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Userprofil von Razak85
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Mod: Kandelin in Mecklenburg Vorpommern
soweit ich von unserem discord weiß nutzen massig leute die map mit cp ohne probleme, es dauert halt nur länger die kurse zu berechnen durch die größe und form der felder
Mod: Kandelin in Mecklenburg Vorpommern
natürlich haben wir auch drauf geachtet das die karte auch ohne seasons tadellos funktioniert
Mod: Kandelin in Mecklenburg Vorpommern
die karte funktioniert auch mit dem neusten patch
Mod: Kandelin in Mecklenburg Vorpommern
wenn du seasons nutzen tust musst du warten bis das gras goldgelb ist damit es heu ist (muss trocknen)
Mod: Kandelin in Mecklenburg Vorpommern
in the singleplayer you own all the silos, but the silo where fruits are in it is agricultural kandlein
Mod: Kandelin in Mecklenburg Vorpommern
gibt extra unter Werkzeuge ne Kategorie wo wir Anhänger drin haben, da sind 3 Fässer drin die alle Rübengrütze laden können. Diese wird für Tiere benötigt und kann bei der BGA zugefüttert werden.
Mod: Kandelin in Mecklenburg Vorpommern
Schon mal was von Öffnungszeiten gehört, steht auch am Tor dran, wir bauen keine 0815 Map sondern eine wo alles etwas realer gehalten ist und Fehler macht jeder aber wenn du es besser kannst zeig es uns doch einfach mal anstatt bloß große Töne zu spucken.
Mod: Kandelin in Mecklenburg Vorpommern
bekante Fehler:
-Baywa-Bisdorf Textur Mauer beim verkaufstrigger (season)
-Probleme mit einigen Bäumen
-Schafstall Colli
-einige Eisplanen funktionieren nicht
-Schweine können nicht mit Schweinefutter gefüttert werden
-Kärcher Schafstall steht in der Mauer
-Schwebendes haus bei Wiese 9
Mod: Kandelin in Mecklenburg Vorpommern
für die version 1.4.0.1 ist ein neuer spielstand nötig
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Vielen dank, gebe das gerne an meine Kollegen weiter
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Wir arbeiten noch an der neuen Version da der Patch 1.4 doch einiges an Fehlern gebracht hat und die Community auch einiges gemeldet hat was wir auch alles beseitigen wollen.
Ich bitte noch um etwas Geduld.
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Das wird alles oben rein gegeben mit schaufel oder mit ballen
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Können schon aber es ist gewollt das man die Anlage von oben befüllt mit Radlader oder ballen
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das mit dem real life numbers mod kann ich garned genau sagen aber wir haben allgemein am ertrag geschraubt und teilweise an den preisen. Das Unkraut ist normal in den Phasen drin und mit betroffen von den Änderungen der Wachstumsphasen.
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Sorry aber viele Objekte haben wir von anderen Moddern die Erlaubnis bekommen für unsere Map bzw teuer kaufen müssen und wer diese Objekte verwendet und Veröffentlicht muss damit rechnen das ne klage von den Erstellern der Texturen kommt. Schau mal in den Credits da steht wer beteiligt ist.
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an für sich die moddesc aber es muss in jeder anderen datei nen eintrag zur moddesc gemacht werden, das echt ne menge arbeit.
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im sp startste normal neues savegame und den einfach nen hof kaufen und den geht alles, wichtig ist halt nur nicht die karte umbenennen oder so weil den geht nichts mehr.
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wachstum ist auf 1 tag spielzeit hochgeschraubt pro stufe
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normal ist es so das die kühe tags auf der weide und nachts im stall sind aber das ist nicht machbar im spiel und wird daher durch diese dekokühe nachts im stall dargestellt.
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Stroh kannste beim ballenzerkleinerer einlagern wie auch in der pdf steht, ne anzeige beim kuhstall ist überflüssig da es ein ordentliches tiermenü gibt wo alles drin steht
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PDF Dateien sind jetzt fertig und Wasser bekommste an jedem Wasserloch (außer Straßengräben), an der Feuerwehr und in Zarnewanz beim Klärwerk
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wir haben nen script in der karte das das steuert