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Mod: Big River x16
Danke für die schöne Karte.
Könnte mein Favorit werden. Es wäre gut wenn man beim Fahrzeughändler mehr Platz hätte. Mit einem Class 8900 z.B wird es schwierig.
Mod: Big River x16
Danke für die schöne Karte.
Könnte mein Favorit werden. Es wäre gut wenn man beim Fahrzeughändler mehr Platz hätte. Mit einem Class 8900 z.B wird es schwierig.
Mod: Claas Xerion 4500 5000 Bearbeitet
Der geht nicht in LS 22
Mod: Suedhemmern
Hi,
erst mal vielen Dank für die map. Sie ist klasse. Als Anregung...Ware es möglich den respawnpunkt etwas weiter vor zu setzen? 2. Es wäre Klasse wenn ihr Wiese1 und Wiese2 als Felder macht, dann kann sie auch einHelfer bearbeiten.
Weiter so.
Mod: EnhancedVehicle
Danke für den mod
funktioniert alles
Mod: DisplayOverviewHud
Leider werden bei mir auch nur die Standardfrüchte angezeigt. Das mit der XML verstehe ich nicht so recht.
Erstmal wieder den mod deaktiviert in der Hoffnung auf ein baldiges update
Mod: DisplayOverviewHud
Was heisst nur die Standart Früchte !! Was soll er denn sonst anzeigen ?
Mod: Nordfriesische Marsch
Ist der selbe link auf uploaded. Und mahl ehrlich warum soill man 4 Stunden warten bis der download beendet ist. Aber jeder kann ja zahlen. Nein Danke gibt auch andere schöne maps.
Mod: Tank Station
Danke für den Mod. Kommt genau rchtig
Mod: Volksbrunn
Hi
super gemacht. Allerdings gibt es Probleme mit dem Fahrsilo auf dem Hof. Es nimmt nichts an. Man kann es auch nicht verkaufen. Auch ein neues kannmman nicht kaufen.
Ich habe es in der Item XML rausgenommen und siehe da man kann wieder ein Silo kaufen. schau mal nach ob das bei dir auch der Fall ist oder nur ein Problem meinerseits war.
Mod: Strohlager
Mal ne Frage zur Verständnis, Muss man die Strohballen reifahren oder werden die am Trigger angenommen. Und ist das für Quader oder Rundballen?
Mod: Strohlager
Leider sehr langsamer download. Hat auch 2x abgebrochen und dann muss man eine Stunde warten. Vielleicht mal einen anderen Hoster versuchen?
Mod: All-In-One - Platzierbare Füllstation
Danke für den Mod. Er funktioniert einwandfrei. Sowohl im SP als auch im MP.
Gute Arbeit
Mod: Begradigungs MOD
Danke für den Mod funktioniert einwandfrei.
Besteht auch die Möglichkeit die Textur auf Sand oder Schotter zu machen?
Mod: Begradigungs MOD
Wenn du willst kann ich dir eine Datei dafür zukommen lassen kommt aber in der nächsten version zur Auswahl
Mod: Placeable_Buy_Kalkstation
Ja Hänger geht. Kannst du dafür auch Saatgut etc machen wäre sehr erleichternd
Mod: Südhemmern
Was soll ich sagen?
Ich habe nicht mehr an den Nikolaus geglaubt und nun habe ich ich sogar ein wenig Pipi in den Augen. Vielen Dank für diese wunderschöne Map. Mach weiter so
Mod: Fast Growth
Ich würde gerne das die Wachstumrate 24 Stunden beträgt. Welchen Wert mus ich dann eintragen wenn ich Pflanzenwachtum auf langesam stelle.
Dank im vorraus
Mod: Volvo VNL 780
Hi
bei mir zeigt der Tacho die falsche Geschwindigkeit an. sowohl Km/h als auch miles
ist das nur bei mir so?
Mod: Porta Westfalica
Hi,
ich habe eine kurze Frage. Bei mir wird der Wachstum von Dinkel,Hopfen Zwiebel usw nicht angezeigt. Nur die Standardfrüchte und Luzerne und Klee
fehlt mir was?
MfG
Mod: Porta Westfalica
ich habe ein Problem mit dem CP. Ich kann am manureTank normal mit dem CP Gülle entnehmen und auf das Feld ausbringen. Allerdings geht das nicht an den Güllelagern, da der Trigger anscheinend nicht erkannt wird. Manuelle Entnahme geht. Hat jemand das gleiche Problem?
MfG
Mod: Courseplay
Was ist denn dein Problem?
MfG
Mod: Courseplay
Hallo
ich habe das Problem, das zwar beim Gülle-Transport (Verkauf, Übergbringer) der Schlepper am triggert wartet, aber den Hänger nicht belädt. Es steht z.B wird beladen 0 von 30000. Habe es auf verschiedenen Maps probiert und auch mit den originalen Hängern. Leider ohne Erfolg. Hat jemand das gleiche Problem und vielleicht eineLöung
MfG
Mod: Porta Westfalica
Hi,
erstmal danke für die Map. Sieht super aus.
Womit kann ich denn de Hopfen ernten?
Mfg
Mod: Irgendwo in Thüringen
Hi,
habe ärger mit dem download. Ersteinmal braucht er bei dem Hoster 2.5 Stunden und dann hat er auch schon 2x abgebrochen. Schade
MfG Sekator
Mod: Kulen Vakuf
Hi,
würde ich mir gerne anschauen aber bei dem Hoster dauert es zu lange mit dem dl
MfG
Mod: Kreis Unna
Du brauchst da nicht rreinfahren. Du kannst das Stroh da abladen wo du auch Grass und Mischrationen ablädst
Mod: Kreis Unna
Ansicht stimme ich dir zu. Allerdings kann der Autor der Map nicht alle wünsche berücksichtigen, so daß eine "Eigene" Anpassung schon gut ist. Wie gesagt nur zur eigenen Anpassung. Wenn man mit dem GE umgehen kann, weiß man auch wie man die map sichtbar macht.
MfG
Sekator1963
Mod: Futterlager mit Förderbänder
Endlich!!:)
Danke funktionieren super.
MfG
Mod: Silo Förderband
Habe mal versucht die Förderbänder einzubauen. Das einzige Förderband was funktioniert ist das Mistförderband. Ich denke der Fehler liegt in der lua. bin mir aber nicht sicher.
Mod: Big Polish Farm
Wo soll man da anfangen? Die Map ruckelt. Außerdem wurde die PDA Ansicht nicht aktualisiert. Keine Feldnummer zu sehen usw.
Mod: Papenburger
Sehr schöne Map. Weiter so. Allerdings finde ich gibt zu viele Grassflächen.
MfG
Mod: TruckSim Map
Hi,
ich habe das Problem, das ich auf der E45 zwischen Rom und Firenze an der ersten Moutstation die Schranke nicht betätigen kann. Ich fahre mit einem Scania ModelT und komme nicht nahe genug an den grünen Trigger. Mit einem anderen LKW habe ich es noch nicht versucht.
MfG
mfg
Mod: KernStadt Real
Danke für die schnelle Antwort
den Lader habe ich gefunden der verhält sich aber beim Courseplay nich immer richtig. Habe das Problem gelöst und in einer Silage Zanke noch "silo" in die XML Datei geschrieben. Nun funzt es,
mfg
Mod: KernStadt Real
Moin,
ich habe mal eine Frage. Welche Schaufel am Frontlader kann man für die Silage auf dem großen Hof benutzen. Die Normale Silagezange geht nicht.?
mfg
Mod: KernStadt Real
Hi, ich habe mal ne Frage? Hat der Gülle Kalk Mod irgendeien Auswirkung?
mfg
Mod: KernStadt Real
Ja Felder dünngen Mehr Ertrag!
Gülle/Mist wird weniger bei den Viecher und Kostet nix im gegensatz zu Dünger
Mod: KernStadt Real
Hi
so ich konnte schon eine Menge ausprobieren und muss sagen hat was:)
Allerdings sind beim zurücksetzen der Fahrzeuge diese zu nah an den Silos.
mfg
Mod: KernStadt Real
Ich habe beim Start der Map auch nur Feld42 im Eigentum.
MfG