ?
danke und weiter so TOP MAP !
Map läuft eigentlich super, keine Probleme mit Ampeln oder Brücken. Allerdings habe ich immer noch keinen Wagen für die Karotten gefunden. Irgendein Tipp vielleicht? Ansonsten alles Gut, Danke.
Hallo, GMCW
An der Auffahrt der Hof-Brücke kann man nur rauf fahren,
Zurück geht nicht. Am Übergang Brücke - Auffahrt wird der Schlepper gebremst.
Die Pdf-Datei sieht gut aus. Gefällt mir. Klar, die Map natürlich
auch.
Gruß herakla
einen guten morgen wünsch ich:)
so hab mit 10 von 5 bewertet, bedankt und Empfehlung raus, weil mir die map echt gut gefällt.
aber ein paar dinge sind mir doch noch aufgefallen, und zwar in bezug auf die mast anlagen.
punkt eins: ist es gewolt, das die rinder und Schweine das genau gleiche futter bekommen?
punkt zwei: ist es gewollt, dass quasi nur für die'gezüchteten' Tiere futter nötig ist? und die, die für die zucht angeschafft wurden, nix verbrauchen?
gruss
An GMCW der Multi-Fruit Mod funktioniert.Vielen Dank.
Die Map ist super!
so, das mit den Tieren hat sich gelöst...war wohl zu ungeduldig, und auch verwirrt, weil ich die gekauften Schweine und rinder nirgends gesehen hab, und auch mein 'animal status' immer null angezeigt hat... aber es werden wohl nur die angezeigt die auch gezüchtet werden. so kannte ich das bisher nicht, also sorry für Belästigung deswegen :)
mfg
hallo,
danke für die schnellen antworten :)
was die Tiere angeht, die kühe sieht man, und ich kann auch normal füttern usw.
bei den schweinen und rindern ist aber kein leben im stall, und die futtermenge die ich dort abladen kann entspricht auch eher einem Tier, wenn überhaupt.. aber dann wird ich die Sache mal paar stunden laufen lassen und sehen ob sich was ändert.
gruss christian
nachtrag, die brücke zwischen Feld 15 und 26 ist gemeint
hallo gmcw,
erstmal ein fettes danke für die ´map!
eigentlich würde ich volle Punktzahl geben, aber es haben sich dann doch 2 Ärgernisse und seid heut morgen ein grosse Problem ergeben...
zu den Ärgernissen: die brücke ist mit vielen trekkern bis max 150hp gemeingefählich...der cp'ler hebt fast ab beim passieren. haben das andere auch?
die Ampeln:gehen eigentlich Tadellos, aber wenn man beim abbiegen auf die gegenspur kommt(wegen 2 hänger) dann blitzt mich die Ampel der gegenspur, obwohl bei mir grün ist?
so, nun mein eigentliches prob, hab heut morgen kühe Schweine und rinder gekauft, aber nur die kühe werden angezeigt?? was mach ich falsch?
gruss christian
Die Map ist sehr gut als ich habe sie shon 110 Leuten entfohloen
ich bedanke mich für deine Anwort, aber ich habe da noch ein kleinen fehler gefunden.Und Zwar beim kuh hoff da hast du ein unterstand hin gestelt mann könnte meinen,das da die Mauer und die Türen fehlen,da ist die rechte seite ein klein wenig in der luft.Bitte ein mal nach schauen.Danke
Zwiebeln Hallo, ich bin es noch einmal, gibt es hier einen
Mod.Pack mit Maschinen zum Ernten der Früchte?
Karotten
Roggen
Roggenstroh
Hafer
Haferstroh
Dinkel
Dinkelstroh
Guten Abend GMCW für mich ist sie hilfreich.Aber ich habe eine frage an dich.Wenn ich ins spiel gehe,dann fange ich nicht am hoff an,sondern auf der Brücke.Meine frage ist,ob das so gewolt ist.Das ist nur eine frage den ich habe da mit kein problem da mit.Habe mich nur gewundert.Von mir bekommst du 10 von 10 Punkten +Danksagung und empfehlenswert. MFG Kalender 45
Hallo, Super Map,10 von 10
habe da mal eine Frage wenn man da wo man
das Futterlager auffüllt , also Stroh, Gras und Silage totale Mischration reinfüllt wird das auch in der Statistik angezeigt, aber wo kann man es wieder entnehmen? Danke
Hallo liebe Gemeinde,
ich hätte gern eine Rückmeldung, ob die beigefügte Beschreigung (PDF) hilfreich und gewünscht ist, oder ob ich mir diese hätte sparen können. Vielen Dank und viel Spass beim Spiel.
Gruß GMCW
es wieder eine super mapund macht richtig laune sie zu spielen.
einzige nachteil ist das man das für die mischration kein kuhn
zur verfügung steht,man muß immer einen hänger nehmen.
schade das der gülle/mist Mod nicht verbaut ist
Hinweis: Inkompatibilität zum Mixer Wagon Bale Grab mod.
(Kann Karte nicht fertig laden. Ohne den geht's einwandfrei)