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So diese Version ist jetzt spielbar und der LOG fehlerfrei. am Terrain bin ich noch am arbeiten, (Bäume entfernen, Strassen angleichen etc) aber für Agrar77 schon mal die Vorabversion hochgeladen ;)
@BlackCloud, 'mal im Ernst: Für eine ERSTE Map hast Du die Grösse besonders im Detail wirklich überschätzt, oder ?
Hochachtung, dass Du Dir schon in diesem Stadium der Kritik stellst !
Ein Tipp: Schau Dir 'mal die Single- Dreistern Hof- Map an. Diese Größe wäre für den Anfang bestimmt das Richtige. Die Natürlichkeit dieser Map ist ein Hingucker und könnte für Dich in Bezug auf Kreativität wegweisend sein.
Ansonsten mache bitte weiter, denn meinen Respekt für Deine Arbeit hast Du allemal.
die Größe bleibt, ich meine die GB kleiner zu machen, hab auch noch was hinzugefügt und läuft auch alles Fehlerfrei, muss nur noch die Strassenränder, unnütze Bäume etc machen, der Schweinestall bleibt erstmal, dafür habe ich zur Zeit keine Zeit. muss die Map erstmal so fertig kriegen.
Nichts gegen die Map, aber was soll das mit "10 Punkten"?
3 Punkte sehe ich gerade noch als real an, was gibst Du für eine richtig gute Map die fertig ist? Dieses Bewertungssystem kann man in den Müll drücken, weil es in keiner weise gerecht wird.
Es ist nicht richtig spielbar aber "10 Punkte"!!!!
Ich finde deine Map Topp. Mir gefällt der Stil sehr gut, auch auf dem Hof die Tier-Ställen sind Topp, die gefallen mir besonders, mir gefällt dieser neue Stil der Tier-Ställen.
Ein Gebäude das Grüne, ist zwar nicht so schön, aber es passt, könnte wie die andere Ställe sein. Riesen Kompliment. Von 1-10, gebe ich ne 10. ????????????????????????????????????????
Danke, nur ist die Version nicht spielbar weil da Fehler drin sind, arbeite gerade dran, habe die Fehler alle schon raus und muss nur noch das Terrain bearbeiten aber das dauert noch ein bisschen, wenn ich zeit dafür habe lade ich die Funktionale Vorabversion mal hoch...
hi blackCloud
eine erste bewertung, fehlende schilder an den mischstationen, kann nicht vom hof fahren denn die tore gehen zu wenn mann in de tracktor einsteigt. das ist es was ich auf dem hof bisher gefunden habe.
Du hast dich getraut, das ist schon mal gut. Viele meckern nur, und haben aber noch nie was produktives gemacht. Nimm die Hilfe an, die einige dir hier geben wollen. Dann wird es bestimmt bald eine gute Map werden. Ich wünsche dir viel Glück dabei.
Hi @wee5t, bitte nochmal nachlesen: "... wobei das 2. augenscheinlich keinen Bezug zur Map hat, die der User vorfindet." Welchen Nutzen hat ein solches Bild aus dem GE für einen User, der ein Interesse an dieser Map mit spärlichster Beschreibung und 2 Bildern entwickeln soll. Keinen Nutzen meint wegerenz
so mal gezogen du hast zuviele einzelne elemente fast 5000 für eine map kommt man mit 1700 einzelne elemente aus daher auch deine sehr hohe gb zahl mach sie platt und fang neu an
Hi, @BlackCloud, eine bearbeitete Standardmap gehört schon mal in eine andere Kategorie bei Modhoster. Zwei Bilder, wobei das 2. augenscheinlich keinen Bezug zur Map hat, die der User vorfindet, sind einfach nix. Zu den 2,3 Giga haben Dir schon andere Kommentatoren genug geschrieben.
Vorangestellt sei, dass ich vor Deiner Mühe, die Du bereits in diese Map gesteckt hast, vollen Respekt habe.
PDA- und Mapansicht solltest Du als erstes auf einen Stand bringen, dass sie dem User auch helfen.
Was die Steilrampen an den Bahnstrecken sollen, bleibt Dein Geheimnis. Wesentlich gefälliger wären hier große Rampen, wenn es denn unbedingt per Brücke über die Straßen gehen soll.
Ob Den Vieh Gras zu futtern bekommt, weiß ich nicht, ich habe jedenfalls auf Anhieb kein mowables Gras gesehen.
Ein Großteil der 2,3 Giga ist m.E. auf die vielen Bäume zurückzuführen. Endlos lange eintönige Baumreihen, nein danke. Ein wenig Abwechslung bekommst Du dadurch rein, dass Du den nächsten Baum einfach mal um seine Achse drehst, z.B.45 oder 90 Grad. Ich kenne mich da nicht aus, aber ich meine, dafür gibt es im GE sogar eine Funktion.
Bäume machen aus Performancesicht nur dann Sinn, wenn sie entsprechend verarbeitet werden können. An der Südkante Deiner Map hast Du hinter einer Felsenbarriere eine Vielzahl Bäume gesetzt. Ich konnte, außer in der rechten Mapecke, keine Zugangsmöglichkeit finden. Folglich sind diese Bäume nutzlos, außer als Performancefresser. Solltest Du Dir mal die Mühe machen, zu Fuß zu diesen Bäumen gelangen zu wollen, lasse äußerste Vorsicht walten: Die Bäume stehen oder schweben in bzw. über einer großen Wasserfläche, in die man ganz schnell reinpurzeln kann.
Und zum Schluß: Wissen, dass die Map zu groß ist und sie trotzdem in diesem Umfang hochzuladen, ist in meinen Augen eine Ungehörigkeit gegenüber den Usern. Schließlich provozierst Du ellenlange Ladezeiten, letztlich für fast nix.
Mein Rat: Suche Kontakt zu anderen Mappern, suche deren Unterstützung, und Du wirst einen Haufen gute Tipps für den Bau Deiner Maps bekommen. Dass dann Deine nächste Map wirklich besser ausfallen wird, wünscht Dir wegerenz
Da ich das zweite Bild hochgeladen habe, kann ich dir versichern, dass es zu 100% etwas mit der MAP zutuhen hat. Ich habe die MAP im GE geöffnet und Foto gemacht.
Ich werde sie Testen ! Ich hoffe auf grosse Helferfreundliche Felder ! Ich habe beim 15ner schon gerne grosse Maps gespielt u.a. Hoobs Farm oder Kernstadt ; ich werde mich wieder melden wenn ich drüber geschaut habe !
Helferfreundlich heißt: Der Helfer oder Courseplay-Fahrer bleibt nirgends hängen. Kein Baum, Kein Schild. Oder ohne Kollision reinsetzen. Viele zocken halt solo und nutzen den Helfer oder Courseplay. Ich bin auch solo unterwegs und nutze Courseplay.
ja, dankeschön das habe ich auf meiner map berücksichtigt, genauso habe ich die Felder so angebracht das Sie nicht wie ein Pappdeckel auf dem Boden liegen, habe auch 2-3 Felder da braucht man bissel PS um diese Felder zu bewirtschaften. Ich hoffe das kommt gut an!
Hochbauer,
ich schließe mich da Gigaherz an.
Ich spiele auch gerne 4fach Maps mit Helfer und CP.
Wenn da noch Steigungen usw. dabei sind, um so besser.
Am Feldrand Bäume oder gar Zäune, das geht mal gernicht, entferne ich immer als erstes.
Bäume am Feldrand mit entsprechender Entfernung, kein Problem, aber bitte nicht direkt am Feldrand
Gruß RK54
24 Kommentare
So diese Version ist jetzt spielbar und der LOG fehlerfrei. am Terrain bin ich noch am arbeiten, (Bäume entfernen, Strassen angleichen etc) aber für Agrar77 schon mal die Vorabversion hochgeladen ;)
Viel Spass damit
MfG BlackCloud
Ja sie ist zu groß ;) wollte sie trotzdem mal hochladen um Meinungen zuhören, da es meine erste ist. Die nächste wird besser...
Hallo kann mir jemand sagen wo ich die Felder kaufen kann.
danke Manny.
Hallo
Die Version 1.3 ist jetzt spielbar?
Schweizer Fagge vergessrn...........!!!!!!! :-) :-)
Machst Du ne spielversion in dieser Grösse? Ich finde die Grösse der map eben topp.....
Ab wann ist die Map spielbar? Kann es kaum erwarten.....
änderst Du noch die grüne Tierschäune auf dem Hof?
Schweizerflagge nicht vergessen:-) Spass.....
Grüsse
Also wie gesagt, Respekt..... die Map ist topp...... auch von der Gröss finde ich sie
Super..... Geschmack Sache...,,,
Weiter so
Hallo Blackcloud
Ich finde deine Map Topp. Mir gefällt der Stil sehr gut, auch auf dem Hof die Tier-Ställen sind Topp, die gefallen mir besonders, mir gefällt dieser neue Stil der Tier-Ställen.
Ein Gebäude das Grüne, ist zwar nicht so schön, aber es passt, könnte wie die andere Ställe sein. Riesen Kompliment. Von 1-10, gebe ich ne 10. ????????????????????????????????????????
hi blackCloud
eine erste bewertung, fehlende schilder an den mischstationen, kann nicht vom hof fahren denn die tore gehen zu wenn mann in de tracktor einsteigt. das ist es was ich auf dem hof bisher gefunden habe.
Du hast dich getraut, das ist schon mal gut. Viele meckern nur, und haben aber noch nie was produktives gemacht. Nimm die Hilfe an, die einige dir hier geben wollen. Dann wird es bestimmt bald eine gute Map werden. Ich wünsche dir viel Glück dabei.
Kannst dich mal mit uns in Verbindung setzen.
Hi @wee5t, bitte nochmal nachlesen: "... wobei das 2. augenscheinlich keinen Bezug zur Map hat, die der User vorfindet." Welchen Nutzen hat ein solches Bild aus dem GE für einen User, der ein Interesse an dieser Map mit spärlichster Beschreibung und 2 Bildern entwickeln soll. Keinen Nutzen meint wegerenz
so mal gezogen du hast zuviele einzelne elemente fast 5000 für eine map kommt man mit 1700 einzelne elemente aus daher auch deine sehr hohe gb zahl mach sie platt und fang neu an
Hi, @BlackCloud, eine bearbeitete Standardmap gehört schon mal in eine andere Kategorie bei Modhoster. Zwei Bilder, wobei das 2. augenscheinlich keinen Bezug zur Map hat, die der User vorfindet, sind einfach nix. Zu den 2,3 Giga haben Dir schon andere Kommentatoren genug geschrieben.
Vorangestellt sei, dass ich vor Deiner Mühe, die Du bereits in diese Map gesteckt hast, vollen Respekt habe.
PDA- und Mapansicht solltest Du als erstes auf einen Stand bringen, dass sie dem User auch helfen.
Was die Steilrampen an den Bahnstrecken sollen, bleibt Dein Geheimnis. Wesentlich gefälliger wären hier große Rampen, wenn es denn unbedingt per Brücke über die Straßen gehen soll.
Ob Den Vieh Gras zu futtern bekommt, weiß ich nicht, ich habe jedenfalls auf Anhieb kein mowables Gras gesehen.
Ein Großteil der 2,3 Giga ist m.E. auf die vielen Bäume zurückzuführen. Endlos lange eintönige Baumreihen, nein danke. Ein wenig Abwechslung bekommst Du dadurch rein, dass Du den nächsten Baum einfach mal um seine Achse drehst, z.B.45 oder 90 Grad. Ich kenne mich da nicht aus, aber ich meine, dafür gibt es im GE sogar eine Funktion.
Bäume machen aus Performancesicht nur dann Sinn, wenn sie entsprechend verarbeitet werden können. An der Südkante Deiner Map hast Du hinter einer Felsenbarriere eine Vielzahl Bäume gesetzt. Ich konnte, außer in der rechten Mapecke, keine Zugangsmöglichkeit finden. Folglich sind diese Bäume nutzlos, außer als Performancefresser. Solltest Du Dir mal die Mühe machen, zu Fuß zu diesen Bäumen gelangen zu wollen, lasse äußerste Vorsicht walten: Die Bäume stehen oder schweben in bzw. über einer großen Wasserfläche, in die man ganz schnell reinpurzeln kann.
Und zum Schluß: Wissen, dass die Map zu groß ist und sie trotzdem in diesem Umfang hochzuladen, ist in meinen Augen eine Ungehörigkeit gegenüber den Usern. Schließlich provozierst Du ellenlange Ladezeiten, letztlich für fast nix.
Mein Rat: Suche Kontakt zu anderen Mappern, suche deren Unterstützung, und Du wirst einen Haufen gute Tipps für den Bau Deiner Maps bekommen. Dass dann Deine nächste Map wirklich besser ausfallen wird, wünscht Dir wegerenz
wald wald wald....
das waere mal was
Ich werde sie Testen ! Ich hoffe auf grosse Helferfreundliche Felder ! Ich habe beim 15ner schon gerne grosse Maps gespielt u.a. Hoobs Farm oder Kernstadt ; ich werde mich wieder melden wenn ich drüber geschaut habe !
Hallo BlackCloud, da es deine erste map ist, könnte ich dir mal vorschlagen das Du mal auf diese Seite gehst: www.modding-welt.com/thread/453-mappen-lernen-ohne-vorkenntnisse-komplettes-tutorial-über-das-mappen/#post1031
dann unter kapitel 8.3 Schauen. Ich Denke das deine 2,3 Gigs kleiner werden
Gruß Hochbauer
Ich hab nix Beleidigendes renschrieben und trotzdem kann ich meinen Kommentar nicht posten...
Was soll der kack mit "nochmal die Kommentarregeln lesen", wie oft denn noch?
Bevor du dafür Tester findest, solltest du erst einmal ihre Größe Anpassen Denn 2,3 Gigs ist eindeutig viel zu Groß.