Userprofil von Sheldon
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Dieser Nutzer hat noch keine Projekte vorgestellt.
Mod: Südharz - Map
So jetzt ist die neue Version 1.1 draußen. Auch mit schnellem Download.
Bitte vergesst nicht meine Map zu bewerten!
Vielen Dank!
Mod: Südharz - Map
Was soll man denn da machen? Ein Gebirge aufziehen wo keins ist? Diesen Bereich kannst du doch überhaupt nicht einsehen beim normalen spielen.
Jede Map hat ein Kartenrand, eine weltweite Karte gibt es meines Wissens nach nicht. lol
Mod: Südharz - Map
neue Bilder zur Map 1.2.4 sind nun online!
Mod: Südharz - Map
Also außerhalb der Mapbegrenzung kann man nichts freischalten.
Mod: Südharz - Map
Leider funktioniert Modhoster nicht wie es soll, ich kann leider keinerlei neue Bilder anhängen. Klappt es bei euch?
Mod: Südharz - Map
Hallo, auf dem 7. Bild sieht man die Region bei googleearth. Also sie gibt es wirklich! ;)
Mod: Südharz - Map
So viele Downloads und nur 34 Leute die bisher mit Sternen bewertet haben... Das ist sehr schade.
Es würde mir wirklich helfen wenn ihr oben eure Userbewertung durchführt und die Sterne verteilt!!! Für die Unmengen an investierter Zeit in die Map nur 34 Bewertungen zu erhalten ist nicht schön!
Bitte wer noch nicht abgestimmt hat, bitte nachholen!
Vielen Dank!
Mod: Südharz - Map
Da kann ich nichts zu sagen. Bitte dann mal an die FED Moder wenden.
Mod: Südharz - Map
Das ist merkwürdig. Wir haben das im MP getestet, das funktioniert.
Mod: Südharz - Map
Dann stehst du vermutlich zu weit Richtung Dünger, also schon im Trigger für den Dünger, versuche mal weiter Richtung Durchfahrhalle.
Mod: Südharz - Map
Was genau meinst du?
Mod: Südharz - Map
Schau mal auf die Dateigröße wenn sie im Modordner ist, da sollte stehen 639.277 KB , evtl. wurde sie nicht vollständig runtergeladen? Wenn die Dateigröße stimmt, dann einfach erstmal ohne aktivierte Mods schauen. Mir ist nicht bekannt mit welchen Mods sie nicht funktioniert.
Mod: Südharz - Map
Hast du die Version 1.2.1?
Mod: Südharz - Map
Natürlich auch für MP geeignet.
Mod: Südharz - Map
Das ist doch in dem Verkauf auf der Standard Map auch so. Habe ich gestern erst getestet. Standard Map neu gestartet das Verkaufshäuschen platziert und auch da kann man nicht direkt verkaufen, sondern muss mindestens 1€ für Reparatur bezahlen bevor man verkaufen kann.
Wo soll das denn funktionieren das es gleich ohne Reparatur zu verkaufen geht?
Mod: Autodrive-Kurse Südharz-Map
Hallo, du lädst dir die aktuelle Version hier runter und entpackst diese. So dann musst du ein abgespeicherten Spielstand haben (mit der Map 1.2.1). In Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/ den entsprechenden savegame Ordner öffnen und die entpackte Datei reinschieben.
Du brauchst natürlich auch den Autodrive Mod noch. Dann Spiel starten, Autodrive muss auch mit ausgewählt sein. Auf der rechten Seite im Spiel ist ja die Schaltfläche für den Autodrive. Auf das Achtungszeichen drücken (rechts unten) dann erscheinen neue Symbole, auf die Diskette drücken, Südharz anklicken und auf laden klicken. Dann kannst das Achtungssymbol wieder ausschalten und du kannst loslegen.
Wenn noch was unklar sein sollte, einfach fragen, oder schreib mir wenn es geklappt hat.
Mod: Südharz - Map
Also auf dem Feld stehen keine!!! Dort ist eine "Insel" mit Büschen und 3 Obstbäumen, man kann ja auch drum herum fahren! ;) Oder die richtigen Koordinaten suchen und im Spielstand unter items.xml die entsprechenden Einträge löschen.
Mod: Südharz - Map
mit allen Hängern, Kisten etc. möglich
Mod: Südharz - Map
schicke mir mal deine log bite da stimmt bei dir was nicht
Mod: Südharz - Map
Ja es gab ein Problem in der 1.2 das sämtliche Trigger nicht funktionieren. Ich kann mich nur dafür entschuldigen! Ich habe die V1.2.1 eingereicht, damit funktionieren die Trigger alle wieder und auch das Schlafen geht wieder.
Mod: Südharz - Map
ACHTUNG!!!
Es gab in der V1.2 ein großes Problem, das verhinderte das sämtliche placeables aus der defaultItems.xml geladen wurden. Sodass alles Trigger nicht funktionierten!
Ich habe soeben die V1.2.1 eingesendet, damit sind die Probleme behoben!
Ich möchte mich bei allen entschuldigen für die Unannehmlichkeiten, das ihr euch die V1.2.1 nochmal runterladen müsst! Sorry!!!
Mod: Südharz - Map
Hallo, es gab leider ein Problem das sämtliche placeables nicht geladen wurden... Ich habe soeben die Version 1.2.1 eingereicht! Dann sollte alles wieder funktionieren!
Es tut mir wirklich Leid und ich bitte um Entschuldigung!
Mod: Südharz - Map
Sorry dafür, es gab ein Problem das verhindert das alle placeables aus der defaultItems.xml geladen werden. Somit funktioniert das alles nicht... :(
Ich habe soeben die Version 1.2.1 eingereicht. Dann sollte das alles wieder funktionieren!
Es tut mir wirklich Leid, das du dir die Map dann nochmal runterladen musst!
Sorry!!!
Mod: Südharz - Map
Sorry dafür, es gab ein Problem das verhindert das alle placeables aus der defaultItems.xml geladen werden. Somit funktioniert das alles nicht... :(
Ich habe soeben die Version 1.2.1 eingereicht. Dann sollte das alles wieder funktionieren!
Es tut mir wirklich Leid, das du dir die Map dann nochmal runterladen musst!
Sorry!!!
Mod: Südharz - Map
Auch hier wäre in Wirklichkeit nur alles Wald und das wären dann einfach zu viele Bäume für die Map, sind jetzt schon sehr viel.
Mod: Südharz - Map
Für die Version 1.2 ist ein neuer Spielstand notwendig. Wer seinen Spielstand übernehmen möchte, für den habe ich eine Anleitung in die Zip Datei gepackt!
Mod: Südharz - Map
Da hast du Recht, muss zugeben ich kannte die Funktion bis jetzt gar nicht das sie im Spiel ist! ;) Mit der nächsten Version habe ich das Farmhaus mit eingebaut, es ist dann der neue Startpunkt, gefällt mir sogar ganz gut so. ;)
Danke!
Mod: Südharz - Map
danke, schaue ich mir an
Mod: Südharz - Map
In der nächsten Version habe ich da auch ein Hinweisschild angebracht. ;)
Mod: Südharz - Map
Hallo, ja das wollte nicht funktionieren... ab der kommenden Version wird dies wieder funktionieren (über den GlobalCompany Mod).
Mod: Südharz - Map
Hallo, die Karte ist ab der kommenden Version dafür vorbereitet (Klee, Luzerne verbaut)
Mod: Südharz - Map
Sorry. This is a bug and will be fixed in the next version. You can currently only buy them directly from the horse stable.
Mod: Südharz - Map
Hallo, danke dir für deine Worte. Ja genau so sind die Felder hier nunmal, Kartenausschnitt von Google Earth ist ja auch mit bei den Bildern drin. Zu deiner Frage: neben den Dünger (blauer Behälter und Säcken) stehen 2 weiße Silos, da bekommt man das eingelagerte Getreide wieder raus. Am besten kommt man drunter, wenn man einmal durch die Halle fährt ;)
Mod: Südharz - Map
Kann man doch mit dem Landscahftstool ändern. Wenn man eine Topfebene Map möchte da gibts dich genug davon...
Weil man vielleicht für 1000h Arbeit ein paar Cent haben möchte. Wozu sollte ich euch die Map sonst zu Verfügung stellen? Kennst du jemand der über 1000h arbeitet ohne Belohnung? Und dann hier noch negative Kritik zu bekommen. Gehts eigentlich noch? Wie wäre es mal mit etwas Dankbarkeit??? Wenn du keine 4h warten willst, kaufste Premium da, oder spielst eine andere Map wo ist das Problem???
Mod: Südharz - Map
Wie stellst du dir das vor???
Mod: Südharz - Map
Ja wurde sie! Beim Sägewerk funktioniert es definitiv, vom Haufen mit Schaufel aufzuladen!!! Beim Palettenwerk muss man es per Knopfdruck rausholen das geht eben mit Hänger nur.
Ändere deinen Tonfall!!!!!
Mod: Südharz - Map
Ohha danke dir! Hm das ist schwierig da was zu machen. Am besten wäre es wenn ich den Bereiche umzäune, damit man gar nicht auf die Idee kommt reinzufahren.
Mod: Südharz - Map
Die stehen überall da wo Wasserleitungen verlaufen, Zugangspunkte oder Absteller etc sind. Hat also mit der Wasserversorgung zu tun.
Mod: Südharz - Map
Hm ja wenns so einfach wäre... Die Karte von Ls17 zu LS19 zu bringen, hab schon weit über 1000 Stunden gekostet. Ich habe an manchen Tagen 15h am Tag dran gesessen. Eine Map neu zu bauen, würde mindestens 1 Jahr als Full time job an Zeit beanspruchen. Ich habe die Map ja auch konplett alleine gemacht. Gut bei Problemen mir Rat im Forum geholt. Aber habe niemanden der mir zuarbeitet. Bei anderen Maps machen es Teams, jeder ist für nen Bereich zuständig, dann gehts auch viel schneller.