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Mod: Platzierbare Verladerampe
Version 1.0
Die .xml Datei und das Shop Bild wurden angepasst ?
Error: Can't load resource 'C:/Users/......./Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/LS17_Verladerampe_placeable/store.png'.
C:/Users/........../Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/LS17_Verladerampe_placeable/rampe.i3d (11.20) ms
Error: Can't load resource 'C:/Users/........../Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/LS17_Verladerampe_placeable/store.png'.
Sorry aber ich kann bei version 1.0 nichts an einer änderung feststellen kein bild im shop. schade drum
Mod: Unimog Bundeswehr Medical
Wow super Ding (ironie off)
was soll das da stellen nen Fahrschulwagen ? oder warum hat der 2 Lenkräder in der Cabine
Sehr überarbeitungs bedürftig
Warning (performance): Texture C:/Users/Bueng/Downloads/BWRETTUNIMOG/Rettungsunimog/rettungsuni/Metal_Rough.jpg raw format.
Warning (compatibility): Texture C:/Users/Bueng/Downloads/BWRETTUNIMOG/Rettungsunimog/rettungsuni/Translucent_Glass_Safety.jpg width or height doesn't equal 2^n.
Warning (performance): Texture C:/Users/Bueng/Downloads/BWRETTUNIMOG/Rettungsunimog/rettungsuni/Translucent_Glass_Safety.jpg raw format.
Warning (compatibility): Texture C:/Users/Bueng/Downloads/BWRETTUNIMOG/Rettungsunimog/rettungsuni/Brake-Light_Red9.JPG width or height doesn't equal 2^n.
Warning (performance): Texture C:/Users/Bueng/Downloads/BWRETTUNIMOG/Rettungsunimog/rettungsuni/Brake-Light_Red9.JPG raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/Bueng/Downloads/BWRETTUNIMOG/Rettungsunimog/rettungsuni/Metal_Brushed.jpg raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/Bueng/Downloads/BWRETTUNIMOG/Rettungsunimog/rettungsuni/Metal_Aluminum_Anodized.jpg raw format.
Warning (performance): Texture C:/Users/Bueng/Downloads/BWRETTUNIMOG/Rettungsunimog/rettungsuni/Metal_Steel_Textured_White.jpg raw format.
Mod: Unimog Bundeswehr Medical
Also Stony.
Du bekommst sicher kein Like von mir, denn ...
... Sag dem Modder doch einfach, dass er diese Performance Fehler weg bekommt in dem er statt in ...
... .jpg seine Texturen in .dds umwandelt
und am Ende noch mal in Paint.Net reinläd und gleich wieder abspeichert unter ...
... .dds mit DXT1(undurchsichtig) oder
... .dds mit DXT5(durchsichtig).
Anschließend die ...
... .I3d mit Notpad++ (oder Editor) öffnet und dort die Pfade zu den Texturen unter Files zu finden, die Endungen ...
... .jpg in .dds
umschreibt.
Abspeichern und fertig.
Keine Performance-Fehler mehr.
Dann müssen wir nicht deine sinnlose Liste lesen und du hast Gutes getan in dem du allen Lesern einen Tipp gegeben hast.
... Erst dann hast du dir auch die Daumen hoch verdient. ;-)