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milli1994
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Vorname: keine Angabe Alter & Geschlecht: 34 m Wohnort: keine Angabe Hobbys: 3d Zeichnen, Mapping, Programmieren, Scripting, Ver- und Entschlüsselungsprogramme schreiben Homepage keine Angabe

About milli1994

Also ich bin ein Wunschmodder. Wer einen Vorschlag hat darf sich per PN gerne melden. Ich baue eigentlich nur Gebäude sowie Maps.
  1. milli1994 02. 07 2012

    Mod: Erhöhter Spritverbrauch beim Grubbern/Pflügen Mod
    klar verbraucht er sprit, allerdings extrem wenig. läuft dann ja nur auf standgas.


  2. milli1994 26. 02 2012

    Mod: Wasserkraftwerk
    ganz genau. der Rechen ist deshalb stromaufwärts, weil das Schwemmgut ja mitgerissen wird von der Strömung. Es gibt ihn nur deshalb, damit kein Holz bzw steine in die Turbinenkammern geraten.


  3. milli1994 26. 02 2012

    Mod: Wasserkraftwerk
    Natürlich macht es Sinn, von der Praktischen Seite her ist das was auf den Bildern zu sehen ist gar nicht möglich. Um einen annehmbaren Druck auf die Turbinen zu bekommen, muss klarerweise im Staudamm mehr Wasser sein als dahinter^^

    2 Antworten

  4. milli1994 25. 02 2012

    Mod: Wasserkraftwerk
    Logfehler hatte und habe ich null. ich werde es nochmal überarbeiten. der fehler, dass man sich nicht mehr bewegen kann ist mir gänzlich unbekannt.


  5. milli1994 24. 02 2012

    Mod: Wasserkraftwerk
    Jungs ihr werdet ja richtig kreativ :) Vielleicht in der Finalversion, ja...


  6. milli1994 11. 10 2011

    Mod: Paragleiter
    das zeigt wahre größe.. und ist am meisten wert :)


  7. milli1994 10. 10 2011

    Mod: Animierter Helikopter
    is ne privat map von mir... kommt vl irgendwann mal zum dl


  8. milli1994 07. 10 2011

    Mod: Fliegender Ballon
    ah hab ich nicht? ich hab die originalen sketchup dateien noch... und den hab ich selbst gemacht.


  9. milli1994 07. 10 2011

    Mod: Hoppelhase
    ich arbeite an dem projekt schon seit einem halben jahr. aber ich kriegs einfach nicht hin


  10. milli1994 12. 09 2011

    Mod: Hoppelhase
    @moonwalk: stimmt schon aber wenn es bei jedem mod immer wieder irgendetwas gibt was den leuten nicht passt macht mich das sauer.. ich stelle das hier rein damit ihr euch daran erfreuen könnt und nicht um mich anzumeckern lassen.. was du sicher verstehst.


  11. milli1994 11. 09 2011

    Mod: Hoppelhase
    ich sagte schon die anfänger sollen endlich die finger davon lassen! hör endlich mal auf hier rumzuheulen ich reisse mich nicht darum dass du ihn dir runterlädst!!

    1 Antworten

    1. Moonwalk65 11. 09 2011

      Mod: Hoppelhase
      Ich glaube das jeder mal ein Anfänger war... Nichts für ungut, aber mit solchen Äusserungen sollte man vorsichtiger sein... Kann man auch sachlich und netter schreiben


  12. milli1994 11. 09 2011

    Mod: Hoppelhase
    die originale höhe is die auf meiner map. wenn der hase nicht fliegen soll musst du dich ein wenig mit den y koordinaten spielen.


  13. milli1994 11. 09 2011

    Mod: Hoppelhase
    ich sagte doch: anfänger hände weg!!!


  14. milli1994 11. 09 2011

    Mod: Hoppelhase
    ne spline is dabei^^ brauchst sie nur zu verschieben und hüpfend anzupassen sprich auf und ab machen^^


  15. milli1994 10. 09 2011

    Mod: Fliegender Ballon
    echt keine schlechte idee^^ werd ich übernehmen^^


  16. milli1994 07. 09 2011

    Mod: Kuhn HRB 503
    rechne das mal aus :) 520 umdrehungen pro minute und 500 ps ergibt in newtonmeter eine gigantische zahl... das hält nicht mal der härteste kruppstahl aus^^


  17. milli1994 03. 09 2011

    Mod: Alter Bohrturm
    danke boss^^ animationen kommen noch


  18. milli1994 02. 09 2011

    Mod: Fendt 714 Vario TMS
    es ist verboten. es is diebstahl geistigen eigentums.


  19. milli1994 02. 09 2011

    Mod: Alter Bohrturm
    ich hab ihn mit solid works gebaut.


  20. milli1994 01. 09 2011

    Mod: Alter Bohrturm
    brain.exe ne scherz was bringt dir das wissen?

    2 Antworten

  21. milli1994 01. 09 2011

    Mod: Fliegender Ballon
    jou. warum fragst du?? möchtest du ihn auf dem boden rumfahren lassen?

    2 Antworten

  22. milli1994 01. 09 2011

    Mod: Alter Bohrturm
    korrekt bist du^^ ich werd trotzdem nich müde die frage zu beantworten. importieren in die map mittels giants editor. bei näheren fragen bitte die nachrichtenfunktion nutzen


  23. milli1994 01. 09 2011

    Mod: Alter Bohrturm
    jou klar... was sonst


  24. milli1994 31. 08 2011

    Mod: Fliegender Ballon
    achja die bodenständigen tiere folgen bald ich hab nur probleme bei der animation der beine.. wenn da jemand helfen könnte wär ich dankbar
    mfg


  25. milli1994 31. 08 2011

    Mod: Fliegender Ballon
    case fandup1 schieb mal bilder rüber.. sprich setz dich über die nachrichtenfunktion mit mir in verbindung ich mach das. hört sich gut an :)


  26. milli1994 27. 08 2011

    Mod: Fliegender Adler
    danke für die top bewertung..


  27. milli1994 23. 08 2011

    Mod: ls-modwelt2011 Jubiläumsmap
    du hasts einfach nicht drauf. von kompatibilitäts-skalen hast du anscheinend noch nie gehört. also ruhig sein, klappe halten.


  28. milli1994 22. 08 2011

    Mod: ls-modwelt2011 Jubiläumsmap
    achja. und wo ist die kohle von der du da so schön schreibst? auf meinem konto oder in der geldbörse jedenfalls nicht.


  29. milli1994 22. 08 2011

    Mod: ls-modwelt2011 Jubiläumsmap
    wirst du auch nicht, freund der blasmusik.


  30. milli1994 18. 08 2011

    Mod: Ballenlagerhalle
    check... hab ich warum


  31. milli1994 15. 08 2011

    Mod: Häuserpack
    mit skp kann man genauso gut gebäude bauen wie mit anderen programmen... ich bau fast alles mit skp..


  32. milli1994 06. 08 2011

    Mod: Gruse VL19E
    der mod is geklaut. autor is _pawel_.


  33. milli1994 31. 07 2011

    Mod: Ballenlagerhalle
    negativ die passen nich rein.. aber mich mach evtl noch ne größere version


  34. milli1994 31. 07 2011

    Mod: Ballenlagerhalle
    hey boss... schön dass sie dir gefällt :)) und fein dich hier zu sehn^^


  35. milli1994 19. 07 2011

    Mod: Speicherkraftwerk
    da es immer probleme beim einfügen der objekte gibt:

    1. ordner runterladen und entpacken!!
    2.den darin befindlichen ordner in den mods ordner in irgendeine map, nehmen wir bsp die samplemodmap. samplemodmap/models/buildings. dort einfügen.
    3. mit map mit ge öffnen -> file -> import -> eigene dateien/my games/ farming simulator 2011/ mods/ samplemodmap/models/buildings/kraftwerk/-> i3d. anklicken = importieren.
    dann im scenegraph anklicken -> strg + b auf irgendeine stelle in der map klicken. dann ist es da. ordentlich platzieren -> strg + s.
    spiel öffnen und spaß haben :)


  36. milli1994 19. 07 2011

    Mod: Maschinenhalle by Milli
    da immer wieder jemand probleme mit dem einfügen hat:

    1. ordner runterladen und entpacken!!
    2.den darin befindlichen ordner in den mods ordner in irgendeine map, nehmen wir bsp die samplemodmap. samplemodmap/models/buildings. dort einfügen.
    3. mit map mit ge öffnen -> file -> import -> eigene dateien/my games/ farming simulator 2011/ mods/ samplemodmap/models/buildings/maschinenhalle/-> i3d. anklicken = importieren.
    dann im scenegraph anklicken -> strg + b auf irgendeine stelle in der map klicken. dann ist es da. ordentlich platzieren -> strg + s.
    spiel öffnen und spaß haben :)


  37. milli1994 14. 07 2011

    Mod: Meine 1 Map
    alfa wisky meinst du mich?


  38. milli1994 14. 07 2011

    Mod: Speicherkraftwerk
    noch nicht in der fixed version wird die RRM vollautomatisiert aber ich bräuchte jemanden der das kann


  39. milli1994 14. 07 2011

    Mod: Meine 1 Map
    Sagen wir mal er hat drei dinge hinzugefügt...
    nicht empfehlenswert

    2 Antworten

  40. milli1994 13. 07 2011

    Mod: Speicherkraftwerk
    durchfahren was sonst :)


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