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Mod: Porta Westfalica
Hallo GMCW.
Danke für deine Antwort hinsichtlich der Flüssigdüngerproduktion. Ich weiß nicht ob du mich richtig verstanden hast. Das man den produzierten Flüssigdünger mit den Kotten abtransportieren kann ist mir bekannt. Aber ich kann kein Flüssigdünger produzieren, weil ich den Mineraldünger nicht in die Produktionstätte abkippen kann, weil ich keinen Anhänger gefunden habe, um den Mineraldünger abzukippen. Die Unisersal-Kotten nehmen ja nur Flüssigdünger auf.
Kannst du mir noch mal helfen.
Danke.
Gruß pumuwi
Mod: Porta Westfalica
Hallo GMCW.
Erstmal ein super Komplimment zu dieser tollen Map 4.0.
Ich habe aber noch ein Frage. Und zwar, kann ich bei der Flüssigdüngerproduktion mit einem Standardanhänger keinen Dünger abladen. Das Sysmbol wird angezeigt, wenn ich mit dem Anhänger auf das Gitter fahre aber ich kann nicht abkippen.
Hast du einen Tipp für mich, warum das nicht geht?
Über eine Antwort würde ich mich freuen.
Gruß pumuwi
Mod: Stappenbach
Moin zusammen. Ich habe mal ne Frage. Gibt es auf der Map ein Gras- und Strohlager? Wenn ja, wo finde ich dies?
Danke im voraus.
Mod: Berechnungshilfe für den Soilmod
Danke bgo1973 für deine schnelle Antwort. Nach weiter so.
Gruß
Mod: Berechnungshilfe für den Soilmod
Hi bgo1973,
vielen Dank für das schöne und hilfreiche Tool.
Zwei Fragen habe ich noch.
1. Nach dem abernten von Weizen, Gerste etc. bleiben ja noch Pflanzenreste auf dem Feld sichtbar. Werden die in der Tabelle Gründünger berücksichtigt? Wenn ja, was muss ich einstellen?
2. Wenn ich z. B. 2 mal zusäzlich bewässern muss, muss ich diees vor dem aussähen machen oder mache ich das auch während der Wachstumsphase? Da ist dein Schrägstrich auf der linken Seite nicht ganz eindeutig.
Würde mich freuen wenn du mir die Fragen beantworten würdest.
Mach weiter soll.
Gruß
Mod: Krone ZX 450 GL
Der Download vom V3 fehlt
Mod: Schmitz Cargobull Set
Hallo zusammen.
Frage: Wo gibt es denn den passenden Mercedes-LKW herunterzuladen?
Gruß
Mod: Norgeholm
Hi chiat,
danke für den Hinweis. Habe alle Komponenten vom Apfelmod gelöscht. jetzt geht es wieder. Nochmals vielen Dank.
Mod: Norgeholm
Hallo Pandahma,
ich habe ein kleines Problem. Ich habe mir heute Abend gegen 19.50 Uhr über den Dirketdownload deine Map heruntergeladen. Habe alle Dateien in dem Map-Odner überschreiben lassen. Jetzt lädt die Map ewig lang und ich bekome keinen Start-Buton. Die Version 1.6 hat problemlos funktioniert.
Hast du eine Ahnung odr Vermutung woran das liegen könnte?
Für deine Hilfe wäre ich dir dankbar, weil hast da echt eine echt geile Map gebaut.
Mod: Keuschlingen
Hallo zusammen.
Ich habe eine bescheidene Frage. Wo kann ich mein Wasserfass auffüllen? Am Sägewerk finde ich keine Trigger dafür.
Mod: Brunzdorf
Hallo,
ich fände es sehr gut, wenn du den soidmod noch integrieren könntest. Danke.
Super Map.
Mod: Holzhausen Forst Landwirtschaft
Hallo Ackerwatz,
Dank für deine Hilfe. Ich werde das gleich mal ausprobieren.
Gruß
Mod: Holzhausen Forst Landwirtschaft
Hallo zusammen,
ich gebrache mal eure Hilfe und zwar gehtes um die MR-Startfahrzeuge. Ich habe das Problem, dass ich nicht versehe, was Niggels mit den Begriffen Normal-Startfahrzeuge ausklammern und MR-Stahrfahrzeuge entklammern meint!
Wer kann mir weiter helfen? Oder einen Screenshot von der Datei machen, wie das auszusehen hat.
Danke für eure Mithilfe.
Gruß
Mod: Erlenberg
Hallo zusammen. Ich habe noch ein, zwei Fragen. Oben im text steht, dass der MapSoundTrigger, MultiSprayer (nicht wichtig da kein Unkrautmod), Scania R420 Sattelzugmaschine und der Schmitz Cargo Kofferauflieger dem pack beiliegen. Welches Pack? Wo finde ich das. Bei Händler ist in der Map kein LKW dabei.
Das zwei. Wenn man von dem kleine Hof wo der Mähdrescher steht, Richtung Stadt fahren will, versperren auf der Straße Bäume den Weg, sodass man über das Feld 3 auf die nächste Straße kommt. Ist das richtig so? verschwinden dies Bäume von allein, weil da ja auch eine Baustelle ist vor und hinter der Brücke.
Wer kann mir helfen?
Danke.
Gruß
Mod: AmmergauerAlpen
Hallo zusammen.
Ich habe mal eine Frage bzgl. Schweine und Rinder. Ich hatte mir welche gekauft, um diese naschleißend wiedrzu verkaufen. Aber in meinen Animal-Übrsicht sind keine Schweine und Rinder eingetragen und mit dem Viehanhänger konnte ich auch keine aufnehmen. Meine Frage. Müssen diese erst noch wachsen und tauchen die nach un nach in der Animal-Übersicht auf, weil im PDA sind die schon angezeigt.
Wer kann mir helfen bzw. eine passende Antwort geben.
Danke.
Mod: AmmergauerAlpen
Hallo zusammen.
Ich habe mal eine Frage bzgl. Schweine und Rinder. Ich hatte mir welche gekauft, um diese naschleißend wiedrzu verkaufen. Aber in meinen Animal-Übrsicht sind keine Schweine und Rinder eingetragen und mit dem Viehanhänger konnte ich auch keine aufnehmen. Meine Frage. Müssen diese erst noch wachsen und tauchen die nach un nach in der Animal-Übrsicht auf, weil im PDA sind die schon angezeigt.
Wer kann mir helfen bzw. eine passende Antwort geben.
Danke.
Mod: PDA Fix
Hallo Marhu,
irgendwie funktionieren die Links nicht. Ich habe kein Download auf dieser adf.lySeite.
Kannst du das irgendwie anpassen?
Das wäre super.
Mod: Claas Lexion 770 Pack
Hallo,das ist ein schöner Mod. Ich habe nur eine Bitte. Bei mir ist der Straßen/Arbeitsmodus mit der gleichen Tastenbelegung Taste m wie der Stroh/Hächselmodus.
Könntest du dies bitte anpassen.
In der Datei ModDesc steht aber n und m.
Kannst du mir helfen?
Danke.
Mod: My BIG Country
Hi Funky,
ich habe eine Frage. Gibt es auf dem Hof noch ein Silagelagerpatz? Genau wie Gras-, Mischfutter und Strohlagerplatz. Und ich meine nicht das Silagesilo.
Kannst du mir weiterhelfen?
Mod: Überall verladen MULTI
Hallo Acert. Vielen Dank für diesen Mod. Dieser ist schon schön gemacht. Ich hätte da nur zwei kleine Anmerkung.
1. Langsameres steigen der Plane.
2. Nachdem ich die 3 Zip-Dateien in den Mod-Ordner geschoben und das Spiel gestartet habe, hatte ich im PDA keine Preise mehr sondern nur noch einen grünen Hintergrund.
Kannst du bitte mal schauen, ob du das noch ändern kannst? Das wäre echt super von dir und mach weiter so gute Mods.
Vielen Dank.
Mod: My BIG Country
Hallo Funky,
Du hast wirklich eine absolute geile Map gemacht. Es macht wirklich richtig Spaß.
Ich habe noch eine kleine Frage. Im PDA gibt es die Anzeige Futtertrog Silage bei den Kühen. Frage, in welchem Futtertrog kipp ich die Silage ab damit die im PDA angezeigt wird. Habe alle Futtertröge rechts und links an der Weide angefahren. Bekomme aber immer die Antwort Häckselgut wird hier nicht angenommen.
Kannst du mir weiterhelfen? Wäre sehr schön. Danke.
Mod: CowWaterMod
Hallo zusammen. Ich finde die Modidee klasse. Ich habe nur eine
Frage. Wie kann man die Träncke um 360° drehen?
Mod: Real World vs Playable
Hi Strombringer. Das ist eine schöne Map. Ich habe eine Frage. Ist das normal das ich das Spiel ur über den Task-Manager schliessen kann? Weil über den Button Spiel beenden wird mein Pfeil zum kreisenden Kreis. Hast du eine Idee wieso das ist? Gruß
Mod: Region Flusswald
Hi, kann einer was mit dieser Fehlermeldung in der Log anfangen?
data/vehicles/cars/car4.i3d (0.33mb in 120.31 ms)
data/vehicles/cars/car2.i3d (0.41mb in 179.97 ms)
map data/maps/missions/CattleMeadow.i3d was deleted
Lua: Error running function: mouseEvent
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(215) : attempt to call method 'deleteMap' (a nil value)
Lua: Error running function: update
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/missions/mission00.lua(210) : attempt to index field 'environment' (a nil value)
Lua: Error running function: dailySoundTimerCallback
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/sounds/DailySound.lua(54) : attempt to index field 'environment' (a nil value)
Lua: Error running function: dailySoundTimerCallback
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/sounds/DailySound.lua(54) : attempt to index field 'environment' (a nil value)
Lua: Error running function: dailySoundTimerCallback
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/sounds/DailySound.lua(54) : attempt to index field 'environment' (a nil value)
Lua: Error running function: dailySoundTimerCallback
D:/code/lsim2011/build/finalbin/dataS/scripts/sounds/DailySound.lua(54) : attempt to index field 'environment' (a nil value)
Lua: Error running function: dailySoundTimerCallback
Bitte um Hilfe vielen Dank.
Mod: Region Flusswald
Hallo zusammen. Ich habe zwei kurze Fragen.
1. Ist das richtig, das im PDA keine Zückerrüben mit Preis und Lagerbestand angezeigt wird?
und
2. wenn ich den Spielstand abgespeichert haben und das Spiel verlassen will komme ich nur noch über den Task-Manager raus und die Log ist zwischen 200 und 750 kb groß.
Was kann das sein? Wer kann mir helfen. Danke vorab.
Die Map ist sonnst sehr schön. Habt ihr gut gemacht.
Mod: Kamen
Hallo Chefkoch,
ich habe eine Frage an dich. Ich benutze aus eurem Mod-Pack den Deutz-Drescher. Der funktioniert auch gut. Ich habe nur das Problem, das ich nicht von Schaden auf Häckseln umschalten kann, wenn ich z. B. Gerste dresche, weil im HUD der Buchstabe nicht angezeigt wird, womit man das umstellen kann.
Ich habe auch schon die Version 2.1 herruntergeladen. Da ist das gleich.
Kannst du mir weiterhelfen?
Geil Map habt ihr da gebaut. Schöne Grüße.
Mod: Kamen
Hi Chefkoch. Danke für die schöne Map.
Ich habe eine Frage an dich. Habt ihr die Map auch mal mit den Spritverbrauchs-Scripts getestet? Ich habe die drin und als ich mir den Sprinter gekauft haben, konnte ich diesen nicht fahren und das Spiel musste ich mit Task-Manager abbrechen.
Vielleicht kannst du mir ja einen Tipp geben, ob das daran gelegen hat. Danke.
Mod: Bassumer Land
Hallo zusammen. Ich habe das Problem, sobald ich das Spiel starte, funktioniert meine ESC-Taste nicht mehr. Ich kann auch zwei zusammengekuppelte Anhänger nicht mehr zusammen abhängen, z.B. einen einzelnen Mengle-Anhänger nicht mehr vom Traktor.
Weiß einer woran das liebt und wie man das beheben kann?
Mod: Claas Lexion 460 EVO LTD
Hi,
bei mir häckselt der Drescher die Gerste nicht. wenn ich auf Y drücke, bewegt sich zwar die Heckreusse aber er maht weiter Schwaden. Weiß einer wieso?
Sonst sehr schöner Mod. Gefällt mir sehr gut.
Mod: Skript zum Halbautomatischen Wickeln
Hallo. Kann man das Skipt auch für die normale Wickelmaschine nutzen?
Mod: Hawe SUW 5000
hi,
kannsst du den auch für Weizen, Gerste, Mais, Raps, Roggen, Hafer etc. umarbeiten?
Das wäre echt super!
Danke.
Mod: Fendt 936
Hallo zusammen.
Ich habe mir gestern diesen Mod heruntergeladen und ins Spiel eingefügt.
Als ich den dann kaufen wollte, ist mir das komplette Spiel abgestürzt.
Nachdem ich dem Mod wieder gelöscht habe, funktionierte das Spiel wieder einwandfrei.
Mod: Alternative Tipping
Frage: Ist der mit dem TipAnywhere-Mod kompatibel oder muss der TipAnywhere-Mod rausgelöscht werden?
Mod: Tieflader
Hallo zusammen,
ich habe gestern gekauft und an den Standard Deutz-Trecker mit FL angekoppelt. Als ich den Teiflader abgekoppelt habe, schoss er ziimlich schnell nach hinten und die Deichsel stand dann auch schräg. Wenn was draufgelegen hätte, wäre das runtergefallen. Liegt das am Trecker oder habt ihr auch das Problem beim abkuppeln.
Gruß
Mod: Pöttinger Torro 5700
Hallo,
weiß einer von euch, wo der Fehler ist, das er kein Heu aufnehmen kann.
Wer kann helfen?
Danke.
Mod: Real World vs Playable
Hallo Strombringer,
ich habe mir gestern die Map herruntergeladen und kurz mal angetestet und macht einen guten Eindruck. Ich habe im PDA festgestellt, das der eingelagerte Roggen in der Silo-Statistik fehlt. Kann ich das selber korrigieren? Wenn ja, wie? Oder kannst du das kurzfristig korrigieren.
Danke für die gute Arbeit.
Gruß
Mod: Laufenburg Map
Hi, schöne Map.
Ich habe eine Frage. Wo kann man den Fendt 820 von den Bildern 14und 15 runterladen?
Danke für entsprechende Antwort.
Mod: Made in GDR meets West
Hallo zusammen.
Ich habe eine Frage.
Ist es normal, dass das Laden der Map nach 45 Minuten immer noch nicht beendet ist?
Wo kann der Fehler liegen?